สมัคร UFABET พรสวรรค์สำคัญกว่าเทคโนโลยี ผู้พูดเกม Miami โต้แย้ง

สมัคร UFABET การพัฒนาความสามารถของมนุษย์เป็นกุญแจสำคัญสู่อนาคตของคาสิโนบนบกและการดำเนินงานเกมโดยทั่วไป ตามที่ Kym Sleezer ประธาน Tripple Ripple Group กล่าว

คำกล่าวอ้างของ Sleezer มาก่อนการปรากฏตัวของเขาในฐานะหนึ่งในวิทยากร 48 คนที่จะแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกในงาน Juegos Miami ที่กำลังจะมาถึง ซึ่งเป็นงาน C-Level ที่ไม่เหมือนใครสำหรับอุตสาหกรรมเกมแพนลาตินอเมริกาและแคริบเบียนที่จะจัดขึ้นระหว่างวันที่ 30 พฤษภาคม – 1 มิถุนายน เวลา โรงแรมบิลต์มอร์ ไมอามี

เขาอธิบายว่า: “การพัฒนาความสามารถเป็นโอกาสที่ยิ่งใหญ่ที่สุดสำหรับผู้ปฏิบัติงานทุกรายที่จะอยู่ในธุรกิจ เทคโนโลยีด้วยตัวมันเองไม่ได้ช่วยแก้ปัญหาทั้งหมดได้ แต่จะมีประโยชน์สำหรับผู้ที่สามารถใช้งานได้เท่านั้น ในฐานะอุตสาหกรรม เราต้องมุ่งเน้นการพัฒนาและการเติบโตของผู้มีความสามารถ เป็นองค์ประกอบของมนุษย์ที่ระบุโอกาสแบบเรียลไทม์ก่อนที่จะบูรณาการเทคโนโลยี บริษัทต่างๆ จำเป็นต้องยอมให้มีการคิดแบบก่อกวนในกระบวนการเพื่อให้บรรลุประสิทธิภาพ การเพิ่มประสิทธิภาพ และนวัตกรรม และเข้าใจว่าโอกาสที่ยิ่งใหญ่ที่สุดนั้นขึ้นอยู่กับผู้ที่ประสบกับมันอยู่ตลอดเวลา และโดยตรงยิ่งกว่านั้นคือกับบุคลากรของพวกเขา”

Sleezer กล่าวต่อว่า “เรากำลังประสบกับยุคเทคโนโลยีที่ไม่เคยมีมาก่อน เทคโนโลยีเอ็กซ์โปเนนเชียลจะมีผลกระทบโดยตรงต่อสี่แกนของธุรกิจ ได้แก่ รายได้ ต้นทุน ลูกค้า และบุคลากร พวกเขาจะเพิ่มประสิทธิภาพนวัตกรรม ระบบธุรกิจอัจฉริยะ ความรู้ของลูกค้า ตลอดจนธุรกิจและการจัดการอัตโนมัติ ยิ่งไปกว่านั้น พวกเขาจะส่งเสริมธุรกิจที่ใช้เทคโนโลยีด้วยการรวมตัวกันอย่างต่อเนื่องและมุ่งเน้นไปที่การปรับปรุงอย่างยั่งยืน

“โอกาสในการแบ่งปันพื้นที่ในงานที่ออกแบบตามความต้องการของอุตสาหกรรมถือเป็นความสำเร็จในการทำงานร่วมกันแบบ win-win ความสนใจร่วมกันที่ Juegos Miami คือการเพิ่มประสิทธิภาพผลกระทบและความรู้เกี่ยวกับความคาดหวัง และเป้าหมายคือการบรรลุการมีส่วนร่วม การเจรจา และความโปร่งใสเพื่อประโยชน์ของวัตถุประสงค์ร่วมกัน นอกจากนี้ยังเปิดโอกาสให้ภาคคาสิโนได้พูดคุยเกี่ยวกับเทคโนโลยีและแนวโน้มใหม่ ๆ และด้วยหัวข้อทั้งหมดที่ครอบคลุม มันสร้างกลไกในการส่งมอบและวิเคราะห์สุขภาพของอุตสาหกรรม”

Juegos Miami ซึ่งตั้งอยู่ร่วมกับอเมริกาเหนือซึ่งหันหน้าไปทาง GiGse เป็นกิจกรรมทางธุรกิจที่สร้างขึ้นโดย Clarion Gaming เพื่อตอบสนองความต้องการเฉพาะของตลาดแพนลาตินอเมริกาและแคริบเบียน โดยมีโปรแกรมการเรียนรู้เชิงกลยุทธ์ที่ทรงพลังและลงมือทำจริง ควบคู่ไปกับผู้จัดแสดงและผู้สนับสนุนที่สร้างแรงบันดาลใจ งานซึ่งปีที่แล้วดึงดูดผู้แสดงสินค้าและตัวแทนจากทั้งหมด 44 ประเทศจะเป็นตัวแทนของการเล่นเกมทุกรูปแบบ – คาสิโน บิงโก การพนัน การพนันกีฬา การชำระเงิน ลอตเตอรี และโซเชียล ไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตามในการจัดส่ง – ทางบก ออนไลน์และ มือถือ – เพื่อช่วยตอบสนองความต้องการที่เติบโตอย่างรวดเร็วของผู้ให้บริการและผู้มีส่วนได้ส่วนเสียในละตินอเมริกาและแคริบเบียน Juegos Miami เป็นการประชุมเฉพาะที่ได้รับเชิญสำหรับผู้มีอำนาจตัดสินใจอาวุโส (เจ้าของ ผู้อำนวยการ ผู้บริหารระดับ C) จากบริษัทที่ดำเนินงาน (เอกชนและสาธารณะ รวมถึงลอตเตอรี่ของรัฐ) รัฐบาล และหน่วยงานกำกับดูแลจากภูมิภาคละตินอเมริกาและแคริบเบียน หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเข้าร่วมกิจกรรมนี้ โปรดไปที่www.juegosmiami.comในขณะที่อาชญากรรมไซเบอร์กำลังไต่ขึ้นไปสู่ข้อกังวลอันดับต้น ๆ สำหรับผู้กำหนดนโยบาย ธุรกิจ และผู้บริโภค Marcel Wendt CTO และผู้ก่อตั้ง Digidentity ได้พัฒนาโซลูชันที่เป็นนวัตกรรมเพื่อลดความเสี่ยงที่มีอยู่ในการแลกเปลี่ยนออนไลน์ใด ๆ อย่างน้อยก็ igaming
เกือบทุกคนทิ้งร่องรอยข้อมูลส่วนบุคคลและตัวตนของตนไว้ในกระดาษดิจิทัลบนอินเทอร์เน็ต แม้ว่าจะซื้อสินค้าง่ายๆ ที่ร้านค้าบนเว็บ เล่นบนเว็บไซต์การพนัน หรือใช้งานโซเชียลมีเดียก็ตาม

กิจกรรมเหล่านี้ไม่ได้ปลอดภัยเสมอไปและผู้ฉ้อโกงมักจะมองหาวิธีใหม่ในการเข้าถึงข้อมูลส่วนบุคคลของคุณ นั่นคือเหตุผลที่ฉันก่อตั้งผู้ให้บริการDigidentityเมื่อเกือบสิบปีก่อนเพื่อปกป้องข้อมูลประจำตัวดิจิทัลของผู้ใช้อินเทอร์เน็ตได้ดีขึ้น และทำให้ชีวิตออนไลน์ปลอดภัยยิ่งขึ้น

เป้าหมายของฉันเมื่อฉันออกเดินทางคือการให้สิทธิ์ในการตัดสินใจด้วยตนเองทางดิจิทัลแก่ผู้ใช้อินเทอร์เน็ต อาจฟังดูซับซ้อนเล็กน้อย แต่ในทางปฏิบัติคือการสร้างตู้เซฟดิจิทัลที่จะจัดเก็บข้อมูลส่วนบุคคลของคุณอย่างปลอดภัยเมื่อคุณท่องเว็บ ใครก็ตามที่ต้องการใช้ข้อมูลระบุตัวตนดิจิทัลของตน เช่น ทำประกันหรือขอใบอนุญาตก่อสร้างอาคาร ก็สามารถเปิดตู้เซฟนั้นได้ แต่คนอื่นไม่สามารถทำได้ ระบบที่ได้รับสิทธิบัตรได้รับการออกแบบในลักษณะที่แม้แต่พนักงาน Digidentity ก็ไม่สามารถขโมยข้อมูลประจำตัวดิจิทัลได้

ปลอดภัยและมั่นคง

เมื่อพูดถึงการยืนยันออนไลน์ จะต้องมีความปลอดภัยและความน่าเชื่อถือทั้งสองด้าน

• ประการแรก ฝ่ายที่เกี่ยวข้อง เช่น บริษัทประกันภัย หน่วยงานด้านภาษี หรือร้านค้าบนเว็บ จะต้องแน่ใจว่าคุณเป็นคนอย่างที่คุณบอกว่าเป็นจริงๆ

• ประการที่สอง ผู้ใช้ต้องการการรับประกัน 100 เปอร์เซ็นต์ว่าข้อมูลส่วนบุคคลของคุณอยู่ในมือที่ปลอดภัย เป็นหน้าที่ของเราที่จะปกป้องกระบวนการนั้น

นั่นคือสาเหตุที่การลงคะแนนเสียงเกิดขึ้นทั้งสองฝ่าย ฝ่ายที่เกี่ยวข้องจะต้องผ่านกระบวนการเพื่อพิสูจน์ว่าสามารถปกป้องข้อมูลส่วนบุคคลของบุคคลนี้ได้อย่างเพียงพอ และผู้ใช้ ลูกค้า หรือธุรกิจที่ต้องการซื้อบริการหรือเข้าสู่ระบบเว็บไซต์ จะต้องแสดงหลักฐานเพื่อยืนยันตัวตน เช่น หนังสือเดินทาง เป็นต้น

Digidentity ให้ความมั่นใจแก่ฝ่ายที่เกี่ยวข้องและอนุญาตให้ผู้ใช้เข้าสู่ระบบด้วยโทเค็นมือถือ Digidentity เดียว

การปกป้องข้อมูลประจำตัวดิจิทัลของคุณทางออนไลน์มีประโยชน์อย่างไร

ประกอบด้วย:

• การใช้การระบุตัวตนแบบดิจิทัลทำให้อาชญากรรมในโลกไซเบอร์และการฉ้อโกงข้อมูลส่วนบุคคลมีความซับซ้อนมากขึ้น ผู้ใช้ได้รับการปกป้องอย่างเหมาะสมที่สุดโดยคำนึงถึงความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัย

• การเข้าสู่ระบบที่ปลอดภัย: ข้อกำหนดที่เข้มงวดมากขึ้นเกี่ยวกับความปลอดภัย ความน่าเชื่อถือ และการปกป้องข้อมูลส่วนบุคคล

• ความมั่นใจสำหรับธุรกิจเกี่ยวกับตัวตนออนไลน์ของผู้ใช้อินเทอร์เน็ต: ความถูกต้องที่เพิ่มขึ้นและการอนุญาตที่ดีขึ้น หมายความว่าผู้ให้บริการหรือเว็บไซต์สามารถมั่นใจได้เสมอว่าพวกเขากำลังทำธุรกิจกับบุคคลที่เหมาะสม

ความมีศักดิ์ศรีทำงานอย่างไร?

หากผู้ใช้ไม่มี Digidentity พวกเขาจำเป็นต้องลงทะเบียน การลงทะเบียนเริ่มต้นด้วยการตรวจสอบผู้ใช้ ในระหว่างการตรวจสอบ เราจะตรวจสอบว่าบุคคลนั้นคือใคร สิ่งนี้สามารถสร้างได้บนพื้นฐานของข้อมูลที่ผู้ใช้ส่งมาและพิสูจน์ได้โดยการจัดหาเอกสารประจำตัว สำหรับการตรวจสอบเอกสารประจำตัว Digidentity จะเปรียบเทียบภาพถ่ายเซลฟี่กับภาพถ่ายในหนังสือเดินทางของผู้ใช้ ตรวจสอบว่าหนังสือเดินทางนั้นเป็นของแท้และถูกต้องหรือไม่ และเพื่อป้องกันการฉ้อโกง เรายังตรวจสอบด้วยว่าเอกสารระบุตัวตนถูกรายงานว่าถูกขโมยหรือสูญหายหรือไม่

ต่อจากนั้น Digidentity สามารถตรวจสอบการลงโทษได้ (เราตรวจสอบว่าผู้ใช้อยู่ในรายชื่อการคว่ำบาตรทั่วโลกหรือไม่) หรือการตรวจสอบ PEP (เราตรวจสอบว่าผู้ใช้ไม่ใช่บุคคลที่เปิดเผยทางการเมือง ซึ่งเป็นบุคคลที่ได้รับความไว้วางใจให้ทำหน้าที่สาธารณะที่โดดเด่น) . Digidentity ยังสามารถจับคู่ชื่อและที่อยู่กับรายละเอียดธนาคารหรือ (ในสหราชอาณาจักร) ตรวจสอบที่อยู่บ้านของผู้ใช้

ด้วยบัญชี Digidentity ผู้ใช้สามารถเข้าสู่ระบบ – ตัวอย่างเช่น – เว็บไซต์การพนัน และเขาหรือเธอไม่ต้องการชื่อผู้ใช้หรือรหัสผ่าน การเข้าสู่ระบบทำได้ง่ายเพียงแค่สแกนรหัส QR ด้วยโทรศัพท์และยืนยันการรับรองความถูกต้องด้วยลายนิ้วมือหรือรหัส PIN หลังจากเข้าสู่ระบบ ข้อมูลที่เกี่ยวข้องและรหัสผู้ใช้จะถูกส่งกลับไปยังบริษัทหรือเว็บไซต์การพนัน ทำให้สามารถตรวจสอบอายุและการตรวจสอบการลงโทษได้อย่างรวดเร็วและสะดวก

Peter Cohen ผู้อำนวยการฝ่ายกำกับดูแลของ The Agenda Group ปฏิเสธข้อเรียกร้องที่ว่าการพนันที่ได้รับการควบคุมทำให้กีฬาเสี่ยงต่อการถูกรบกวน ในการโพสต์ซ้ำในเวลาที่เหมาะสมและตรงประเด็นนี้ เขาแสดงให้เห็นว่ากฎระเบียบที่มีประสิทธิผลเป็นสูตรสำเร็จสำหรับสิ่งที่ตรงกันข้าม
ใครคือผู้ได้รับประโยชน์หลักจากตลาดการพนันกีฬาที่มีการควบคุมอย่างเหมาะสม? พวกนักพนัน? บริษัทพนัน? รัฐบาลที่ขึ้นภาษีจากผลกำไรของบริษัทพนัน?

ฉันคิดว่ามันไม่มีอะไรที่กล่าวมาข้างต้น แม้ว่าสิ่งที่กล่าวมาข้างต้นแต่ละรายการจะได้รับประโยชน์ แต่ฉันมองว่าผู้ชนะหลักจากตลาดการพนันกีฬาที่มีการควบคุมอย่างเหมาะสมคือกีฬานั่นเอง

มุมมองนี้อาจดูเหมือนขัดกับสัญชาตญาณ ไม่มีที่สิ้นสุดกับจำนวนการประกาศที่การพนันกีฬาจะทำให้กีฬาเสียหาย มุมมองนั้นถูกต้อง แต่เฉพาะในกรณีที่การเดิมพันกีฬาเกิดขึ้นโดยไม่ได้รับการควบคุมอย่างเหมาะสม ไม่น่าแปลกใจเลยที่ใครก็ตามที่มีการห้าม อาชญากรรมจะพบหนทางแก้ไข ด้วยเหตุนี้ เมื่อมีการพนันกีฬา – และไม่ว่าจะมีหรือไม่ก็มีอยู่ทุกหนทุกแห่ง – เส้นทางที่ง่ายที่สุดสำหรับการคอร์รัปชั่นกีฬาคือที่ที่การพนันกีฬาเป็นสิ่งผิดกฎหมายหรือได้รับอนุญาต แต่ไม่มีกรอบการกำกับดูแลที่เพียงพอ

อย่างไรก็ตาม ตลาดการพนันกีฬาที่มีการควบคุมอย่างเหมาะสมนั้นให้ผลย้อนกลับและเพิ่มโอกาสในการดำเนินการแข่งขันกีฬาด้วยความซื่อสัตย์ คำสำคัญในประโยคก่อนหน้าคือ “มีการควบคุมอย่างเหมาะสม” สิ่งนี้หมายความว่า? หลังจากใช้กรอบการกำกับดูแลความสมบูรณ์ของการเดิมพันกีฬาที่ประสบความสำเร็จ ฉันมีประสบการณ์กับโมเดลที่ใช้งานได้ ในขณะที่การพนันกีฬาในออสเตรเลียถูกกฎหมายในรูปแบบใดรูปแบบหนึ่งมาตั้งแต่ปี 1982 ในรัฐวิกตอเรีย ประเทศออสเตรเลีย ซึ่งเป็นบ้านเกิดของฉัน โมเดลดังกล่าวได้รับการปรับปรุงในปี 2550 โดยผสมผสานคุณสมบัติหลักดังต่อไปนี้:

● กีฬาสามารถขออนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมเพื่อจัดประเภทเป็น “หน่วยงานควบคุมกีฬา” (เพิ่มเติมเกี่ยวกับเรื่องนี้ด้านล่าง)

● ผู้ดำเนินการเดิมพันที่ได้รับใบอนุญาตไม่สามารถเสนอการเดิมพันกีฬาของหน่วยงานควบคุมกีฬาที่ได้รับอนุมัติโดยไม่ได้รับอนุญาตจากหน่วยงานกีฬานั้น

● เพื่อให้ได้รับอนุญาตจากหน่วยงานควบคุมกีฬา ผู้ดำเนินการเดิมพันจะต้องทำข้อตกลงด้านความซื่อสัตย์กับกีฬานั้น ข้อตกลงด้านความซื่อสัตย์ครอบคลุมเรื่องต่างๆ เช่น การแลกเปลี่ยนข้อมูล การชำระค่าธรรมเนียม และการยอมรับว่าผู้ดำเนินการเดิมพันสามารถเสนอประเภทการเดิมพันได้เฉพาะเมื่อได้รับอนุมัติจากหน่วยงานควบคุมเท่านั้น ภาระผูกพันสุดท้ายนี้จะป้องกันไม่ให้ผู้ดำเนินการเดิมพันเสนอประเภทการเดิมพันที่อาจกระทบต่อความสมบูรณ์ของกีฬาหรือทำให้กีฬาเสื่อมเสียชื่อเสียง ประเภทการเดิมพันดังกล่าวอาจเป็น “ผู้เล่นคนแรกที่ถูกระงับเนื่องจากต่อยผู้เล่นอื่น”

● หากหน่วยงานควบคุมกีฬาและผู้ดำเนินการเดิมพันไม่สามารถตกลงกันได้ ผู้ดำเนินการเดิมพันสามารถขอให้ผู้ควบคุมการเล่นเกมเข้ามาแทรกแซงได้ (การดำเนินการนี้จะหยุดกีฬาไม่ให้เข้าสู่ข้อตกลงพิเศษกับผู้ดำเนินการเดิมพันที่เลือก)

เพื่อให้ได้รับการอนุมัติจากหน่วยงานกำกับดูแลการเล่นเกมในฐานะหน่วยงานควบคุมกีฬา กีฬาจะต้องตอบสนองหน่วยงานกำกับดูแลโดยแสดงให้เห็น เหนือสิ่งอื่นใดว่ามีขั้นตอนความซื่อสัตย์อยู่แล้ว และมีความเต็มใจและความสามารถในการตรวจสอบการละเมิดขั้นตอนเหล่านั้นที่อาจเกิดขึ้น ขั้นตอนความซื่อสัตย์โดยทั่วไปจะรวมถึงเรื่องต่าง ๆ เช่น การห้ามใครก็ตามที่มีบทบาทในกีฬา รวมถึงผู้เล่น ผู้บริหาร และเจ้าหน้าที่ จากการวางเดิมพันในกีฬา และกฎที่ชัดเจนเกี่ยวกับการดำเนินการของกีฬา เช่น เมื่อผลการแข่งขันถูกกำหนด ในสถานการณ์ส่วนใหญ่ การกำหนดผลลัพธ์จะชัดเจน แต่กีฬาต้องมีความชัดเจนเกี่ยวกับผลลัพธ์ในสถานการณ์ที่ไม่ปกติ เช่น เมื่อสภาพอากาศไม่สามารถจบการแข่งขันได้ หรือหากไฟดับในระหว่างเกมกลางคืน

ค่าธรรมเนียมความซื่อสัตย์ที่ผู้ดำเนินการเดิมพันจ่ายให้กับหน่วยงานควบคุมกีฬานั้นถูกใช้โดยกีฬาเพื่อตรวจสอบการละเมิดที่อาจเกิดขึ้น การสืบสวนอาจต้องใช้ทรัพยากรจำนวนมาก ดังนั้นค่าธรรมเนียมความซื่อสัตย์จึงไม่ใช่แค่ “การคว้าเงิน” จากกีฬา แต่เป็นองค์ประกอบสำคัญของโมเดลนี้

นับตั้งแต่เปิดตัวโมเดลนี้ในรัฐวิกตอเรียเมื่อทศวรรษที่แล้ว กีฬาเก้าชนิดที่แตกต่างกันได้รับโอกาสที่จะได้รับการอนุมัติให้เป็นหน่วยงานควบคุมกีฬา และโดยการทำเช่นนั้นทำให้มั่นใจได้ว่าพวกเขาจะมีส่วนร่วมในการจัดการความสมบูรณ์ของกีฬาด้วยความช่วยเหลือจากผู้ให้บริการเดิมพันที่ได้รับอนุญาต

ผลลัพธ์สุดท้ายของโครงการนี้คือตลาดการพนันกีฬาที่ได้รับการควบคุมซึ่งบูรณาการกีฬา ผู้ดำเนินการเดิมพัน และนักพนันเข้าด้วยกันอย่างสมบูรณ์ เป็นประโยชน์ต่อผู้ที่ต้องการเดิมพันกีฬา ผู้ดำเนินการเดิมพัน รัฐบาลที่ต้องการรับรายได้ภาษีจากการเดิมพันกีฬา และที่สำคัญที่สุดคือตัวกีฬาเอง ตลาดการพนันกีฬาที่มีการควบคุมอย่างเหมาะสมไม่ได้รับประกันว่ากีฬาจะดำเนินการด้วยความซื่อสัตย์ แต่แทนที่จะเพิ่มความเสี่ยง กลับทำตรงกันข้ามและลดโอกาสที่จะเกิดขึ้น

Shaun McCamley หัวหน้าฝ่ายปฏิบัติการในเอเชียของ Global Market Advisors อธิบายว่าเหตุใดเกมโซเชียลจึงแพร่กระจายไปทั่วโลก และเหตุใดตลาดเอเชียโดยเฉพาะจึงพิสูจน์ให้เห็นถึงความอุดมสมบูรณ์สำหรับปรากฏการณ์ที่ร่ำรวยนี้
ในปี 2560 อุตสาหกรรมเกมโซเชียลทั่วโลกสร้างรายได้ 106 พันล้านดอลลาร์ โดยส่วนเกมคาสิโนบนโซเชียลสร้างรายได้ 4.5 พันล้านดอลลาร์ จีน ญี่ปุ่น และเกาหลีสร้างรายได้ 90 เปอร์เซ็นต์ของรายได้จากเกมในภูมิภาค เอเชียเป็นตลาดคาสิโนบนโซเชียลที่ใหญ่เป็นอันดับสองรองจากอเมริกาเหนือ โดยมีรายได้ประมาณ 900 ล้านดอลลาร์ และตัวเลขดังกล่าวกำลังเติบโตโดยมีการเติบโต 250 เปอร์เซ็นต์เมื่อเทียบกับปีก่อน เจพี มอร์แกนคาดการณ์ว่าในปีหน้าเราจะเห็นการเติบโตของรายได้ 8-10 เปอร์เซ็นต์ในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิก

ชอน แม็กแคมลีย์

บริษัทคาสิโนบนบกหลายแห่งใช้จ่ายเงินจำนวนมากเพื่อเข้าสู่สังคมออนไลน์ เนื่องจากพวกเขาตระหนักถึงโอกาสในการสร้างแบรนด์ที่ง่ายดายพร้อมโปรโมชั่นครอสโอเวอร์ที่ยอดเยี่ยม และโอกาสในการสร้างฐานข้อมูลของพวกเขา

เกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือสล็อต บิงโก และโป๊กเกอร์ ซึ่งเล่นได้ง่ายบนอุปกรณ์พกพา ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมามีการเปลี่ยนแปลงที่ชัดเจนและเด่นชัดไปยังแพลตฟอร์มมือถือ ซึ่งสะท้อนให้เห็นถึงการย้ายออกจากแพลตฟอร์มที่ใช้พีซีซึ่งโซเชียลมีเดียยักษ์ใหญ่อย่าง Facebook ซึ่งในปี 2555 และ 2556 คาดว่าจะมีส่วนแบ่งการตลาด 59 เปอร์เซ็นต์ในปัจจุบัน ส่วนแบ่งการตลาดประมาณร้อยละ 23

ในแง่ของการพัฒนาเกมในช่วงห้าปีที่ผ่านมายังไม่มีนวัตกรรมเกมใหม่หรือการอัพเกรดเกมเพิ่มเติม Slotomania แม้ว่าจะเป็นเกมสล็อตโซเชียลที่เก่าแก่ที่สุดในตลาด แต่ปัจจุบันยังคงเป็นเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดด้วยการกดไลค์มากกว่า 20 ล้านครั้งบน FB ในแง่ของผู้เผยแพร่ Playtika ยังคงเป็นผู้เผยแพร่คาสิโนบนโซเชียลที่ใหญ่ที่สุดและเป็นที่นิยมมากที่สุดในพอร์ทัลคาสิโนบนโซเชียลโดยมีส่วนแบ่งตลาดประมาณ 29 เปอร์เซ็นต์ ตามมาด้วย Double Down และ Scientific Games ที่ 8 เปอร์เซ็นต์ โดยที่ Zynga และ Madfish เข้ามาด้วยประมาณ 7 เปอร์เซ็นต์ ส่วนแบ่งการตลาดในแต่ละ

ในแง่ของกฎระเบียบ ไม่มีเลย เนื่องจากเกมคาสิโนบนโซเชียลที่ไม่มีรางวัลหรือกำหนดการจ่ายเงินไม่ถือเป็นการพนัน และมีคนเพียงไม่กี่คนที่เข้าใจความแตกต่างระหว่างการพนันและเกมโซเชียล ในสหรัฐอเมริกา การพนันจำเป็นต้องมีองค์ประกอบสามประการ: การพิจารณา โอกาส และรางวัลบางประเภท ผู้เล่นเดิมพันผลของเหตุการณ์ที่ไม่แน่นอนเพื่อชนะรางวัลที่มากขึ้น เกมโซเชียลไม่ใช่การพนัน หากกำจัดองค์ประกอบอย่างใดอย่างหนึ่งในสามประการออกไป

เนื่องจากเกมไม่ได้รับการควบคุม ผู้ดำเนินการจึงมีอิสระในการกำหนดอัตราต่อรองในระดับใดก็ได้ที่พวกเขาต้องการ ที่จริงแล้วเกมเหล่านี้แทบไม่เคยสุ่มเลยจริงๆ นักพัฒนาเกมไม่อยากให้ผู้เล่นรู้สึกเบื่อ ดังนั้นเกมจะง่ายขึ้นหากผู้เล่นติดอยู่ที่ระดับหนึ่ง หรือในทางกลับกันจะยากขึ้นหากผู้เล่นชนะเร็วเกินไป Dynamic Game Balancing (“DGB”) นี้เกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ เนื่องจากนักออกแบบเกมต้องการให้ผู้เล่นติดใจ และผลที่ตามมาคือเกมเหล่านี้จึงทำให้ติดได้

ดังนั้นหากไม่ใช่การพนัน ผู้ให้บริการเกมคาสิโนบนโซเชียลจะสร้างรายได้มหาศาลที่เราเห็นในปัจจุบันได้อย่างไร

โดยพื้นฐานแล้วมีโมเดลรายได้สามแบบ: ฟรีพร้อมการซื้อในแอป (IAP) – โมเดลที่ใช้กันทั่วไปและมีกำไรมากที่สุด การเผยแพร่เกมที่เปิดให้เข้าถึงได้ฟรีทั้งหมดจะดึงดูดผู้เล่นให้ดาวน์โหลด เมื่อดึงดูดใจแล้ว IAP จะเสนอเครดิต ส่วนลด และโอกาสจูงใจเพิ่มเติมในการข้ามไปข้างหน้าหรือปรับปรุงประสบการณ์การเล่น

แอป Freemium – แอป Freemium เกี่ยวข้องกับการ ‘อัปเกรด’ บางรูปแบบ ซึ่งอาจเพื่อปลดล็อกระดับพิเศษ แอปที่ไม่ใช่เกม โดยเฉพาะผู้ให้บริการสื่อ มักใช้โมเดลนี้ในรูปแบบของ ‘เพย์วอลล์’ ที่ปกป้องเนื้อหาพรีเมียม

ชำระเงิน / พรีเมี่ยม – จ่ายเงินและรับเกมของคุณ วิธีการแบบเก่า. ผู้ปกครองซึ่งหลายคนประณาม IAP ว่าเป็นกับดักน้ำผึ้ง ต่างยกย่องโมเดลนี้ ตัวอย่างเช่น Minecraftเป็นเกมที่ได้รับความนิยมไปทั่วโลก และสามารถซื้อได้เพียงครั้งเดียวและเล่นได้แทบจะไม่มีที่สิ้นสุด

ผู้ปฏิบัติงานที่เชี่ยวชาญและประสบความสำเร็จเพิ่มประสิทธิภาพกิจกรรมทริกเกอร์และมุ่งเน้นไปที่รายละเอียดข้อมูลขนาดเล็ก เช่น อะไรกระตุ้นให้ผู้เล่นซื้อ IAP กระตุ้นกิจกรรมต่างๆ เช่น การติดค้างในระดับหนึ่ง หรือต้องรอ 30 นาทีเพื่อให้เมล็ดบางส่วนขับเคลื่อน IAP การทำความเข้าใจว่ากิจกรรมทริกเกอร์เหล่านี้ทำงานอย่างไร และการวิเคราะห์ข้อมูลส่วนบุคคลหรือข้อมูลระดับมหภาคเป็นสิ่งสำคัญในการแสดงผลิตภัณฑ์ที่ต้องชำระเงินที่เหมาะสมแก่ผู้เล่นที่เหมาะสมในเวลาที่เหมาะสม

เรื่องสั้นสั้น ๆ เกมคาสิโนบนโซเชียลเป็นส่วนตลาดที่ขยายตัวอย่างรวดเร็วโดยมีตลาดใหม่และตลาดเกิดใหม่เช่นเอเชียเป็นทางออกที่ดีที่สุดในการเข้ามาและประสบความสำเร็จ อย่างที่เขาว่ากัน น้ำขึ้นแล้วพาเรือทุกลำขึ้น และนั่นคือสิ่งที่เราเห็นในภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกอย่างแน่นอน

Warwick Bartlett ซีอีโอของบริษัทที่ปรึกษา GBGC ในเกาะ Isle of Man กล่าวมานานแล้วว่าแอฟริกาเป็นพรมแดนต่อไปของอุตสาหกรรมเกม ดูเหมือนว่าตอนนี้การรอคอยสิ้นสุดลงแล้ว และแอฟริกาก็เปิดกว้างสำหรับธุรกิจเป็นอย่างมาก
ในปี 2013 KPMGใจดีพอที่จะกล่าวปาฐกถาพิเศษแก่ฉันในการประชุมสุดยอดเกมอิเล็กทรอนิกส์ที่เกาะแมน จากมุมมองของการพนัน ไม่มีข่าวดีมากนักที่จะพูดถึงในยุโรปและอเมริกาเหนือ แต่มีเรื่องน่ายินดีมาเล่าให้ฟังเกี่ยวกับเอเชียและแอฟริกา

นี่คือสิ่งที่ฉันพูดเกี่ยวกับแอฟริกา: “ทวีปหนึ่งที่เติบโตเร็วกว่าทวีปอื่นๆ คือแอฟริกา ซึ่งเป็นที่ยอมรับจากจุดเริ่มต้นที่ต่ำ แต่กำลังปีนขึ้นไป และในกระบวนการนี้ ทำให้เกิดคนที่ร่ำรวยมากบางคนที่ต้องการสิ่งอำนวยความสะดวกเพื่อ เล่นการพนัน แอฟริกาเป็นการเล่นระยะยาว แต่วันหนึ่งมันจะมีความสำคัญ”

SportPesa ซึ่งตั้งอยู่ในเคนยาได้รับใบอนุญาตในเกาะแมนและสหราชอาณาจักร และมีความร่วมมือกับทีมในพรีเมียร์ลีกหลายทีม เริ่มต้นจากจุดเริ่มต้นเล็กๆ และเติบโตขึ้นอย่างมากในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา

Premierbet เป็นอีกหนึ่งผู้ให้บริการที่มุ่งเน้นในแอฟริกาซึ่งได้ขยายเพื่อให้บริการทั่วทั้งทวีป รวมถึงกานา ไนจีเรีย แทนซาเนีย และรวันดา

ในปี 2010 ฉันไปเยี่ยมเมืองลากอส ประเทศไนจีเรีย ในงานที่ปรึกษาของรัฐบาลลากอส คณะกรรมการการพนันได้รับการจัดตั้งขึ้นใหม่และได้แนะนำกฎระเบียบลอตเตอรีแล้ว และกำลังก้าวไปข้างหน้าด้วยกฎระเบียบการพนันกีฬา ปัจจุบันลากอสซึ่งมีประชากร 25 ล้านคน มีร้านพนันพูล 25,000 แห่ง

แนวโน้มการเติบโตน่าจะดำเนินต่อไป ในขณะที่แอฟริกากำลังต่อสู้กับการทุจริต กระแสน้ำอาจพลิกผัน ฉันได้รับสิ่งนี้เมื่อไปเยือนไนจีเรีย ชาวไนจีเรียที่ได้รับการศึกษาในยุโรปและสหรัฐอเมริกา กำลังเดินทางกลับบ้าน และพวกเขาต้องการสร้างความแตกต่างและยุติการทุจริต แนวโน้มนี้ยังคงดำเนินต่อไปอย่างชัดเจน

แอฟริกามีทรัพยากรธรรมชาติมากมายจนต้องสาปแช่งจนต้องพึ่งพาเศรษฐกิจที่แคบ ไนจีเรีย ซึ่งเป็นเศรษฐกิจอันดับที่ 2 ของแอฟริการองจากแอฟริกาใต้ กำลังพยายามที่จะเปลี่ยนแปลงสิ่งนี้โดยการสนับสนุนให้บริษัทต่างๆ ทำการกลั่นและแปรรูปให้มากขึ้นในไนจีเรีย มีการเติบโตอย่างต่อเนื่องในบริษัทเทคโนโลยีในแอฟริกา

สัญญาณเชิงบวกที่สุดสำหรับแอฟริกาคือจำนวนชนชั้นกลางที่เพิ่มขึ้น เนื่องจากความมั่งคั่งและทรัพยากรกำลังไหลลงมาจากกลุ่มคนรวยมาก ศูนย์การค้ากำลังถูกสร้างขึ้นเพื่อรองรับความต้องการค้าปลีก

ตลาดเกมในเอเชียเต็มไปด้วยโอกาส แต่สำหรับบางคนอาจเป็นเรื่องยากที่จะถอดรหัส ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่ได้หยุด King Gaming ที่เพิ่งเปิดตัวใหม่จากการสร้างชื่อเสียงในภูมิภาค แทนที่การประมูลใบอนุญาตที่ประสบความสำเร็จเมื่อเร็วๆ นี้ Mark Robson อดีตหัวหน้าฝ่าย eGaming ของ Isle of Man ซึ่งปัจจุบันเป็นผู้นำผู้ให้บริการในเอเชีย อธิบายถึงมรดกอันเป็นเอกลักษณ์ของบริษัท ว่าเทคโนโลยีได้ช่วยพวกเขาด้วย ‘การเป็นสิ่งที่ดีที่สุด’ สำหรับผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมดอย่างไร และเหตุใดเกาะแมนจึงเป็นบ้านตลอดไป

วิสัยทัศน์เบื้องหลัง King Gaming กลายเป็นความจริงได้เร็วแค่ไหน และอะไรคือจุดสังเกตสำคัญในการเดินทางครั้งนั้น?

โครงการของเราเริ่มต้นเมื่อประมาณ 18 เดือนที่แล้วและจุดสังเกตอาจเป็นเรื่องส่วนตัว แต่สำหรับฉัน เหตุการณ์สำคัญที่แท้จริงครั้งแรกเกิดขึ้นในเดือนเมษายนปีที่แล้วเมื่อฉันเริ่มทำงานเต็มเวลา ตั้งแต่นั้นมา เราก็ได้รับใบอนุญาต ย้ายเข้าไปอยู่ในพื้นที่สำนักงานที่ยอดเยี่ยม และบูรณาการกับผู้ให้บริการ B2B ที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรม สำหรับเราไม่เคยเกี่ยวกับการทำสิ่งต่างๆ อย่างรวดเร็ว แต่เป็นการทำสิ่งที่ถูกต้อง

โปรไฟล์ลูกค้าของคุณคืออะไร?

แม้ว่าทีมงานของเราประกอบด้วยเชื้อชาติและภูมิหลังที่หลากหลาย แต่ความเชี่ยวชาญหลักของเราก็คือในตลาดเอเชีย ความเข้าใจผู้เล่นและวัฒนธรรมของพวกเขาเป็นสิ่งสำคัญในการรับประกันประสบการณ์ของลูกค้าที่เป็นส่วนตัวอย่างแท้จริง ดังนั้นนี่คือจุดที่เรามุ่งเน้นความพยายามของเราในปัจจุบัน เมื่อธุรกิจของเราเติบโตขึ้นและอุตสาหกรรมยังคงพัฒนาต่อไป ไม่ต้องสงสัยเลยว่าเราจะเห็นการเปลี่ยนแปลงในวิธีที่เราทำสิ่งต่างๆ แต่เราจะไม่มีวันเป็นบริษัทประเภท ‘ขนาดเดียวที่เหมาะกับทุกคน’

โดยส่วนตัวแล้ว คุณพบการเปลี่ยนแปลงจากหน่วยงานกำกับดูแลไปสู่ผู้ประกอบการเชิงพาณิชย์ได้อย่างไร จำเป็นต้องมีการเปลี่ยนแปลงทางวัฒนธรรมครั้งใหญ่หรือไม่ และอะไรคือส่วนที่ยากที่สุดของการเปลี่ยนแปลง

ฉันอยู่ในวงการนี้ในฐานะผู้เล่นมาเกือบตลอดชีวิต และก่อนที่จะมาเป็น ‘หัวหน้าฝ่าย e-Gaming’ ให้กับรัฐบาล Isle of Man ฉันโชคดีพอที่จะใช้เวลาเกือบ 15 ปีในการทำงานและกับบางทีม ชื่อที่ใหญ่ที่สุดในภาคการพนันทั้งออนไลน์และออฟไลน์ ด้วยเหตุนี้ การย้ายกลับไปอีกด้านหนึ่งของโต๊ะจึงเป็นการเปลี่ยนแปลงตามธรรมชาติสำหรับฉัน

จนถึงตอนนี้คุณได้ลงทุนอะไรบ้างใน IOM และแผนงานในระยะกลางและระยะยาวจะมีขนาดเท่าใด

ฉันคิดว่ามันยุติธรรมที่จะบอกว่าการลงทุนของเรามีความสำคัญมาก! ในขณะนี้ ธุรกิจด้าน B2C ของเราจะครองส่วนแบ่งที่ใหญ่ที่สุดของจุดเด่น แต่ทีมเทคโนโลยีของเรากำลังก้าวไปข้างหน้าด้วยการพัฒนาชุดผลิตภัณฑ์ B2B และ P2P ของเรา เราสนับสนุนแนวคิดและนวัตกรรมภายในทีมอย่างจริงจังเช่นกัน ดังนั้นจึงมีการหว่านเมล็ดพันธุ์แห่งความเป็นไปได้อยู่เสมอ สิ่งหนึ่งที่เราจะไม่ทำคือยืนนิ่ง!

สายหลักของคุณเกี่ยวกับ ‘การเป็นสิ่งที่ดีที่สุด’: คุณจะดำเนินชีวิตตามปรัชญานั้นได้อย่างไร และมันแสดงให้เห็นอย่างไรในการดำเนินการของ King Gaming?

สิ่งแรกและสำคัญที่สุดคือการมอบสภาพแวดล้อมที่สนุกสนาน ปลอดภัย และเชื่อถือได้สำหรับผู้เล่นของเรา เทคโนโลยีสามารถวางกรอบการทำงานสำหรับสิ่งนั้นได้ แต่ ‘พวกเรา’ ต่างหากที่ทำให้มันเกิดขึ้น และนั่นคือเหตุผลว่าทำไมเราจึงลงทุนมหาศาลในเรื่องสิ่งแวดล้อม ความเป็นอยู่ และวัฒนธรรมสำหรับทีมของเรา พวกเขาเป็นตัวตนของแบรนด์ของเรา ดังนั้นเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นของเรารู้สึกเหมือนอยู่บ้านกับเรา เรามุ่งมั่นที่จะเป็นนายจ้างที่ดีที่สุดเท่าที่เราจะเป็นได้

คำถามโง่ๆ แต่ทำไมถึงเป็นเกาะแมน – คุณได้สำรวจความเป็นไปได้ในการได้รับใบอนุญาตในเขตอำนาจศาลการเล่นเกมอื่นๆ หรือไม่ และถ้าไม่ ทำไมจะไม่ได้ล่ะ?

IoM มีโครงสร้างพื้นฐานที่ยอดเยี่ยม มีรัฐบาลที่ให้ความร่วมมือ และหน่วยงานกำกับดูแลที่มีประสบการณ์มากมายและชื่อเสียงที่ไม่มีใครเทียบได้ในภาคส่วนนี้ บริษัทชั้นนำในอุตสาหกรรมหลายแห่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่นี่ ดังนั้นการมาอยู่ที่นี่จึงเป็นทางเลือกที่ชัดเจน การตัดสินใจดังกล่าวยังสอดคล้องกับการรับประกันว่าเราลงทุนในทีมของเราด้วย การให้สภาพแวดล้อมที่พวกเขาสามารถเติบโตและบรรลุเป้าหมายทางอาชีพรวมถึงแรงบันดาลใจส่วนตัวเป็นสิ่งสำคัญมากสำหรับเรา เนื่องจากธรรมชาติของอุตสาหกรรม เรากำลังสร้างขอบเขตการดำเนินงานทั่วโลกที่หลากหลายและใบอนุญาตที่กว้างขึ้น แต่เกาะแมนคือบ้านของเรา

ในเขตอำนาจศาลอื่นๆ ความสัมพันธ์ระหว่างหน่วยงานกำกับดูแลและบริษัทเกมอาจดูยากหรือตึงเครียด เปรียบเทียบกับ IOM ที่ไดนามิกดูก้าวหน้ากว่า นั่นเป็นบทสรุปที่แม่นยำหรือยุติธรรมหรือไม่

ฉันจะพูดอย่างนั้นใช่ กฎระเบียบอาจถูกมองว่าเป็นค่าใช้จ่าย (และแม้แต่ตัวยับยั้ง) ต่อธุรกิจ แต่ก็เป็นทรัพย์สินที่ยอดเยี่ยมเช่นกัน ฉันอาศัยและทำงานในเขตอำนาจศาลอื่นๆ หลายแห่งที่ออกใบอนุญาต แต่ไม่มีที่อื่นจากประสบการณ์ของฉันที่มีแนวทางที่เป็นประโยชน์ต่อสภาพแวดล้อมทางธุรกิจ การทำงานร่วมกับหน่วยงานกำกับดูแลที่นำแนวทาง ‘หุ้นส่วน’ มาใช้กับธุรกิจที่ทำงานร่วมกับพวกเขารู้สึกสดชื่นเป็นอย่างยิ่ง

หากต้องการค้นพบเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อเสนอที่เพิ่มขึ้นของ King Gaming โปรดไปที่: www.kgaming.com

R. Franco Digital ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงในประเภท Fraud & Compliance และ Multichannel Platform สำหรับรางวัล EGR B2B Awards ประจำปี 2018 พิธีมอบรางวัลยกย่องความสำเร็จของผู้ให้บริการ eGaming รายใหญ่ รวมถึงซอฟต์แวร์การพนันและเกม เครือข่าย อุปกรณ์มือถือ การชำระเงิน การสรรหาบุคลากร ไอทีและโครงสร้างพื้นฐาน