ID Line UFABET ไลน์ MAXBET เมเจอร์ลีกเบสบอล

ID Line UFABET อเมริกา, จอร์เจีย, 24 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — เป็นครั้งแรกในประวัติศาสตร์ เมเจอร์ลีกเบสบอลจะใช้เกมเวิลด์ซีรีส์เป็นเวทีสำหรับโครงการการกุศลที่ครอบคลุมเพื่อระดมทุนและความตระหนักในการสนับสนุนอย่างต่อเนื่อง ความคิดริเริ่มระหว่างเมเจอร์ลีกเบสบอลและ Habitat for Humanity International

ภายใต้แบนเนอร์ “Major League Baseball Rebuilds” MLB จะเป็นหัวหอกในการสร้างบ้านใหม่สำหรับผู้อยู่อาศัยในภูมิภาคกัลฟ์โคสต์ซึ่งสูญเสียทุกสิ่งทุกอย่างอันเป็นผลมาจากพายุเฮอริเคนแคทรีนา

โปรแกรมจะจัดขึ้นที่สถานที่ใกล้กับ Minute Maid Park ในฮูสตัน ซึ่งเป็นสถานที่จัดการแข่งขัน Game Three ของ World Series ปี 2005 นอกจากนี้ การออกอากาศทางโทรทัศน์ของ Game Three ซึ่งจะออกอากาศทั่วประเทศโดย FOX Sports และแสดงทั่วโลกผ่าน MLB International จะมีธีมพิเศษที่สร้างขึ้นใหม่

“ในฐานะงานอดิเรกระดับชาติ เมเจอร์ลีกเบสบอลมุ่งมั่นที่จะตอบแทนชุมชนของเราที่ต้องการ และไม่มีเวทีใดที่จะเน้นย้ำภารกิจนั้นมากไปกว่าเวิลด์ซีรีส์” อัลลัน เอช. (บัด) เซลิก กรรมาธิการเบสบอลกล่าว “หลังจากเกิดพายุเฮอริเคนที่ทำลายล้างเหล่านี้ ชุมชนเบสบอลได้ร่วมมือกันและดำเนินการทันทีเพื่อช่วยเหลือผู้ประสบภัยในภูมิภาคกัลฟ์โคสต์ แต่ความจำเป็นในการ

สนับสนุนผู้คนจำนวนมากที่ได้รับผลกระทบจากภัยพิบัติทางธรรมชาตินี้ยังคงเป็นงานที่ดี ด้วยความคิดริเริ่มนี้และ ด้วยความช่วยเหลือจากแฟนๆ ของเราทั่วโลก เราหวังว่าจะช่วยสร้างและฟื้นฟูภูมิภาคกัลฟ์โคสต์”

“การสนับสนุนและความตระหนักในเมเจอร์ลีกเบสบอลและทีมสมาชิกกำลังนำความพยายามของเราในการจัดหาที่อยู่อาศัยและความหวังมาสู่ครอบครัวที่ได้รับผลกระทบจากพายุเฮอริเคนนำความหมายใหม่มาสู่คำว่า ‘โฮมรัน'” Jonathan Reckford ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Habitat for Humanity International กล่าว . “งานอดิเรกประจำชาติของประเทศของเราและการช่วยเหลือครอบครัวที่ต้องการสถานที่เรียบง่ายที่เรียกว่าบ้านนั้นเหมาะสมตามธรรมชาติ เป็นการดีที่สุดของการทำงานและการเล่นตามวัตถุประสงค์”

เมเจอร์ลีกเบสบอลและที่อยู่อาศัยเพื่อมนุษยชาติจะสร้างบ้านแปดหลังในช่วงเวิลด์ซีรีส์เพื่อเป็นประโยชน์แก่ครอบครัวที่สูญเสียทุกสิ่งทุกอย่างอันเป็นผลมาจากพายุเฮอริเคนแคทรีนาและริต้า บ้านทั้งแปดหลังซึ่งเป็นตัวแทนของแต่ละสโมสรจากทั้งแปดแห่งในฤดูท่องเที่ยวปี 2548 จะถูกสร้างขึ้นบนลานกว้างของศูนย์การประชุมจอร์จ อาร์. บราวน์

ติดกับสวนมินิทเมดในฮูสตันตั้งแต่วันที่ 25-27 ตุลาคม จำนวนของเมเจอร์ลีก ผู้บริหารทีมเบสบอลและสโมสร ผู้เล่นทั้งในอดีตและปัจจุบัน และคนดังจะเข้าร่วมกับอาสาสมัคร Habitat for Humanity ในการสร้างบ้าน นอกเหนือจากการสร้างระหว่างเวิลด์ซีรีส์ เมเจอร์ลีกเบสบอลและสโมสรจะสร้างบ้านเพิ่มเติมในตลาด MLB ในท้องถิ่นตลอดช่วงนอกฤดูกาล มีกำหนดจะสร้างบ้านมากกว่า 20 หลังสำหรับภูมิภาคกัลฟ์โคสต์ภายในวันเปิดทำการปี 2549

ระหว่างการถ่ายทอดสด Game Three ทาง FOX Sports เมเจอร์ลีกเบสบอลและ FOX จะกระตุ้นให้แฟน ๆ ดูที่บ้านเพื่อช่วยในการสร้างใหม่ การออกอากาศจะเน้นถึงวิธีการที่แฟน ๆ สามารถบริจาคให้กับ Habitat for Humanity รวมถึงการแสดงหมายเลขโทรศัพท์ (1-800-HABITAT) และเว็บไซต์ Habitat for Humanity ( www.habitat.org ) ระหว่างเกม

การแสดงก่อนเกม Game Three ซึ่งจะเน้นไปที่ความพยายามในการสร้าง Habitat for Humanity ขึ้นใหม่ จะมีการแสดงซิงเกิลใหม่ “Heart of America” ​​โดย Eric Benet, Michael McDonald, Wynonna Judd, Terry Dexter และ The First Full Gospel Choir ของนิวออร์ลีนส์

เพลงที่ได้รับแรงบันดาลใจจากความหายนะที่เกิดจากพายุเฮอริเคนแคทรีนาและริต้า เพิ่งได้รับการปล่อยตัวใน Reprise/Friday Records และรายได้จากซิงเกิลนี้จะนำไปบริจาคให้กับมูลนิธิ Habitat for Humanity Gulf Coast หลังจากการแสดง “Heart of America” ​​Michael McDonald จะร้องเพลงชาติสหรัฐอเมริกา

ผู้รับรางวัล Roberto Clemente Award ปี 2548 ID Line UFABET ซึ่งจะเสนอชื่อในงานแถลงข่าวก่อนเกมที่ 3 จะได้รับการแนะนำในสนามระหว่างพิธีก่อนเกม เมเจอร์ลีกเบสบอลวางแผนการบรรเทาทุกข์และสร้างความพยายามหลายอย่างเพื่อให้ตรงกับเหตุการณ์ที่ให้เกียรติผู้ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงรางวัล Roberto Clemente Award ซึ่งทุกปีจะยกย่องผู้เล่นที่เป็นตัวอย่างของเกมเบสบอลทั้ง

ในและนอกสนามได้ดีที่สุด รางวัลนี้ตั้งชื่อตาม Hall of Famer Roberto Clemente ที่เสียชีวิตขณะปฏิบัติภารกิจช่วยเหลือผู้ประสบภัยแผ่นดินไหวในนิการากัวในวันส่งท้ายปีเก่าปี 1972 เมื่อวันที่ 7 กันยายน เมเจอร์ลีกเบสบอลได้จัดงานสะสมในสนามกีฬาเพื่อช่วยเหลือผู้ประสบภัยจากพายุเฮอริเคนแคทรีนา ความพยายามร่วมกับการเฉลิมฉลองวัน Roberto Clemente ทั่วทั้งลีกประจำปี

เมเจอร์ลีกเบสบอลเริ่มสนับสนุนความพยายามในการบูรณะชายฝั่งกัลฟ์โคสต์ด้วยการบริจาค 1 ล้านดอลลาร์แก่ Habitat for Humanity เมื่อวันที่ 4 ตุลาคม นอกจากนี้ ยังได้วางกล่องสะสมสำหรับการบริจาคของแฟนๆ ไว้ที่ประตูของเกมในฤดูทั้งหมด และจะดำเนินต่อไปตลอดฤดูใบไม้ร่วง คลาสสิค. การมีส่วนร่วมสามารถทำได้ทางออนไลน์ผ่านลิงก์จาก MLB.com ไปยังเว็บไซต์ Habitat for Humanity residence.org

PORTLAND, Ore., 24 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — IMS Capital Management ประกาศในวันนี้ว่ากองทุนรวม IMS Capital Value Fund (Nasdaq:IMSCX) ซึ่งเป็นกองทุนรวมแบบไม่มีภาระงานหลัก มีสินทรัพย์ถึง 100 ล้านดอลลาร์ ณ ไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน , 2005. กองทุนนี้บริหารจัดการโดย Carl W. Marker นับตั้งแต่ก่อตั้งเมื่อ 9 ปีที่แล้ว กองทุนลงทุนในหุ้นมูลค่าปานกลางที่ “ช่ำชอง” ซึ่งแสดงให้เห็นถึงสัญญาณของโมเมนตัมเชิงบวก กองทุนบรรลุเป้าหมายนี้ด้วยกระแสเงินสดที่เป็นบวกและการแข็งค่าของราคา

“กองทุนสร้างประวัติที่แข็งแกร่ง แต่ยังไม่ค่อยเป็นที่รู้จัก การข้ามระดับ 100 ล้านดอลลาร์จะทำให้กองทุนรวมอยู่ในการค้นหาและรายชื่อที่ไม่รวมกองทุนขนาดเล็กเป็นประจำ เราเห็นว่าสิ่งนี้เป็นผลดีต่อนักลงทุน” กองทุนให้ความเห็น ผู้จัดการ Carl W. Marker

กองทุน IMS Capital Value Fund ได้รับการจัดอันดับ Morningstar ระดับ 5 ดาว ™ สำหรับผลงาน 3 ปี และระดับ 4 ดาวสำหรับผลงาน 5 ปี ตลอดจนคะแนนระดับสี่ดาวโดยรวมในหมวดการผสมผสานระดับกลาง กองทุนยังได้รับการจัดอันดับให้อยู่ในอันดับที่ 7 สำหรับงวด 3 และ 5 ปีสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน พ.ศ. 2548 จากกองทุน

Mid Cap Blend จำนวน 309 และ 196 กองทุนตามลำดับ ในปีที่ผ่านมา กองทุนเปิดให้ใช้โดยไม่มีค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรมบนแพลตฟอร์มซูเปอร์มาร์เก็ตหลายแห่ง เช่น Fidelity FundsNetwork(r), Schwab OneSource(r) และ TDWaterhouse

สำหรับกองทุนที่มีประวัติอย่างน้อย 3 ปี Morningstar จะคำนวณตัวชี้วัด Morningstar Rating ™ ในแต่ละเดือนโดยลบผลตอบแทนจาก T-Bill ของสหรัฐอเมริกาใน 90 วันออกจากผลตอบแทนของกองทุนในช่วงเวลาเดียวกัน แล้วปรับผลตอบแทนส่วนเกิน สำหรับความเสี่ยง 10% แรกของเงินทุนในหมวดหมู่จะได้รับ 5 ดาว, 22.5% ถัดไปจะได้รับ 4 ดาว, 35% ถัด

ไปจะได้รับ 3 ดาว, 22.5% ถัดไปจะได้รับ 2 ดาวและ 10% ล่างจะได้รับ 1 ดาว การจัดอันดับ Morningstar โดยรวมสำหรับกองทุนหนึ่งๆ มาจากค่าเฉลี่ยถ่วงน้ำหนักของตัวเลขประสิทธิภาพที่เกี่ยวข้องกับตัวชี้วัด Morningstar Rating สาม ห้าและสิบปี (ถ้ามี) ข้อมูลการจัดอันดับเปอร์เซ็นไทล์โดย Morningstar, Inc. โดยที่ 1=ดีที่สุด, 100=แย่ที่สุดในการ

จัดอันดับตามผลตอบแทนรายปีเป็นเวลา 1, 3 และ 5 ปี ณ วันที่ 30/9/2548 (c) 2005 Morningstar, Inc. สงวนลิขสิทธิ์ ข้อมูลที่มีอยู่ในที่นี้: (1) เป็นกรรมสิทธิ์ของ Morningstar

(2) ห้ามคัดลอกหรือแจกจ่าย และ (3) ไม่รับประกันความถูกต้อง ครบถ้วน หรือทันเวลา Morningstar และผู้ให้บริการเนื้อหาจะไม่รับผิดชอบต่อความเสียหายหรือความสูญเสียใดๆ ที่เกิดขึ้นจากการใช้ข้อมูลนี้

ข้อมูลประสิทธิภาพที่ยกมาแสดงถึงประสิทธิภาพในอดีต และไม่รับประกันผลลัพธ์ในอนาคต ข้อมูลประสิทธิภาพปัจจุบันและรายเดือนอาจต่ำกว่าหรือสูงกว่าประสิทธิภาพที่เสนอ และมีอยู่ที่www.imscapital.com. ผลตอบแทนจากการลงทุนและมูลค่าต้นของการลงทุนจะผันผวน ดังนั้นเมื่อไถ่ถอนหุ้นของผู้ลงทุนแล้วอาจมีมูลค่ามากหรือน้อยกว่าต้นทุนเดิม ตัวเลขดังกล่าวรวม

ถึงการเปลี่ยนแปลงในมูลค่าเงินต้น เงินปันผลที่นำกลับมาลงทุน และการกระจายกำไรจากการลงทุน ดัชนี S&P 500 เป็นดัชนีที่ไม่มีการจัดการซึ่งเป็นที่รู้จักกันอย่างแพร่หลายของราคาหุ้นทั่วไป

และเป็นตัวแทนของตลาดที่กว้างกว่าและกลุ่มหลักทรัพย์ที่กว้างกว่าที่พบในพอร์ตการลงทุนของกองทุน บุคคลทั่วไปไม่สามารถลงทุนในดัชนีได้โดยตรง ตัวเลขประสิทธิภาพสะท้อนถึงการเปลี่ยนแปลงในมูลค่าหุ้นในดัชนีและการลงทุนซ้ำของเงินปันผล

IMS Capital Management ตั้งอยู่ในเมืองพอร์ตแลนด์ รัฐโอเรกอน และมีสำนักงานในซีแอตเทิล วอชิงตัน และซานโฮเซ่ รัฐแคลิฟอร์เนีย มุ่งมั่นที่จะช่วยเหลือนักลงทุนและที่ปรึกษาของพวกเขาในการสร้างความมั่งคั่งอย่างชาญฉลาด(r) IMS เป็นเจ้าของและดำเนินการอย่างอิสระเป็นร้านค้าบูติกที่มีวัฒนธรรมการเป็นผู้ประกอบการ บริษัทจัดการทรัพย์สินกว่า 740 ล้านดอลลาร์

รวมถึงกองทุนรวมที่ไม่มีภาระผูกพันสามกองทุน (190 ล้านดอลลาร์) และจ้างพนักงานเต็มเวลาสิบคน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาโทร 1-800-408-8014 หรือเยี่ยมชมwww.imscapital.com

วัตถุประสงค์การลงทุน ความเสี่ยง ค่าใช้จ่ายและค่าใช้จ่ายของกองทุนต้องพิจารณาอย่างรอบคอบก่อนตัดสินใจลงทุน หนังสือชี้ชวนประกอบด้วยข้อมูลนี้และข้อมูลสำคัญอื่น ๆ เกี่ยวกับบริษัทการลงทุน โปรดอ่านให้ละเอียดก่อนลงทุน หนังสือชี้ชวนอาจจะได้รับโดยการโทร 800-408-8014 หรือเยี่ยมชมwww.imscapital.com จัดจำหน่ายโดย Unified Financial Securities สมาชิก NASD

ยอดขายสำหรับไตรมาสที่สามเพิ่มขึ้นเป็น 23.1 ล้านโครนสวีเดน เทียบกับ 8.2 ล้านโครนาสวีเดนในไตรมาสเดียวกันของปีที่แล้ว ซึ่งเป็นไตรมาสที่สามติดต่อกันที่ Net Insight รายงานยอดขายสูงสุดเป็นประวัติการณ์ของบริษัท ยอดขายในช่วงเก้าเดือนแรกของปีแตะระดับ 66.6 ล้านโครนสวีเดน เพิ่มขึ้น 120% เมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว บริษัทตั้งข้อสังเกตว่าความต้องการซอฟต์แวร์ การสนับสนุน บริการ และการฝึกอบรมเพิ่มขึ้น คิดเป็นประมาณ 10% ของยอดขายทั้งหมดในช่วงเก้าเดือนแรกของปี

โดยหลักการแล้ว การขายทั้งหมดเกี่ยวข้องกับอุตสาหกรรมสื่อระดับมืออาชีพ รวมถึงกลุ่ม DTT (โทรทัศน์ระบบดิจิตอลภาคพื้นดิน) ที่เติบโตอย่างรวดเร็วในยุโรปและสหรัฐอเมริกา โดยมีคำสั่งซื้อจากลูกค้าทั้งเก่าและใหม่ ในหลายกรณี Net Insight ถูกห้ามโดยลูกค้าไม่ให้เผยแพร่ชื่อของตนหรือให้รายละเอียดอื่น ๆ เกี่ยวกับคำสั่งซื้อ

อย่างไรก็ตาม มีการสั่งซื้อเพิ่มเติมที่สำคัญดังต่อไปนี้:

* Broadwing ผู้ดำเนินการสื่อในสหรัฐฯซึ่งกำลังขยายเครือข่ายบริการสื่อปัจจุบันไปยัง 41 เมืองในสหรัฐอเมริกา นี่เป็นการขยายตัวครั้งที่สองของปีนี้เพื่อตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นซึ่งได้แรงหนุนจากการแข่งขันกีฬาสำคัญๆ ระหว่างปี 2548-2549 ในสหรัฐอเมริกาเป็นส่วนใหญ่ แพลตฟอร์มบริการสื่อของ Broadwing ใช้เทคโนโลยีของ Net Insight เพื่อเปิดใช้งานวิดีโอการกระจายความเร็วสูง คุณภาพสูง แบบเรียลไทม์ แบบเรียลไทม์ ตลอดจนรูปแบบไฟล์อื่นๆ สำหรับลูกค้าของ Broadwing ในอุตสาหกรรมสื่อระดับมืออาชีพ

Broadcast Service Denmark (BSD)เกี่ยวกับอุปกรณ์สำหรับเครือข่ายทีวีภาคพื้นดินแบบดิจิทัลของเดนมาร์กซึ่งจัดส่งทีวีให้กับเดนมาร์กทั้งหมด ซึ่งเป็นคำสั่งซื้อที่เป็นไปตามคำสั่งซื้อเริ่มต้นในเดือนเมษายน คำสั่งซื้อส่วนใหญ่ประกอบด้วย Nimbra 340 ซึ่งเป็นสวิตช์การเข้าถึงใหม่ของ Net Insight ที่เหมาะอย่างยิ่งสำหรับเครือข่ายทีวีภาคพื้นดินแบบดิจิทัล (Digital Terrestrial TV หรือ DTT) ด้วย DTT สัญญาณทีวีดิจิทัลจะถูกส่งจากเสาไปยังเครื่องรับโทรทัศน์ในครัวเรือน ข้อดี ได้แก่ ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานที่ลดลง คุณภาพของภาพที่สูงขึ้น และความสามารถในการออกอากาศช่องทีวีมากขึ้นถึงสี่เท่าในพื้นที่ความถี่เดียวกัน Broadcast Service Denmark (BSD) รับผิดชอบการจัดจำหน่ายทีวีและวิทยุแบบอนาล็อกและดิจิตอลในเดนมาร์ก

Telenor Satellite Services AS แผนก Telenor Satellite Broadcastingสำหรับการขยายเครือข่ายสื่อระหว่างเมืองต่างๆ ในยุโรปหลายแห่ง บริษัทพื้นที่จัดหาอุปกรณ์เพิ่มเติมสำหรับจำหน่าย IPTV รวมทั้งจำหน่ายและจัดจำหน่ายวิดีโอระดับมืออาชีพ

ผู้ให้บริการเครือข่ายยุโรปสำหรับการขยายเครือข่ายสื่อระหว่างประเทศสำหรับการขนส่งการรับส่งข้อมูลที่สำคัญตามเวลาจริง สามารถอัพเกรดความจุของเครือข่ายและเมืองและลูกค้าจะเชื่อมต่อกันมากขึ้น

นอกจากนี้ Net Insight ยังได้รับคำสั่งจากบริษัทโทรทัศน์ที่ใหญ่ที่สุดแห่งหนึ่งของเยอรมนีสำหรับอุปกรณ์เพื่อสร้างเครือข่ายสื่อระหว่างเมืองใหญ่หลายแห่งในเยอรมนี เครือข่ายเปิดดำเนินการตั้งแต่เดือนกันยายน

Net Insight ยังได้รับคำสั่งซื้อเพิ่มเติมจากลูกค้าระดับโลกในยุโรปและสหรัฐอเมริกา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอุตสาหกรรมสื่อระดับมืออาชีพ คำสั่งซื้อเพิ่มเติมหมายถึงอุปกรณ์ ตลอดจนซอฟต์แวร์ การสนับสนุนและบริการ

ความร่วมมือNet Insight ยังคงให้ความสำคัญกับการสร้างความร่วมมือใหม่ๆ ในช่วงไตรมาสดังกล่าว Net Insight ได้เข้าร่วมเป็นพันธมิตรกับ Simac Broadcast ซึ่งเป็นผู้รวมระบบระดับสากลที่เชี่ยวชาญด้านแอปพลิเคชันเครือข่ายที่ใช้วิดีโอมากสำหรับทีวี การเล่นแบบ Triple Play และทีวีภาคพื้นดินแบบดิจิทัล Simac Broadcast

เริ่มต้นขึ้นโดยเป็นส่วนหนึ่งของแผนก Philips Broadcast และมีฐานลูกค้าขนาดใหญ่ในยุโรป ตะวันออกกลาง แอฟริกา และเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ ด้วยข้อตกลงการเป็นหุ้นส่วนนี้ Simac สามารถนำเสนอโซลูชั่นที่สมบูรณ์แก่บริษัทโทรทัศน์และผู้ให้บริการเครือข่ายสำหรับการแพร่ภาพกระจายเสียงภาคพื้นดินแบบดิจิทัล (DTT) ทริปเปิลเพลย์ และทีวี

นอกจากนี้ Net Insight ยังได้ทำสัญญาเป็นตัวแทนจำหน่ายกับ SAV ซึ่งเป็นบริษัทฝรั่งเศสที่เชี่ยวชาญด้านการออกแบบ เทคโนโลยี และการจัดหาอุปกรณ์วิดีโอให้กับบริษัทโทรทัศน์ นอกจากการขายผลิตภัณฑ์ของ Net Insight แล้ว SAV

ยังมีการฝึกอบรมเกี่ยวกับวิธีการใช้ผลิตภัณฑ์อีกด้วย Net Insight ได้ทำข้อตกลงเป็นตัวแทนจำหน่ายกับ Alphatron Asia ซึ่งเป็นบริษัทที่ขายแอพพลิเคชั่นสำหรับทีวีและอุปกรณ์ดาวเทียม Alphatron Asia จะทำการตลาดผลิตภัณฑ์ของ Net Insight ในสิงคโปร์ มาเลเซีย และอินโดนีเซีย

การติดตั้งและการตรวจสอบทางเทคนิค
Net Insight เปิดตัว Nimbra 340-HD (ความคมชัดสูง) สวิตช์การเข้าถึงหลายบริการสำหรับการถ่ายทอดสดตลอดจนการผลิตในสตูดิโอและการสนับสนุนในเดือนกันยายน Nimbra 340-HD ทำให้สามารถแจกจ่าย HD แบบไม่บีบอัดสำหรับบริการเนื้อหาที่หลากหลาย ตั้งแต่การถ่ายทอดสดกีฬาบน HDTV ไปจนถึงการผลิตในสตูดิโอที่บันทึกไว้ล่วงหน้า และการสนับสนุนแบบสตู

ดิโอต่อสตูดิโอ มันจัดการแบนด์วิดท์ของแอพพลิเคชั่นเหล่านี้ด้วยความยืดหยุ่นที่ไม่มีใครเทียบโดยการจัดสรรด้วยคุณภาพการบริการที่เข้มงวด โดยไม่คำนึงถึงภาระของเครือข่าย ซึ่งหมายความว่าโครงสร้างพื้นฐานสามารถใช้งานได้ในระดับที่มากขึ้นโดยไม่กระทบต่อคุณภาพของบริการ

นอกจากนี้ ในเดือนกันยายน Net Insight ไลน์ MAXBET ได้ประกาศเปิดตัวโมดูลการเข้าถึง DVB-ASI แบบ 8 พอร์ตความจุสูง ซึ่งช่วยให้สามารถขนส่งมัลติมีเดียดิจิตอลสำหรับเครือข่ายโทรทัศน์ การจัดจำหน่าย และการจัดจำหน่าย การ์ด ASI 8 พอร์ตที่ติดตั้งใน Nimbra One หรือ Nimbra 340 ช่วยให้สามารถถ่ายโอนวิดีโอที่คุ้มค่าอย่างยิ่ง พร้อมรับประกันคุณภาพการบริการในสภาพแวดล้อมเครือข่ายที่ยืดหยุ่น การ์ด ASI 8 พอร์ตจะพร้อมสำหรับการส่งมอบในไตรมาสแรกของปี 2549

การพัฒนาผลิตภัณฑ์
Net Insight ยังคงพัฒนาผลิตภัณฑ์รุ่นต่อไปอย่าง Nimbra 680 และ Nimbra 688 ด้วยผลิตภัณฑ์เหล่านี้ Net Insight จะมีโอกาสมากขึ้นในการเข้าถึงตลาดที่กว้างขึ้นทั้งในด้าน

ภูมิศาสตร์และในแง่ของเซ็กเมนต์และลูกค้า ผลิตภัณฑ์ยังได้รับการดัดแปลงอย่างดีสำหรับเครือข่ายความจุสูงในกลุ่มปัจจุบัน และยังสามารถเพิ่มศักยภาพการขายในส่วนเครือข่ายหลักได้อีกด้วย Nimbra 680 จะพร้อมสำหรับการส่งมอบภายในสิ้นปี 2548 และ Nimbra 688 จะพร้อมสำหรับการส่งมอบในไตรมาสแรกของปี 2549

ปัญหาสิทธิ
การออกหุ้นใหม่ที่ได้รับอนุมัติจากการประชุมวิสามัญเมื่อเดือนมิถุนายน เสร็จสิ้นในเดือนกรกฎาคม และมีผู้จองซื้อเกินจำนวนอย่างมากโดยไม่มีการค้ำประกัน การออกหุ้นใหม่ได้มอบเงินจำนวน 98.5 ล้านโครนสวีเดนแก่บริษัทก่อนออกค่าใช้จ่าย ด้วยความแข็งแกร่งทางการเงินที่เพิ่มขึ้น บริษัทจะมีโอกาสเติบโตและเสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่ง

องค์กร
เมื่อวันที่ 1 สิงหาคม Net Insight ได้ว่าจ้าง Mahmud Noormohamed เป็นผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจสำหรับอเมริกาเหนือ มาห์มุดมีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในภาคไอที ล่าสุด เขาเป็น Vice President Solutions ที่ British Telecom ในอเมริกาเหนือ ซึ่งเขาทำงานในการพัฒนาบัญชีลูกค้าใหม่และร่วมมือกับพันธมิตรเชิงกลยุทธ์

งานแสดงสินค้า
ในเดือนสิงหาคม Net Insight ได้เข้าร่วมงาน Broadcasting Conference & Celebration เนื่องในโอกาสครบรอบ 25 ปีของ TV Tower ใน Tallinn TV-Tower ซึ่งได้รับการสนับสนุนจาก Levira ซึ่งเป็นผู้ดำเนินการวิทยุและโทรทัศน์รายใหญ่ที่สุดของเอสโตเนีย และเป็นบริษัทโทรทัศน์เพียงแห่งเดียวในเอสโตเนีย

Net Insight ยังได้เข้าร่วมโดยมีจุดยืนของตนเองที่ International Broadcasting Convention (IBC) ในปี 2548 ซึ่งเป็นหนึ่งในงานเทคโนโลยีที่ใหญ่ที่สุดในโลกในอัมสเตอร์ดัมในเดือนกันยายน

งานครอบคลุมพื้นที่สำคัญทั้งหมดในสื่ออิเล็กทรอนิกส์ รวมทั้งเสียง เคเบิล ภาพยนตร์ อินเทอร์เน็ต การผลิต หลังการผลิต วิทยุ ดาวเทียม และการส่งสัญญาณ Net Insight มีกิจกรรมในระดับสูงโดยมีการประชุมหลายครั้งทั้งกับลูกค้าปัจจุบันและลูกค้าเป้าหมาย

Net Insight เข้าร่วมงานแสดงสินค้า Telecom Networks ในสตอกโฮล์มร่วมกับ Kista Science City และเป็นตัวแทนของ Kista Broadband Alliance (KBA)

เหตุการณ์สำคัญหลังสิ้นสุดระยะเวลา

ขายNet Insight ได้รับคำสั่งซื้ออุปกรณ์สำหรับ HDTV แบบไม่บีบอัด (High Definition TV) จากสถาบันทดสอบอิสระที่ประเมินเทคโนโลยีใหม่สำหรับบริษัททีวีในยุโรป HDTV คาดว่าจะใช้กันอย่างแพร่หลายในการถ่ายทอดสดจากกีฬาและกิจกรรมทางวัฒนธรรมตลอดจนในการผลิตรายการโทรทัศน์ที่สตูดิโอทีวีในหลายสถานที่ทำงานร่วมกัน นี่เป็นการสั่งซื้อครั้งแรกสำหรับ

340 ที่มีอินเทอร์เฟซ HD-SDI ซึ่งเป็นผลิตภัณฑ์ที่เติมเต็มตระกูลผลิตภัณฑ์ในปัจจุบันและผลิตภัณฑ์ที่สามารถรับและขนส่ง HDTV ที่ไม่มีการบีบอัดได้ในขณะที่ยังคงคุณภาพโดยไม่คำนึงถึงขนาดออนไลน์ ได้รับคำสั่งเพิ่มเติมจากผู้ให้บริการสื่อของยุโรปสำหรับการขยายเครือข่ายสื่อระหว่างประเทศไปยังเมืองต่างๆ ในยุโรป

งานแสดงสินค้า Net Insight ถูกนำเสนอในงาน ABU 2005 Digital Television Symposium ในประเทศมาเลเซียเมื่อต้นเดือนตุลาคม การประชุมสัมมนากล่าวถึงความท้าทายที่เกี่ยวข้องกับการแนะนำโทรทัศน์ระบบดิจิตอลภาคพื้นดิน (DTT) ในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้ Net Insight จะเพิ่มการมุ่งเน้นในเอเชียและวางแผนที่จะเข้าร่วมงานแสดงสินค้าส่วนใหญ่ในเอเชียในปีหน้า

Net Insight ยังได้เข้าร่วมงาน Mid-America Telecom Showcase & Seminar ในเมืองแคนซัสซิตี้ ประเทศสหรัฐอเมริกาในเดือนตุลาคมอีกด้วย งาน Telecom Fair เป็นการรวมตัวของผู้ให้บริการโทรคมนาคมทั้งในระดับท้องถิ่นและระดับภูมิภาคในสหรัฐอเมริกาเพื่อสาธิตและหารือเกี่ยวกับโซลูชั่นและโอกาสในการเล่นแบบ Triple Play

Insight ได้เข้าร่วมร่วมกับ SAV ตัวแทนจำหน่ายชาวฝรั่งเศสรายใหม่ในงาน Satis-expo ที่ออกอากาศในกรุงปารีสเมื่อเดือนตุลาคม โดยมีการสาธิตผลิตภัณฑ์ Nimbra 340 ใหม่ของ Net Insight เหนือสิ่งอื่นใด

ความร่วมมือNet Insight ได้ทำข้อตกลงเป็นตัวแทนจำหน่ายกับบริษัท MDI ในสหราชอาณาจักร ซึ่งจะทำการตลาดผลิตภัณฑ์ของ Net Insight ในตลาดเคเบิลในยุโรป

แนวโน้มตลาดและอนาคตยอดขายสำหรับไตรมาสที่สามมีมูลค่า 23.1 ล้านโครนสวีเดน ซึ่งสูงกว่าไตรมาสที่สองเล็กน้อยและให้ยอดขายรวมในช่วงเก้าเดือนแรกของปีที่ 66.6 ล้านโครนสวีเดน (30.3) Net Insight ได้รับคำสั่งซื้อเชิงกลยุทธ์และสำคัญจากลูกค้าหลายราย เช่น Broadwing, Broadcast Service Denmark และ SAVVIS ซึ่งวางตำแหน่ง Net Insight ได้ดีสำหรับการเติบโตที่แข็งแกร่งอย่างต่อเนื่องในปี 2549

Net Insight ยังคงมุ่งเน้นไปที่กลุ่มตลาดที่จัดลำดับความสำคัญ เช่น ตลาดสื่อมืออาชีพ เช่นเดียวกับตลาดสำหรับการเล่นสามเท่าและเมโทร / คอร์ ปัจจุบัน บริษัทมีฐานที่มั่นในตลาดสื่อมืออาชีพ โดยมีลูกค้าอ้างอิงที่ยอดเยี่ยมในตลาดที่สำคัญ นอกจากนี้ การยกเลิกกฎระเบียบและการปิดเครือข่ายแอนะล็อกกำลังผลักดันความต้องการเครือข่ายโทรทัศน์ภาคพื้นดินแบบดิจิทัล (DTT) ในยุโรปและเอเชีย

แนวโน้มในช่วงที่เหลือของปีนั้นดีมาก และบริษัทคาดว่าอุปสงค์จะยังคงพัฒนาไปในทางบวกจากความสามารถในการแข่งขันของผลิตภัณฑ์ของบริษัทและการลงทุนที่เพิ่มขึ้นในกลุ่มลูกค้าเป้าหมายส่วนใหญ่ แนวโน้มของบริษัทสำหรับยอดขายที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญและกำไรที่เพิ่มขึ้นอย่างมีนัยสำคัญสำหรับปียังคงอยู่ ด้วยการออกหุ้นใหม่นี้ บริษัทจะเสริมสร้างความแข็งแกร่งทางการตลาดและผลิตภัณฑ์ให้แข็งแกร่งยิ่งขึ้น

ต้นทุนสำหรับการพัฒนาที่ขับเคลื่อนโดยลูกค้า เช่นเดียวกับการพัฒนา Nimbra 340 และ Nimbra 680 จะนำไปสู่ต้นทุนการพัฒนาที่เพิ่มขึ้นในปี 2548 ซึ่งหมายความว่าระดับต้นทุนจะสูงกว่าปีที่แล้วเล็กน้อย

ยอดขายสุทธิมีจำนวนทั้งสิ้น 66.6 ล้านโครนสวีเดน (30.3) สำหรับงวด ต้นทุนรวมมีจำนวน 87.7 ล้านโครนสวีเดน (78.3) บริษัทยังคงรักษาอัตรากำไรขั้นต้นไว้ที่ประมาณ 60% กำไรจากการดำเนินงานอยู่ที่ -46.5 ล้านโครนสวีเดน (-60.1) และกำไรหลังรายการทางการเงินมีมูลค่า -45.7 ล้านโครนสวีเดน (-58.7) รายการทางการเงินสุทธิมีจำนวน 0.8 ล้านโครนสวีเดน (1.4)

บุคลากร
ณ สิ้นงวด Net Insight มีพนักงาน 74 (69) คน ซึ่ง Net Insight Inc. บริษัท ย่อยในอเมริกามีพนักงาน 6 (5) คน

ค่าใช้จ่ายต้นทุนรวมมีจำนวน 87.7 ล้านโครนสวีเดน (78.3) ต้นทุนที่เพิ่มขึ้นมีสาเหตุหลักมาจากต้นทุนการพัฒนาที่สูงขึ้นสำหรับการพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่ขับเคลื่อนโดยลูกค้า

สภาพคล่อง คล่อง ณ สิ้นงวดมีจำนวน SEK 109.0 M (92.7)

เงินลงทุน เงินลงทุนในเครื่องมือ อุปกรณ์ และส่วนปรับปรุงสถานที่มีจำนวน 0.3 ล้านโครนสวีเดน (0) ต้นทุนการพัฒนาของบริษัทจำนวน 21.7 ล้านโครนสวีเดน (10.6) ได้บันทึกเป็นต้นทุนในระหว่างงวด ค่าใช้จ่ายเหล่านี้ถูกรายงานเป็นสินทรัพย์ถาวรที่ไม่มีตัวตน

บริษัทแม่ยอดขายสุทธิมีจำนวน SEK 91.8 M (30.3) ผลลัพธ์หลังรายการทางการเงินมีจำนวน
-39.8 MSEK (-61.1). เงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดมีมูลค่า SEK 107.5 M (91.5) ขาดทุนทางภาษีสะสมโดยประมาณจากการดำเนินธุรกิจในบริษัทใหญ่เป็นจำนวนเงิน 1,058 ล้านโครนสวีเดน ไม่มียอดขาดภาษีสะสมในบริษัทย่อย

การปรับตัวให้เข้ากับ IFRS
ยอดคงเหลือต้นงวดได้รับการปรับตาม IFRS ในปี 2548 บริษัทได้ปฏิบัติตามมาตรฐานทางการเงินการรายงานระหว่างประเทศ (IFRS) และงบกำไรขาดทุนและงบดุลต่อไปนี้ได้จัดทำขึ้นตามมาตรฐานเหล่านี้ รายงานระหว่างกาลนี้ได้จัดทำขึ้นตาม IAS 34 การเปลี่ยนไปใช้การบัญชีตามกฎ IFRS ปัจจุบันได้เปลี่ยนแปลงหลักการบัญชีของบริษัทดังนี้

ค่าความนิยมที่รายงานของบริษัทจะไม่เป็นเกณฑ์สำหรับการคิดค่าเสื่อมราคาอีกต่อไป แต่จะผ่านการประเมินมูลค่าตาม IFRS 3 ตลอดเวลาด้วยความตั้งใจในการประเมินมูลค่ายุติธรรมที่ถูกต้องของสินทรัพย์ ในการตีราคาใหม่ของยอดดุลปิดในปี 2547 ค่าตัดจำหน่ายของค่าความนิยมได้ถูกยกเลิกและลดยอดขาดดุลสะสมลง 653,000 โครนสวีเดน ผลลัพธ์สำหรับไตรมาสนี้รวมค่าตัดจำหน่ายค่าความนิยมที่กลับรายการจำนวน 435,000 โครนสวีเดน

โปรแกรมตัวเลือกหุ้นพนักงานดีเด่นของบริษัทสองโปรแกรมจะได้รับการรายงานตาม IFRS 2 โปรแกรมที่โดดเด่นรายการที่สามได้รับก่อนวันที่ 7 พฤศจิกายน 2545 และไม่ได้รับผลกระทบจากกฎใหม่ ผลกระทบของการประเมินค่าใหม่ของงบดุลปี 2547 ตาม IFRS 2 คือการเพิ่มขึ้นของการขาดดุลสะสมจำนวน 258,000 โครนสวีเดน

ผลลัพธ์สำหรับงวดดังกล่าวรวมต้นทุน 194,000 โครนสวีเดนสำหรับโปรแกรมตัวเลือกหุ้นของพนักงาน รวมตัวเลือกหุ้นของพนักงานที่ให้โอกาสในการได้รับหุ้น Series B สูงสุด 6,700,000 หุ้น สิ่งเหล่านี้มีระยะเวลาทั้งหมดสี่ปีซึ่งในระหว่างนั้นจะใช้ต้นทุนของโปรแกรมตาม IFRS 2 เช่น เป็นมูลค่าของทางเลือก ณ เวลาที่จัดสรร

ผลกระทบดังกล่าวข้างต้นเป็นเพียงผลกระทบเดียวที่บริษัทรู้จักในขณะนี้ และเป็นเพียงผลกระทบเดียวที่คาดว่าจะส่งผลกระทบต่อบริษัท ณ สิ้นปี 2548 อย่างไรก็ตาม IFRS ผ่านการเปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องซึ่งบริษัทตรวจสอบและอาจส่งผลให้เกิดการเปลี่ยนแปลง ในบัญชีเมื่อจำเป็น สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลกระทบต่องบกำไรขาดทุนและงบดุลของบริษัท ดูหมายเหตุ 1

ซานเคลเมนเต แคลิฟอร์เนีย 25 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — Patriot Motorcycle Corporation (Pink Sheets:PMCY) ผู้จัดจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวทั่วโลกของ Yamoto by Patriot(tm) ในกลุ่ม Dirt Bike และ All Terrain Vehicles (ATVs) และ Steed by Patriot(tm) ในประเทศของจักรยานถนนคัสตอม V-Twin ประกาศว่าได้แต่งตั้ง Jim White เป็นรองประธานฝ่ายขายและการตลาด

มิสเตอร์ไวท์เริ่มต้นอาชีพนักแข่งรถเมื่อ 30 ปีที่แล้วในโลกแห่งการแข่งรถแดร็ก ในฐานะนักขับ/เจ้าของทีม เขาทำลายสถิติโลกของ NHRA ถึงหกครั้งในหนึ่งปีด้วยการขับรถตลก “Hawaiian Punch/Mopar” ที่มีชื่อเสียงในปี 1991 ด้วยการชนะการแข่งขัน Big Bud Shootout และ US Nationals ในสุดสัปดาห์เดียวกัน ประวัติศาสตร์จึงถูกสร้างขึ้น – – เนื่องจาก White เป็นเพียงนักขับคนที่สามเท่านั้นที่ทำได้สำเร็จ ต่อจาก Kenny Bernstein และ Don “The Snake” Prudhomme

การเจรจาต่อรองกับผู้สนับสนุนองค์กรขนาดใหญ่ทำให้ Jim White เข้าสู่โลกธุรกิจ หลังจากการแข่งขัน เขาทำงานโดยตรงกับวิทยากร/ครูฝึกการขายระดับโลก ทอม ฮอปกิ้นส์ ในโครงการการจัดการองค์กรขนาดใหญ่ ความพยายามทางธุรกิจที่ตามมารวมถึงสามปีกับ zMax Micro-Lubricants เพิ่มขึ้นเป็นผู้จัดการฝ่ายขายระดับประเทศ ด้วยเหตุนี้ จิม ไวท์จึงได้พัฒนาโปรแกรมการรับประกันรถจักรยานยนต์ห้าปีสำหรับ Patriot จากนั้นเขาก็เป็นหัวหน้าในการสรรหาตัวแทนจำหน่ายและเป็นผู้อำนวยความสะดวกในการขายตรงของ Steed Custom V-Twin Motorcycles

ในช่วงสองปีที่ผ่านมา Mr. White ทำงานร่วมกับ ProResponse ซึ่งเป็นผู้สร้างโปรแกรมการจัดการลูกค้าสัมพันธ์ซึ่งใช้โดยตัวแทนจำหน่ายผู้ผลิตรถยนต์รายใหญ่หลายร้อยรายและองค์กรตัวแทนจำหน่าย RV ทั่วประเทศ และเขามีบทบาทสำคัญในการสร้างโปรแกรม CRM ที่ Patriot กำลังใช้อยู่

ในฐานะรองประธานฝ่ายขายและการตลาด คุณ White จะทำงานร่วมกับ Chief Brand Officer เพื่อพัฒนาและดำเนินการโปรแกรมการขายและการตลาดสำหรับสายผลิตภัณฑ์ต่างๆ ของบริษัท ตรวจสอบใบสมัครสำหรับผู้จัดจำหน่ายและตัวแทนจำหน่ายรายใหม่ รักษาความสัมพันธ์อย่างต่อเนื่องกับผู้จัดจำหน่ายและตัวแทนจำหน่าย จ้างและตัวแทนขายตรงสำหรับสายผลิตภัณฑ์

ของบริษัท กำหนดโควต้า; เตรียมเป้าหมายและงบประมาณการขายเบื้องต้นของแผนกและองค์กร พัฒนาโปรแกรมจูงใจสำหรับตัวแทนจำหน่ายและผู้จัดจำหน่าย ช่วยเหลือในการจัดหาสินค้านำเข้าและแผนการผลิตสำหรับผลิตภัณฑ์ที่สร้างขึ้นเอง ตรวจสอบโปรแกรมการรับประกันผลิตภัณฑ์ (รวมถึงการรับประกัน zMax เฉพาะอุตสาหกรรม) เป็นตัวแทนของ Patriot ในทุกอนุสัญญาอุตสาหกรรมและเป็นส่วนติดต่อของบริษัทกับลูกค้าผู้ใช้ปลายทาง

จิม ไวท์ รองประธานฝ่ายขายและการตลาดคนใหม่กล่าวว่า “เช่นเดียวกับหลายๆ คน ฉันได้เฝ้าดูการเติบโตที่น่าประทับใจของผู้รักชาติในปีที่ผ่านมา และรู้สึกเป็นเกียรติที่ได้มีส่วนร่วมในความสำเร็จอย่างต่อเนื่องของพวกเขา” “นี่เป็นโอกาสที่แปลกใหม่และน่าตื่นเต้นที่จะพลิกโฉมอุตสาหกรรมรถจักรยานยนต์อย่างแท้จริงด้วยการนำเสนอความสนุกแบบครอบครัวในราคาที่เอื้อมถึงได้สู่สายตาชาวโลก”

มิเชล แอตเทียส ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Patriot Motorcycle Corporation กล่าวว่า “ชื่อเสียงที่มั่นคงและการเติบโตอย่างต่อเนื่องของ Patriot ยังคงดึงดูดผู้บริหารที่มีคุณวุฒิและมีประสบการณ์สูง เช่น Jim White” “นอกจากการขายและการตลาดแล้ว ความเชี่ยวชาญของ Mr. White ในการสร้างและสนับสนุนองค์กรตัวแทนจำหน่ายระดับประเทศจะเป็นสินทรัพย์มหาศาล”

เกี่ยวกับ Patriot Motorcycle Corporation

Patriot Motorcycle Corporation (PMCY) เป็นผู้จัดจำหน่ายแต่เพียงผู้เดียวของรถจักรยานยนต์ Dirt Bike และ All Terrain Vehicles (ATV) ที่ผลิตในประเทศจีน บริษัทและผู้บริหารมีความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่ที่จะสร้างแบรนด์ Yamoto by Patriot ™ เพื่อสร้างองค์กรตัวแทนจำหน่ายในประเทศและต่างประเทศที่มีนัยสำคัญและเป็นรูปธรรม และเพื่อ

จำหน่ายผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดซึ่งมีราคาสูงกว่าคู่แข่งอย่างต่อเนื่อง (มากถึง 50% ). Patriot ยังเป็นบริษัทแรกและแห่งเดียวที่เสนอการรับประกันห้าปีโดยอิงจากการใช้น้ำมันหล่อลื่นไมโครแบรนด์ร่วม zMAX(r) ภายหลังการขาย Yamoto by Patriot(tm) — “เตรียมพร้อมที่จะกลายเป็นแบรนด์ผู้ผลิตรายใหญ่ของจีนรายแรก”

Patriot Motorcycle Corporation ยังมีกลุ่มผลิตภัณฑ์จักรยานวิบาก V-Twin ในประเทศภายใต้ชื่อ Steed by Patriot(tm) นอกจากนี้ยังมีการประเมินผลิตภัณฑ์และอุปกรณ์เสริมของ Patriot เพิ่มเติม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมwww.patriotmotorcycles.com

หมายเหตุ: แถลงการณ์ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ซึ่งไม่ใช่ข้อมูลในอดีตเป็นข้อความที่ “คาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้จัดทำขึ้นตามข้อมูลที่มีอยู่ ณ วันที่ในที่นี้ และบริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว บรรณาธิการและนักลงทุนขอ

เตือนว่าข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างไปจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ ความเสี่ยงและความไม่แน่นอนดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความต้องการผลิตภัณฑ์และบริการของบริษัท ความสามารถของ Patriot Motorcycle Corporation (PMCY) ในการพัฒนาตลาดต่อไป

ดูไบ, สหรัฐอาหรับเอมิเรตส์, 25 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — มีลานสกีในร่มและศูนย์กีฬาฤดูหนาวซึ่งมีระบบควบคุมอุณหภูมิและความชื้น ซึ่งเป็นไฮเปอร์มาร์เก็ตคาร์ฟูร์ที่ใหญ่ที่สุดในดูไบ และห้างสรรพสินค้า Harvey Nichols ที่ใหญ่ที่สุดนอกสหราชอาณาจักรคือเดอะมอลล์ ของสายการบินเอมิเรตส์ในดูไบ บนอ่าวอาหรับ เปิดให้บริการแล้ว ออกแบบโดยสถาปนิก F+A ในแคลิฟอร์เนีย โครงสร้างนี้ยังรวมถึงโดมครึ่งวงกลมกระจกที่ใหญ่ที่สุดในตะวันออกกลาง ด้วยพื้นที่ให้เช่ารวม 2.4 ล้านตารางฟุต โครงการนี้จึงเป็นหนึ่งในศูนย์รวมการค้าปลีก/ความบันเทิงชั้นนำของโลก

ตั้งอยู่ในใจกลางของเขตการขยายตามแผนหลักที่รู้จักกันในชื่อ New Dubai การพัฒนาตั้งอยู่กึ่งกลางระหว่าง Port Jebel Ali และใจกลางเมืองดูไบ จุดโฟกัสของคอมเพล็กซ์คือสกีดูไบ ลานสกีในร่มและลานสกีในร่มแห่งแรกและแห่งเดียวของภูมิภาคเพียง 400 เมตร ล้อมรอบด้วยร้านค้าปลีก การต้อนรับ และศูนย์รวมความบันเทิงด้านกีฬาขนาดใหญ่ หิมะที่เพิ่งทำใหม่จะได้รับการดูแลเป็นอย่างดีทุกคืนสำหรับลานสกีและทางเลื่อนหิมะที่มีความกว้าง 50 เมตร

บทสรุปทางสถาปัตยกรรมที่พัฒนาโดย Majid Al Futtaim และ Sheikh Mohammed bin Rashid Al Maktoum แห่งดูไบ และดำเนินการโดย F+A Architects (faarchitects.com) ของ Pasadena รัฐแคลิฟอร์เนีย สหรัฐอเมริกา จำเป็นต้องมีกระบวนการออกแบบที่เข้มงวดและวิจัยอย่างกว้างขวาง องค์ประกอบของการออกแบบในยุโรปและอาหรับทำให้เกิดสถาปัตยกรรมที่หลากหลาย วัสดุ รวมทั้งส่วนประกอบโครงสร้าง โลหะ แก้ว และหิน ถูกจัดหาทั่วโลกและประดิษฐ์ขึ้นในระดับสากล ความร้อนและความชื้นที่รุนแรงของสภาพอากาศในอ่าวทะเลทรายจำเป็นต้องมีกลยุทธ์และเทคโนโลยีด้านสิ่งแวดล้อมที่พิถีพิถัน

Andy Feola ประธาน F+A Architects กล่าวว่า “ขนาดของโครงการด้านเทคนิค ซึ่งรวมถึงศูนย์พลังงานที่แยกจากกันหลายแห่งและระบบกลไกสำรองขนาดใหญ่ จำเป็นต้องมีพื้นที่ขนาด 51 เอเคอร์ทุกตารางนิ้วในการออกแบบและใช้งานอย่างแม่นยำ แม้ว่าอุณหภูมิภายนอกในดูไบจะอยู่ในช่วง 60 ถึง 135 องศาฟาเรนไฮต์ แต่พื้นที่เล่นสกียังคงรักษาไว้ที่ 28 องศา ก้อนหิมะสองฟุตวางอยู่ใต้ชั้นแป้งสดที่เติมทุกคืน ส่วนอื่นๆ ของอาคารคอมเพล็กซ์มีอุณหภูมิที่สบายตลอดทั้งปี

คอมเพล็กซ์ค้าปลีกที่อยู่ติดกันแบ่งออกเป็นสามส่วนที่แตกต่างกันทางสถาปัตยกรรม สกายไลท์โดมเคลือบ 18 เมตร เส้นผ่านศูนย์กลาง 36 เมตร ครอบคลุม Milanese Galleria ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก Galleria di Milano พื้นหินแกรนิตที่ออกแบบอย่างประณีตสามแสนตารางฟุตผสมผสานรูปแบบสถาปัตยกรรมที่หลากหลาย กลยุทธ์และระบบการคมนาคมขนส่งได้รับการออกแบบมาอย่างพิถีพิถันเพื่อบูรณาการและแยกส่วนต่างๆ ของอาคารที่ซับซ้อนอย่างละเอียดถี่ถ้วน ซึ่งเชื่อมต่อกันด้วยประตูโค้งขนาดใหญ่

มีศูนย์อาหารนานาชาติ 2 แห่ง และร้านอาหารให้เลือกมากมาย โดยบางแห่งจะมองเห็นเนินสกีผ่านผนังกระจกสูง 160 เมตร ย่านบันเทิงประกอบด้วยศูนย์รวมความบันเทิง Magic Planet ที่มีเครื่องเล่นในร่ม เครื่องจำลองและเลนโบว์ลิ่ง ร้านค้าปลีกกีฬาที่ใหญ่ที่สุดในภูมิภาค และโรงภาพยนตร์ 14 จอ โรงแรมเคมปินสกี้ระดับโลกเปิดทำการในต้นปี 2549; โรงแรมแห่งที่สองจะเปิดให้บริการในปี 2550 ศูนย์ศิลปะการแสดงและวิจิตรศิลป์ประกอบด้วยโรงละครสด ห้องแสดงคอนเสิร์ต และหอศิลป์ คอมเพล็กซ์มีที่จอดรถ 6,000 คันและพื้นที่ยืนสำหรับรถแท็กซี่ 150 คัน

“โครงการนี้ได้รับการออกแบบและออกแบบมาให้มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวตั้งแต่ระดับนาทีขององค์ประกอบการออกแบบระดับโลกที่หลากหลายไปจนถึงขอบเขตที่กว้างใหญ่และความกว้างของอาคารทั้งหมด” Feola กล่าว “นอกเหนือจากบทสรุปการออกแบบที่เรียกร้องของ Majid al Futaim แล้ว รัฐบาลดูไบยังต้องการให้โครงการนี้เป็นจริงในระดับคุณภาพสูงสุด”

FORT WORTH, Texas, 26 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — Catalyst Lighting Group, Inc. (OTCBB:CYSL) ประกาศจัดตั้งคณะกรรมการที่ปรึกษาที่จัดตั้งขึ้นใหม่ ซึ่งจะให้คำแนะนำและความช่วยเหลือในการดำเนินกิจการของบริษัท ทิศทางเชิงกลยุทธ์ เพื่ออำนวยความสะดวกในโอกาสเหล่านี้ นายอเล็กซ์ แรนกินได้ตกลงที่จะดำรงตำแหน่งประธานคณะกรรมการที่ปรึกษา

Catalyst ตั้งใจที่จะเปลี่ยนแปลงและเสริมสร้างคุณค่าของบริษัทให้กับลูกค้าและผู้ถือหุ้น ในฐานะส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนเส้นทางเชิงกลยุทธ์ Catalyst กำลังสำรวจเทคโนโลยีใหม่ๆ อย่างจริงจังในการจัดหาโซลูชั่น ผลิตภัณฑ์ และบริการสำหรับลูกค้าที่มีอยู่ในลานจอดรถ ศูนย์กีฬา และอุตสาหกรรมอื่นๆ ที่มีสถานที่กลางแจ้ง

คุณแรนกินเป็นผู้เล่นหลักในการสร้าง พัฒนา และบริหารจัดการธุรกิจที่หลากหลาย หลังจากประกอบอาชีพในวงการฟุตบอลอาชีพใน Canadian Football League (CFL) คุณ Rankin ได้เป็นผู้นำการพัฒนาองค์กรในฐานะสมาชิกคนสำคัญของทีมผู้บริหารกลุ่มเล็กๆ กับ Agra Inc. ในแคนาดา ทำให้บริษัทมหาชนดังกล่าวเติบโตจาก 50 ล้านดอลลาร์เป็นมากกว่า 1 พันล้านดอลลาร์ใน

รายได้. ความคิดริเริ่มส่วนบุคคลได้รวมถึงการเป็นผู้นำในการซื้อกิจการมากกว่า 50 รายการ พลิกกลับหรือการจัดการของธุรกิจในการจัดการขยะและบริการทางการเงิน ตลอดจนความสำเร็จในการพลิกกลับที่ประสบความสำเร็จของธุรกิจวิศวกรรม การก่อสร้าง และการผลิตทางอุตสาหกรรมมูลค่า 75 ล้านดอลลาร์ ซึ่งท้ายที่สุดกลายเป็นวิศวกรรมที่ใหญ่เป็นอันดับสองของแคนาดา บริษัท.

ภายหลังจากการทำงานที่ Agra คุณ Rankin ได้ก่อตั้งและเป็นผู้นำ Nexcycle Inc. เป็นบริษัทจัดการขยะที่ใหญ่ที่สุดลำดับที่ 14 ในสหรัฐอเมริกา ได้รับการจัดอันดับให้เป็นบริษัทเอกชนที่เติบโตเร็วที่สุดในเท็กซัส

และเป็นบริษัทที่เร็วที่สุดอันดับสามในสหรัฐอเมริกาในปี 1998 โดยนิตยสาร Inc. Mr. Rankin ตั้งอยู่ในเมืองดัลลัส รัฐเท็กซัส และดำรงตำแหน่งในคณะกรรมการและที่ปรึกษาหลายตำแหน่งสำหรับบริษัทภาครัฐและเอกชนที่ได้รับการคัดเลือก

“Catalyst มีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่จะสร้างความสัมพันธ์อย่างเป็นทางการกับ Alex Rankin” Dennis Depenbusch ประธานและซีอีโอของ Catalyst กล่าว “Alex ได้ร่วมงานกับ Catalyst มาระยะหนึ่งแล้ว

และมีประสิทธิภาพมากในการช่วยเหลือเราในการพัฒนาทิศทางเชิงกลยุทธ์และให้โอกาสในการเติบโต การมี Alex เป็นประธานคณะกรรมการที่ปรึกษาจะช่วยเสริมความสามารถของเราในการเติบโตและดึงดูดสมาชิกหลักให้มาร่วมงานกับเรา ภารกิจ.”

CATALYST LIGHTING GROUP, INC.

Catalyst Lighting Group มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองฟอร์ตเวิร์ธ รัฐเท็กซัส มีการดำเนินงานอยู่แล้วผ่านทางบริษัทในเครือ Whitco และกำลังจัดตั้งแผนกเทคโนโลยีเพื่อส่งมอบเทคโนโลยีการเฝ้าระวังและโครงสร้างพื้นฐานที่เกี่ยวข้องไปยังสถานที่กลางแจ้ง

ขณะนี้กำลังทำงานร่วมกับพันธมิตรเชิงกลยุทธ์อย่าง Vault Technologies ( www.vaultpark.com ) เพื่อขยายการขายและการนำเสนอเทคโนโลยีไปยังอุตสาหกรรมที่จอดรถมูลค่า 18,000 ล้านดอลลาร์

Whitco Company, LP ผลิตและจำหน่ายเสาไฟส่องสว่างและโครงสร้างพื้นฐานที่เกี่ยวข้องมานานกว่า 30 ปี บริษัทจำหน่ายและจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ผ่านเครือข่ายตัวแทนกว่า 70 รายที่ประจำการอยู่ทั่วประเทศสหรัฐอเมริกา ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเร่งปฏิกิริยาแสงสว่าง Group, Inc อาจจะพบได้บนเว็บไซต์ของ บริษัท ฯ , www.catalystlighting.com

ข้อความข้างต้นบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ผลลัพธ์ เหตุการณ์ และสถานการณ์จริง (รวมถึงผลการดำเนินงานในอนาคต ผลลัพธ์และแนวโน้ม) อาจแตกต่างอย่าง

มากจากที่กำหนดไว้ในแถลงการณ์ดังกล่าว เนื่องจากปัจจัย ความเสี่ยง และความไม่แน่นอนต่างๆ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับ Catalyst Lighting Group, Inc.’

การเติบโตและผลการดำเนินงานในอนาคต ความไม่แน่นอนของการยอมรับผลิตภัณฑ์ของบริษัทจากตลาด การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี ปัจจัยการแข่งขัน และภาวะเศรษฐกิจโดยทั่วไป Catalyst Lighting Group, Inc. ไม่มีหน้าที่และไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงคำชี้แจงดังกล่าว

นิวยอร์ก 27 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — เจ็ทบลูแอร์เวย์ (Nasdaq:JBLU) สายการบินบ้านเกิดของนิวยอร์ก ประกาศในวันนี้ว่าสถานี WNYW-FOX5 ของนิวยอร์กพร้อมให้บริการผ่าน 36 ช่องรายการของสายการบินราคาประหยัดและมีมูลค่าสูง ของโปรแกรม DIRECTV(r) ฟรี (a) ด้วยการเพิ่มนี้ ลูกค้า JetBlue จึงสามารถเพลิดเพลินกับโปรแกรม FOX และรายการข่าวในนิวยอร์กในท้องถิ่นได้มากที่สุดบนเครื่องบิน

Andrea Spiegel รองประธานฝ่ายการตลาดของ JetBlue กล่าวว่า “WNYW-FOX5 ช่วยให้ลูกค้าของเราติดต่อกับสิ่งที่เกิดขึ้นในนิวยอร์ก บ้านเกิดของเราได้อีกทางหนึ่ง ตลอดจนโอกาสในการเพลิดเพลินกับการเขียนโปรแกรมเครือข่ายจาก FOX” “เรามองหาวิธีปรับปรุงข้อเสนอความบันเทิงบนเที่ยวบินของเราอยู่เสมอเพื่อตอบสนองรสนิยมและความต้องการของลูกค้า และ FOX5 ก็ทำเช่นนั้น”

“เรารู้สึกเป็นเกียรติที่ได้สนับสนุนวิสัยทัศน์ของ JetBlue โดยการเข้าร่วมรายการช่องของ DIRECTV” Lew Leone รองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ WNYW-FOX5 กล่าว “FOX5 ผลิตข่าวสดในท้องถิ่นมากกว่าสถานีโทรทัศน์อื่นๆ ในนิวยอร์ก และเราตั้งตารอที่จะแบ่งปันเนื้อหาของเรากับผู้โดยสาร JetBlue”

“ด้วยการเพิ่ม WNYW-FOX5 เรายังคงยกระดับประสบการณ์ความบันเทิงบนเที่ยวบินที่ดีที่สุด” Daren Benzi รองประธานฝ่ายพัฒนาการขายและกลยุทธ์ของ DIRECTV, Inc. “ใน 36 ช่อง DIRECTV ที่ให้บริการ บนเครื่อง ผู้โดยสารของ JetBlue มี Fox Channels ให้เลือกครบครัน ไม่มีสายการบินอื่นใดที่นำเสนอโปรแกรมบนเครื่องบินที่กว้างและมีคุณภาพเท่ากัน”

WNYW-FOX5 นำเสนอรายการข่าวท้องถิ่นของนิวยอร์ก 38 ชั่วโมง รวมถึง Good Day New York, Midday News และชั่วโมงข่าวรายวันและรายสัปดาห์ทุกคืน รายการไพรม์ไทม์ยอดนิยม ได้แก่ รายการหมายเลข 1 ของฤดูกาล 2004-05 American Idol, The OC, Prison Break, 24 และ House นอกจากนี้ยังมีรายการโทรทัศน์ในเวลากลางวันที่ดีที่สุด ซึ่งรวมถึง Judge Alex ที่เพิ่งได้รับการจัดอันดับสูงสุด และการเปิดตัวรายการข่าวสดครึ่งชั่วโมงแรกของ Twentieth Television รายการข่าวครึ่งชั่วโมงที่ออกฉายครั้งแรก Geraldo at Large

ด้วยการรายงานข่าวของ Major League Baseball, National Football League และ NASCAR แฟนกีฬาตัวยงสามารถติดตาม WNYW-FOX5 สำหรับการแข่งขันช่วงสุดสัปดาห์ รวมทั้ง Yankees, Mets และ Giants รวมถึงค่าโดยสารเพิ่มเติมจาก FOX Sports สำหรับรายการโทรทัศน์และรายการกีฬาที่ครอบคลุมบน WNYW ให้เข้าสู่ระบบเว็บไซต์ของ WNYW-FOX5 ที่www.fox5ny.comและคลิกที่ “What’s On” และ “Program Guide”

ตัวเลือกความบันเทิงบนเครื่องบินที่ได้รับรางวัลของ JetBlue ประกอบด้วยรายการ DIRECTV ฟรี 36 ช่อง รายการภาพยนตร์ FOX InFlight(tm) ระดับพรีเมียมที่เปิดตัวครั้งแรก (b) และเริ่มต้นด้วยฝูงบิน EMBRAER 190 ใหม่ของสายการบินราคาประหยัด มากกว่า ฟรี XM Satellite Radio(c) 100 ช่อง JetBlue จะนำเสนอความบันเทิงบนเที่ยวบินสดที่สุดของทุกสายการบินด้วยการเพิ่ม XM Satellite Radio

รายการ FOX เพิ่มเติมบน JetBlue รวมถึง FOX InFlight Premium Entertainment ผลิตภัณฑ์สำหรับลูกค้า JetBlue ที่เสนอการเลือกภาพยนตร์ครั้งแรกและคลาสสิกเท่านั้น และช่อง FOX อื่นๆ ที่นำเสนอผ่าน DIRECTV: FX, National Geographic Channel, FOX News Channel และ FOX Movie Channel รายการที่สมบูรณ์ของเที่ยวบินในช่อง DIRECTV อาจจะพบได้บนเว็บไซต์เจ็ทบลูเว็บที่www.jetblue.com/directv

JetBlue Airways เป็นสายการบินราคาประหยัดและมีมูลค่าสูง ตั้งอยู่ในนิวยอร์กซิตี้ โดยให้บริการใน 33 เมืองด้วยเที่ยวบิน 318 เที่ยวบินต่อวัน ลูกค้า JetBlue เพลิดเพลินกับเบาะหนังทั้งหมดแสนสบายพร้อมพื้นที่วางขาที่กว้างขวาง ของว่างและน้ำอัดลมแบรนด์เนมไม่จำกัด และบริการที่เหนือกว่าในทุกเที่ยวบิน สำหรับข้อมูลหรือสำรองที่นั่งโทร 1-800-เจ็ทบลู (1-800-538-2583) หรือเยี่ยมชมwww.jetblue.com

WNYW-FOX5 เป็นหนึ่งในสองสถานีที่ FOX เป็นเจ้าของและดำเนินการในนิวยอร์ก ซึ่งเป็นตลาดทีวีอันดับ 1 ของประเทศ FOX Television Stations, Inc. เป็นหนึ่งในกลุ่มการออกอากาศทางเครือข่ายที่ใหญ่ที่สุดของประเทศที่เป็นเจ้าของและดำเนินการ และประกอบด้วยสถานี 35 สถานีใน 26 ตลาดซึ่งครอบคลุมเกือบ 45 เปอร์เซ็นต์ของบ้านโทรทัศน์ในสหรัฐฯ

DIRECTV, Inc. เป็นผู้ให้บริการโทรทัศน์ระบบดิจิตอลหลายช่องสัญญาณชั้นนำของประเทศ โดยมีลูกค้ามากกว่า 14.6 ล้านราย DIRECTV และโลโก้ Cyclone Design เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ DIRECTV, Inc. DIRECTV (NYSE:DTV) เป็นผู้ให้บริการความบันเทิงทางโทรทัศน์แบบดิจิตอลหลายช่องสัญญาณชั้นนำของโลก DIRECTV ถือหุ้นโดย News Corporation ประมาณ 34 เปอร์เซ็นต์

นิวยอร์ก 27 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — ร้านเสื้อผ้าแฟชั่น อาหารพิเศษ นิตยสารป๊อปคัลเจอร์ และหนังสือแนะนำการศึกษาเป็นหนึ่งในธุรกิจของนักศึกษาที่จะนำเสนอในงาน The Goldman Sachs Foundation Youth Entrepreneurship Expo ซึ่งจะจัดขึ้นในวันที่ 9 พฤศจิกายน 2548 เวลา 16:30-19:30 น. ที่ Goldman, Sachs & Co. ในนิวยอร์กซิตี้

กลุ่มนักศึกษาที่มีความสามารถ 25 คนจากทั่วประเทศที่ได้รับการคัดเลือกซึ่งมีความเป็นเลิศในโครงการการศึกษาการเป็นผู้ประกอบการที่เสนอโดยองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรชั้นนำของประเทศบางแห่งจะเข้าร่วมในงานนิทรรศการประจำปี

งานเอ็กซ์โปได้สรุปผลงานอันขยันขันแข็งและสร้างสรรค์ของนักศึกษาหลายร้อยคนในการแข่งขันการเป็นผู้ประกอบการเป็นเวลาหลายเดือน นักศึกษาเป็นตัวแทนของ “สิ่งที่ดีที่สุด” จากองค์กรที่ให้บริการศักยภาพสูงเช่นเดียวกับผู้มีรายได้น้อยและเยาวชนที่มีบทบาทน้อย รวมทั้งมูลนิธิแห่งชาติเพื่อการสอนผู้ประกอบการ, ศูนย์เยาวชนที่มีความสามารถที่มหาวิทยาลัยจอห์นฮอปกิ้นส์, เตรียมการ, ผู้สนับสนุนการศึกษา โอกาสและโอกาสที่ดีกว่า

นักศึกษาจะได้แสดงผลงานทางธุรกิจของพวกเขาและจะนำเสนอสั้น ๆ แก่ผู้ฟังของนักธุรกิจ ครู ผู้ปกครอง และผู้พิพากษา นักเรียนจะได้รับการประเมินตามเกณฑ์การแข่งขันที่แตกต่างกัน รวมถึงการตลาดที่ดีที่สุดและทักษะการสื่อสารที่ดีที่สุด คู่แข่งชั้นนำจะได้รับรางวัลเงินสดตั้งแต่ $250 ถึง $1,000

Ahmad นักเรียนจากศูนย์วิทยาศาสตร์และคณิตศาสตร์แห่งแมนฮัตตันอธิบายว่า “การเป็นผู้ประกอบการทำให้ฉันมีความมั่นใจในตนเองและต้องพึ่งพาตนเองมากขึ้น แทนที่จะหวังว่าจะมีคนอื่นมารับภาระในการดูแลฉัน การทำธุรกิจของตัวเอง ทำให้ชีวิตของฉันน่าสนใจยิ่งขึ้นอย่างแน่นอน”

งานเอ็กซ์โปมีขึ้นในช่วงเวลาที่คนหนุ่มสาวสนใจในการเป็นเจ้าของและดำเนินธุรกิจขนาดเล็กกำลังเติบโตขึ้น ชุดของ Gallup Polls พบว่าเยาวชนเกือบ 7 ใน 10 คน (อายุ 14-19 ปี) สนใจที่จะเป็นผู้ประกอบการ นอกจากนี้ การวิจัยที่จัดทำโดยมูลนิธิ Ewing Marion Kauffman แสดงให้เห็นว่าเด็กอายุ 9-12 ปีมากกว่าสี่ในสิบคนกล่าวว่าพวกเขาต้องการเริ่มต้นธุรกิจของตัวเอง เหตุผลที่มักกล่าวถึงในการเริ่มต้นธุรกิจในกลุ่มอายุนี้คือการ “ทำตามความฝัน” และ “ช่วยเหลือผู้อื่น”

นอกจากนี้ หลักฐานที่น่าสนใจจากนักวิจัยที่มหาวิทยาลัยฮาร์วาร์ดระบุว่าเยาวชนที่ได้รับการสอนเกี่ยวกับการประกอบการมีการเปลี่ยนแปลงทัศนคติในเชิงบวกและการปฐมนิเทศความสำเร็จที่แข็งแกร่ง และมีแนวโน้มที่จะมุ่งเน้นไปที่ความสำเร็จทางวิชาการและวิชาชีพ แรงบันดาลใจและความเป็นผู้นำ

การศึกษานี้ดำเนินการในนามของ National Foundation for Teaching Entrepreneurship (NFTE) โดย Dr. Michael Nakkula ที่ Harvard Graduate School of Education ได้แสดงหลักฐานที่น่าสนใจเกี่ยวกับผลประโยชน์เชิงบวกของโครงการผู้ประกอบการเยาวชนที่มีต่อการมีส่วนร่วมในโรงเรียนและการปฐมนิเทศในอนาคต

สเตฟานี เบลล์-โรส ประธานมูลนิธิโกลด์แมน แซคส์ กล่าวว่า “ผลการวิจัยเหล่านี้ตอกย้ำความเชื่อมั่นของเราว่าโครงการผู้ประกอบการเยาวชนมีประสิทธิภาพโดยเฉพาะอย่างยิ่งในการรักษานักเรียนจากภูมิหลังที่ด้อยโอกาสในการติดตามผลทางวิชาการ และสามารถเป็นกำลังสำคัญในการขับเคลื่อนพวกเขาไปสู่ความสำเร็จและความเป็นผู้นำระดับสูง .

Michael Caslin หัวหน้าสำนักงาน Metro New York ของ NFTE ผู้จัดงาน Entrepreneurship Expo กล่าวว่า “ย่านต่างๆ มากมายเต็มไปด้วยเด็กที่สดใสที่ต้องการความช่วยเหลือในการค้นหาพรสวรรค์ของตน “การเปิดโปงนักศึกษาเหล่านี้สู่การเป็นผู้ประกอบการ เราขยายขีดความสามารถ ปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์ และส่งเสริมการเติบโตส่วนบุคคล”

เกี่ยวกับมูลนิธิโกลด์แมน แซคส์

มูลนิธิโกลด์แมน แซคส์ ( www.gs.com/foundation ) เป็นองค์กรการกุศลระดับโลกที่ได้รับทุนสนับสนุนจาก The Goldman Sachs Group, Inc. ภารกิจของมูลนิธิคือการส่งเสริมความเป็นเลิศและนวัตกรรมด้านการศึกษา และปรับปรุงผลการเรียนและผลิตภาพตลอดชีวิตของคนหนุ่มสาว ทั่วโลก บรรลุภารกิจนี้ด้วยการผสมผสานความร่วมมือเชิงกลยุทธ์ เงินช่วยเหลือ เงินกู้ การลงทุนของภาคเอกชน และการนำผู้มีความสามารถระดับมืออาชีพจาก Goldman Sachs มูลนิธิได้รับทุนสนับสนุนในปี 2542 มอบเงินช่วยเหลือจำนวน 62 ล้านดอลลาร์ตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง โดยให้โอกาสแก่คนหนุ่มสาวในกว่า 20 ประเทศ

มูลนิธิเสริมการสนับสนุนทางการเงินด้วยทุนทางสังคมและทางปัญญาจาก Goldman Sachs ด้วยการใช้ความเชี่ยวชาญด้านการพัฒนาความเป็นผู้นำของบริษัทและความมุ่งมั่นในการศึกษา มูลนิธิจึงสามารถเพิ่มผลกระทบจากการลงทุนได้สูงสุด

เกี่ยวกับ NFTE

มูลนิธิแห่งชาติเพื่อการสอนผู้ประกอบการ ( www.nfte.com ) เป็นองค์กรไม่แสวงหาผลกำไร 501 (c) (3) ซึ่งมีภารกิจในการสอนผู้ประกอบการให้กับคนหนุ่มสาวจากชุมชนที่มีรายได้น้อยเพื่อเพิ่มผลผลิตทางเศรษฐกิจโดยการปรับปรุงธุรกิจ วิชาการและทักษะชีวิต NFTE มีสำนักงานใหญ่ในนิวยอร์กซิตี้ องค์กรเข้าถึงคนหนุ่มสาวกว่า 17,000 คนในปี 2546 และได้ฝึกอบรมครูและคนงานเยาวชนใน 44 รัฐและ 16 ประเทศ

ROTTERDAM และอัมสเตอร์ดัม เนเธอร์แลนด์ 31 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — ประธานและซีอีโอ Johan Eliasch จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์ในวันพฤหัสบดีที่ 10 พฤศจิกายน 2548 เวลา 15:00 น. ตามเวลาลอนดอน (10:00 น. นิวยอร์ก) เขาจะเข้าร่วมโดย Ralf Bernhart, CFO และ Vicki Booth ฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์ พวกเขาจะหารือเกี่ยวกับผลการดำเนินงานของ Head สำหรับช่วงสามเดือนและเก้าเดือนสิ้นสุดวันที่ 30 กันยายน พ.ศ. 2548

การนำเสนอซึ่งจะกล่าวถึงในระหว่างการประชุมทางโทรศัพท์จะมีอยู่ที่ส่วนนักลงทุนสัมพันธ์ของเว็บไซต์ของเรา ( www.head.com ) ก่อนการประชุมทางโทรศัพท์ในวันที่ 10 พฤศจิกายน 2548

ซานดิเอโก 31 ต.ค. 2548 (PRIMEZONE) — Who’s Your Daddy (OTCBB:WYDY) ร่วมกับ Think Tank Enterprises ประกาศในวันนี้ว่าจะเดินหน้าอย่างรวดเร็วด้วยการเปิดตัวเครื่องดื่ม “King of Energy” ที่มหาวิทยาลัย University of เกมกลับบ้านในอาร์คันซอใกล้เมืองเบนตันวิลล์ รัฐอาร์คันซอ ซึ่งเป็นบริษัทที่เป็นที่ตั้งของห้าง Wal-Mart ยักษ์ใหญ่ แฟนๆ ประมาณ 100,000 คนจะเข้าร่วมชม Razorbacks ของพวกเขาพยายามที่จะเอาชนะ South Carolina Gamecocks

Think Tank Enterprises วางแผนที่จะเปิดตัวเครื่องดื่มชูกำลังทันทีหลังจากงานคืนสู่เหย้า ให้กับลูกค้าเช่น Wal-Mart, Sam’s Club และ 7-Eleven Think Tank Enterprises กำลังเร่งดำเนินการทางการตลาดในนามของเครื่องดื่ม “ราชาแห่งพลังงาน” ของ Who’s Your Daddy ด้วยงานอีเวนต์แรกที่มีกำหนดการมากมาย

เราเชื่อว่างานต่างๆ เช่น เกมงานคืนสู่เหย้าของ University of Arkansas มีความสำคัญต่อแคมเปญการตลาดของเราเพื่อช่วยผู้จัดจำหน่ายและลูกค้า เช่น Harps, Wal-Mart, 7-Eleven และ Sam’s Club รวมถึงงานอื่นๆ ใน Fayetteville, Bentonville และ Little Rock ,อาร์คันซอ. เราเชื่อว่างานประเภทนี้มีความจำเป็นในการสร้างการรับรู้ถึงแบรนด์สำหรับ Who’s Your Daddy”

เกี่ยวกับ Who’s Your Daddy, Inc.

Who’s Your Daddy, Inc. เป็นบริษัทออกใบอนุญาตที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ซึ่งออกแบบและให้สิทธิ์ใช้งานผลิตภัณฑ์ต่างๆ ที่มีศูนย์กลางอยู่ที่แบรนด์ที่ได้รับการคุ้มครองเครื่องหมายการค้า “Who’s Your Daddy” Who’s Your Daddy, Inc. ถือครองสิทธิ์ในชื่อ Who’s Your Daddy สำหรับผลิตภัณฑ์มากกว่า 300 รายการในสหรัฐอเมริกา ยุโรป แคนาดา ออสเตรเลีย และญี่ปุ่น กลุ่มผลิตภัณฑ์ “Who’s Your Daddy” ได้รับการออกแบบมาเพื่อดึงดูดชายหนุ่ม ผู้หญิง และแฟนกีฬาที่มุ่งมั่นเพื่อ “สไตล์ที่มีอำนาจ” Who’s Your Daddy, Inc. มีการซื้อขายภายใต้สัญลักษณ์หุ้น WYDY

เอกสารนี้รวมถึงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความคาดหวังทางธุรกิจที่สมเหตุสมผลในปัจจุบันของฝ่ายบริหาร ในเอกสารนี้ คำว่า “สามารถ” “คาดการณ์” และนิพจน์ที่คล้ายกันระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าบางอย่าง ข้อความเหล่านี้จัดทำขึ้นโดยอาศัยพระราชบัญญัติปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคล มาตรา 27A แห่งพระราชบัญญัติหลักทรัพย์ปี 1933

ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนมากมายที่อาจส่งผลให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่คาดหวัง ควรอ่านเอกสารประกอบกับรายงานประจำปีและรายไตรมาสปัจจุบันของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงาน ก.ล.ต. ซึ่งมีการอภิปรายถึงปัจจัยที่ทราบในปัจจุบันซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่ออนาคตของบริษัท

เล่นคาสิโนออนไลน์ คาสิโน GClub Brandt Beef

เล่นคาสิโนออนไลน์ BRAWLEY, แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 26 กันยายน 2008) – Brandt Beef – The True Natural ผู้ผลิตเนื้อวัวธรรมชาติระดับพรีเมียมที่เป็นเจ้าของครอบครัวเดี่ยว ประกาศใน

วันนี้ว่าจะบริจาคเนื้อซี่โครงและซี่โครงสั้นสำหรับเทศกาล Foxwoods Food & Wine Festival ที่จัดขึ้น ตั้งแต่วันศุกร์ที่ 26 กันยายนถึงวันอาทิตย์ที่ 28 กันยายนที่ Foxwoods

Resort Casino ใน Mashantucket, Conn. Tom Colicchio พ่อครัวและภัตตาคารที่มีชื่อเสียงจะเตรียมเนื้อสำหรับงานเลี้ยงต้อนรับและงานกาล่าดินเนอร์ในวันศุกร์ที่ 26 กันยายน

เทศกาลอาหารและไวน์ของ Foxwoods มีกิจกรรมมากมายเพื่อดึงดูดผู้ชื่นชอบอาหารหลากหลาย รวมถึง: งานเลี้ยงต้อนรับค็อกเทลและงานกาล่าดินเนอร์ การสาธิตการทำอาหารของเชฟผู้

มีชื่อเสียง การลงนามในหนังสือ การสัมมนาไวน์และจิตวิญญาณ การแข่งขันโป๊กเกอร์ของเหล่าเซเลบริตี้ และ ลายเซ็นชิมแกรนด์ เทศกาลประจำปีครั้งที่ 3 ซึ่งได้รับการสนับสนุนจากนิตยสาร Food & Wine จะรวบรวมเชฟที่มีชื่อเสียงที่สุดของประเทศมากกว่า 50 คน

งานเลี้ยงต้อนรับและงานกาล่าดินเนอร์จะมีอาหารเลิศรสที่ปรุงโดยเชฟ Tom Colicchio และเชฟผู้มีชื่อเสียงอีกหลายคน งานจะจัดขึ้นตั้งแต่เวลา 17:30 น. ถึง 22:00 น. ในห้องบอลรูม

MGM Grand Celebrity ที่ Foxwoods Resort Casino นอกจากการมีส่วนร่วมในเทศกาลแล้ว เชฟ Colicchio เพิ่งเปิดร้านอาหาร Craftsteak แห่งที่สามในเดือนพฤษภาคม 2008 ที่ MGM Grand ที่ Foxwoods

“เชฟ เล่นคาสิโนออนไลน์ เป็นผู้สนับสนุน Brandt Beef มาเป็นเวลานาน โดยได้เสิร์ฟผลิตภัณฑ์จากธรรมชาติของเราที่ Craftsteak New York ร้านอาหารของเขามาหลายปีแล้ว” Tom

McAliney หัวหน้าพ่อครัวของ Brandt Beef กล่าว “เรารู้สึกเป็นเกียรติที่เขาจะได้เตรียมอาหารโดยใช้ Brandt Beef สำหรับงานกาล่าดินเนอร์ที่ Foxwoods Food & Wine Festival ซึ่งแน่นอนว่าจะเป็นประสบการณ์การทำอาหารที่โดดเด่น”

“ที่ Brandt Beef เราภาคภูมิใจในความมุ่งมั่นของเราในการผลิตเนื้อวัวธรรมชาติที่ผ่านการตรวจสอบคุณภาพและยืนยันแหล่งที่มา 100% ในระดับสูงสุด สม่ำเสมอที่สุดในตลาด” Eric

Brandt หุ้นส่วนผู้จัดการของ Brandt Beef กล่าวเสริม “ความหลงใหลในความเป็นเลิศของเราขยายไปสู่ทุกด้านของการดำเนินงานของเรา ตั้งแต่การเลี้ยงโคโดยธรรมชาติไปจนถึงการทำ

ฟาร์มแบบยั่งยืน เชฟชั้นนำทั่วประเทศรวมถึงเชฟ Colicchio ได้สังเกตเห็นปรัชญาจากฟาร์มถึงส้อมของเรา และเราภาคภูมิใจ ที่เชฟเหล่านี้เลือกที่จะให้บริการลูกค้าด้วย Brandt Beef จากธรรมชาติอย่างแท้จริง”

ตั๋วสำหรับกิจกรรมต่างๆ ที่เกิดขึ้นในช่วงเทศกาลอาหารและไวน์ของ Foxwoods มีราคาตั้งแต่ 40 ถึง 250 ดอลลาร์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมหรือซื้อบัตรเข้าชม ไปที่www.foxwoodsfoodandwine.comหรือโทร 1-800-FOXWOODS บุคคลต้องมีอายุอย่างน้อย 21 ปีจึงจะสามารถเข้าร่วมงานเทศกาลได้

Brandt Beef – The True Natural เป็นผู้ผลิตเนื้อวัวธรรมชาติระดับพรีเมียมสำหรับร้านอาหารหรูและตลาดค้าปลีก ครอบครัว Brandt ทุ่มเทให้กับการปฏิบัติที่ยั่งยืนและหลงใหลในการ

ผลิตเนื้อวัวธรรมชาติที่ผ่านการตรวจสอบคุณภาพ 100% อย่างสม่ำเสมอและมีคุณภาพสูงสุดในตลาด ด้วยการคัดเลือกวัว การให้อาหารตามธรรมชาติ และการปฏิบัติต่อสัตว์อย่างมีมนุษยธรรม

Brandt Beef ผลิตผลิตภัณฑ์ที่มีรสชาติ ความนุ่ม และความสม่ำเสมอที่ไม่มีใครเทียบได้ Brandt Beef ได้รับตราสัญลักษณ์ความเป็นเลิศของ Master Chefs’ Institute สำหรับ

ความสำเร็จในการได้รับมาตรฐานคุณภาพ Master Chefs’ Institute เพื่อขอรับข้อมูลเพิ่มเติมได้คิดสูตรจากเชฟทอม McAliney หรือซื้อตัดต่างๆของพรีเมี่ยมเนื้อธรรมชาติ Brandt กรุณาเยี่ยมชม www.brandtbeef.com

คาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในอเมริกาเหนือ Foxwoods Resort Casino® ตั้งอยู่บนเนินเขาทางตะวันออกเฉียงใต้ของคอนเนตทิคัต และสามารถเข้าถึงได้ง่ายจากบอสตัน นิวยอร์ก ฮาร์ตฟอร์ด และ

พรอวิเดนซ์ Foxwoods เป็นเจ้าของโดย Mashantucket Pequot Tribal Nation มีคาสิโนหกแห่งที่มีสล็อตมากกว่า 7,200 สล็อต 380 เกมบนโต๊ะ WPT World Poker Room™

แห่งเดียวในนิวอิงแลนด์ บิงโกเดิมพันสูง และ Ultimate Race Book มีห้องพักและห้องสวีท 1,416 ห้องในโรงแรม 3 แห่ง ร้านอาหารมากกว่า 30 แห่ง สปาสุดหรู พื้นที่จัดประชุมและ

กิจกรรมระดับพรีเมียมกว่า 50,000 ตารางฟุต ร้านค้าปลีก 24 แห่ง และสถานบันเทิง 5 แห่ง รวมถึง Fox Theatre ที่มีที่นั่ง 1,400 ที่นั่ง Lake of Isles™ ตั้งอยู่บนทำเลสะดวกใกล้กับ Foxwoods ซึ่งมีสนามกอล์ฟระดับแชมป์ 18 หลุมสองแห่งที่ออกแบบโดย Rees Jones และสถาบันสอนกอล์ฟที่ล้ำสมัย

ในเดือนพฤษภาคม 2551 MGM Grand ที่ Foxwoods® มูลค่า 700 ล้านดอลลาร์เปิดตัวครั้งแรก โดยเพิ่มห้องพักสุดหรู 825 ห้อง พื้นที่จัดประชุม 115,000 ตารางฟุต โรงละคร MGM

Grand Theater ขนาด 4,000 ที่นั่ง สปาขนาด 21,000 ตารางฟุต ตลอดจนร้านอาหาร ร้านค้าปลีก และการเล่นเกม ส่งเสริมความโดดเด่นของ Foxwoods ในฐานะจุดหมายปลายทาง

รีสอร์ทคาสิโนที่ดีที่สุดของชายฝั่งตะวันออก Foxwoods สนับสนุนการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบ และมีบทบาทเป็นผู้นำใน Connecticut Council of Problem Gambling ซึ่งเป็นหน่วยงานที่ก่อตั้ง สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโทร 1-800-Foxwoods, 1-866-MGM-0500 หรือเยี่ยมชมwww.foxwoods.comหรือ www.mgmatfoxwoods.com

เอสโป, ฟินแลนด์ – Nokia และ Nokia Siemens Networks ประกาศในวันนี้ถึงข้อตกลงการอนุญาตให้ใช้สิทธิสิทธิบัตรกับ Huawei และบริษัทในเครือสำหรับสิทธิบัตรมาตรฐานที่จำเป็น

ข้อตกลงที่ครอบคลุมครอบคลุมการใช้สิทธิบัตรมาตรฐานที่จำเป็นของทุกฝ่ายทั่วโลก รวมถึง GSM, WCDMA, CDMA2000, เครือข่ายออปติก, ดาต้าคอมและ WiMAX ในอุปกรณ์พกพา โครงสร้างพื้นฐาน และบริการ

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ลงนามในข้อตกลงนี้กับ Huawei” Ilkka Rahnasto รองประธานฝ่ายสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของ Nokia กล่าว “Huawei เป็นบริษัทลำดับที่ 35 ที่ออก

ใบอนุญาตสิทธิบัตรของ Nokia ที่เกี่ยวข้องกับมาตรฐานระบบเซลลูลาร์ และข้อตกลงนี้แสดงให้เห็นว่าบริษัทต่างๆ สามารถอนุญาตสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาในลักษณะที่ส่งเสริมนวัตกรรมอุตสาหกรรมและส่งเสริมสภาพแวดล้อมด้านทรัพย์สินทางปัญญาที่ดี”

“ในฐานะผู้เล่นรายใหม่ในสภาพแวดล้อม IPR ด้านโทรคมนาคม Nokia Siemens Networks มองว่านี่เป็นข้อตกลงการอนุญาตสิทธิ์ที่สำคัญที่สุดของเราจนถึงปัจจุบัน” Gottfried

Weidel หัวหน้าฝ่ายสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของ Nokia Siemens Networks กล่าว “มันจะช่วยสร้างสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่คาดเดาได้มากขึ้นและสนับสนุนเป้าหมายด้านนวัตกรรมอุตสาหกรรมของเราต่อไป”

“ข้อตกลงนี้มีความสำคัญและเป็นประโยชน์อย่างยิ่งต่อ Huawei, Nokia และ Nokia Siemens Networks” Song Liuping รองประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายกฎหมายของ Huawei กล่าว “เป็นการตอกย้ำความมุ่งมั่นของเราในการสร้างสภาพแวดล้อมที่กลมกลืนกันเพื่อประโยชน์และการพัฒนาอุตสาหกรรมโทรคมนาคม”

โนเกียเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมนวัตกรรมไร้สายและการพัฒนาเทคโนโลยี GSM และ WCDMA Nokia ได้สร้างหนึ่งในพอร์ตการลงทุนด้านทรัพย์สินทางปัญญาที่แข็งแกร่งและกว้างที่สุดใน

อุตสาหกรรมไร้สาย และตั้งแต่ต้นปี 1990 ได้ลงทุนเกือบ 35 พันล้านยูโรในการวิจัยและพัฒนา กลุ่มสิทธิบัตรของ Nokia ประกอบด้วย 300 GSM, 370 WCDMA และ 170 CDMA2000 ที่ประกาศเป็นตระกูลสิทธิบัตรที่จำเป็น

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน เราสร้างอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายด้วย

บริการและซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ผู้คนได้สัมผัสกับเสียงเพลง การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม ความคล่องตัวทางธุรกิจ และอื่นๆ การพัฒนาและขยายการให้บริการอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้

บริโภค ตลอดจนโซลูชันและซอฟต์แวร์ระดับองค์กรของเรา ถือเป็นประเด็นหลักที่เราให้ความสำคัญ เรายังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสารผ่าน Nokia Siemens Networks

Nokia Siemens Networks คือผู้ให้บริการด้านการสื่อสารชั้นนำระดับโลก บริษัทจัดหากลุ่มผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์และสมดุลของโซลูชันโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายโทรศัพท์เคลื่อนที่และคงที่

และตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับบริการด้วยผู้เชี่ยวชาญด้านบริการ 20,000 รายทั่วโลก Nokia Siemens Networks เป็นหนึ่งในบริษัทโครงสร้างพื้นฐานด้านโทรคมนาคมรายใหญ่ที่สุดที่มีการดำเนินงานใน 150 ประเทศ บริษัทมีสำนักงานใหญ่ในเมืองเอสโป ประเทศฟินแลนด์ www.nokiasiemensnetworks.com

เอเธนส์ กรีซ–(Marketwire – 29 กันยายน 2008) – INTRALOT SA ประกาศว่าผ่านทางบริษัทในเครือที่ถือหุ้นทั้งหมด INTRALOT INTERNATIONAL LTD. จะเข้าซื้อหุ้น 20,62%

บนพื้นฐานการเจือจางอย่างเต็มที่ใน Melco LottVentures Limited (HKSE: 8198) ตามการเพิ่มทุนของผู้ถือหุ้นรายใหญ่ทั้งหมดใน Melco LottVentures Limited (MLV) การ

พิจารณารวมของการซื้อกิจการคือ 305 ล้านดอลลาร์ฮ่องกง (27,4 ล้านยูโร) และจะดำเนินการผ่านการเพิ่มทุนและหุ้นกู้แปลงสภาพ การลงทุนของ INTRALOT ใน MLV เป็นก้าวสำคัญในแผนกลยุทธ์ในการคว้าโอกาสในตลาดที่มีการเติบโตสูงของสาธารณรัฐประชาชนจีนและติดตามโอกาสอื่นๆ ในเอเชีย

จากการเข้าซื้อกิจการครั้งนี้ INTRALOT และผู้ถือหุ้นรายใหญ่ของ MLV, Melco International Development Limited (HKSE: 200) (Melco) ผู้เล่นชั้นนำในตลาดเกมในเอเชีย

สร้างพันธมิตรที่แข็งแกร่ง ในขณะที่ MLV จะโปรโมต LOTOS O/S และซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันเกมของ INTRALOT เวอร์ชันภาษาจีนสำหรับลอตเตอรี การเดิมพันกีฬาแบบอัตราต่อรองคงที่

และการตรวจสอบ VLT ซอฟต์แวร์แอปพลิเคชันเทอร์มินัลตระกูล CORONIS และเกมตรวจสอบ เป็นที่น่าสังเกตว่าภายหลังการเข้าซื้อกิจการเสร็จสิ้นและบนพื้นฐานการเจือจางอย่างสมบูรณ์

Melco และ INTRALOT จะกลายเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่สองรายใน MLV ซึ่ง Firich Enterprises Co., Ltd. (Firich) มีส่วนร่วมอย่างโดดเด่น Melco จะยังคงเป็นผู้ถือหุ้นรายใหญ่ที่สุดของ MLV

INTRALOT และ MLV ตั้งใจที่จะเข้าร่วมการอภิปรายเพิ่มเติมเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของ INTRALOT ใน MLV ที่เพิ่มขึ้นต่อไป INTRALOT, Melco และ Firich ตั้งใจที่จะใช้ MLV เป็นพาหนะหลักสำหรับธุรกิจลอตเตอรีและเกมในจีน และสำรวจโอกาสเพิ่มเติมในตลาดเอเชีย

สาธารณรัฐประชาชนจีน ซึ่งเป็นประเทศที่มีประชากรมากที่สุดในโลก มีผู้ประกอบการลอตเตอรี 2 ราย ได้แก่ ลอตเตอรีกีฬาแห่งประเทศจีน และสวัสดิการแห่งประเทศจีนที่มีเครือข่ายจุดขาย

มากกว่า 150,000 จุด มูลค่าการซื้อขายร่วมของพวกเขาสูงถึง 14,6 พันล้านดอลลาร์ในปี 2550 ทำให้พวกเขาติดอันดับลอตเตอรี 10 อันดับแรกของยอดขายรวมทั่วโลก ฮ่องกงนำเสนอยอดขายการแข่งม้าและการพนันกีฬาสูงสุดทั่วโลก ซึ่งทะลุ 12 พันล้านดอลลาร์สหรัฐ โดยมียอดขายการพนันกีฬาเพิ่มขึ้นอย่างน่าทึ่งถึง 95% ในช่วงสองสามปีที่ผ่านมา

ธุรกรรมนี้ไม่เพียงแต่สะท้อนถึงมูลค่ามหาศาลที่ซ่อนอยู่ของ MLV แต่ยังกระชับความร่วมมือระหว่าง Melco Group กับ INTRALOT ดังนั้นจึงสร้างผลกระทบร่วมกันสำหรับธุรกิจลอตเตอรีของ

เรา ด้วยจุดแข็งที่ผสมผสานระหว่าง Melco, INTRALOT และ Firich ฉันมั่นใจว่าเราจะสามารถทำให้ MLV เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการที่เกี่ยวข้องกับลอตเตอรีชั้นนำในภูมิภาค Pan Asia”

มร.คอนสแตนติโนส อันโตโนปูลอส ประธานเจ้าหน้าที่บริหาร INTRALOT กล่าวว่า “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับการเข้าซื้อกิจการครั้งสำคัญและความร่วมมือเชิงกลยุทธ์นี้ เนื่องจากเป็นการเสริม

ความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งสำคัญของเราในเอเชีย ซึ่งเรามีสำนักงานอยู่ในห้าประเทศในเอเชียแปซิฟิก เรามั่นใจว่าผ่าน เราจะประสบความสำเร็จในตลาดจีนที่มีแนวโน้มสูงซึ่งเป็นหนึ่งในเป้า

หมายเชิงกลยุทธ์หลักของเราในเอเชียแปซิฟิก ด้วยการรวมประสบการณ์ ชื่อเสียง และความเชี่ยวชาญของพันธมิตรที่โดดเด่นรายใหม่ของเราและใช้ความสัมพันธ์ทางธุรกิจที่มีอยู่ซึ่ง MLV ได้จัดตั้งขึ้นร่วมกับทั้งสอง ลอตเตอรี่อย่างเป็นทางการของจีน INTRALOT จะสามารถนำผลิตภัณฑ์และบริการระดับโลกมาสู่อุตสาหกรรมเกมของจีนที่ร่ำรวย”

Mr. Henry Ko ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ MLV กล่าวเสริมว่า: “เรายินดีที่ได้เห็นการทำธุรกรรมครั้งนี้ทำให้บริษัทแข็งแกร่งขึ้นด้วยความรู้ด้านเทคนิคและการดำเนินงานที่โดดเด่นของ

INTRALOT ซึ่งเป็นข้อได้เปรียบอย่างมากในตลาดลอตเตอรีจีน ได้ประโยชน์จากพันธมิตรระยะยาว ด้วย INTRALOT และการเข้าซื้อกิจการล่าสุดในภูมิภาคนี้ เราคาดว่า MLV จะประสบความสำเร็จต่อไปในตลาดลอตเตอรีในเอเชีย”

MLV Group ดำเนินธุรกิจเกี่ยวกับเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องกับลอตเตอรีเป็นหลักและในการจัดหาโซลูชั่นการรวมระบบเครือข่าย สำหรับบริการจัดการธุรกิจลอตเตอรี กลุ่มบริษัทพัฒนาและจัดหา

ระบบเทคโนโลยีและบริการสำหรับใช้ในการดำเนินงานลอตเตอรีในประเทศจีนและเขตอำนาจศาลอื่นๆ ในเอเชีย นอกจากนี้ยังผลิตเครื่องตรวจลอตเตอรีสำหรับลอตเตอรีกีฬาและสวัสดิการแห่ง

ประเทศจีนและแอปพลิเคชั่นที่เกี่ยวข้องกับลอตเตอรีและจัดการเครือข่ายร้านค้าปลีกสำหรับลอตเตอรีกีฬาจีนด้วยแผนกลยุทธ์เพื่อขยายอย่างมีนัยสำคัญ สำหรับการบูรณาการระบบเครือข่าย

กลุ่มบริษัทได้จัดเตรียมโครงสร้างพื้นฐานเครือข่ายที่เกี่ยวข้องกับงานติดตั้งในการตั้งค่าเครือข่ายของลูกค้า บริการระดับมืออาชีพสำหรับการจัดการเครือข่ายและซอฟต์แวร์เครือข่ายสำหรับการจัดการและเพิ่มประสิทธิภาพเครือข่ายของลูกค้า

Melco เป็นหนึ่งในบริษัทที่มีประวัติยาวนานที่สุดในฮ่องกง Melco ก่อตั้งขึ้นในปี 2453 เป็นหนึ่งในร้อยบริษัทแรกที่ก่อตั้งขึ้นในเมืองและจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ฮ่องกงในปี 2470

วันนี้ ภายใต้การนำของลอว์เรนซ์ โฮ ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของบริษัท Melco เป็นชาวเอเชียยุคใหม่ที่มีพลวัต กลุ่มบริษัทเน้นไปที่การพักผ่อนและความบันเทิง ภายใต้การดูแลของ

เขา ปัจจุบัน Melco Group มีผลประโยชน์ที่สำคัญในบริษัทจดทะเบียนหกแห่ง รวมถึงสามแห่งในฮ่องกง สองแห่งในสหรัฐอเมริกา และอีกหนึ่งแห่งในแคนาดา ประสิทธิภาพการทำงานที่สดใสและความเป็นผู้นำที่โดดเด่นในอุตสาหกรรมนี้เป็นที่ยอมรับทั่วโลกเช่นกัน

Firich เป็นหนึ่งในผู้ผลิตระบบ POS ชั้นนำ บริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ไต้หวันและมีโรงงานผลิตสี่แห่งในไต้หวันและจีน และคู่ค้าช่องทางจำหน่ายทั่วโลกในทั้งห้าทวีป Firich เป็นหนึ่งในซัพพลายเออร์รายใหญ่ของ INTRALOT สำหรับตลาดโลก

INTRALOT บริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ เป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำด้านระบบเกมและการประมวลผลธุรกรรมแบบบูรณาการ เนื้อหาเกมที่เป็นนวัตกรรมและการจัดการการเดิมพันกีฬา ให้

กับองค์กรเกมที่ได้รับอนุญาตจากรัฐทั่วโลก กลุ่มผลิตภัณฑ์และบริการที่กว้างขวาง ความรู้ความชำนาญในการดำเนินการลอตเตอรี การเดิมพันและวิดีโอลอตเตอรี และเทคโนโลยีระดับแนวหน้า

ทำให้ INTRALOT มีความได้เปรียบทางการแข่งขันซึ่งส่งผลโดยตรงต่อประสิทธิภาพ การทำกำไร และการเติบโตของลูกค้า โดยมีการดำเนินงานใน 45 ประเทศ โดยมีประมาณ 4.400 คนและมีรายได้ 835,5 ยูโร สำหรับปี พ.ศ. 2550 INTRALOT ได้จัดตั้งขึ้นในทั้ง 5 ทวีป

เอสโป, ฟินแลนด์ – วันนี้ Nokia ได้ประกาศเปิดตัวเว็บไซต์เพลงดิจิทัลแห่งใหม่ในสเปนอย่าง Nokia Music Store ซึ่งมีแค็ตตาล็อกเพลงมากกว่า 4 ล้านเพลง ซึ่งสามารถพบได้ใน

เพลงที่มียอดขายสูงสุด ค่ายเพลงอิสระ และ พรสวรรค์ของชาติใหม่ ด้วยการเปิดตัวร้านค้า ผู้บริโภคชาวสเปนสามารถเพลิดเพลินกับเพลงทุกประเภทบนอุปกรณ์มือถือหรือพีซีได้ทุกเมื่อที่ต้องการและอย่างไรก็ได้ โดยใช้การผสมผสานระหว่างบริการดาวน์โหลดและสตรีมมิง

แค็ตตาล็อกของ Nokia Music Store มุ่งเน้นที่ตลาดในท้องถิ่น ซึ่งมีความเกี่ยวข้องอย่างยิ่งกับผู้บริโภค เนื่องจากเพลงที่จำหน่ายในสเปนมากกว่า 70% เป็นเพลงในท้องถิ่น เพื่อให้บรรลุ

เป้าหมายนี้ มีทีมในแต่ละประเทศเพื่อกำหนดรสนิยมของแต่ละภูมิภาคอย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น ซึ่งเป็นสิ่งแปลกใหม่และโดดเด่นจากร้านเพลงดิจิทัลอื่นๆ เสิร์ชเอ็นจิ้นของมันช่วยให้สามารถแยกความแตกต่างระหว่างประเภทต่าง ๆ เช่น Flamenco, Latin music, Alternative หรือ Electronic เป็นต้น

La Oreja de Van Gogh, Pereza, Melendi, Amaral, Deluxe, Krakovia, Coti, Ismael Serrano, Extromoduro และ Miguel Bosé คือศิลปินบางส่วนที่สามารถ

ดาวน์โหลดได้จาก Nokia Music Store แล้ว Nokia บรรลุข้อตกลงกับบริษัทต่างๆ เช่น Universal Music, Warner Music (รวมถึงบริษัทอื่นๆ) กับผู้รวบรวม เช่น The Orchard และกับค่ายเพลงท้องถิ่น เช่น Blanco y Negro, Subterfuge และ Pias โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อนำเสนอแนวเพลงที่หลากหลาย และศิลปิน

“ด้วยการเปิดตัว Nokia Music Store นั้น Nokia ตั้งเป้าที่จะให้ผู้ใช้ชาวสเปนทุกวัยสามารถฟังเพลงที่พวกเขาต้องการได้ทุกเมื่อที่ต้องการ พร้อมสิ่งอำนวยความสะดวกทั้งหมดที่อนุญาตให้พกพาได้ในทุกวันนี้” มานูเอล เรเวิร์ต หัวหน้าฝ่ายบริการกล่าว และซอฟต์แวร์ที่ Nokia Spain

ผู้รักเสียงเพลงจะสามารถเข้าถึงโลกใหม่ของความเป็นไปได้และคำแนะนำจากมือของพวกเขา หรือมองหานักร้องคนโปรด การเรียกดู ดาวน์โหลด เล่น และซิงโครไนซ์กับพีซีที่เข้ากันได้หรือ

โดยตรงจากอุปกรณ์มือถือที่เข้ากันได้ สามารถทำได้ด้วยการคลิกเพียงครั้งเดียว Nokia Music Store ยังเสนอบริการสตรีมเพลงแบบออนดีมานด์บริการแรกที่เน้นศิลปินชาวสเปนในท้องถิ่น

ด้วยค่าบริการรายเดือน ผู้บริโภคสามารถฟังเพลงบนพีซีได้มากเท่าที่ต้องการ นอกจากนี้ยังมีแอปพลิเคชั่นฟังล่วงหน้า 30 วินาที ซึ่งช่วยให้ผู้ใช้สามารถสุ่มตัวอย่างและระบุแต่ละธีมได้ นอกจากนี้ ผู้บริโภคจะสามารถเลือกเพลงที่พวกเขาสนใจได้โดยตรงจากอุปกรณ์มือถือของพวกเขา เพื่อทำการซื้อในช่วงเวลานั้นหรือในภายหลัง

แทร็กราคา 1.50 ยูโรต่อเพลง (รวมภาษีมูลค่าเพิ่ม) ในขณะที่ทั้งอัลบั้มมีราคา 10 ยูโร (รวมภาษีมูลค่าเพิ่ม) บริการสตรีมมิ่งตามการสมัครสมาชิกรายเดือนและให้ผู้ใช้สามารถฟังเพลงที่ต้องการได้ไม่จำกัด โดยมีค่าใช้จ่าย 10 ยูโร เพลงและอัลบั้มทั้งหมดชำระด้วยบัตรเครดิต

แอปพลิเคชั่น คาสิโน GClub สำหรับพีซีช่วยให้ผู้บริโภคย้ายเพลงจากพีซีไปยังอุปกรณ์ Nokia ได้อย่างราบรื่น ผู้คนสามารถสร้างไลบรารีเพลง สร้างเพลย์ลิสต์ ซื้อเพลงผ่าน Nokia Music Store ได้อย่างรวดเร็ว จากนั้นจึงโอนเนื้อหาไปยังอุปกรณ์ Nokia ของพวกเขาอย่างง่ายดาย

“เราตั้งเป้าที่จะตอบสนองความต้องการของผู้ใช้ด้วยบริการที่เรียบง่ายที่เข้าถึงได้ง่าย โดยนำเสนอแคตตาล็อกของศิลปินที่ครอบคลุมมากที่สุด ซึ่งผู้สนใจในสเปนเป็นผู้คิดค้นและคิดขึ้นเอง” มานูเอล เรเวิร์ตกล่าว

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน เราสร้างอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายด้วย

บริการและซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ผู้คนได้สัมผัสกับเสียงเพลง การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม ความคล่องตัวทางธุรกิจ และอื่นๆ การพัฒนาและขยายการให้บริการอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้

บริโภค ตลอดจนโซลูชันและซอฟต์แวร์ระดับองค์กรของเรา ถือเป็นประเด็นหลักที่เราให้ความสำคัญ เรายังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสารผ่าน Nokia Siemens Networks

เอสโป ฟินแลนด์ – ด้วยความมุ่งมั่นอย่างแน่วแน่เกี่ยวกับบริการอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้บริโภคและด้วยวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนเกี่ยวกับแนวโน้มของอุตสาหกรรมที่เปลี่ยนแปลงไป วันนี้ Nokia ได้

ประกาศการต่ออายุกลยุทธ์การเคลื่อนย้ายธุรกิจของบริษัท โนเกียจะมุ่งเน้นที่การนำอุปกรณ์และโซลูชั่นที่ดีที่สุดในระดับเดียวกันออกสู่ตลาดด้วยการเสริมสร้างความสัมพันธ์เชิงกลยุทธ์กับผู้จำหน่ายเทคโนโลยีระดับองค์กรชั้นนำ

Nokia ประกาศว่ามีแผนที่จะยุติการพัฒนาหรือทำการตลาดโซลูชันการเคลื่อนย้ายธุรกิจเบื้องหลังไฟร์วอลล์ เทคโนโลยีและความเชี่ยวชาญที่เหมาะสมจะถูกจัดสรรใหม่ให้กับบริการอีเมลพุช

คาสิโน GClub สำหรับผู้บริโภคใหม่ของโนเกีย ในอนาคต โนเกียมีแผนที่จะสร้างโซลูชั่นระดับองค์กรโดยการรวมอุปกรณ์และแอพพลิเคชั่นของโนเกียเข้ากับโซลูชั่นซอฟต์แวร์จากผู้จำหน่ายระดับองค์กรชั้นนำในอุตสาหกรรม เช่น Microsoft, IBM, Cisco และอื่นๆ

“เรามีความสัมพันธ์ที่แน่นแฟ้นมากกับคู่ค้าด้านเทคโนโลยีระดับองค์กรชั้นนำของอุตสาหกรรม เช่น Cisco และ Microsoft ตลอดจนผู้ให้บริการและคู่ค้าช่องทางการค้าปลีกที่หลากหลาย

เราจะใช้ความเชี่ยวชาญของเราในด้านอุปกรณ์และช่องทางการรวมกัน และฐานลูกค้าเพื่อนำเสนอข้อเสนอแบบ end-to-end ที่ไม่มีใครเทียบได้สำหรับธุรกิจ ความสำเร็จครั้งแรกของ Nokia

E71 กับ Microsoft Exchange ActiveSync เป็นตัวอย่างที่ดีของความน่าดึงดูดใจของแนวทางใหม่ของเรา” Niklas Savander รองประธานฝ่ายบริการ กล่าว & ซอฟต์แวร์, โนเกีย “เราจะยังคงใช้กลยุทธ์การลงทุนของเราต่อไปเพื่อพัฒนาบริการอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้บริโภคที่สำคัญในด้านต่างๆ เช่น เพลง เกม สื่อ การส่งข้อความ และบริการตามบริบท”

ในขั้นตอนต่อไปเพื่อให้มั่นใจว่าจะมุ่งเน้นที่ชัดเจนในธุรกิจหลักของโมบิลิตี้ โนเกียยังประกาศว่าอยู่ในขั้นตอนขั้นสูงของการเจรจาเกี่ยวกับการขายธุรกิจอุปกรณ์รักษาความปลอดภัยที่มีศักยภาพให้

กับนักลงทุนทางการเงิน “หากธุรกรรมนี้เสร็จสิ้น มันจะเป็นการพัฒนาในเชิงบวกอย่างมากสำหรับธุรกิจอุปกรณ์รักษาความปลอดภัย ซึ่งจะสามารถบรรลุศักยภาพอย่างเต็มที่ภายใต้ความเป็น

เจ้าของใหม่ นักลงทุนมุ่งมั่นที่จะพัฒนาและเติบโตของธุรกิจต่อไป เครือข่ายลูกค้าปัจจุบัน ตลอดจนการรักษาและจูงใจพนักงาน” นิคลาส ซาวานเดอร์ กล่าวต่อ ข่าวเพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำธุรกรรมนี้จะมีการประกาศเมื่อบรรลุข้อตกลงขั้นสุดท้ายกับนักลงทุน

Terry Myerson รองประธานองค์กร กลุ่ม Exchange ของ Microsoft กล่าวว่า “ดังที่แสดงให้เห็นเมื่อเร็วๆ นี้จากการเปิดตัว Microsoft Exchange ActiveSync บนโทรศัพท์

Nokia S60 กว่า 40 เครื่อง Microsoft และ Nokia มุ่งมั่นที่จะทำงานร่วมกันเพื่อมอบประสบการณ์ที่ยอดเยี่ยมให้กับลูกค้าของเรา” “ที่ Microsoft เราตั้งตารอที่จะร่วมมือกับ Nokia อย่างต่อเนื่องเพื่อจัดการกับโอกาสอันยิ่งใหญ่สำหรับทั้งสองบริษัทของเราในการสื่อสารแบบครบวงจร”

“เราได้ทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Nokia เพื่อนำเสนอโซลูชันธุรกิจโทรศัพท์เคลื่อนที่แบบใช้เสียงและข้อมูล ซึ่งรวมอุปกรณ์เคลื่อนที่ที่ดีที่สุดของโนเกียเข้ากับการสื่อสารแบบครบวงจรและข้อ

เสนอเครือข่ายไร้สายของซิสโก้” เบรตต์ กัลโลเวย์ รองประธานอาวุโสฝ่ายไร้สายและ กลุ่มเทคโนโลยีความปลอดภัยที่ซิสโก้ “เราตั้งตารอที่จะได้ขยายความร่วมมือกับ Nokia เพื่อมอบโซลูชั่นให้กับลูกค้าธุรกิจทั่วโลก”

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน เราสร้างอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายด้วย

บริการและซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ผู้คนได้สัมผัสกับเสียงเพลง การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม ความคล่องตัวทางธุรกิจ และอื่นๆ การพัฒนาและขยายการให้บริการอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้

บริโภค ตลอดจนโซลูชันและซอฟต์แวร์ระดับองค์กรของเรา ถือเป็นประเด็นหลักที่เราให้ความสำคัญ เรายังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสารผ่าน Nokia Siemens Networks

ควรสังเกตว่าข้อความบางส่วนในที่นี้ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีต ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงข้อความที่เกี่ยวกับ: ก) ระยะเวลาของผลิตภัณฑ์ บริการ และการส่งมอบโซลูชัน ข) ความสามารถของ

เราในการพัฒนา นำไปใช้ และจำหน่ายผลิตภัณฑ์ บริการ โซลูชั่นและเทคโนโลยีใหม่ ๆ C) ความคาดหวังเกี่ยวกับการเติบโตของตลาด การพัฒนา และการเปลี่ยนแปลงโครงสร้าง ง)

ความคาดหวังเกี่ยวกับการเติบโตของปริมาณอุปกรณ์พกพา ส่วนแบ่งการตลาด ราคา และส่วนต่าง; จ) ความคาดหวังและเป้าหมายสำหรับผลการปฏิบัติงานของเรา; F) ผลของการดำเนิน

คดีที่รอดำเนินการและถูกคุกคาม; G) ความคาดหวังเกี่ยวกับความสำเร็จของการเข้าซื้อกิจการที่พิจารณาแล้วเสร็จในเวลาที่เหมาะสม และความสามารถของเราในการบรรลุเป้าหมายที่ตั้งไว้เมื่อ

เสร็จสิ้นการเข้าซื้อกิจการดังกล่าว และ H) ข้อความนำหน้าด้วย “เชื่อ” “คาดหวัง” “คาดหวัง” “คาดการณ์” “กำหนดเป้าหมาย” “ประมาณการ” “ออกแบบ” “วางแผน” “จะ” หรือการ

แสดงออกที่คล้ายกันเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความเหล่านี้อิงตามสมมติฐานและความเชื่อที่ดีที่สุดของผู้บริหารโดยพิจารณาจากข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน เนื่องจากมีความเสี่ยงและความ

ไม่แน่นอน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่เราคาดหวังในปัจจุบัน ปัจจัยที่อาจทำให้เกิดความแตกต่างเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง: 1) ความสามารถในการแข่งขันของ

ผลิตภัณฑ์ บริการ และโซลูชั่นของเรา; 2) ขอบเขตการเติบโตของอุตสาหกรรมการสื่อสารเคลื่อนที่และภาวะเศรษฐกิจทั่วไปทั่วโลก 3) การเติบโตและความสามารถในการทำกำไรของกลุ่ม

ตลาดใหม่ที่เรากำหนดเป้าหมายและความสามารถของเราในการพัฒนาหรือซื้อและทำการตลาดผลิตภัณฑ์ให้ประสบความสำเร็จ บริการและโซลูชั่นในกลุ่มดังกล่าว 4) ความสามารถของเราใน

การจัดการต้นทุนได้สำเร็จ 5) ความรุนแรงของการแข่งขันในอุตสาหกรรมการสื่อสารเคลื่อนที่และความสามารถของเราในการรักษาหรือปรับปรุงตำแหน่งทางการตลาดของเรา หรือตอบสนองต่อ

การเปลี่ยนแปลงในแนวการแข่งขันที่ประสบความสำเร็จ 6) ผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยีและความสามารถของเราในการพัฒนาหรือได้มาซึ่งเทคโนโลยีที่ซับซ้อนตามที่ตลาด

กำหนด โดยมีสิทธิ์เต็มที่ที่จำเป็นในการใช้งาน 7) การนำเทคโนโลยีที่ซับซ้อนไปใช้ในเชิงพาณิชย์อย่างทันท่วงทีในฐานะผลิตภัณฑ์ บริการ และโซลูชั่นขั้นสูง 8) ความสามารถของเราใน

การปกป้องเทคโนโลยีที่ซับซ้อนซึ่งเราหรือผู้อื่นพัฒนาหรือที่เราอนุญาต จากการอ้างว่าเราได้ละเมิดสิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของบุคคลที่สาม ตลอดจนการใช้งานที่ไม่จำกัดของเราในข้อ

กำหนดที่ยอมรับได้ในเชิงพาณิชย์ของเทคโนโลยีบางอย่างในผลิตภัณฑ์ของเรา การนำเสนอบริการและโซลูชั่น 9) ความสามารถของเราในการปกป้อง Nokia และ Nokia Siemens

Networks จำนวนมากที่ได้รับการจดสิทธิบัตร มาตรฐาน หรือเทคโนโลยีที่เป็นกรรมสิทธิ์จากการละเมิดหรือการกระทำของบุคคลที่สามเพื่อทำให้สิทธิ์ในทรัพย์สินทางปัญญาของเทคโนโลยี

เหล่านี้เป็นโมฆะ 10) ความสามารถของ Nokia Siemens Networks ในการบรรลุผลประโยชน์และการทำงานร่วมกันที่คาดหวังจากการก่อตัวในขอบเขตและภายในระยะเวลาที่คาดการณ์ไว้ และเพื่อบูรณาการการดำเนินงาน บุคลากร และกิจกรรมสนับสนุนต่างๆ ได้สำเร็จ 11) ไม่ว่าจะเป็นผลจากการสอบสวนข้อกล่าวหาว่า

ละเมิดกฎหมายโดยพนักงานปัจจุบันหรืออดีตของ Siemens AG (“Siemens”) หน่วยงานของรัฐหรือบุคคลอื่นดำเนินการเพิ่มเติมกับซีเมนส์และ/หรือพนักงานที่อาจเกี่ยวข้องและส่งผลกระทบต่อทรัพย์สินที่เกี่ยวข้องกับผู้ให้บริการและพนักงาน

ที่ซีเมนส์โอนไปยัง Nokia Siemens Networks หรืออาจมีการละเมิดเพิ่มเติมที่ตรวจไม่พบซึ่งอาจเกิดขึ้นก่อนการโอน หรือการละเมิดอย่างต่อเนื่องที่อาจเกิดขึ้นภายหลังการโอนทรัพย์สิน

และพนักงานดังกล่าว ซึ่งอาจส่งผลให้มีการดำเนินการเพิ่มเติมจากหน่วยงานของรัฐ 12) การด้อยค่าของความสัมพันธ์กับลูกค้าของ Nokia Siemens Networks อันเป็นผลมาจากการ

สอบสวนของรัฐบาลที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินการที่เกี่ยวข้องกับผู้ให้บริการของ Siemens ที่โอนไปยัง Nokia Siemens Networks; 13) การเกิดข้อบกพร่องที่เกิดขึ้นจริงหรือแม้แต่ข้อ

กล่าวหาหรือปัญหาด้านคุณภาพอื่น ๆ ในผลิตภัณฑ์ บริการ และแนวทางแก้ไขของเรา 14) ความสามารถของเราในการจัดการการผลิตและการขนส่งอย่างมีประสิทธิภาพ ตลอดจนการรับรอง

คุณภาพ ความปลอดภัย ความปลอดภัย และการส่งมอบผลิตภัณฑ์ บริการ และโซลูชั่นของเราในเวลาที่เหมาะสม 15) ความเสี่ยงในการจัดการสินค้าคงคลังที่เกิดจากการเปลี่ยนแปลงของ

ความต้องการของตลาด 16) ความสามารถของเราในการจัดหาส่วนประกอบที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์และส่วนประกอบย่อยในปริมาณที่เพียงพอโดยไม่หยุดชะงักและในราคาที่ยอมรับได้ 17)

การหยุดชะงักของระบบเทคโนโลยีสารสนเทศและเครือข่ายที่การดำเนินงานของเราอาศัย; 18) การพัฒนาภายใต้สัญญาขนาดใหญ่หลายปีหรือที่เกี่ยวข้องกับลูกค้ารายใหญ่ 19) ความวุ่นวาย

ทางเศรษฐกิจหรือการเมืองในประเทศตลาดเกิดใหม่ที่เราทำธุรกิจ 20) ความสำเร็จของเราในข้อตกลงความร่วมมือที่เกี่ยวข้องกับการพัฒนาเทคโนโลยีหรือผลิตภัณฑ์ บริการ และโซลูชั่นใหม่

21) ความสำเร็จ สถานะทางการเงินและผลการปฏิบัติงานของหุ้นส่วนความร่วมมือ ซัพพลายเออร์ และลูกค้า 22) ความผันผวนของอัตราแลกเปลี่ยน โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ความผันผวน

ระหว่างเงินยูโร ซึ่งเป็นสกุลเงินที่เรารายงาน และดอลลาร์สหรัฐ หยวนจีน ปอนด์สเตอร์ลิงของสหราชอาณาจักร และเยนญี่ปุ่น ตลอดจนสกุลเงินอื่นบางสกุล 23) การจัดการความเสี่ยง

ทางการเงินของลูกค้าของเรา; 24) ข้อกล่าวหาเกี่ยวกับความเสี่ยงด้านสุขภาพที่อาจเกิดขึ้นจากสนามแม่เหล็กไฟฟ้าที่สร้างขึ้นโดยสถานีฐานและอุปกรณ์เคลื่อนที่ และคดีความที่เกี่ยวข้องโดย

ไม่คำนึงถึงข้อดี 25) ผลการดำเนินคดีที่ไม่เอื้ออำนวย; 26) ความสามารถของเราในการสรรหา รักษา และพัฒนาพนักงานที่มีทักษะอย่างเหมาะสม 27) ผลกระทบของการเปลี่ยนแปลง

นโยบาย กฎหมาย หรือระเบียบข้อบังคับของรัฐบาล และ 28) ความสามารถของเราในการปรับใช้โครงสร้างองค์กรใหม่ของเราอย่างมีประสิทธิภาพและราบรื่น ตลอดจนปัจจัยเสี่ยงที่ระบุไว้ใน

หน้า 10-25 ของรายงานประจำปีของ Nokia ใน Form 20-F สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 31 ธันวาคม 2550 ภายใต้หัวข้อ “Item 3.D Risk Factors” ปัจจัยอื่นๆ ที่ไม่ทราบหรือคาดเดาไม่

ได้หรือสมมติฐานพื้นฐานที่พิสูจน์แล้วว่าไม่ถูกต้องในเวลาต่อมา อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า Nokia ไม่มีภาระผูกพันใด ๆ

ในการปรับปรุงต่อสาธารณะหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ยกเว้นในขอบเขตที่กฎหมายกำหนด ปัจจัยอื่นๆ ที่ไม่

ทราบหรือคาดเดาไม่ได้หรือสมมติฐานพื้นฐานที่พิสูจน์แล้วว่าไม่ถูกต้องในเวลาต่อมา อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า Nokia

ไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงต่อสาธารณะหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ยกเว้นในขอบเขตที่กฎหมายกำหนด

ปัจจัยอื่นๆ ที่ไม่ทราบหรือคาดเดาไม่ได้หรือสมมติฐานพื้นฐานที่พิสูจน์แล้วว่าไม่ถูกต้องในเวลาต่อมา อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วง

หน้า Nokia ไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงต่อสาธารณะหรือแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น ยกเว้นในขอบเขตที่กฎหมายกำหนด

ฟอสเตอร์ซิตี้ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 29 กันยายน 2008) – Omni-IDผู้ริเริ่มชั้นนำด้านเทคโนโลยีการระบุความถี่วิทยุ (RFID) ความถี่สูงแบบพาสซีฟ (UHF) ประกาศแต่งตั้งทีมผู้บริหาร 2 ตำแหน่งและบริษัทที่ประสบความสำเร็จ ปรับโครงสร้างใหม่เพื่อตอบสนองความสนใจในขั้นต้นที่แข็งแกร่งและความต้องการที่เพิ่มขึ้นสำหรับผลิตภัณฑ์โลหะในและนอก

ปีที่ผ่านมาเห็นโมเมนตัมแบบไดนามิกเมื่อ Omni-ID เปิดตัวแท็ก UHF RFID แบบพาสซีฟซึ่งได้รับการยอมรับในทันทีว่าเป็นความก้าวหน้าที่สำคัญในอุตสาหกรรม RFID เพื่อขับเคลื่อนผลกระ

ทบต่อตลาดของ Omni-ID ต่อไป บริษัทได้แต่งตั้ง Greg Overholtzer เป็น CFO และ Marj Kondo เป็นผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาดองค์กร นอกจากนี้ Omni-ID ยังได้ขยายร่วม

กับบริษัทสาขาในสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร เพื่อให้มีความยืดหยุ่นในการตอบสนองต่อสภาวะตลาดอย่างรวดเร็ว และใช้ประโยชน์จากโอกาสในอุตสาหกรรม RFID ทั่วโลกอย่างรวดเร็ว

Omni-ID เปิดตัวในปี 2550 โดยแยกตัวออกจาก QinetiQ ซึ่งตั้งอยู่ในสหราชอาณาจักร ซึ่งเป็นผู้ริเริ่มด้านการป้องกันและเทคโนโลยีชั้นนำที่มีการซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ซึ่งมีมูลค่า 2

พันล้านดอลลาร์ ภายในเดือนมกราคม 2551 บริษัทประสบความสำเร็จในการเปิดตัวแท็กบรรทัดใหม่ที่มีอัตราการเปิด ปิด หรือแสดงอัตราการอ่านที่เกือบสมบูรณ์แบบเมื่อมีโลหะและของเหลว กลุ่มผลิตภัณฑ์ Omni-ID ประกอบด้วยแท็ก UHF RFID แบบพาสซีฟแบบมาตรฐานสามแท็กที่มีระยะการอ่านและโปรไฟล์ที่หลากหลาย:

ไม่นานหลังจากการปรากฏตัวในตลาด Omni-ID Prox ได้รับการยอมรับว่าเป็นผู้เข้ารอบสุดท้าย “Best in Show” ของ RFID Journal Live ซึ่งเป็นแท็กเดียวที่ได้รับสถานะเข้ารอบ

สุดท้ายในการแข่งขัน นับตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา Omni-ID ก็มีประสบการณ์ในด้าน RFID อย่างต่อเนื่อง ทำให้จำเป็นต้องมีการขยายผู้บริหารและองค์กร ซึ่งรวมถึงการสร้างสถานะทั่วโลกด้วยสำนักงานใหญ่ๆ ในสหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร

CFO Greg Overholtzer เข้าร่วมกับ Omni-ID จาก Genitope Corporation ซึ่งเขาเป็นผู้ควบคุมองค์กรที่รับผิดชอบในการรายงานของ SEC และการปฏิบัติตาม Sarbanes Oxley

(SOX) Overholtzer จะใช้ประสบการณ์มากมายจากตำแหน่งต่างๆ ในตำแหน่ง CFO และรองประธานฝ่ายการเงินที่ The Polymer Technology Group, Inc. (PTG), TeleSensory Corporation และ Giga-tronics Incorporated เพื่อจัดการด้านการเงินอย่างมีประสิทธิภาพในขณะที่บริษัทต้องการขยายข้อเสนอและภูมิศาสตร์ .

“Omni-ID อยู่ในตำแหน่งที่น่าอิจฉาและไม่เหมือนใครในการนำเสนออุตสาหกรรม RFID ตรงตามความต้องการในเวลาที่เหมาะสม” Overholtzer กล่าว “การเข้าร่วมกับบริษัทในขั้นนี้ ฉันรู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้มีส่วนร่วมในอนาคตที่สดใสของ Omni-ID ในขณะที่มันก้าวไปสู่ตัวเปลี่ยนเกม RFID ซึ่งได้แสดงให้เห็นแล้วว่ามันจะเป็นอย่างนั้น”

Marj Kondo ผู้อำนวยการอาวุโสฝ่ายการตลาดองค์กร เข้าร่วมกับ Omni-ID จาก InDemand Marketing ซึ่งเป็นบริษัทที่เธอก่อตั้งขึ้นเพื่อแบ่งปันความเชี่ยวชาญที่ได้รับจากการทำงานร่วม

กับผู้นำในอุตสาหกรรม เช่น Hewlett Packard, Apple Computer และ NEC Technologies ด้วยภูมิหลังที่กว้างขวางในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่หลากหลายตั้งแต่สตาร์ทอัพไปจนถึงบริษัทขนาดใหญ่ที่ติดอันดับ Fortune 500 Kondo นำประสบการณ์ด้านการตลาดและการจัดการโครงการมากกว่า 25 ปีมาสู่ Omni-ID

“วันนี้ฉันมีโอกาสได้ร่วมงานกับบริษัทยักษ์ใหญ่ในวงการเทคโนโลยี และฉันตื่นเต้นมากที่จะได้ใช้ประโยชน์จากประสบการณ์นั้นกับ Omni-ID” คอนโดะกล่าว “ฉันตั้งตารอที่จะได้เป็นส่วนหนึ่งของ Omni-ID ที่ชั้นล่าง ในขณะที่บริษัทผู้บุกเบิกนี้เริ่มต้นและปฏิวัติอนาคตของ RFID”

Tom Pavela ซีอีโอและประธาน Omni-ID กล่าวว่า “การได้รับการยอมรับอย่างล้นหลามตั้งแต่เริ่มเข้าสู่อุตสาหกรรม RFID นั้นดีกว่าที่เราคาดไว้ “การเพิ่ม Greg และ Marj ในทีมผู้บริหาร

และโครงสร้างองค์กรใหม่ของเราทำให้ Omni-ID อยู่ในตำแหน่งที่ยอดเยี่ยมในการดำเนินการต่อการเติบโตอย่างรวดเร็วของเรา — และเพิ่มชื่อเสียงของเราในฐานะผู้ริเริ่มชั้นนำในอุตสาหกรรมนี้”

Omni-ID เป็นหนึ่งในผู้คิดค้นเทคโนโลยีการระบุความถี่วิทยุ (RFID) ความถี่สูงแบบพาสซีฟ (UHF) ชั้นนำของโลก ด้วยเทคโนโลยี Omni-ID ที่ปฏิวัติวงการซึ่งอยู่ระหว่างการจดสิทธิ

บัตร ได้ “ถอดรหัส” เพื่อเอาชนะปัญหาที่เกี่ยวข้องกับ RFID แบบเดิมๆ ทำให้สามารถประยุกต์ใช้งานใหม่ๆ ได้หลากหลาย ซึ่งช่วยเพิ่มความแม่นยำและประสิทธิภาพในการติดตาม

ทรัพย์สิน การจัดการด้านลอจิสติกส์ และซัพพลายเชน แท็ก RFID อเนกประสงค์ในตระกูลของบริษัททำงานได้อย่างน่าเชื่อถือในสภาพแวดล้อมที่เลวร้ายที่สุด รวมทั้งในและนอกโลหะและของเหลว และมี

ความโดดเด่นในการพิสูจน์ในโลกแห่งความเป็นจริง ซึ่งแสดงให้เห็นถึงคุณค่าในการใช้งานทางธุรกิจที่ท้าทายที่สุดในปัจจุบัน ด้วยสำนักงานหลักในฟอสเตอร์ซิตี้ แคลิฟอร์เนีย และในสหราช

อาณาจักร Omni-ID’ ภารกิจคือการผลักดันการนำเทคโนโลยี RFID มาใช้อย่างกว้างขวางในฐานะโซลูชันการติดตามและระบุตัวตนที่เหมาะสมที่สุด ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่www.Omni-ID.com .

LANGHORNE, Pa., Sept. 29, 2008 (GLOBE NEWSWIRE) — eGames, Inc. (Pink Sheets:EGAM) ผู้พัฒนาและจัดจำหน่ายเกมแคชชวล ประกาศในวันนี้ว่ามีแผนจะพัฒนา

เกมหลายเกมสำหรับแพลตฟอร์ม iPhone(tm) บริษัทจะเป็นผู้นำในการพัฒนา iPhone ด้วยเกมแคชชวลสำหรับพีซีเวอร์ชันเฉพาะแพลตฟอร์มที่ได้รับความนิยม ตามมาด้วยเกมเพิ่มเติมที่อิงจาก eGames IP รวมถึงเกมปริศนาอาร์เคด Puzzle City(r)

Rich Siporin รองประธาน eGames กล่าวว่า “ด้วยความพยายามในการพัฒนาเกม eGames ทั่วทั้งพีซี, Nintendo DS และ Wii แล้ว iPhone จึงเป็นโอกาสที่ดีในการใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติภายในของเราต่อไป เพิ่มการรับรู้ถึงแบรนด์ และกระจายสายผลิตภัณฑ์ของเรา” ของการขายและการตลาด

ขณะนี้ Burger Island เวอร์ชัน Nintendo DS และ Wii อยู่ในระหว่างการพัฒนา โดยมีกำหนดเผยแพร่โดย Destineer Studios ในปลายปี 2008 และต้นปี 2009 ตามลำดับ เกมดังกล่าวเป็นหนึ่งในเกมแคชชวลที่มียอดขายสูงสุดในปี 2550 เป็นเรื่องราวของการผจญภัยในการทำอาหารอันบ้าคลั่งของ Patty Melton ขณะที่เธอควบคุมร้านอาหาร Beach

Burger บนเกาะเขตร้อน ย่างเบอร์เกอร์ ทำอาหารทอด และผสมมิลค์เชคพิเศษสำหรับลูกค้าที่หิวโหยด้วย ความช่วยเหลือจากพนักงานเสิร์ฟอารมณ์ไว ปิแอร์ และทิกิ กาย นักขายสูตรลึกลับ

Greg Zesinger ผู้จัดการผลิตภัณฑ์ eGames กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำแฟรนไชส์ ​​Burger Island มาสู่ iPhone โดยนำเสนอแบรนด์ที่ไม่ซ้ำใครของความสนุกแบบพลิกเบอร์เกอร์ให้กับผู้ชมที่หิวโหยสำหรับเกมที่มีคุณภาพ

eGames, Inc. ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในแลงฮอร์น รัฐเพนซิลเวเนีย พัฒนาและเผยแพร่เกมทั่วไปสำหรับพีซีและอินเทอร์เน็ต ซึ่งปัจจุบันรวมถึงแบรนด์ eGames(tm), Cinemaware(r) และ Cinemaware Marquee(r) ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ eGames, Inc สามารถพบได้ที่http://www.egames.com

ไมอามี, ฟลอริดา–(Marketwire – 29 กันยายน 2008) – ระหว่างเศรษฐกิจแบบแทงค์ อีเมล 150 ฉบับรายวันที่ส่งเข้ามายัง Blackberry ของคุณและสภาพแวดล้อมการทำงานที่แย่มาก แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะสงบสติอารมณ์

Todd Oretsky ทนายความของ Wall Street ที่กำลังฟื้นตัว รู้มากกว่าส่วนที่ยุติธรรมของเขาว่าสถานการณ์การทำงานที่ตึงเครียดสามารถสร้างความหายนะต่อสุขภาพและชีวิตส่วนตัวของคุณได้อย่างไร

“ที่สำนักงานกฎหมายของฉัน ฉันจะรู้สึกหงุดหงิดมากถ้าเพื่อนร่วมงานไม่ได้ทำงานแบบเดียวกับฉัน” Oretsky ซึ่งตอนนี้อยู่ในธุรกิจด้านสุขภาพเชิงป้องกันและช่วยเปิดตัว Relaxity ซึ่งเป็น

อาหารเสริมจากธรรมชาติที่เน้นเรื่องการสนับสนุนทางโภชนาการกล่าว สำหรับสถานการณ์ที่ตึงเครียด “ฉันรู้ว่าวันหนึ่งฉันมีปัญหาเมื่อพบว่าตัวเองกำลังตอบอีเมลที่คอมพิวเตอร์ด้วยมือขวา ขณะที่มือซ้ายกำลังตอบอีเมลบน Blackberry และขาของฉันเคลื่อนไหวอย่างควบคุมไม่ได้ด้วยความเร็ว 100 ไมล์ต่อชั่วโมง”

เรื่องราวของ Oretsky เป็นเรื่องขบขัน แต่คุ้นเคยกับคนส่วนใหญ่ในวัยทำงานในปัจจุบัน อันที่จริง ความเครียดกับงานในปัจจุบันทำให้เกิดภัยพิบัติประมาณ 80 เปอร์เซ็นต์ของคนงานชาว

อเมริกัน ตามรายงานของศูนย์ควบคุมและป้องกันโรคแห่งชาติ สัญญาณเตือนล่วงหน้าของความเครียดจากการทำงาน ได้แก่ ปวดศีรษะ นอนไม่หลับ สมาธิสั้น อารมณ์ไม่ดี ปวดท้อง ความไม่

พอใจในงาน และขวัญกำลังใจต่ำ มีหลักฐานเพิ่มขึ้นที่พิสูจน์ว่าความเครียดสามารถนำไปสู่ปัญหาสุขภาพเรื้อรัง และเชื่อมโยงกับสาเหตุการเสียชีวิตที่สำคัญ 6 ประการ ได้แก่ โรคหัวใจ มะเร็ง โรคปอด อุบัติเหตุ โรคตับแข็ง และการฆ่าตัวตาย

ไม่ใช่โรคที่ส่งเสียงเตือนสำหรับ Oretsky แต่เป็นคู่หมั้นของเขาที่ทำให้เขาจัดกระเป๋าและย้ายไปไมอามีเพื่อควบคุมระดับความเครียด Oretsky ไม่เพียงเปลี่ยนสถานที่เท่านั้น เขายังเปลี่ยน

อาชีพและซื้อบริษัทอาหารเสริมที่มีปัญหา ในขณะที่เปลี่ยนบริษัทไปรอบ ๆ เขาตระหนักว่าไม่มีทางเลือกอื่นที่ไม่ก่อให้เกิดอาการง่วงนอนและเป็นธรรมชาติในการบรรเทาความเครียดที่มี

ประสิทธิภาพ ดังนั้น Oretsky ด้วยความช่วยเหลือของแพทย์และศิษย์เก่าเพื่อนมัธยมจึงเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ที่เรียกว่า Relaxity เพื่อช่วยให้คนอื่นๆ ควบคุมความเครียดในที่ทำงานและชีวิตประจำวันได้มากขึ้น

อาหารเสริมจากธรรมชาติทั้งอาหารช่วยลดความเครียดและความวิตกกังวลโดยไม่ก่อให้เกิดอาการง่วงนอน ส่วนผสมใน Relaxity ได้แก่ Gamma-aminobutyric acid (GABA) ที่เป็น

อาหารจากธรรมชาติทั้งอาหาร และสมุนไพรที่ดัดแปลงพันธุกรรมซึ่งทำงานโดยการเพิ่มคลื่นสมองอัลฟ่า และลดคลื่นสมองเบต้าซึ่งก่อให้เกิดสภาวะที่ผ่อนคลายมากขึ้นโดยไม่เกิดอาการง่วงนอน

“ความผ่อนคลายทำให้คุณไม่ต้องออกจากเกม” Oretsky กล่าว “ถ้าคุณมีบุคลิกภาพแบบ A และสนุกกับการทุ่มเทให้กับอาชีพของคุณ มีวิธีที่จะทำได้โดยไม่ปล่อยให้ความเครียดมาแทนที่สุขภาพของคุณ”

GABA ที่ผลิตตามธรรมชาติที่ใช้ในการผ่อนคลายได้รับการพิสูจน์ทางคลินิกในการศึกษาแบบ double-blind ที่ควบคุมด้วยยาหลอก เพื่อลดความเครียด ความวิตกกังวลและความวิตกกังวล

ได้อย่างมีประสิทธิภาพ และอาจช่วยให้สมองมีสมาธิและมีสมาธิดีขึ้น Relaxity สามารถใช้ได้ทั่วประเทศในร้านอาหารเพื่อสุขภาพเช่นอาหารทั่วป่าข้าวโอ๊ต, Hi-สุขภาพหรือทางออนไลน์ที่http://www.relaxity.net

BOCA RATON, Fla., Sept. 29, 2008 (GLOBE NEWSWIRE) — Silverstar Holdings, Ltd. (Nasdaq:SSTR) ซึ่งเป็นผู้จัดพิมพ์ระดับนานาชาติและผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ความ

บันเทิงแบบโต้ตอบรายงานผลการประเมินเบื้องต้นสำหรับไตรมาสที่สี่และปีงบประมาณ สิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน 2551 ภายใต้การตรวจสอบขั้นสุดท้ายและยื่นรายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 10-K

บริษัทคาดว่ารายรับจะอยู่ที่ประมาณ 5.0 ล้านดอลลาร์สำหรับไตรมาสที่สี่ของปีงบประมาณ 2551 EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับไตรมาสนี้คาดว่าจะอยู่ในช่วงระหว่างขาดทุน 2.2 ล้านดอลลาร์ถึง 2.4 ล้านดอลลาร์

สำหรับทั้งปีงบประมาณ 2551 บริษัทคาดว่าจะมีรายได้เป็นประวัติการณ์ประมาณ 25.6 ล้านดอลลาร์ EBITDA ที่ปรับปรุงแล้วสำหรับปีงบประมาณคาดว่าจะอยู่ในช่วงระหว่างการสูญเสีย 900,000 ถึง 1.1 ล้านดอลลาร์

Clive Kabatznik ซีอีโอของ Silverstar Holdings กล่าวว่า “ในขณะที่เราทำรายได้เป็นประวัติการณ์อีกหนึ่งปี” “รายได้และผลกำไรจำนวนมากที่เราคาดไว้ในไตรมาสสุดท้ายของ

ปี 2008 ได้ถูกผลักออกไปสู่ไตรมาสปัจจุบันของเราเนื่องจากการรายงานก่อนหน้านี้ ความล่าช้าในการจัดส่งของรายการหลักบางรายการ ขณะนี้ การจัดส่งหรือกำหนดจะจัดส่งพร้อมกับ

รายการในกำหนดการวางจำหน่ายช่วงฤดูใบไม้ร่วงที่วางแผนไว้ของเรา ด้วยอุตสาหกรรมที่เฟื่องฟูและการรายงานความต้องการที่แข็งแกร่งสำหรับเทศกาลวันหยุดที่จะมาถึง สิ่งเหล่านี้จึงขายดีก่อนประมาณการตามงบประมาณของเรา .”

“ตัวอย่างเช่น Ford Racing Off Road สำหรับ Wii ซึ่งจัดส่งเมื่อไม่กี่สัปดาห์ก่อน พุ่งขึ้นถึง 10 อันดับแรกอย่างรวดเร็วสำหรับผลิตภัณฑ์ Wii ในสหราชอาณาจักร” Kabatznik กล่าว

“ในขณะที่คำสั่งซื้อ Hello Kitty ซึ่งเราจะเริ่มจัดส่งในต่างประเทศ เดือนตุลาคมและพฤศจิกายนเกินประมาณการตั้งต้นของเราอย่างมากด้วยยอดขายที่แข็งแกร่งเหล่านี้ซึ่งได้รับแรงหนุนจาก

ผู้บริหารใหม่ที่ Empire และการสนับสนุนจากพันธมิตรของเรา เช่น Atari ในอเมริกาเหนือ เราคาดว่าผลลัพธ์สำหรับครึ่งแรกของปีงบประมาณ 2552 ถึง เกินช่วงเดียวกันของปีงบประมาณ 2551

บริษัทได้ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เพื่อขอขยายเวลายื่นรายงานประจำปีแบบ 10-K เป็นเวลา 15 วัน ฝ่ายบริหารจะรายงานผลประกอบการประจำไตรมาสที่สี่และปีงบประมาณ 2551 ในวันที่ 13 ตุลาคม 2551

Silverstar Holdings Ltd. เป็นผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบระดับนานาชาติที่ดำเนินการหลักผ่านบริษัทในเครือสองแห่งที่ถือหุ้นทั้งหมด: Empire

Interactive, PLC และ Strategy First, Inc. Empire Interactive, www.empireinteractive.comเป็นผู้พัฒนาและได้รับรางวัลชนะเลิศและ ผู้เผยแพร่เกมซอฟต์แวร์ความ

บันเทิงแบบโต้ตอบ รวมถึง Starsky & Hutch, Big Mutha Truckers, Ford Racing และซีรี่ส์ FlatOut ผลิตภัณฑ์ของเอ็มไพร์มีจำหน่ายทั้งบนคอนโซลและแพลตฟอร์มพีซี

Strategy First www.strategyfirst.comเป็นผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงสำหรับพีซีทั่วโลก ซึ่งรวมถึงซีรี่ส์ Disciples, Jack Keene, Jagged Alliance และ Space Empires ที่ได้รับรางวัล สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Silverstar Holdings ไปที่www.silverstarholdings.com.

ข้อความที่ไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็นแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง

ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับความไม่แน่นอนของผลประกอบการทางการเงินในอนาคต ข้อกำหนดด้านการเงินเพิ่มเติม การพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ การอนุมัติด้านกฎระเบียบ กระบวนการ ผลกระทบ

ของผลิตภัณฑ์หรือราคาที่แข่งขันได้ การเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี ผลกระทบของภาวะเศรษฐกิจและความไม่แน่นอนอื่นๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

ฮอลลีวูด แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 29 กันยายน 2008) – ดูเหมือนว่าฉาก Kings of the Pick-Up จะดึงดูดอเมริกา (และทั่วโลก) ให้เป็นซีรีส์ฮิตเรื่องใหม่ “The Pickup

Artist” ของ VH1 – ทั้งหมดที่เกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง – – ซึ่งเปิดตัวไปเมื่อปีที่แล้วจนได้รับเสียงไชโยโห่ร้องอย่างยิ่งใหญ่ ได้รับการคัดเลือกอย่างกระตือรือร้นสำหรับการแสดงซีซันที่ 2 ใหม่ทั้งหมด!

แม้ว่าจิตวิญญาณของการแสดงจะยังคงอยู่อย่างเพียงพอและมีทักษะครบถ้วน แต่การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญบางอย่างจะรู้สึกได้อย่างแน่นอน สร้างขึ้นจากชื่อเสียงที่โด่งดังและเบ่งบานของ Mystery หน้าใหม่ที่ลึกลับ การแสดงนำเสนอสูตรใหม่ทั้งหมดที่มั่นใจว่าจะทำให้ผู้ชมรู้สึกทึ่งเหมือนกับผู้ที่ได้รับวิธีการจับคู่ที่น่าอัศจรรย์ของ Mystery

พร้อมกับนักแสดงหลักมาธาดอร์ทางด้านซ้ายของเขา (ผู้เล่นหลักในศิลปะการเกลี้ยกล่อมตัวเอง) ฤดูกาลใหม่มีความลึกลับขนาบข้างด้วยทาร่านักแสดงหญิงที่น่ารักหน้าด้านและทะเยอทะยาน

ซึ่งทำให้เด็ก ๆ มีมุมมองภายในที่จริงจังจากเพศตรงข้าม การปรากฏตัวของเธอสัญญาว่าจะเขย่าสิ่งต่าง ๆ และทำลายสิ่งต่าง ๆ ในขณะที่เธอเปิดเผยความลับเซ็กซี่บางอย่างที่สามารถทำให้เด็ก ๆ กล้าได้กล้าเสียและเพิ่มในเกมที่ไม่อาจเข้าใจได้ของ Matador & Mystery

คล้ายกับซีซันแรก Mystery & Matador ซึ่งได้รับความช่วยเหลือจาก Tara แบ่งปันความลับทางการค้ากับกลุ่ม “ผู้แพ้ที่น่ารัก” ที่แข่งขันกัน 9 คนในฟีนิกซ์ รัฐแอริโซนา ในแต่ละตอน ผู้

เข้าแข่งขันเพียงคนเดียวจะได้รับการประกาศให้เป็นผู้ชนะของการท้าทาย ในขณะที่ศิลปินที่น้อยกว่าหนึ่งคนจะถูกส่งกลับบ้าน ผู้ชนะคนสุดท้ายมีชื่อว่า “Master Pick-Up Artist” และมอบเงินรางวัล 50,000 ดอลลาร์ ไม่ต้องพูดถึงความสนใจจากสื่อ (และเรื่องโรแมนติก) ที่จริงจัง

Kosmo หรือ “Don Juan De Kosmo” ที่เขาเรียกตัวเองอย่างสุภาพ ครองตำแหน่ง “Master Pick-Up Artist” และเป็นผู้ชนะที่น่าภาคภูมิใจของซีซั่น 1 เป็นข้อพิสูจน์ที่มีชีวิตว่าโดยไม่คำนึงถึงอุปสรรค การเปลี่ยนแปลงไม่เพียงแต่เป็นไปได้ แต่ยังเป็นไปได้ ! รถกระบะมารับแล้ว!

“The Pickup Artist 2” เป็นผลงานการผลิต VH1 ร่วมกับ 3 Ball Entertainment JD Roth และ Adam Greener เป็นผู้อำนวยการสร้างของ 3 Ball Entertainment Jeff Olde, Jill Holmes และ Noah Pollack เป็นผู้อำนวยการสร้างของ VH1

เซนต์. THOMAS, Virgin Islands, Sept. 29, 2008 (GLOBE NEWSWIRE) — เล่นโดยผู้คนนับล้านทั่วโลกในทัวร์นาเมนต์ ทางอินเทอร์เน็ต ทางจดหมาย และในชุมชน ไม่ต้อง

สงสัยเลยว่าหมากรุกเป็นหนึ่งในเกมที่สำคัญที่สุด ที่มนุษย์เคยรู้จัก เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางในด้านกลยุทธ์ที่เข้มข้น กลวิธีที่น่าทึ่ง และผู้เล่นที่สร้างชื่อเสียง ซินแคลร์ แอล. วิลกินสัน ผู้

เขียนหนังสือ ซินแคลร์ แอล. วิลกินสัน ใช้เวลากว่ายี่สิบห้าปีในการสอนหมากรุกให้กับเด็กและผู้ใหญ่หลายร้อยคน เชิญผู้อ่านจากทุกหนแห่งมาร่วมกับเขาในการเดินทางเพื่อการศึกษาเกี่ยวกับเกมหมากรุกด้วยการเปิดตัวหนังสือเล่มใหม่ของเขา Chess!: A Fun เกมที่จะเรียนรู้และเล่น

หมากรุก! เป็นคู่มือที่ครอบคลุมซึ่งเขียนขึ้นเพื่อสอนผู้อ่านถึงพื้นฐานของเกม ประวัติศาสตร์ ผลกระทบที่มีต่อโลก และเหตุใดจึงมีชื่อว่า “เกมแห่งชีวิต” หนังสือเล่มนี้แบ่งออกเป็นส่วนต่างๆ

หนังสือเล่มนี้ประกอบด้วยการบรรยายที่มีประโยชน์มากมาย เช่น การวางตำแหน่งกระดาน วิธีเคลื่อนย้ายแต่ละชิ้น กลวิธีพิเศษคืออะไร เป็นต้น เมื่อดำเนินไป ผู้อ่านจะค้นพบการวิเคราะห์เชิง

ลึกของเกม ต้องขอบคุณการเน้นเป็นพิเศษที่ความหมายของคำศัพท์ ซึ่งเป็นผู้นำของหมากรุกสากล เช่นเดียวกับกลวิธีอันชาญฉลาด เช่น การบังคับให้เสมอกัน และสถานการณ์ที่แสดง

วิธีรุกฆาตคู่ต่อสู้ในหนึ่งหรือสองกระบวนท่า ข้อมูลมากมายที่มีอยู่ในหนังสือเล่มนี้จะช่วยดึงดูดผู้ชื่นชอบหมากรุก และแม้แต่ผู้มาใหม่ในเกมก็สามารถใช้เป็นแนวทางเบื้องต้นได้ ตั้งแต่หน้าแรกจนจบ

หากต้องการสั่งซื้อ Sinclair L. Wilkinson’s Chess!: A Fun Game to Learn and Play อย่าลืมแวะที่ร้านหนังสือใกล้บ้านคุณหรือโทรติดต่อ Xlibris ที่หมายเลข 1-888-795-4274 วันนี้

ซินแคลร์ แอล. วิลกินสันเกิดที่เกาะเนวิส ซึ่งเป็นเกาะที่ตั้งอยู่ครึ่งทางเหนือของหมู่เกาะอินเดียตะวันตก เมื่อนายวิลกินสันยังเป็นวัยรุ่น เขาย้ายไปอยู่ที่เซนต์โทมัส หมู่เกาะเวอร์จินของ

สหรัฐอเมริกา ซึ่งเขาสำเร็จการศึกษาระดับมัธยมศึกษาตอนปลายและระดับปริญญาตรี ต่อมาเขาสำเร็จการศึกษาระดับบัณฑิตศึกษาด้านการศึกษาที่มหาวิทยาลัยคอนเนตทิคัต Mr.

Wilkinson เริ่มสอนที่ St. Thomas ในปี 1972 ตลอดอาชีพการสอนของเขา เขาสอนในโรงเรียนรัฐบาลในหมู่เกาะเวอร์จินและกลายเป็นครูใหญ่ระดับมัธยมศึกษา เขายังทำหน้าที่เป็นผู้ดูแล

ระบบในโรงเรียนภาคค่ำสำหรับผู้ใหญ่และเป็นผู้ช่วยผู้สอนด้านการศึกษาที่มหาวิทยาลัยหมู่เกาะเวอร์จิน ระหว่างอาชีพการสอน เขาได้รับรางวัลมากมายจากผู้บังคับบัญชาและองค์กรชุมชน สอง

รางวัลที่น่าจดจำที่สุดของเขาคือครูแห่งปีในปี 1975 และรางวัล Paul Harris Award ในปี 1998 จาก Rotary East ตลอดยี่สิบห้าปีที่ผ่านมา ผู้เขียนได้สอนหมากรุกให้กับนักเรียนและผู้ใหญ่หลายร้อยคน ได้จัดตั้งชมรมหมากรุกหลายแห่ง และได้เข้าร่วมการแข่งขันหมากรุกระดับท้องถิ่นและระดับนานาชาติหลายครั้ง

ปัจจุบันคุณวิลกินสันเป็นครูใหญ่ที่เกษียณอายุแล้ว ซึ่งทำหน้าที่เป็นครูสอนหมากรุกทั้งในโรงเรียนเอกชนและโรงเรียนของรัฐในเซนต์โทมัส เขายังคงมุ่งมั่นที่จะสอนหมากรุกให้กับผู้ใหญ่และนักเรียนทุกคนทั่วหมู่เกาะเวอร์จิน

BRONXVILLE, NY, Sept. 29, 2008 (GLOBE NEWSWIRE) — สำหรับผู้ที่มีของขวัญจากกลอน การเขียนมาถึงพวกเขาโดยธรรมชาติตามสัญชาตญาณ ทักษะของพวกเขาได้รับการ

ปรับปรุงเพิ่มเติมผ่านการฝึกฝนและเขียนจากประสบการณ์บ่อยครั้งตลอดหลายปีที่ผ่านมา เราอาจไม่ได้มีทักษะด้านการเขียนทั้งหมด แต่เราสามารถปรับปรุงและแสดงออกได้ดีขึ้น ลงมือเขียนหลักสูตรความผิดพลาดในการเขียนผ่าน Write Right, Not Near Right ซึ่งเป็นคู่มือที่มีประโยชน์ซึ่งเขียนโดยผู้แต่ง Joseph Lamagna

ด้วยหนังสือหลายเล่มที่ตีพิมพ์เรื่องการเขียนอย่างถูกต้องแล้ว อะไรที่ทำให้เขียนถูกต้อง แทบไม่ต่างกันเลย? ทำไมต้องถ่วงโลกด้วยหนังสือเล่มอื่น? ไม่สามารถมีบทเรียนมากเกินไปในวิชาใด ๆ ไม่ว่าจะซ้ำกี่ครั้งก็ตาม ผู้คนไม่สามารถเรียนรู้มากเกินไป การเขียนก็ไม่ต่างกัน ยิ่งคุณเรียนรู้มากเท่าไหร่ คุณก็ยิ่งเก่งขึ้นเท่านั้น ยิ่งคุณฝึกฝนมากเท่าไหร่ การเขียนก็จะยิ่งง่ายขึ้นเท่านั้น

แม้จะมีพื้นที่น้อยที่สุด แต่ Write Right, Not Closed Right ได้รวบรวมข้อมูลที่มีค่ามากมายไว้ในแพ็คเกจเล็กๆ อันเรียบร้อยเพียงชุดเดียว เนื้อหาที่สำคัญถูกย่อโดยเน้นส่วนที่สำคัญ

ที่สุดของการเขียน แม้ว่าเราอาจไม่ได้เป็นนักเขียนที่ได้รับรางวัลทั้งหมด แต่ถ้าเราเรียนรู้ที่จะเขียนอย่างถูกต้อง เราก็สามารถเข้าใจประเด็นได้ชัดเจนและแสดงออกผ่านคำพูดได้ดีขึ้น รับสำเนาคู่มือที่มีประโยชน์นี้ตอนนี้และเรียนรู้วิธีเขียนอย่างถูกต้อง!

Joseph Lamagna เป็นผู้เขียนหนังสือตีพิมพ์อีกห้าเล่ม: “Wild Game Cookbook & Other Recipes” — ฉบับที่ 3; “เหรียญ คู่มือนักสะสม” — ฉบับที่ 2; “การตกปลาเทราท์ใน

สหรัฐอเมริกา” — ฉบับที่ 1; “เจตจำนงสุดท้ายของพระเจ้าและพันธสัญญาเพื่อโลก” – ฉบับที่ 1; และ “Saga ใหม่ของ Rip Van Winkle” — ฉบับที่ 1 นอกจากนี้ เขายังเขียนเรื่อง

มากกว่า 130 เรื่องตีพิมพ์ในนิตยสารและหนังสือพิมพ์ข้ามประเทศต่าง ๆ และเคยเป็นวิทยากรรับเชิญในรายการทอล์คโชว์ทางวิทยุและโทรทัศน์ ภาพถ่ายรางวัลของชาวอินเดียนพื้นเมือง

อเมริกันและนักกีฬาที่มีชื่อเสียงของเขาปรากฏทั่วประเทศ โจเซฟเดินทางอย่างกว้างขวาง ข้ามประเทศของเราไปยังกว่า 40 รัฐ รวมทั้งแคนาดาและเม็กซิโก เขาเป็นอาจารย์และผู้สอนการเขียนและได้จัดชั้นเรียนการศึกษาผู้ใหญ่เกี่ยวกับการเขียน เขาเป็นสมาชิกตลอดชีวิตของ NRA (National Rifle Assoc.

LOS ANGELES, Sept. 30, 2008 (GLOBE NEWSWIRE) — การสำรวจล่าสุดที่ดำเนินการโดย Artificial Life ของผู้ใช้โทรศัพท์มือถือในสหรัฐฯ เปิดเผยว่า 46 เปอร์เซ็นต์ใช้อุปกรณ์เพื่อความบันเทิง ซึ่งแสดงให้เห็นถึงวิวัฒนาการของโทรศัพท์มือถือเป็นเครื่องมือทางธุรกิจที่โดดเด่น เป็นอุปกรณ์อเนกประสงค์สำหรับผู้บริโภคที่ต้องมี

การสำรวจความคิดเห็นของผู้ตอบแบบสอบถาม 200 คนแสดงให้เห็นว่าร้อยละ 87.5 ของผู้ที่มีสมาร์ทโฟนเข้าถึงเนื้อหาด้านความบันเทิง เช่น เพลง เกม และวิดีโอ นอกจากนี้ 33

เปอร์เซ็นต์ของผู้ใช้โทรศัพท์เพื่อความบันเทิงเหนือวัตถุประสงค์อื่นใด รวมถึงอีเมล GPS และการท่องอินเทอร์เน็ต จากการตรวจสอบการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของอุตสาหกรรมความบันเทิงบนมือ

ถือ ผลการสำรวจยังแสดงให้เห็นว่า 56 เปอร์เซ็นต์ของผู้ที่ไม่ได้เป็นเจ้าของสมาร์ทโฟนต้องการคุณสมบัติขั้นสูงที่มีให้ในโทรศัพท์ระดับไฮเอนด์ หนึ่งในสี่ของกลุ่มนี้รายงานว่าพวกเขาต้องการโทรศัพท์ที่มีความสามารถด้านดนตรี การเล่นเกม และวิดีโอ และ 33 เปอร์เซ็นต์ระบุว่าพวกเขาให้ความสำคัญกับเกมบนมือถือเป็นพิเศษ

ตามเนื้อผ้า ผู้ใช้สมาร์ทโฟนและโทรศัพท์มือถือมักใช้โทรศัพท์มือถือของตนในการโทร การส่งข้อความ และการเข้าถึงอีเมลอย่างเคร่งครัด อย่างไรก็ตาม ผลการวิจัยดังกล่าวแสดงให้เห็นว่า

ผู้คนจำนวนมากขึ้นหันมาใช้โทรศัพท์เพื่อพักผ่อนหย่อนใจและพักผ่อน ความต้องการของผู้บริโภคสำหรับอุปกรณ์พกพาระดับไฮเอนด์ พร้อมกับความสนใจที่เพิ่มขึ้นในเครือข่ายโซเชียลบนมือถือ

และความบันเทิง กำลังเพิ่มขึ้นเนื่องจากนวัตกรรมทางเทคโนโลยีและความสามารถของโทรศัพท์ในการให้บริการเพื่อวัตถุประสงค์ที่หลากหลาย หน่วยความจำที่ได้รับการปรับปรุง สถาปัตยกรรมที่แข็งแกร่ง และความเร็วที่เพิ่มมากขึ้นเรื่อยๆ ช่วยเพิ่มมูลค่าของอุปกรณ์ที่มีคุณลักษณะมากมายซึ่งน่าสนใจไม่แพ้กันสำหรับการทำงานและความบันเทิง

ผู้บริโภคจำนวนมากขึ้นกำลังใช้อุปกรณ์ที่สามารถรองรับแอพพลิเคชั่นที่ซับซ้อนได้ ซึ่งแสดงให้เห็นได้จากการเติบโตของยอดขายสมาร์ทโฟน NPD Group ตั้งข้อสังเกตว่าสมาร์ทโฟนมีส่วนแบ่ง 19 เปอร์เซ็นต์ของยอดขายโทรศัพท์มือถือทั้งหมดในไตรมาสที่สองของปี 2551 เพิ่มขึ้น 9% จากช่วงเวลาเดียวกันในปี 2550 (1)

รายงาน Yardstick ล่าสุดของ Handango แสดงให้เห็นว่าแอปพลิเคชั่นความบันเทิงและเกมได้กลายเป็นสองเครื่องมือมือถือที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับผู้ใช้สมาร์ทโฟน โดยหมวดหมู่

เกมเพิ่มขึ้นจากอันดับที่สี่มาเป็นอันดับสองรองจากหมวดหมู่ความบันเทิง (2) นอกจากนี้ Gartner, Inc. (3) คาดการณ์ว่าอุตสาหกรรมเกมบนมือถือจะมีมูลค่า 4.5 ล้านดอลลาร์ในปี 2551 เพิ่มขึ้น 16.1% จากรายรับในปี 2550

แบบสำรวจนี้จัดทำโดย Artificial Life ผู้พัฒนาแอปพลิเคชันบนมือถือ ทีวีสำหรับใช้งานบนมือถือ และแอปพลิเคชันทางธุรกิจสำหรับเครือข่ายบรอดแบนด์ความเร็วสูง

Eberhard Schoneburg ซีอีโอของ Artificial Life กล่าวว่า “การได้เห็นผู้บริโภคในสหรัฐฯ ผู้ผลิตโทรศัพท์มือถือ และผู้ให้บริการเครือข่ายต่างๆ ในสหรัฐอเมริกาได้ประโยชน์จาก

ความสามารถใหม่ๆ ของสมาร์ทโฟน 3G ถือเป็นแรงจูงใจมากขึ้น ซึ่งรวมถึงเกม 3D ที่สมบูรณ์ เครือข่ายสังคม เพลง และวิดีโอจากทุกที่ทุกเวลา” Eberhard Schoneburg ซีอีโอของ

Artificial Life กล่าว “บุคคลทั่วไปเห็นคุณค่าในโทรศัพท์มือถือมากกว่าผลิตภาพทางธุรกิจ และเริ่มเห็นว่าพวกเขาเป็นเครื่องมือในการเสริมงานอดิเรกและไลฟ์สไตล์ในรูปแบบที่ใหม่และน่าตื่นเต้น”

Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) เป็นบริษัทมหาชนของสหรัฐอเมริกาที่มีสำนักงานใหญ่ในฮ่องกง และมีสำนักงานเพิ่มเติมในเบอร์ลิน (สำนักงานใหญ่ของ EMEA) โตเกียวและ

ลอสแองเจลิส ในฐานะผู้ให้บริการชั้นนำที่ให้บริการเต็มรูปแบบของเทคโนโลยีโมบายบรอดแบนด์ 3G ทีวีสำหรับมือถือ เกมบนมือถือ เนื้อหาและแอพพลิเคชั่นทางธุรกิจ Artificial Life

นำเสนอแอพพลิเคชั่นสื่อสมบูรณ์แบบผู้เล่นหลายคนและผู้เล่นเดี่ยว 2D และ 3D สำหรับ 3G, 3.5G และ 4G ที่เปิดใช้งานเครือข่าย โทรศัพท์มือถือ. Artificial Life ได้รับการยอมรับ

ในระดับสากลในด้านคุณภาพเนื้อหาและเทคโนโลยีที่โดดเด่นเหนือกว่าโหมดการสื่อสารเคลื่อนที่แบบดั้งเดิมและการเล่นเกมแบบโต้ตอบ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมwww.artificial-life.comหรือพอร์ทัล m-commerce ของ บริษัท ที่www.botme.com

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์

และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอนาคต สถานะทางการเงิน และ

แนวโน้มทางธุรกิจของเรา ในบางกรณี คุณสามารถระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้คำศัพท์ต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ”

“ประมาณการ” , “คาดการณ์”, “มีศักยภาพ”, “ดำเนินการต่อ” หรือแง่ลบของข้อกำหนดเหล่านี้หรือคำศัพท์อื่นๆ ที่เปรียบเทียบกันได้ แม้ว่าข้อความดังกล่าวจะอิงตามข้อมูลของเราเอง

และข้อมูลจากแหล่งอื่น ๆ ที่เราเชื่อว่าเชื่อถือได้ แต่คุณไม่ควรเชื่อถือเกินควร ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และแนวโน้มของตลาดที่แท้จริงหรือผลการปฏิบัติงาน

สถานะทางการเงิน หรือโอกาสทางธุรกิจที่แท้จริงของเรา อาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ด้วยเหตุผลหลายประการ ความเสี่ยงและความไม่

แน่นอนที่อาจเกิดขึ้นรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของเราในการรับเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อดำเนินการและขยายธุรกิจของเรา ศักยภาพที่ไม่ได้รับการพิสูจน์ของรูปแบบธุรกิจเกมบนมือถือของ

เรา การเปลี่ยนแปลงความชอบของผู้บริโภคและความไม่แน่นอนของการยอมรับผลิตภัณฑ์ของเราจากตลาด การปรับใช้และความพร้อมของเทคโนโลยีมือถือ 3G ในเวลาที่เหมาะสม การ

ยอมรับของตลาดสำหรับการใช้อุปกรณ์พกพาแบบเคลื่อนที่เพื่อเล่นเกมแบบโต้ตอบ กำหนดการพัฒนาเกมมือถือที่คาดเดาไม่ได้ ความเชื่อมั่นของเราในจำนวนแบรนด์ที่ค่อนข้างน้อย ความ

สามารถของเราในการอนุญาตแบรนด์จากผู้อื่น การพึ่งพาตัวแทนจำหน่ายและผู้ให้บริการโทรคมนาคมและผู้ประกอบการในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเรา ความสามารถของเราในการพัฒนา

แนะนำ และขายผลิตภัณฑ์ใหม่หรือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างประสบความสำเร็จในเวลาที่เหมาะสม และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยเราหรือโดยคู่แข่งของ

เรา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-KSB ที่ยื่นเมื่อวันที่ 13 มีนาคม 2551 เราไม่มีข้อผูกมัดใดๆ ปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ

สมัครหวยจับยี่กี ไลน์คาสิโน หุ้นน่าจับตามอง

สมัครหวยจับยี่กี WESTON, Fla., 11 พ.ย. 2547 (PRIMEZONE) — “หุ้นที่น่าจับตามอง” ของ Wall Street News Alert เช้าวันนี้ ได้แก่ Magic Lantern Group Inc. (AMEX:GML), Lucent Technologies Inc. (NYSE:LU), Sun Microsystems, Inc. (NASDAQ:SUNW) และ General Electric Company (NYSE:GE)

นักลงทุนและผู้ค้าที่ก้าวร้าวต้องชม Magic Lantern Group, Inc. (AMEX:GML) ในเช้าวันนี้! เมื่อวานนี้หลังจากตลาดปิด บริษัทได้ออกข่าวประชาสัมพันธ์ว่าในช่วงเก้าเดือนแรกของปี 2547 ยอดขายอีคอมเมิร์ซของบริษัทเพิ่มขึ้น 5 เท่าเมื่อเทียบกับช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว!

นี่น่าจะเป็นข่าวดีสำหรับนักลงทุน! Bob Goddard ประธานของ MLG กล่าวว่า “เราประสบความสำเร็จในการเติบโตอย่างน่าอัศจรรย์ในยอดขายออนไลน์โดยการใช้ประโยชน์จากประสิทธิภาพในการดำเนินงานของเว็บ เพื่อกระตุ้นการเติบโตใหม่ เรามอบส่วนลด 15% ให้กับลูกค้าทั้งเดิมและใหม่ทั้งหมดสำหรับการซื้อออนไลน์และแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่ ความพร้อมของผลิตภัณฑ์ทั้งใน

แพลตฟอร์มสตรีมมิ่งออนไลน์และรูปแบบเอกสารซึ่งขณะนี้ถูกขายไปอย่างรวดเร็วจากการขายดีวีดี ทิศทางที่ชัดเจน ลูกค้าของเราจำนวนมากขึ้นหันไปใช้บริการออนไลน์สำหรับทั้งอีคอมเมิร์ซและการเข้าถึงเนื้อหาโดยตรงผ่านการสตรีม”

นักลงทุนควรจับตาดูบริษัทนี้ต่อไปเพื่อรับข่าวดีเพิ่มเติม! ก็อดดาร์ดสรุปว่า “ตามคำสั่งของประธานาธิบดีบุชในการศึกษาหนึ่งในสี่ลำดับความสำคัญสูงสุดภายใต้การบริหารใหม่ ความต้องการโปรแกรมการศึกษาไม่เคยมีมากขึ้น ปริมาณการสั่งซื้อของเราในส่วนธุรกิจการศึกษาของเราสะท้อนให้เห็นถึงความสามารถของเราที่จะตอบสนองนี้ ตลาด เราได้รวบรวมเนื้อหาความบันเทิงที่

ออกใหม่เพื่อการศึกษาและเป็นที่นิยมจำนวนมากซึ่งเป็นที่สนใจของสาธารณชนทั่วไปและนักการศึกษา ด้วยเนื้อหานี้และข้อตกลงการจัดจำหน่ายระหว่างประเทศ เราวางแผนที่จะเปิดตัวหน้าร้านออนไลน์ที่กำหนดเป้าหมายไปยังแนวดิ่งที่หลากหลาย รวมถึงสุขภาพ การศึกษาและการปฏิบัติตามกฎระเบียบด้านการดูแลกีฬาและความบันเทิงและการฝึกอบรมขององค์กรโดยตรงต่อผู้บริโภค

และสถาบัน เราอยู่ในตำแหน่งต่อไปของ Amazon.com สำหรับวิดีโอออนไลน์ที่ค้นหาได้ในตลาดการศึกษาและการฝึกอบรม การเติบโตทางออนไลน์อย่างต่อเนื่องสามารถเพิ่มรายได้รวมของเราได้ถึง 3 ล้านเหรียญสหรัฐในช่วงสองปีข้างหน้า” หุ้นปิดเมื่อวานนี้ที่สี่สิบสองเซ็นต์ต่อหุ้น

ในกรณีที่คุณไม่คุ้นเคยกับบริษัท: Magic Lantern Group, Inc. ในธุรกิจมาเกือบ 30 ปี ดำเนินธุรกิจสาขาย่อยเชิงกลยุทธ์หลายแห่ง ซึ่งรวมถึง: Magic Lantern Communications ผู้จัดจำหน่ายวิดีโอระดับโลกจากผู้ผลิตที่มีชื่อเสียงระดับโลกมากกว่า 300 ราย; Magic Vision Digital Media, Inc. ผู้ให้บริการโซลูชั่นดิจิทัลตามความต้องการสำหรับความบันเทิง

ด้านกีฬา การดูแลสุขภาพ ทรัพยากรบุคคล และอุตสาหกรรมการปฏิบัติตามข้อกำหนดขององค์กร Sonoptic Technologies ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันเทคโนโลยีดิจิทัลรุ่นที่สาม และ Parasol Video ซึ่งเป็นองค์กรห้องสมุดวิดีโอดิจิทัลออนไลน์สำหรับตลาดการศึกษาทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชม: http://www.magiclanterngroup.com

หุ้นที่แสดงกิจกรรมที่น่าสนใจเมื่อวานนี้ในช่วงปิดของวันซื้อขายปกติ ได้แก่ Lucent Technologies Inc. (NYSE: LU) เพิ่มขึ้น 2.4% จาก 60.2 ล้านหุ้นที่ซื้อขาย Sun Microsystems, Inc. (NASDAQ: SUNW) ลดลง 2.7% จาก 40.6 ล้านหุ้น ซื้อขายและบริษัท General Electric (NYSE: GE) ลดลง 0.2% จากการซื้อขาย 17 ล้านหุ้น

ความเห็น:

“การลดน้ำหนักแม้แต่ 5-10 ปอนด์ สมัครหวยจับยี่กี สามารถสร้างความแตกต่างอย่างมากเมื่อพูดถึงโรคเบาหวาน และสำหรับคนอ้วนมากขึ้น การลดน้ำหนัก 10% ของน้ำหนักโดยรวมของคุณอาจทำให้คุณไม่ต้องกินยา ตามข้อมูลของ Robert Rizza จาก American Diabetes Association ” ระบุ Sonja รัดด์ในความเห็นในชีวิตประจำวัน Wall Street ข่าวการแจ้งเตือนอย่างต่อเนื่องได้ที่: http://www.WallStreetNewsAlert.com

บริการแจ้งเตือนทางอีเมลของ WSNA นั้นฟรีสำหรับนักลงทุนที่ลงทะเบียนบนโฮมเพจของ WSNA บริการแจ้งเตือนถูกออกแบบมาเพื่อแจ้งให้นักลงทุนทราบถึงหุ้นที่มีมูลค่าต่ำและมักถูกมองข้าม สมาชิกจะได้รับการแนะนำให้รู้จักกับบริษัทในสถานการณ์พิเศษที่มีศักยภาพในการแสดงกิจกรรมที่เพิ่มขึ้น หน้าแรกของ Wall Street News Alert มีผู้เข้าชมมากกว่า 25 ล้านครั้ง หากต้องการสมัครรับบริการฟรีนี้ โปรดไปที่หน้าแรกของ Wall Street News Alert ที่http://www.wallstreetnewsalert.comและเลือกปุ่ม “เข้าร่วมทันที”

*** Wall Street News Alert ไม่มีส่วนเกี่ยวข้องกับแฟกซ์ที่มีชื่อเช่น: Wall Street Stock Alert, Wall Street Investor Alert, Wall Street News Alert หรือแฟกซ์อื่น ๆ โดยใช้คำทั่วไปว่า Wall Street! ถ้าคุณได้รับแฟกซ์ใด ๆ ดังกล่าวโปรดอย่าติดต่อเราได้ที่www.wallstreetnewsalert.com คุณอาจต้องการสอบถามเกี่ยวกับแฟกซ์กับ CEO ของบริษัทที่แฟกซ์เขียนถึ

บัลติมอร์, 11 พ.ย. 2547 (PRIMEZONE) — View Systems, Inc. (OTCBB:VYST) บริษัทรักษาความปลอดภัยและเฝ้าระวังระดับแนวหน้า ประกาศในวันนี้ว่า FOX News ดำเนินการและออกอากาศส่วนที่แสดงพอร์ทัลการตรวจจับอาวุธปกปิดของบริษัท Secure Scan ที่สนาม M&T Bank ในบัลติมอร์ รัฐแมริแลนด์ เป็นเวลาสามวันก่อนเกมฟุตบอลในคืนวันอาทิตย์ ระหว่างบัลติมอร์เรเวนและคลีฟแลนด์บราวน์

Secure Scan Portal ได้รับการร้องขอจาก Baltimore Ravens, The Maryland Stadium Authority และ SAFE Management ซึ่งให้บริการรักษาความปลอดภัยสำหรับเหตุการณ์ หน่วยเฉพาะที่มีอยู่คือหนึ่งในรุ่นมือถือใหม่ของ บริษัท ซึ่งรวมข้อดีด้านประสิทธิภาพที่โดดเด่นทั้งหมดเข้ากับความสามารถในการย้ายได้อย่างรวดเร็ว พอร์ทัลถูกนำไปใช้ที่ทางเข้าหลักของสนามกีฬาซึ่งพนักงาน นักข่าว และเจ้าหน้าที่บริการทุกคนต้องเข้าไปในสถานที่ โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อแสดงความสามารถของระบบในการคัดกรองคนจำนวนมากได้อย่างรวดเร็ว ระบบดำเนินการตรงตามที่คาดการณ์ไว้ เจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยของสนามกีฬาได้รับการสัมภาษณ์และส่วนนี้ออกอากาศหลายครั้งโดยทั้งข่าวฟ็อกซ์และเครือข่ายโทรทัศน์ WB

ซีอีโอกุนเธอร์ ธาน กล่าวถึงประโยชน์ของพอร์ทัล Secure Scan ในสถานที่เหล่านี้และการเปิดเผยข่าว “เรากำลังแสดงให้ผู้บริหารสนามและฟุตบอลมืออาชีพเห็นว่า Secure Scan ให้การตรวจจับที่ล้ำสมัยและการถ่ายภาพอย่างมีประสิทธิภาพสำหรับการบันทึกผู้เข้าแข่งขันโดยไม่ต้องต่อแถวยาวและล่าช้า ในการสาธิตครั้งแรกของเรา เราได้สแกนพนักงานและบุคลากรสื่อ บุคคลที่มีความสามารถมากที่สุด เข้าถึงสนามกีฬาและมักพกถุงที่มีของใช้ส่วนตัวหรืออุปกรณ์ ‘คนใน’ ซึ่งเป็นภัยคุกคามที่ยิ่งใหญ่ที่สุด ”

Mr. Than กล่าวต่อว่า “ส่วนข่าว Fox News แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ National Football League, Maryland Stadium Authority และ M&T Bank เพื่อความปลอดภัยและสวัสดิภาพของแฟนๆ และพลเมือง ตลอดจนความสามารถและศักยภาพของ Secure Scan ของเรา ขณะนี้ไม่สามารถวัดผลผลลัพธ์ได้ เนื่องจากขณะนี้เรากำลังสอบถามข้อมูลจากสื่ออื่นๆ และผู้สนใจ”

เกี่ยวกับ View Systems, Inc.

View Systems, Inc. นำเสนอผลิตภัณฑ์ที่หลากหลายแก่หน่วยงานบังคับใช้กฎหมาย ทหาร หน่วยงานรัฐบาล สิ่งอำนวยความสะดวกด้านการศึกษา โรงแรม สถานที่จัดกิจกรรมและกีฬา และธุรกิจเชิงพาณิชย์ View Systems มีเครือข่ายผู้จัดจำหน่าย ผู้ได้รับใบอนุญาต และพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ที่กว้างขวาง

แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้า

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าบางประการ นักลงทุนควรระมัดระวังว่าข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” และเกี่ยวข้องกับความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ทั้งที่ทราบและไม่ทราบ ความไม่แน่นอนดังกล่าวรวมถึงความเสี่ยงบางประการที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานของบริษัทที่ได้อธิบายไว้ข้างต้น ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่คาดหวัง

โคโรนา แคลิฟอร์เนีย 11 พ.ย. 2547 (PRIMEZONE) — Sports Pouch Beverage Company, Inc.(Pink Sheets:SPBV) มีความยินดีที่จะประกาศว่า บริษัทกำลังเตรียมการเปิดตัวแบรนด์ All American Sports ซึ่งเป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัทอย่างนุ่มนวล กระเป๋า ™” สำหรับน้ำแร่จากภูเขาในกระเป๋าแบบยืดหยุ่นขนาด 8 ออนซ์ (8 ออนซ์) พร้อมฝาปิดแบบสปอร์ตแบบผลักดึง

บรรจุภัณฑ์แบบซองที่ออกแบบใหม่นี้ประกอบด้วยพลาสติกสามชั้นและฟิล์มอลูมิเนียมเคลือบเข้ากับพวยกาแบบกด-ดึง จะเป็นแพ็กเกจแรกและหนึ่งเดียวในกลุ่มตลาดผู้บริโภคเครื่องดื่ม กระเป๋ากีฬาจะแข่งขันกับขวด PET แบบแข็งแบบดั้งเดิมที่ครองตลาดในปัจจุบัน

Gilbert Arvizu ประธานและซีอีโอของ Sports Pouch Beverage Company ระบุว่า “กระเป๋า Sports Pouch จะออกวางตลาดในรูปแบบแพ็คสิบสองแพ็คและยี่สิบสี่แพ็ค โดยจะมีคุณสมบัติเดียวกันกับที่บริษัทของเราตั้งข้อสังเกตไว้สำหรับ: การผลักแบบปิดได้- ดึงหมวกกีฬา” Mr. Arvizu ยังอธิบายอีกว่า “Sports Pouch จะยังคงมุ่งเน้นไปที่การลดขยะให้น้อยที่สุด กระเป๋า Sports Pouch จะแบนราบและง่ายต่อการทิ้งกว่าบรรจุภัณฑ์ PET แบบแข็ง”

Sports Pouch Beverage Co., Inc. ได้สั่งซื้อฟิล์มขั้นต้นเพื่อผลิตถุงครึ่งล้านใบแรก คาดว่าบริษัทจะเปิดตัวผลิตภัณฑ์อย่างหนักในช่วงเดือนพฤศจิกายน

เกี่ยวกับ Sports Pouch Beverage Company Inc.

Sports Pouch Beverage Company, Inc. ถูกจัดตั้งขึ้นภายใต้กฎหมายของรัฐแคลิฟอร์เนีย เพื่อวัตถุประสงค์ในการผลิตบรรจุภัณฑ์ของเหลวแบบพวยกาแบบดึง-ดัน และการผลิตเครื่องดื่มแบรนด์ใหม่ที่บรรจุในภาชนะบรรจุแบบซองแบบดึง สิ่งนี้จะทำให้ตลาดมีระบบบรรจุภัณฑ์แบบซองและเครื่องดื่มที่เป็นนวัตกรรมใหม่ Sports Pouch Beverage Company เป็นผู้ถือเครื่องหมายการค้าของ “All American Sports Pouch” ชื่อเครื่องหมายการค้าจะใช้ในผลิตภัณฑ์เครื่องดื่มแบบซองทั้งหมดที่ผลิตโดยบริษัท นอกจากนี้ Sports Pouch Beverage ยังมี “Process Pending Patent” สำหรับแพ็คเกจเครื่องดื่ม Sports Pouch พร้อมรางดึง-ดัน

หมายเหตุถึงบรรณาธิการ: หากท่านต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกีฬากระเป๋าเครื่องดื่ม บริษัท อิงค์กรุณาดู บริษัท กีฬากระเป๋าเครื่องดื่มที่เว็บไซต์ของเราที่http://www.sportspouchinc.com/ หากต้องการรับ Investor Kit หรือข้อมูลเพิ่มเติมสำหรับ Sports Pouch หรือเข้าร่วมรายการส่งทางไปรษณีย์ของบริษัท โปรดติดต่อฝ่ายนักลงทุนสัมพันธ์ที่ (877) 377-SPBV (7728) หรือส่งอีเมลมาที่ ir@sportspouchinc.com

ท่าเรือปลอดภัย

ข้อมูลในข่าวประชาสัมพันธ์นี้หรือบนเว็บไซต์นี้อาจมีข้อความเกี่ยวกับความคาดหวัง แผน โอกาส หรือผลการปฏิบัติงานในอนาคตของ Sports Pouch Beverage Company Inc. ซึ่งเป็นแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าสำหรับวัตถุประสงค์ของบทบัญญัติด้านความปลอดภัยภายใต้กฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องหลักทรัพย์เอกชนปี 2538 คำหรือวลี “อาจเป็นได้” “คาดหวัง” “อาจส่งผลกระทบ” “เชื่อ” “ประมาณการ” “โครงการ” และคำและวลีที่คล้ายกันมีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว Sports Pouch Beverage เตือนคุณ

ว่าข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ไลน์คาสิโน ที่จัดหาให้โดยหรือในนามของ Sports Pouch Beverage ไม่รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต ไม่มีข้อมูลใดในเว็บไซต์นี้ที่ถือเป็นข้อเสนอในการขายหลักทรัพย์หรือคำแนะนำการลงทุนใด ๆ และผู้เยี่ยมชมไม่ควรตัดสินใจลงทุนบนพื้นฐานของข้อมูลที่มีอยู่ในเว็บไซต์นี้ ผลลัพธ์ที่แท้จริงของ Sports Pouch Beverage Company Inc.

อาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว อันเป็นผลมาจากปัจจัยสำคัญต่างๆ ซึ่งบางส่วนอยู่นอกเหนือการควบคุมของ Sports Pouch Beverage นอกเหนือจากที่กล่าวถึงในสื่อของ Sports Pouch Beverage การเผยแพร่ การยื่นต่อสาธารณะ และคำแถลงโดยฝ่ายบริหารของ Sports Pouch Beverage ซึ่งรวมถึงแต่ไม่

จำกัดเพียง Sports Pouch Beverage ประมาณการความเพียงพอของแหล่งเงินทุนที่มีอยู่ ความสามารถของ Sports Pouch Beverage ในการระดมทุนเพิ่มเติมเพื่อใช้เป็นเงินทุนในการดำเนินงานในอนาคต ความสามารถของ Sports Pouch Beverage เพื่อชำระหนี้ที่มีอยู่ ความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับการประเมินโอกาสทางการตลาดและ ในการระบุสัญญาที่ตรงกับความ

สามารถของ Sports Pouch Beverage ในการได้รับสัญญา ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดดังกล่าวเป็นข้อมูลล่าสุด ณ วันที่จัดทำแถลงการณ์ดังกล่าวเท่านั้น Sports Pouch Beverage ไม่มีภาระผูกพันใด ๆ ในการปรับปรุงแถลงการณ์คาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์หลังจากวันที่ที่มีการแถลงการณ์ดังกล่าวหรือเพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด

Sky ประสบความสำเร็จอย่างแข็งแกร่งในไตรมาสแรก ด้วยยอดขายและการเติบโตของกำไรที่ดี และเรายังคงอยู่ในสถานะทางการเงินที่แข็งแกร่ง

ในช่วงไตรมาสดังกล่าว เรามีความคืบหน้าเป็นอย่างดีในแผนปฏิบัติการที่จะส่งมอบกลยุทธ์การเติบโตที่วางไว้ในเดือนสิงหาคม โดยมีโครงการริเริ่มมากมายที่กำลังเปิดตัว ซึ่งรวมถึงแคมเปญโฆษณาใหม่ ‘คุณอยากดูอะไร’ การเปิดตัวผลิตภัณฑ์ Sky+ 160 และผลิตภัณฑ์ ‘ชุดเริ่มต้น’ ของ Sky ระดับเริ่มต้น การลงทุนอย่างต่อเนื่องในโปรแกรมคุณภาพสูงรวมถึงการเปิดตัว Football First และฤดูใบไม้ร่วงบน Sky One

ไตรมาสที่สองของเราเริ่มต้นขึ้นตามความคาดหวังในขณะที่เราเริ่มต้นช่วงสำคัญจนถึงคริสต์มาส”

วันนี้จะมีการประชุมทางโทรศัพท์สำหรับนักวิเคราะห์และนักลงทุนในสหราชอาณาจักรและยุโรปในเวลา 8:30 น. (GMT) หากต้องการลงทะเบียนสำหรับสิ่งนี้ โปรดติดต่อ Silvana Marsh ที่ Finsbury ที่หมายเลข +44 20 7251 3801 การถ่ายทอดสดทางเว็บของการโทรนี้จะมีอยู่บนเว็บไซต์ของบริษัท Sky ที่www.sky.com/corporateและพร้อมให้เล่นซ้ำ

วันนี้จะมีการประชุมทางโทรศัพท์แยกต่างหากสำหรับนักวิเคราะห์และนักลงทุนสหรัฐฯ เวลา 10.00 น. (EST) รายละเอียดของการโทรนี้ได้ถูกส่งไปยังสถาบันต่างๆ ในสหรัฐอเมริกาแล้ว และสามารถรับได้จาก John Sutton ที่ Taylor Rafferty ที่ +1 212 889 4350

ณ วันที่ 30 กันยายน พ.ศ. 2547 จำนวนผู้ใช้บริการดาวเทียมดิจิทัลแบบ direct-to-home (“DTH”) ทั้งหมดในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์อยู่ที่ 7,417,000 ราย เพิ่มขึ้นสุทธิ 62,000 รายในช่วงสามเดือนถึง 30 กันยายน พ.ศ. 2547 (“ไตรมาส” ). Sky ยังคงอยู่ในเส้นทางที่จะบรรลุเป้าหมายของสมาชิก DTH แปดล้านคนภายในเดือนธันวาคม 2548 โดยในไตรมาสปัจจุบันตั้งแต่วันที่ 1 ตุลาคม 2547 ถึง 31 ธันวาคม 2547 คาดว่าจะได้รับประโยชน์จากการเพิ่มที่แข็งแกร่งตามฤดูกาลในช่วงคริสต์มาส

จำนวนครัวเรือน Sky+ ยังคงเติบโตอย่างแข็งแกร่ง โดยเพิ่มขึ้น 77,000 ครัวเรือนในไตรมาสนี้ เป็น 474,000 ครัวเรือน และเพิ่มขึ้นเกือบสี่เท่าในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา ด้วย 26% ของครัวเรือน Sky+ ใหม่ในไตรมาสนี้เป็นสมาชิกครั้งแรก Sky+ เป็นเครื่องมือสำคัญในการเอาชนะอุปสรรคในการซื้อทีวีแบบบอกรับสมาชิก เนื่องจากเข้าถึงผู้บริโภคที่ไม่เคยเลือก Sky มาก่อน

การเติบโตในการเจาะระบบ Sky+ ยังคงส่งผลให้มีการใช้งานผลิตภัณฑ์ Multiroom เพิ่มขึ้น โดยจำนวนครัวเรือนทั้งหมดที่ใช้ Digibox สองกล่องขึ้นไปเพิ่มขึ้น 64,000 ในไตรมาสเป็น 357,000 เพิ่มขึ้น 94% ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา .

การปั่น DTH (การเงินรายปีจนถึงปัจจุบัน) อยู่ที่ 9.8% สำหรับไตรมาส

รายได้เฉลี่ยต่อปีต่อสมาชิก DTH (“ARPU”) ในไตรมาสนี้อยู่ที่ 377 ปอนด์ เพิ่มขึ้น 11 ปอนด์ในช่วงสามเดือนจนถึงวันที่ 30 กันยายน พ.ศ. 2546 (“ช่วงเวลาเปรียบเทียบ”) ตามที่ระบุไว้เมื่อวันที่ 4 สิงหาคม พ.ศ. 2547 กลุ่มบริษัทคาดว่าจะเพิ่ม ARPU ในช่วงสามเดือนถึง 31 ธันวาคม พ.ศ. 2547 (“ไตรมาสที่สอง”) อันเป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงราคาขายปลีกในสหราชอาณาจักรและไอร์แลนด์เมื่อเร็วๆ นี้ ซึ่งเริ่มมีผลบังคับใช้ตั้งแต่วันที่ 1 กันยายน 2547.

กันยายน พ.ศ. 2547 เป็นเดือนที่คึกคักที่สุดของสกายสปอร์ตส์ โดยมีการถ่ายทอดสดมากกว่า 130 รายการซึ่งรวมถึงการรายงานสดและการโต้ตอบแบบพิเศษของไรเดอร์คัพ

รายการใหม่ Football First เปิดตัวบน Sky Sports เมื่อเริ่มต้นฤดูกาล Premiership ในเดือนสิงหาคม 2004 และเสนอการแข่งขัน Premiership หนึ่งครั้งต่อสัปดาห์แบบเต็มๆ แบบล่าช้าพร้อมไฮไลท์เพิ่มเติมของการแข่งขัน Premiership ทุกนัดที่เล่นในวันนั้น ผู้ดูดิจิทัลของ Sky สามารถเลือกเกมที่พวกเขาดูผ่านบริการแบบโต้ตอบ Sky Sports Active

สกาย สปอร์ตส์ได้รับสิทธิพิเศษในการถ่ายทอดสดจากสมาคมรักบี้ฟุตบอลถึงสหพันธ์รักบี้ทั้งในและต่างประเทศของอังกฤษจนถึงสิ้นสุดฤดูกาล 2552/53 ภายใต้ข้อตกลงใหม่นี้ ซึ่งครอบคลุมห้าฤดูกาลตั้งแต่เริ่มต้นฤดูกาล 2548/49 สกายสปอร์ตจะถ่ายทอดสดการแข่งขัน Autumn Internationals ของอังกฤษทั้งหมดและการแข่งขัน Zurich Premiership กว่า 30 รายการในแต่ละฤดูกาล ด้วย Heineken European Cup Rugby สุดพิเศษและรักบี้ซีกโลกใต้ทั้งหมด Sky Sports จะแสดงการแข่งขันรักบี้สดมากกว่า 100 เกมต่อปี

ซีซั่นใหม่ของ Sky One เปิดตัวในวันที่ 14 กันยายนพร้อมลุคออนแอร์ใหม่และ ‘Deadwood’ ที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง การผลิต HBO นี้แสดงให้เห็นถึงความมุ่งมั่นของ Sky One ในการเขียนโปรแกรมที่มีคุณภาพ ทันสมัย ​​และ ‘ดีที่สุดในสหรัฐอเมริกา – อันดับแรก’ รายการอื่นๆ ที่รวมอยู่ในตารางฤดูใบไม้ร่วง ได้แก่ ‘The 4400’ และ ‘Battlestar Galactica’ จากสหรัฐอเมริกา ‘Hex’ – การผลิตดั้งเดิมของอังกฤษ ซีรีส์ ‘Dream Team’ ใหม่ ‘The Long Way Round’ – สารคดีกับ Ewan McGregor – และเหตุการณ์จริง ‘The Match’ ตอนจบของ ‘The Match’ ในวันอาทิตย์ที่ 10 ตุลาคม มีผู้ชมสูงสุดเป็นอันดับสองสำหรับ Sky One โดยบันทึกส่วนแบ่งการดูสูงกว่า BBC2 ช่อง 4 และ Five ในบ้านหลายช่อง

สกายเปิดตัวข้อเสนอ freesat ใหม่เมื่อวันที่ 21 ตุลาคม พ.ศ. 2547 โดยให้สิทธิ์เข้าถึงช่องรายการโทรทัศน์และวิทยุฟรีประมาณ 200 ช่อง และบริการแบบโต้ตอบโดยไม่ต้องเสียค่าสมัครรายเดือน ผู้บริโภคสามารถซื้อแพ็คเกจอุปกรณ์ต้อนรับ ซึ่งรวมถึงการ์ดสำหรับดูเบื้องต้นและการติดตั้งมาตรฐานระดับมืออาชีพ ได้โดยตรงจาก Sky ในราคา 150 ปอนด์สเตอลิงก์ Freesat จาก Sky เสนอทางเลือกราคาน่าดึงดูดใจสำหรับ 52% ของครัวเรือนในสหราชอาณาจักรที่ไม่สามารถรับโทรทัศน์ระบบดิจิตอลภาคพื้นดิน (“DTT”) หรืออาจต้องอัปเกรดทางอากาศเพื่อรับ DTT ข้อเสนอ Freesat จะให้เส้นทางการเข้าซื้อกิจการสำหรับลูกค้า Sky ในอนาคตโดยเสนอเส้นทางการอัพเกรดที่ง่ายดายสำหรับการสมัครสมาชิก Sky สำหรับผู้ชมที่เลือกเพิ่มบริการโทรทัศน์แบบบอกรับสมาชิกในภายหลังไปยังตัวเลือกการรับชมของพวกเขา

การตรวจสอบทางการเงิน

Sky ส่งผลประกอบการไตรมาสแรกที่แข็งแกร่งและยังคงอยู่ในสถานะทางการเงินที่แข็งแกร่ง กำไรจากการดำเนินงาน (ก่อนค่าความนิยม) สำหรับไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 26% จากช่วงเดียวกันของปีก่อนเป็น 190 ล้านปอนด์ ทำให้เกิดอัตรากำไรจากการดำเนินงาน (ก่อนค่าความนิยม) ที่ 20.2% กำไรหลังภาษี (ก่อนค่าความนิยมและรายการพิเศษ) เพิ่มขึ้น 30% เมื่อเทียบเป็นรายปีเป็น 122 ล้านปอนด์ ซึ่งสร้างกำไรต่อหุ้น (ก่อนค่าความนิยมและรายการพิเศษ) ที่ 6.3 เพนนี เพิ่มขึ้นจาก 4.8 เพนนีสำหรับช่วงเปรียบเทียบ

รายได้รวมเพิ่มขึ้น 11% จากช่วงเดียวกันของปีก่อนเป็น 940 ล้านปอนด์

รายได้ DTH เพิ่มขึ้น 11% ในช่วงเวลาเทียบเคียงกับ 697 ล้านปอนด์ สาเหตุหลักมาจากการเติบโตของจำนวนสมาชิก DTH โดยเฉลี่ย

รายได้จากการโฆษณาเพิ่มขึ้น 13% จากช่วงเดียวกันของปีก่อนเป็น 72 ล้านปอนด์ โดยได้แรงหนุนจากการเติบโต 6% ในส่วนแบ่งรายได้จากโฆษณาทางโทรทัศน์ในสหราชอาณาจักรของกลุ่มบริษัทและการเติบโตที่ดีในภาคส่วนโฆษณาทางโทรทัศน์โดยรวมของสหราชอาณาจักร ส่วนแบ่งโดยรวมของ Sky ในภาคโฆษณาทางโทรทัศน์ของสหราชอาณาจักรอยู่ที่ 11.5% กลุ่มบริษัทคาดว่าจะเติบโตได้ดีกว่าการเติบโตของภาคโฆษณาทางโทรทัศน์ของสหราชอาณาจักรในช่วงที่เหลือของปีปฏิทินนี้

หากไม่รวมการรับเงินสอบบัญชีครั้งเดียวจาก ntl ในช่วงเวลาเดียวกัน รายได้จากการขายส่งเพิ่มขึ้น 8% เป็น 52 ล้านปอนด์ โดยได้แรงหนุนจากจำนวนสมาชิกเคเบิลเฉลี่ยที่เพิ่มขึ้นและรายได้เฉลี่ยต่อสมาชิกซึ่งเป็นผลมาจากการเปลี่ยนแปลงราคาขายส่งตั้งแต่มกราคม 2547

รายได้เชิงโต้ตอบทั้งหมด ซึ่งรวมถึงรายรับจาก Sky Active และรายรับจาก SkyBet เพิ่มขึ้น 8% จากช่วงเปรียบเทียบเป็น 81 ล้านปอนด์ รายรับของ SkyBet เพิ่มขึ้น 18% ในช่วงเวลาเทียบเคียงกับ 59 ล้านปอนด์โดยได้แรงหนุนจากการเติบโตของการเดิมพันและการเล่นเกมเชิงโต้ตอบ การพนันออนไลน์ และรายรับจากคาสิโน รายได้ที่ลดลงจากบริการค้าปลีกของ SkyBuy และจากการหมดอายุของสัญญาและบริการจำนวนหนึ่ง ทำให้รายรับของ Sky Active ลดลง 12% ในช่วงเวลาเทียบเคียงเป็น 22 ล้านปอนด์ การจัดระเบียบใหม่ของกลุ่มผลิตภัณฑ์ SkyBuy ได้ปรับปรุงอัตรากำไรโดยเน้นที่ผลิตภัณฑ์ที่มีตราสินค้า Sky เท่านั้น

รายได้อื่นๆ เพิ่มขึ้น 23% จากช่วงเดียวกันของปีก่อนที่ 38 ล้านปอนด์ สาเหตุหลักมาจากการเติบโตของรายรับจากกล่องรับสัญญาณที่เกี่ยวข้องกับการเพิ่มขึ้นของยอดขาย Sky+ และ Multiroom

ต้นทุนการเขียนโปรแกรมทั้งหมดสำหรับไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 16 ล้านปอนด์จากช่วงเดียวกันของปีก่อนเป็น 383 ล้านปอนด์ ตั้งแต่เริ่มต้นปีการเงิน 2547/05 และเพื่อให้ตรงกับสัญญาใหม่ของ FA Premier League และสัญญาสมาคมฟุตบอลฉบับใหม่ สิทธิกีฬาส่วนใหญ่ได้ตัดจำหน่ายเป็นเส้นตรงตลอดทั้งฤดูกาล การปรับผลกระทบจากการเปลี่ยนแปลงค่าตัดจำหน่าย ซึ่งส่งผลให้ค่าตัดจำหน่ายเพิ่มขึ้นในไตรมาสแรก ต้นทุนการเขียนโปรแกรมจะลดลง 13 ล้านปอนด์ในช่วงเวลาเดียวกัน สาเหตุหลักที่ลดลงนี้มีสาเหตุหลักมาจากการประหยัดต้นทุนภาพยนตร์ในสกุลเงินดอลลาร์สหรัฐฯ ซึ่งถูกชดเชยบางส่วนด้วยการเพิ่มไรเดอร์คัพในไตรมาสนี้ ซึ่งเป็นงานประจำปี

อัตรากำไรขั้นต้น (หมายถึงรายได้รวมหักต้นทุนการเขียนโปรแกรมทั้งหมด) สำหรับไตรมาสนี้อยู่ที่ 59.3% คิดเป็นการเพิ่มขึ้นร้อยละ 6 ในช่วงเวลาที่เปรียบเทียบกันได้ โดยอิงตามเกณฑ์ที่เหมือนกัน (ปรับตามผลกระทบของการเปลี่ยนแปลงสิทธิในกีฬา) รายละเอียดค่าตัดจำหน่ายที่ระบุไว้ข้างต้น)

ค่าใช้จ่ายในการดำเนินงานอื่น ๆ ก่อนค่าความนิยมเพิ่มขึ้น 35 ล้านปอนด์ในช่วงเทียบเคียงเป็น 367 ล้านปอนด์ ส่วนใหญ่ประกอบด้วยต้นทุนการจัดการสมาชิกที่เพิ่มขึ้น 11 ล้านปอนด์ อันเนื่องมาจากปริมาณการขาย Sky+ และ Multiroom ที่เพิ่มขึ้น ต้นทุนทางการตลาดเพิ่มขึ้น 11 ล้านปอนด์ โดยปริมาณการซื้อดิจิบ็อกซ์ฟรีที่ลดลงนั้นชดเชยด้วยค่าใช้จ่ายที่สูงกว่าบรรทัดที่เพิ่มขึ้นและต้นทุนการตลาดของ Sky+ และ Multiroom ที่สูงขึ้น และค่าใช้จ่ายในการเดิมพันเพิ่มขึ้น 7 ล้านปอนด์ ซึ่งเกี่ยวข้องโดยตรงกับการเติบโตของรายได้ SkyBet

หลังจากค่าความนิยม 29 ล้านปอนด์ กลุ่มบริษัทมีกำไรจากการดำเนินงานในการร่วมทุน 1 ล้านปอนด์สเตอร์ลิง และดอกเบี้ยสุทธิ 15 ล้านปอนด์ กลุ่มบริษัทมีกำไรก่อนหักภาษีจำนวน 147 ล้านปอนด์

ค่าภาษีสุทธิรวมสำหรับไตรมาสดังกล่าวอยู่ที่ 54 ล้านปอนด์ ซึ่งสะท้อนถึงการเรียกเก็บภาษีในปัจจุบันที่ 39 ล้านปอนด์ ภาษีเงินได้รอการตัดบัญชีจำนวน 14 ล้านปอนด์ และภาษีการร่วมทุน 1 ล้านปอนด์สเตอร์ลิง หากไม่นับผลกระทบของค่าความนิยม การร่วมค้าและรายการพิเศษ อัตราภาษีที่แท้จริงของกลุ่มบริษัทสำหรับกิจกรรมปกติได้เปลี่ยนจาก 30.1% สำหรับช่วงเปรียบเทียบเป็น 30.6% ซึ่งเป็นผลมาจากการลดหย่อนภาษีที่อนุญาตได้ลดลง

ความรับผิดทางภาษีของบริษัทกระแสหลักสำหรับงวดคือ 39 ล้านปอนด์สเตอร์ลิง ซึ่งตามระบบการผ่อนชำระรายไตรมาสจะจ่ายให้ในช่วงครึ่งหลังของปีการเงินปัจจุบัน

กำไรหลังหักภาษีก่อนค่าความนิยมและรายการพิเศษสำหรับไตรมาสนี้เพิ่มขึ้น 30% เมื่อเทียบเคียงกันเป็น 122 ล้านปอนด์ กำไรต่อหุ้นก่อนค่าความนิยมและรายการพิเศษอยู่ที่ 6.3 เพนนี เทียบกับ 4.8 เพนนีสำหรับช่วงเปรียบเทียบ

กำไรก่อนดอกเบี้ย ภาษี ค่าเสื่อมราคา และค่าตัดจำหน่าย (“EBITDA”) ไม่รวมรายการพิเศษ เพิ่มขึ้น 22% จากช่วงเปรียบเทียบเป็น 214 ล้านปอนด์ หลังจากหักเงินสดที่ไหลออกซึ่งส่วนใหญ่ประกอบด้วยรายจ่ายฝ่ายทุน 72 ล้านปอนด์ ดอกเบี้ยสุทธิ 34 ล้านปอนด์ ภาษีจ่าย 9 ล้านปอนด์ และเงินทุนหมุนเวียนตามฤดูกาลที่เกี่ยวข้องกับการจ่ายเงินเพื่อสิทธิการกีฬา ซึ่งรวมถึงการชำระเงินรวมกว่า 200 ล้านปอนด์ให้กับเอฟเอพรีเมียร์ลีก สมาคมและยูฟ่า กลุ่มบริษัทยังคงลดหนี้สุทธิในไตรมาสนี้ลง 32 ล้านปอนด์เป็น 397 ล้านปอนด์ ณ วันที่ 30 กันยายน พ.ศ. 2547

ตามโปรแกรมการลงทุนที่ประกาศเมื่อวันที่ 4 สิงหาคม 2547 รายจ่ายฝ่ายทุนเพิ่มขึ้น 44 ล้านปอนด์เป็น 72 ล้านปอนด์ในไตรมาสนี้ กลุ่มบริษัทใช้จ่ายเงิน 39 ล้านปอนด์ในไตรมาสนี้เพื่อรวมโครงการอสังหาริมทรัพย์ ซึ่งรวมถึงการซื้ออสังหาริมทรัพย์สี่แห่งที่เช่าก่อนหน้านี้ที่ Osterley Campus และงานก่อสร้างในโครงการอื่นๆ อีกหลายแห่ง รวมถึง Sky News Centre แห่งใหม่ การลงทุนในโครงการจัดการลูกค้าสัมพันธ์ (“CRM”) มีมูลค่า 14 ล้านปอนด์ในช่วงไตรมาสดังกล่าว เนื่องจากกลุ่มบริษัทยังคงดำเนินโครงการการทำงานที่เริ่มต้นขึ้นในปี 2545 เพื่ออัปเกรดระบบบริการลูกค้า ในช่วงไตรมาสสุดท้ายของการก่อสร้างอาคารศูนย์เทคโนโลยีขั้นสูง (“ATC”) มีมูลค่ารวม 10 ล้านปอนด์ และการปรับโครงสร้างทางเทคนิคซึ่งก้าวหน้าไปมาก

กลุ่มบริษัทจำเป็นต้องนำมาตรฐานการรายงานทางการเงินระหว่างประเทศ (‘IFRS’) มาใช้ในการจัดทำงบการเงินรวมตั้งแต่วันที่ 1 กรกฎาคม พ.ศ. 2548 ข้อมูลเกี่ยวกับการเปลี่ยนผ่านของกลุ่มบริษัทเป็น IFRS ได้ระบุไว้ในรายงานประจำปี 2547 ของกลุ่มบริษัท และจะมีรายละเอียดเพิ่มเติมดังต่อไปนี้ การนำเสนอผลงานระหว่างกาลของกลุ่มในเดือนกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2548

Andy Higginson ผู้อำนวยการฝ่ายการเงินและกลยุทธ์ของ Tesco plc เข้าร่วมคณะกรรมการในฐานะกรรมการอิสระที่ไม่ใช่ผู้บริหารตั้งแต่ 1 กันยายน 2547

กลุ่มบริษัทได้ลงนามในวงเงินสินเชื่อหมุนเวียนใหม่มูลค่า 1,000 ล้านปอนด์สเตอร์ลิง เมื่อวันที่ 3 พฤศจิกายน พ.ศ. 2547 วงเงินใหม่จะครบกำหนดในเดือนกรกฎาคม พ.ศ. 2553 และจะใช้เพื่อวัตถุประสงค์ขององค์กรทั่วไป และเพื่อรีไฟแนนซ์วงเงินที่มีอยู่ซึ่งยังไม่ได้ถอนออกของ BskyB ซึ่งครบกำหนดในเดือนมีนาคม พ.ศ. 2551 สิ่งอำนวยความสะดวกแห่งใหม่นี้จะช่วยให้กลุ่มบริษัทสามารถขยายระยะเวลาการครบกำหนดของข้อตกลงทางการเงินที่มีอยู่ซึ่งจะเข้ามาแทนที่ และมอบความยืดหยุ่นทางการเงินอย่างต่อเนื่องในเงื่อนไขที่น่าสนใจ

ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2547 กลุ่มบริษัทได้ออกและดำเนินการเรียกร้อง (ในศาลสูงแห่งอังกฤษและเวลส์) สำหรับจำนวนเงินที่มีสาระสำคัญในระบบข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ (ผู้ให้บริการโซลูชันข้อมูลและเทคโนโลยี) โดยกล่าวหาว่าละเมิดสัญญา การหลอกลวง และการบิดเบือนความจริงโดยประมาทในส่วนที่เกี่ยวกับ การรวมระบบ การพัฒนาซอฟต์แวร์ และบริการการดำเนินธุรกิจ ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของการลงทุนของกลุ่มบริษัทในซอฟต์แวร์ CRM และโครงสร้างพื้นฐาน จำนวนเงินที่กลุ่มจะได้รับคืนจะไม่ได้รับการกำหนดในที่สุดจนกว่าจะมีการแก้ไขข้อเรียกร้องนี้

เมื่อวันที่ 1 พฤศจิกายน 2547 Sky Ventures Limited (บริษัทในเครือทางอ้อมของ BSkyB) ขายผลประโยชน์ทางเศรษฐกิจ 49.5% ใน Granada Sky Broadcasting Limited (“GSkyB”) ให้กับ ITV plc เพื่อพิจารณาเป็นเงินสดจำนวน 10 ล้านปอนด์ ภายใต้ UK GAAP การขายจะนำไปสู่การสูญเสียจากการจำหน่ายประมาณ 28 ล้านปอนด์ ซึ่งจะถูกบันทึกเป็นรายการพิเศษที่ไม่ได้ดำเนินการในผลประกอบการไตรมาสที่สองของกลุ่มบริษัท

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

เอกสารนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลของสหรัฐอเมริกาปี 2538 ในส่วนที่เกี่ยวกับสถานะทางการเงินของกลุ่ม ผลการดำเนินงานและธุรกิจ และกลยุทธ์ แผนและวัตถุประสงค์ของฝ่ายบริหารสำหรับกลุ่ม

ข้อความเหล่านี้ (และแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอื่น ๆ ทั้งหมดที่มีอยู่ในเอกสารนี้) ไม่ได้รับประกันประสิทธิภาพในอนาคต และอยู่ภายใต้ความเสี่ยง ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ซึ่งบางส่วนอยู่นอกเหนือการควบคุมของกลุ่ม ยากที่จะคาดการณ์และอาจทำให้เกิดผลลัพธ์ที่แท้จริง แตกต่างอย่างมากจากสิ่งที่แสดงออกหรือโดยนัยหรือคาดการณ์ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ปัจจัยเหล่านี้รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงข้อเท็จจริงที่ว่ากลุ่มดำเนินงานในสภาพแวดล้อมที่มีการแข่งขันสูง ผลกระทบของกฎระเบียบของรัฐบาลที่มีต่อกิจกรรมของกลุ่มบริษัท ความสามารถในการได้รับสิทธิพิเศษในภาพยนตร์ การแข่งขันกีฬา และเนื้อหารายการอื่นๆ ความเสี่ยงโดยธรรมชาติในการดำเนินโครงการรายจ่ายลงทุนขนาดใหญ่ ความสามารถของกลุ่มในการสื่อสารและทำการตลาดบริการได้อย่างมีประสิทธิภาพ

ข้อมูลเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการได้อธิบายไว้ในส่วน “ปัจจัยเสี่ยง” ของรายงานประจำปีของ Sky ในแบบฟอร์ม 20-F สำหรับปีสิ้นสุดวันที่ 30 มิถุนายน พ.ศ. 2547 สำเนารายงานประจำปีในแบบฟอร์ม 20-F สามารถขอได้จาก British Sky Broadcasting Group plc, Grant Way, ไอล์เวิร์ธ TW7 5QD ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดในเอกสารนี้อ้างอิงจากข้อมูลที่กลุ่มบริษัททราบ ณ วันที่ในที่นี้ กลุ่มบริษัทไม่มีภาระผูกพันต่อสาธารณะในการปรับปรุงหรือแก้ไขแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น

PALM SPRINGS, Calif., 12 พ.ย. 2547 (PRIMEZONE) — Media Classics Group International (Pink Sheets:MCGI) ซึ่งเป็นบริษัทโฮลดิ้งด้านความบันเทิง ประกาศในวันนี้ว่าบริษัทยังคงรักษา OTC Financial Network ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ National Financial Communications Corp. เพื่อใช้โปรแกรมนักลงทุนสัมพันธ์ที่ครอบคลุม

Geoffrey Eiten ประธาน National Financial Communications กล่าวว่า “ห้องสมุดมีมูลค่า 16 ล้านเหรียญสหรัฐ โดยใช้ประโยชน์จากไลบรารีหลักของภาพยนตร์สารคดี การเขียนโปรแกรมแอนิเมชั่น และภาพยนตร์มูลค่าหลายร้อยเรื่อง Media Classics International คาดว่าจะสร้างรายได้ด้านลิขสิทธิ์เพิ่มขึ้นจากแคตตาล็อกที่กว้างขวาง ของชื่อต่างๆ คาดว่าจะมีข้อดีเพิ่มเติมจากข้อตกลงที่จัดตั้งขึ้นใหม่ รวมถึงการจำหน่ายผลิตภัณฑ์เพื่อความบันเทิงทั่วโลกโดยตรงไปยังกองทัพเรือสหรัฐฯ และการเสนอผลงานศิลปะแอนิเมชั่นดั้งเดิมเป็นครั้งแรกในอุตสาหกรรมจาก ENT INC”

Eiten สรุป: “ด้วยการรุกเข้าสู่การจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ในระดับสากล Media Classics Group พร้อมที่จะสร้างช่องทางการขายที่หลากหลายเพื่อประโยชน์ของผู้ถือหุ้น เราหวังว่าจะได้สื่อสารเรื่องราวการลงทุนที่เปลี่ยนแปลงไปนี้กับชุมชนการเงินขนาดเล็ก”

John Anderson ประธานของ Media Classics Group International กล่าวว่า “OTC Financial Network ยังคงไว้ซึ่งการช่วยเหลือเราในการขยายฐานนักลงทุนสถาบันและนักลงทุนรายย่อยในอเมริกาเหนือ และปรับปรุงการสื่อสารของผู้ถือหุ้นในขณะที่เราดำเนินกลยุทธ์เชิงรุกเพื่อการเติบโต”

OTC Financial Network ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ National Financial Communications Corp. ( www.nationalfc.com ) ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองนีดแฮม รัฐแมสซาชูเซตส์ เป็นบริษัทด้านการสื่อสารทางการเงินและนักลงทุนสัมพันธ์แบบครบวงจรที่เชี่ยวชาญด้านบริษัทไมโครแคป แคมเปญเชิงรุกของบริษัทได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะเพื่อเสริมความแข็งแกร่งของลูกค้าแต่ละรายในชุมชนการลงทุนโดยการเผยแพร่ข่าวด่วนและตำแหน่งพื้นฐานไปยังขอบเขตของอิทธิพล ต่อยอดจากฐานผู้ถือหุ้นเดิมของลูกค้า และขอความคุ้มครองจากสถาบัน สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมhttp://www.otcfn.com

Media Classics Group International, Inc. เป็นบริษัทโฮลดิ้งสำหรับสินทรัพย์ด้านความบันเทิงที่หลากหลาย ปัจจุบัน MCGI เป็นเจ้าของฟุตเทจภาพยนตร์สต็อกและภาพยนตร์สารคดีกว่า 2,000 ชั่วโมง รายการอนิเมชั่นตลอด 24 ชั่วโมง รายการกีฬา สิทธิ์ในดนตรี และสิทธิ์ในการจัดจำหน่ายภาพยนตร์สารคดี 110 เรื่อง บริษัทกำลังใช้ทรัพย์สินหลักเหล่านี้เพื่อสร้างรายการโทรทัศน์ ฟุตเทจภาพยนตร์ และรายการเพื่อการศึกษาสำหรับเด็ก เพื่อให้บริการแก่ตลาดสถาบันและตลาดผู้บริโภคในวงกว้าง

OTC Financial Network ทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาพิเศษให้กับ Media Classics Group International และได้รับค่าธรรมเนียมสำหรับบริการ ซึ่งรวมถึงค่าธรรมเนียมครั้งเดียวสำหรับหุ้นบริษัทซื้อขายฟรีหนึ่งล้านหุ้นที่จ่ายโดยบุคคลที่สาม นี่ไม่ใช่ข้อเสนอในการซื้อหรือขายหลักทรัพย์ ข้อมูลหรือความคิดเห็นในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้นำเสนอเพื่อวัตถุประสงค์ในการให้ข้อมูลเท่านั้น ไม่ได้มีเจตนาและไม่ควรตีความว่าเป็นคำแนะนำในการลงทุน ข้อมูลข้อจำกัดความรับผิดชอบเต็มสามารถพบได้ทั่วไปที่

ออร์แลนโด ฟลอริดา 12 พ.ย. 2547 (PRIMEZONE) — The World Golf League, Inc. (OTCBB:WGFL) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ปิดข้อตกลงการเป็นสมาชิกค้าส่งมูลค่า 2,000,000 เหรียญสหรัฐ สำหรับการกระจายสมาชิกภาพ 40,000 รายไปยัง Professional Sports อุตสาหกรรม. Upwon LLC แห่ง Orlando, Florida จะมอบสมาชิกให้กับสนามกีฬาหลักเพื่อใช้ในเกม NBA และ NHL ในอีกหกเดือนข้างหน้า

“นี่เป็นความก้าวหน้าครั้งสำคัญสำหรับแนวคิด WGL และแนะนำผลิตภัณฑ์ของเราให้กับแฟนกีฬาตัวยงหลายล้านคน” ไมค์ ปาญาโน ซีอีโอของ The WGL, Inc. กล่าว “เราพร้อมที่จะสัมผัสประสบการณ์การเติบโตและรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์ในปี 2548 และตระหนักถึงการเปิดเผยที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนผ่าน ซีรีส์ทางโทรทัศน์ที่อิงตามความเป็นจริงของเรา”

WGL ทำการตลาดแนวคิดกอล์ฟระดับมืออาชีพในสหรัฐอเมริกาและสถานที่จัดงานระดับนานาชาติ 27 แห่ง ซึ่งช่วยให้นักกอล์ฟทั่วไปสามารถเล่นเพื่อเงินรางวัลมากมายในการแข่งขันระดับท้องถิ่นและระดับภูมิภาคที่จบลงด้วยการแข่งขันระดับชาติแบบ PGA และการแข่งขันชิงแชมป์โลก

เท่าที่ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ไม่ใช่ข้อมูลในอดีตอย่างเคร่งครัด รวมถึงข้อความเกี่ยวกับการคาดการณ์รายได้ กลยุทธ์ทางธุรกิจ แนวโน้ม วัตถุประสงค์ เหตุการณ์สำคัญในอนาคต แผน ความตั้งใจ เป้าหมาย เงื่อนไขทางการเงินในอนาคต ข้อตกลงความร่วมมือในอนาคต ความสำเร็จของบริษัท การพัฒนา เหตุการณ์ที่มีเงื่อนไขเกี่ยวกับผู้ถือหุ้นหรือการอนุมัติอื่น ๆ หรือเหตุการณ์อื่น ๆ ในอนาคต ข้อความดังกล่าวเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าและจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ใน ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการ ซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากข้อความที่กล่าวไว้

ซานดิเอโก, 12 พ.ย. 2547 (PRIMEZONE) — SMS.ac, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทสื่อสารข้อมูลมือถือในแคลิฟอร์เนียซึ่งเป็นเจ้าภาพในชุมชนผู้ใช้โทรศัพท์มือถือที่ใหญ่ที่สุดในโลก ประกาศในวันนี้ว่าผู้ชนะห้าคนแรกที่รวบรวมมาจาก ช่องมือถือและการโต้ตอบล่าสุด smsTrivia ( www.sms.ac/trivia )

ผู้ชนะ smsTrivia ห้าคนเอาชนะเพื่อนร่วมชาติในการแข่งขันที่จัดขึ้นทุกวัน โดยเลือก smsTrivia “Masters” ทุกเดือน smsTrivia Masters ประจำเดือนตุลาคม ได้แก่ Patricia Bright จากสหรัฐอเมริกา Angus Booth จากออสเตรเลีย Sonia DeMonte จากสหราชอาณาจักร Ciaran Watson-Barron จากแอฟริกาใต้ และ Colin King จากเนเธอร์แลนด์

SmsTrivia คือการแข่งขัน “คำถามและคำตอบ” ที่รวมคำถามเกี่ยวกับความรู้ทั่วไป ผู้เข้าร่วมจะได้รับชุดคำถามหกข้อบนโทรศัพท์มือถือ ทีละคำถาม และเมื่อตอบกลับด้วยคำตอบว่า “จริง” หรือ “เท็จ” จะได้รับคำถามติดตามผล นอกเหนือจากการได้รับการยืนยันทันทีว่าถูกหรือถูก คำตอบที่ไม่ถูกต้อง. smsTrivia Masters ที่ติดอันดับท็อป 10 สำหรับเมืองของพวกเขาจะเข้าสู่รอบสุดท้ายโดยอัตโนมัติ โดยพวกเขาจะแข่งขันกันในระดับประเทศเพื่อชิงรางวัลเงินสดที่อาจเกิน $1,000 (USD)

Ciaran Watson-Barron ผู้ชนะ smsTrivia จากแอฟริกาใต้กล่าวว่า “ฉันค่อนข้างเป็นคนขี้ขลาดเมื่อพูดถึงการรวบรวมข้อมูล “การรู้เพียงเล็กน้อยเกี่ยวกับสิ่งต่างๆ มากมายได้ผลดีจริง ๆ ฉันสนุกกับเกมนี้มาก ฉันไม่อยากจะเชื่อเลยว่าตัวเองจะชนะ”

สมาชิก SMS.ac ที่ต้องการเข้าร่วม smsTrivia ( www.sms.ac/trivia ) จะต้องมีอายุอย่างน้อย 16 ปีบริบูรณ์ ในกรณีที่เสมอกัน ผู้ชนะจะถูกกำหนดโดยวันที่ลงทะเบียนสำหรับ smsTrivia โดยพื้นฐานแล้ว ผู้ใช้ที่ลงทะเบียนสำหรับ smsTrivia ก่อนจะถูกเลือกให้เป็นผู้ชนะ

นอกจาก smsTrivia แล้ว SMS.ac ยังมีช่องทางโต้ตอบอื่นๆ อีกจำนวนมาก ซึ่งรวมถึง ดูดวง ข่าวบันเทิง เครื่องดื่มประจำวัน และอื่นๆ smsChannels ครอบคลุมหัวข้อตั้งแต่ “ความสนุกและเกม” “กีฬา” และ “บันเทิง” ถึง “ข่าว” “ความสนุกบนมือถือ” และ “แรงบันดาลใจ” หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม ไปที่www.sms.acและคลิกที่ไอคอน “ช่อง”

หากต้องการรับข่าวประชาสัมพันธ์ SMS.ac ทางอีเมล โปรดลงทะเบียนที่ prsubscribe@corp.sms.ac คุณสามารถยกเลิกการสมัครรับบริการนี้ได้โดยส่งอีเมลไปที่ prunsubscribe@corp.sms.ac

เกี่ยวกับ SMS.ac

SMS.ac, Inc. เป็นบริษัทด้านการสื่อสารข้อมูลมือถือซึ่งมีแพลตฟอร์ม MMSbox(tm) ที่เป็นกรรมสิทธิ์ของทางบริษัททำให้สามารถแลกเปลี่ยนมัลติมีเดียบนมือถือ (MMS และ SMS) ที่ทำงานร่วมกันได้ และการเรียกเก็บเงินธุรกรรมขนาดเล็กผ่านมาตรฐาน โปรโตคอล และอินเทอร์เน็ตของมือถือทั้งหมด การสาธิตของแพลตฟอร์ม MMSbox สามารถใช้ได้ที่www.sms.ac

ด้วยผู้ใช้โทรศัพท์มือถือที่ลงทะเบียนด้วยตนเองหลายสิบล้านคนใน 170 ประเทศ และการเชื่อมต่อกับผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือมากกว่า 400 รายทั่วโลก SMS.ac จึงเป็นโฮสต์ของชุมชนผู้ใช้โทรศัพท์มือถือที่ใหญ่ที่สุดในโลก ด้วยความคิดริเริ่มระดับโลก SMS.ac ได้จุดชนวนให้เกิดการนำข้อมูลไร้สายไปใช้อย่างแพร่หลาย เพื่อดู SMS.ac เว็บองค์กรเว็บไซต์เข้าชมwww.sms.ac/corporate

สก็อตส์เดล รัฐแอริโซนา, 15 พ.ย. 2547 (PRIMEZONE) — Iacon, Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Oakley, Inc. ประกาศในวันนี้ว่าได้เข้าซื้อกิจการร้านค้าปลีกเฉพาะด้านแว่นกันแดด Shades of California, Inc.

Shades of California ตั้งอยู่ในศูนย์การค้า Ala Moana ในเมืองโฮโนลูลู รัฐฮาวาย มีร้านค้าแบบอินไลน์ขนาด 544 ตารางฟุตซึ่งมีแว่นกันแดดแบรนด์ดังมากมาย

“ฮาวายเป็นตลาดที่สำคัญสำหรับการขายแว่นกันแดด และการซื้อกิจการครั้งนี้ทำให้ Iacon มีร้านแรกในตลาดฮาวาย เราตั้งใจที่จะรีแบรนด์สถานที่นี้ที่ศูนย์การค้า Ala Moana ภายใต้แนวคิด Sunglass Designs” ประธาน Iacon กล่าว ออบสท์เฟลด์

เครือข่ายร้านขายแว่นกันแดดแบบพิเศษในห้างสรรพสินค้าที่กำลังเติบโตของ Iacon ปัจจุบันดำเนินการภายใต้แนวคิดการขายปลีก 6 แบบที่รู้จักกันในชื่อ Sunglass Designs, Sporting Eyes, Occhiali da Sole, Oakley Icon, Sunglass Club และ Sunglass Icon ที่ Walt Disney World ณ วันที่ 30 กันยายน พ.ศ. 2547 บริษัทมีร้านค้า 80 แห่ง ซึ่งตั้งอยู่ทั่วประเทศสหรัฐอเมริกา โดยส่วนใหญ่อยู่ในภูมิภาคซันเบลท์ นอกจากสถานที่ค้าปลีกตามห้างสรรพสินค้าแล้ว Iacon ยังได้ลงนามในข้อตกลงการอนุญาตใช้งานหลักกับ HMSHost ซึ่งเป็นผู้ดำเนินการสัมปทานชั้นนำของโลก ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเบเทสดา รัฐแมริแลนด์ ซึ่ง HMSHost ได้อนุญาตให้ใช้แนวคิดเกี่ยวกับแบรนด์การค้าปลีกแว่นกันแดดของ Iacon ในสนามบิน 9 แห่งที่ดำเนินการโดย HMSHost .

FOOTHILL RANCH, Calif., 15 พฤศจิกายน 2547 (PRIMEZONE) — วันนี้ Oakley, Inc. (NYSE:OO) ได้เปิดเผยข้อมูลเกี่ยวกับงานสื่อซึ่งเฉลิมฉลองการเปิดตัว OAKLEY THUMP(tm) ซึ่งเป็นแว่นตาเสียงดิจิตอลตัวแรกของโลก สิ่งประดิษฐ์ใหม่นี้ได้รับการจัดแสดงสำหรับคนดังและสมาชิกที่ได้รับการคัดเลือกจากสื่อมวลชนที่สำนักงานใหญ่ทั่วโลกของบริษัทในแคลิฟอร์เนีย การเฉลิมฉลองบนพรมแดงเป็นจุดเริ่มต้นของการวางจำหน่าย OAKLEY THUMP(tm) ในวันที่ 20 พฤศจิกายน ซึ่งจะเริ่มในเวลา 13:00 น. ตามเวลาท้องถิ่นทั่วประเทศ

“นี่เป็นการเปิดตัวผลิตภัณฑ์ที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์ของ Oakley” Jim Jannard ซีอีโอและผู้ก่อตั้งของ Oakley กล่าว “วิทยาศาสตร์และศิลปะที่สร้างสรรค์สิ่งใหม่ให้กับแว่นสายตากำลังเข้าสู่ขอบเขตของอุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ส่วนบุคคล และเราเชื่อว่าการออกแบบระดับโลกของ OAKLEY THUMP(tm) จะยกระดับมาตรฐานด้วยการปฏิวัติวงการดนตรีแบบพกพา”

ผู้เข้าร่วมงานวันที่ 5 พฤศจิกายน เป็นกลุ่มแรกในโลกที่ได้สัมผัสสิ่งประดิษฐ์ใหม่ของ Oakley “OAKLEY THUMP(tm) เป็นนวัตกรรมการออกแบบที่ใช้งานได้จริงครั้งแรกในดนตรีแบบพกพา นับตั้งแต่มีการแนะนำเครื่องเล่นแบบเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตเมื่อ 25 ปีที่แล้ว” แจนนาร์ดกล่าวกับฝูงชนที่มีความสามารถซึ่งรวมถึงดาราฮอลลีวูดและสมาชิกในวงการเพลง รวมถึงบุคคลที่มีชื่อเสียงด้านกีฬา แม้จะมีเสียงปรบมือจากฝูงชนที่กระตือรือร้นขัดจังหวะอยู่บ่อยครั้ง Jannard ก็สามารถเน้นคุณลักษณะที่ทำให้ OAKLEY THUMP(tm) แตกต่างจากเครื่องเล่นเพลงทั่วไปมาก “ด้วยการผสานรวมเสียงดิจิตอลอันล้ำสมัยเข้ากับสถาปัตยกรรมน้ำหนักเบาของแว่นตาประสิทธิภาพระดับพรีเมียมของเรา เราได้ขจัดสายไฟและสายไฟ และทำให้ผู้คนเพลิดเพลินไปกับเสียงเพลงในสถานที่ที่ผู้เล่นที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตอาจยุ่งยากหรือเป็นอันตรายได้”

หลังจากการนำเสนอของ Jannard ผู้เข้าร่วมประชุมได้เพลิดเพลินกับการแสดงสดของศิลปิน Lil Jon และ Eastside Boys, David Banner และ Guerilla Black

การเปิดตัวผลิตภัณฑ์ในวันที่ 20 พฤศจิกายนจะอยู่ภายใต้ข้อตกลงการจัดจำหน่ายพิเศษกับ Circuit City Stores สำหรับช่องทางอิเล็กทรอนิกส์สำหรับผู้บริโภค OAKLEY THUMP(tm) จะมีจำหน่ายที่ O Stores(r) ของ Oakley เอง ร้านแว่นกันแดดเฉพาะของ Iacon และผ่านร้านค้าปลีกเฉพาะทางจำนวนจำกัด ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับร้านค้าปลีกที่มีการเปิดตัวกิจกรรมที่กำหนดสามารถพบได้ที่www.oakley.com/thump/launch

เกี่ยวกับโอ๊คลี่ย์ อิงค์

Oakley: แบรนด์ระดับโลกที่ขับเคลื่อนจุดประกายจินตนาการผ่านการผสมผสานระหว่างศิลปะและวิทยาศาสตร์ จากมรดกของแว่นกันแดดระดับพรีเมียมที่ล้ำสมัย เป็นผู้นำตลาด บริษัทยังนำเสนอรองเท้า เครื่องแต่งกาย อุปกรณ์เสริม นาฬิกา และแว่นตาเพื่อการทำงานระดับพรีเมียมที่ขยายออกไปอีกจำนวนมากสำหรับผู้บริโภคในกว่า 100 ประเทศ รายได้ย้อนหลัง 12 เดือนจนถึงวันที่ 30 กันยายน 2547 มีมูลค่ารวม 548.9 ล้านดอลลาร์ และสร้างรายได้สุทธิ 34.8 ล้านดอลลาร์ Oakley, Inc ข่าวประชาสัมพันธ์เอกสารที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และรายงานประจำปีของ บริษัท ฯ ที่มีอยู่ไม่มีค่าใช้จ่ายผ่านทางเว็บไซต์ของ

ดัลลาส, 15 พ.ย. 2547 (PRIMEZONE) — TalkingStocks.com ซึ่งเป็นปลายทางการลงทุนออนไลน์ชั้นนำ ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้เริ่มต้นการรายงานข่าวของ XM Satellite Radio Holdings (Nasdaq:XMSR) ด้วยคะแนน “ต่ำกว่ามาตรฐาน” รายงานนี้รวบรวมโดย Jeff Bishop นักวิเคราะห์การลงทุนอาวุโส ระบุธุรกิจปัจจุบันของบริษัทและแนวโน้มการเติบโตในอนาคต คุณบิชอปตั้งคำถามว่าแนวโน้มการเติบโตของบริษัทนั้นสมเหตุสมผลหรือไม่ที่มูลค่าตลาดในปัจจุบันอยู่ที่ 7 พันล้านดอลลาร์ เนื่องจากบริษัทยังเหลือเวลาอีก 2 ปีในการทำกำไร

เมื่อเปรียบเทียบตลาดวิทยุดาวเทียมในปัจจุบันกับฟองสบู่ดอทคอมในช่วงปลายทศวรรษ 1990 เขากล่าวเสริมว่า “ความคลั่งไคล้ของนักลงทุนที่คล้ายคลึงกันดูเหมือนจะอยู่ในมือในอุตสาหกรรมวิทยุดาวเทียม แม้ว่าจะไม่มีข้อโต้แย้งว่าเทคโนโลยีนี้ดี และอาจเป็นไปได้ วันหนึ่งมีฐานผู้ติดตามมากพอที่จะทำกำไร เราตั้งคำถามว่านักลงทุนได้ก้าวไปข้างหน้าของปัจจัยพื้นฐานและไล่ตามหุ้นนี้ไม่ว่าต้นทุนจะเป็นอย่างไร นักลงทุนที่แสวงหาการเติบโตยังคงหนุนราคาหุ้นที่มีข่าวเป็นข่าว แต่เราเตือนนักลงทุน เพื่อดูการพลิกกลับในอนาคตอันใกล้ซึ่งจะทำให้สต็อกวิทยุดาวเทียมนี้กลับมาอยู่ในระดับที่สมเหตุสมผลมากขึ้น”

XM เป็นบริการวิทยุดาวเทียมอันดับ 1 ของอเมริกาที่มีสมาชิกมากกว่า 2.5 ล้านคน ออกอากาศสดทุกวันจากสตูดิโอในวอชิงตัน ดีซี นิวยอร์กซิตี้ และแนชวิลล์ รัฐเทนเนสซีที่ Country Music Hall of Fame รายการผลิตภัณฑ์ของ XM ในปี 2547 ประกอบด้วยช่องดิจิตอลมากกว่า 130 ช่องให้เลือกจากชายฝั่งถึงชายฝั่ง: 68 ปลอดโฆษณาร้อยเปอร์เซ็นต์ ช่องเพลงที่มีฮิปฮอปไปจนถึงโอเปร่า คลาสสิกถึงคันทรี บลูแกรสถึงบลูส์; ช่องรายการกีฬา พูดคุย ตลก สำหรับเด็ก และรายการบันเทิงชั้นนำมากกว่า 40 ช่อง; และข้อมูลการจราจรและสภาพอากาศที่ทันสมัยที่สุด 21 ช่องสำหรับเขตเมืองใหญ่ทั่วประเทศ XM ได้รับรางวัล Best Radio Service ในงาน Billboard Digital Entertainment Awards ปี 2004 และ Popular Science เพิ่งเลือกผลิตภัณฑ์ XM สำหรับรางวัล “Best of What’s New” อันทรงเกียรติสองรางวัล

XM ผู้นำด้านวิทยุดาวเทียมสำหรับตลาดรถยนต์ผ่านการเป็นพันธมิตรกับเจนเนอรัล มอเตอร์ส และฮอนด้า มีจำหน่ายในรถยนต์มากกว่า 110 รุ่นในปี 2548 นอกจากนี้ XM ยังมีให้บริการในรถเช่า Avis และจะวางจำหน่ายใน JetBlue และเร็วๆ นี้ แอร์ทราน แอร์เวย์ส นอกจากนี้ผู้บริโภคสามารถสัมผัส XM ผ่านทางอินเทอร์เน็ตผ่าน XM วิทยุออนไลน์ที่http://listen.xmradio.com สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับฮาร์ดแวร์ XM, การเขียนโปรแกรมและการเป็นหุ้นส่วนกรุณาเยี่ยมชมhttp://www.xmradio.com

TalkingStocks.com เป็นเว็บไซต์การลงทุนหุ้นทางอินเทอร์เน็ตชั้นนำที่ให้ข้อมูลครอบคลุมและวิเคราะห์บริษัทที่กำลังมาแรงจำนวนมาก TalkingStocks.com มีความเกี่ยวข้องกับ Stockguru.com ทั้งเสนอโปรไฟล์และสัมภาษณ์ผู้บริหารหลักจากบริษัทที่ซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ TalkingStocks.com ติดต่อ John Pentony, 972-731-8621, Publisher@stockguru.com

ยกเว้นข้อมูลในอดีตในที่นี้ เอกสารนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่ทราบและไม่ทราบซึ่งอาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างไปจากเดิมอย่างมาก ที่คาดการณ์และกล่าวถึงในที่นี้ นอกจากนี้ บริษัทดำเนินธุรกิจในอุตสาหกรรมที่มูลค่า

หลักทรัพย์อาจมีความผันผวนและอาจได้รับอิทธิพลจากกฎข้อบังคับและปัจจัยอื่นๆ ที่อยู่นอกเหนือการควบคุมของบริษัท ปัจจัยสำคัญอื่น ๆ ที่บริษัทเชื่อว่าอาจทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าวได้กล่าวถึงปัจจัยเสี่ยงตามรายละเอียดใน 10-KSB ของบริษัทและรายงานประจำไตรมาสของบริษัทในแบบฟอร์ม 10-QSB ทั้งที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ ซึ่ง

รวมถึงปัญหากระแสเงินสดของบริษัท , การพึ่งพาลูกค้ารายใหญ่ และการพัฒนาอย่างรวดเร็วของเทคโนโลยี ท่ามกลางความเสี่ยงอื่นๆ ในการประเมินข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้ ผู้อ่านควรอ่านข้อความเตือนทั้งหมดที่อยู่ในเอกสารที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์อย่างรอบคอบ

แวนคูเวอร์ รัฐบริติชโคลัมเบีย 15 พ.ย. 2547 (PRIMEZONE) — Snocone Systems Inc. (OTCBB:SCOS) (“Snocone” หรือ “บริษัท”) ซึ่งเป็นผู้คิดค้นโซลูชั่นไร้สาย รายงานว่าบริษัทได้ลงนามในหนังสือรับรองของ Intent (LOI) กับ SMART-TEK COMMUNICATIONS INC. (Smart-Tek) สำหรับข้อตกลงด้านใบอนุญาตและการแบ่งรายได้ เพื่อให้ลูกค้าปัจจุบันและลูกค้าเป้าหมายของ Smart-Tek ใช้เทคโนโลยีการดูกล้องวงจรปิดแบบเคลื่อนที่ ‘RISKeye’ ของ Snocone

Smart-Tek เป็นผู้นำตลาดด้านระบบความปลอดภัยและการสื่อสารแบบบูรณาการ ซึ่งเชี่ยวชาญด้านการออกแบบ การขาย การติดตั้งและการบริการกล้องวงจรปิด ระบบควบคุมการเข้าออก ระบบอินเตอร์คอมและการสื่อสาร ระบบเฝ้าระวังความปลอดภัย และระบบตรวจสอบ Smart-Tek วางตำแหน่งตัวเองให้เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการระบบรักษาความปลอดภัยและการเฝ้าระวังแบบบูรณาการที่โดดเด่นในเมืองบริติชโคลัมเบีย ประเทศแคนาดา

รายชื่อลูกค้าบางส่วนของ Smart-Tek รวมถึงแต่ไม่จำกัดเฉพาะ: The Vancouver Police Department, The Vancouver Port Authority, BC Hydro, ECON 911 Center for BC, The City of Vancouver, Concord Pacific Developments, Ledcor Industries และ The Vancouver International Airport (วายวีอาร์).

Perry Law ประธานาธิบดีของ Smart-Tek กล่าวว่า “ในยุคนี้การรักษาความปลอดภัยด้านอายุเป็นสิ่งสำคัญที่สุดในใจของทุกคน เทคโนโลยีการเฝ้าระวังมือถือ ‘RISKeye’ ของ Snocone นั้นน่าทึ่ง ประโยชน์ของเทคโนโลยีนี้มีมหาศาล และเราหวังว่าจะแนะนำเทคโนโลยีนี้ให้กับทั้ง ฐานลูกค้าใหม่และที่มีอยู่ เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับโอกาสที่จะนำเสนอแอปพลิเคชันการเฝ้าระวังความปลอดภัยบนมือถือแก่ลูกค้าของเราเพื่อปรับใช้สำหรับการใช้งานที่หลากหลาย แอปพลิเคชันเหล่านี้จะเหมาะกับความต้องการด้านการรักษาความปลอดภัยแบบพกพาและมือถือของลูกค้าแต่ละรายโดยเฉพาะ”

Snocone Systems ดำเนินการอย่างขยันขันแข็งตามแผนธุรกิจและวัตถุประสงค์ของบริษัท และมีความยินดีเป็นอย่างยิ่งกับการตอบสนองที่ได้รับสำหรับแอปพลิเคชันความปลอดภัยบนมือถือจนถึงปัจจุบัน บริษัทคาดว่าจะปิดข้อตกลงใบอนุญาตและการแบ่งรายได้ล่าสุดนี้ในเร็วๆ นี้

เกี่ยวกับสโนโคน ซิสเต็มส์ อิงค์

ตลาดไร้สายเป็นผู้บุกเบิกในยุโรปและญี่ปุ่น และได้มาถึงอเมริกาเหนือในปีที่ผ่านมา ด้วยความพร้อมของโทรศัพท์เคลื่อนที่ที่ล้ำหน้ากว่าและผู้ให้บริการเครือข่ายไร้สายที่กระตือรือร้นที่จะพัฒนาแหล่งรายได้ใหม่ เมื่อตระหนักถึงโอกาสทางการตลาดนี้ Snocone เริ่มสำรวจโซลูชันไร้สายที่เป็นนวัตกรรมใหม่เมื่อสองปีที่แล้วโดยมีเป้าหมายเพื่อสร้างพอร์ตโฟลิโอของนวัตกรรมที่สร้างรายได้

จากเทคโนโลยีและแอพพลิเคชั่นไร้สาย Snocone ได้พัฒนาหรือซื้อแอปพลิเคชั่นมือถือไร้สายที่สามารถใช้ได้ในหลาย ๆ ด้าน เช่น Homeland Defense, ความปลอดภัยบนมือถือ, ความบันเทิงออนไลน์, การตรวจสอบเว็บ, การเฝ้าระวังมือถือไร้สายและกีฬาอาชีพเป็นต้น บริษัทตั้งตารอที่จะเสริมความแข็งแกร่งให้กับฐานและผลกำไรอย่างต่อเนื่องผ่านการใช้งานที่เหมาะสมเพื่อให้เข้ากับเกณฑ์ที่เข้มงวดสำหรับการเติบโตอย่างครอบคลุมในภาคส่วนตลาดหลัก เว็บไซต์ของ Snocone ตั้งอยู่ที่www.snoconesystems.com .

Snocone Systems Inc. เป็น บริษัท เด่นบนwww.HomelandDefenseStocks.com

Snocone Systems Inc. http://www.snoconesystems.com

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Smart-Tek กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของพวกเขาที่: http://www.smart-tek.com

ข้อจำกัดความรับผิดชอบของ Safe Harbor Act: ข่าวประชาสัมพันธ์นี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม (“พระราชบัญญัติการแลกเปลี่ยน”) และอาจมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วง

หน้าซึ่งอิงตามสมมติฐานบางประการและอธิบายแผน กลยุทธ์ และความคาดหวังในอนาคต โดยทั่วไปสามารถระบุได้ด้วยการใช้คำต่างๆ เช่น “เชื่อ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “คาดการณ์” “ประมาณการ ” “โครงการ” หรือสำนวนที่คล้ายกัน ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความคาดหวังของสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่บริษัทดำเนินการ การคาดการณ์ผลการดำเนิน

งานในอนาคต ผลการดำเนินงานในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น รับรู้โอกาสในตลาดและแถลงการณ์เกี่ยวกับพันธกิจและวิสัยทัศน์ของบริษัท ผลลัพธ์ ผลการดำเนินงาน และความสำเร็จที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ และความสำเร็จที่แสดงหรือบอกเป็นนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว ควรอ่านเนื้อหานี้ร่วมกับรายงานประจำปีและรายไตรมาสปัจจุบันของบริษัทที่ยื่นต่อสำนักงาน ก.ล.ต. ซึ่งมีการอภิปรายถึงปัจจัยที่ทราบในปัจจุบันซึ่งอาจส่งผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อการคาดการณ์ในอนาคตของบริษัท

นิวยอร์ก, 15 พ.ย. 2547 (PRIMEZONE) — AdZone Research Inc. (OTCBB:ADZR) ผู้ให้บริการโซลูชั่นเทคโนโลยีการเฝ้าระวังทางอินเทอร์เน็ตที่บุกเบิก และบริษัทวิจัยด้านโฆษณาที่ติดตามการโฆษณาบนเว็บไซต์กว่า 2,700 แห่งทั่วโลก คิดเป็นมากกว่า 95 แห่ง % ของรายได้โฆษณาทางอินเทอร์เน็ตทั้งหมด กล่าวในรายงานการโฆษณาทางอินเทอร์เน็ตฉบับล่าสุดว่าในเดือนกันยายน ซึ่งเป็นเดือนล่าสุดที่มีตัวเลขจริง การใช้จ่ายโฆษณาบนอินเทอร์เน็ตเพิ่มขึ้นมากกว่า 85 ล้านดอลลาร์

มูลค่าโฆษณาทางอินเทอร์เน็ตในเดือนกันยายนอยู่ที่ 696.2 ล้านดอลลาร์ เพิ่มขึ้น 14% จากเดือนสิงหาคม John A. Cardona ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ AdZone กล่าวว่า “เทคโนโลยียังคงครองความเป็นผู้นำต่อไปในฐานะหมวดหมู่โฆษณาชั้นนำ “ด้วยการใช้จ่ายออนไลน์มากกว่า 181 ล้านดอลลาร์ บริษัทต่างๆ เช่น Dell Computer, Hewlett Packard และ IBM ยังคงเป็นผู้นำในกลุ่มผู้โฆษณาออนไลน์ชั้นนำในเดือนกันยายน”

“การเงิน โดยการใช้จ่ายออนไลน์ใกล้ถึง 90 ล้านดอลลาร์ ถือเป็นภาคส่วนที่มีความเคลื่อนไหวมากที่สุดเป็นอันดับสอง” คาร์โดนากล่าวต่อ “กลุ่มนี้นำโดยโบรกเกอร์ที่มีส่วนลดเช่น Ameritrade และ Scottrade ตลอดจน Allstate Insurance การแข่งขันที่แข็งแกร่งและต่อเนื่องในตลาดนี้” Cardona ตั้งข้อสังเกต

COO ยังระบุถึงประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งของบริษัทโทรคมนาคม โดยเฉพาะอย่างยิ่งในภาคส่วนไร้สาย ผู้โฆษณาชั้นนำในเดือนกันยายน ได้แก่ AT&T Wireless, Verizon Wireless, Cingular และ Bell South “รายจ่ายโฆษณาออนไลน์ยังคงทรงตัวอยู่ที่ 650 ล้านดอลลาร์ต่อเดือน” คาร์โดนากล่าว “เราคาดว่าจะเห็นการเติบโตอย่างต่อเนื่องของการใช้จ่ายออนไลน์ในขณะที่เศรษฐกิจแข็งแกร่งขึ้น”

นอกเหนือจากภาคเทคโนโลยีและการเงินแล้ว กลุ่มโฆษณาออนไลน์ยอดนิยมอื่นๆ ในเดือนกันยายน ได้แก่ ยานยนต์ (64 ล้านดอลลาร์) ค้าปลีก (61.7 ล้านดอลลาร์) ธุรกิจ (50 ล้านดอลลาร์) ยานยนต์ (57 ล้านดอลลาร์) ท่องเที่ยว (47.4 ดอลลาร์) ล้าน) สินค้าในบ้าน (33.8 ล้านดอลลาร์) ความบันเทิง (32.5 ล้านดอลลาร์) กีฬาและสันทนาการ (30.7 ล้านดอลลาร์) และสุขภาพ (28 ล้านดอลลาร์) เมื่อเศรษฐกิจแข็งแกร่งขึ้น ตลาดออนไลน์จะยังคงเป็นกำลังสำคัญในเวทีการโฆษณา” COO กล่าวสรุป

เกี่ยวกับ AdZone Research: AdZone Research เชี่ยวชาญในการดึงข้อมูลอัตโนมัติ จำแนกประเภท วิเคราะห์ และส่งมอบข้อมูลทางอินเทอร์เน็ตทั่วโลกสำหรับการป้องกันทั่วโลกรวมถึงเมตริกของสื่อ ด้วยการสอดส่องดูแลเว็บไซต์มากกว่าครึ่งล้านแห่งทั่วโลก AdZone ให้การติดตามและตรวจสอบข้อมูลเป้าหมายบนอินเทอร์เน็ต โดยเน้นที่การวิเคราะห์อินเทอร์เน็ตทั่วโลกเกี่ยวกับการส่งข้อมูลที่เกี่ยวข้องกับความปลอดภัย ดู: www.adzoneresearch.com

ข้อความบางส่วนในที่นี้เป็นข้อความที่ “คาดการณ์ล่วงหน้า” (ตามที่กำหนดไว้ในกฎหมายปฏิรูปหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995) เนื่องจากข้อความดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว

ฮอลิเดย์พาเลซ คาสิโน สมัครสล็อตจีคลับ Nokia Music

ฮอลิเดย์พาเลซ คาสิโน สิงคโปร์และ Espoo, ฟินแลนด์ – โนเกียประกาศในวันนี้ว่า Nokia Music Store ในสิงคโปร์อยู่ในขณะนี้ “สด” ที่www.music.nokia.com.sg ด้วยเพลงนับล้านจากศิลปินชั้นนำระดับ

โลก ค่ายเพลงอิสระ และศิลปินเอเชีย Nokia Music Store มอบอิสระที่แท้จริงให้กับผู้รักเสียงเพลง ให้ผู้คนซื้อและเพลิดเพลินกับเสียงเพลงโดยตรงจากอุปกรณ์ Nokia หรือคอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันไม่เว้นวันหยุด

“ปัจจุบันผู้บริโภคสามารถเข้าถึงเพลงนับล้านได้ทันทีจากแนวเพลงที่กว้างมาก ตั้งแต่ป๊อปไปจนถึงแดนซ์ไปจนถึงเพลงเอเชีย เช่น เพลงจีนกลาง มาเลย์ และอินเดีย ในขณะเดียวกัน ผู้ใช้

สามารถเพลิดเพลินกับการใช้งานที่ยอดเยี่ยมซึ่งแบรนด์ Nokia มีชื่อเสียงในด้าน ” แกรนท์ แมคบีธ ผู้จัดการทั่วไป โนเกีย สิงคโปร์ กล่าว “ด้วยการใช้บริการดาวน์โหลดบนมือถือและพีซี ผู้รักเสียงเพลงที่นี่สามารถสร้างคอลเลคชันเพลงที่เป็นมือถืออย่างแท้จริงผ่าน Nokia Music Store”

“ด้วยความต้องการเพลงดิจิตอลที่เพิ่มขึ้นในสิงคโปร์ Nokia Music Store ได้เพิ่มทางเลือกให้กับผู้บริโภคอย่างก้าวกระโดด เช่นเดียวกับการนำศิลปินเข้าใกล้ผู้ชมมากขึ้นผ่านอุปกรณ์พกพา ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มที่ใกล้ชิดกับพวกเขาเสมอ” กล่าว แกรี่ ซี กรรมการผู้จัดการ ยูนิเวอร์แซล มิวสิค สิงคโปร์

นอกจากการทำเพลงดิจิทัลจากค่ายเพลงต่างประเทศที่ Nokia Music Store แล้ว ค่ายเพลงอิสระที่มีชื่อเสียงในเอเชียรวมถึง Ocean Butterflies Music และ Rock Records

Singapore ยังได้ร่วมมือกับ ฮอลิเดย์พาเลซ คาสิโน เพื่อเผยแพร่เนื้อหาของพวกเขา นอกจากนี้ RS Digital ค่ายเพลงอิสระจากประเทศไทยยังนำเสนอเพลงไทยผ่านเว็บไซต์สิงคโปร์อีกด้วย เนื้อหาเพลงเอเชียที่ผสมผสานโดยค่ายเพลงต่างประเทศและเอเชียทำให้ผู้บริโภคได้ฟังเพลงประกอบภาษาจีน มาเลย์และไทยที่ครอบคลุมมาก นอกเหนือไปจากเพลงท้องถิ่น

“ในฐานะที่เป็นผู้มีอิทธิพลด้านดนตรีอิสระชั้นนำในเอเชีย Ocean Butterflies ภูมิใจที่ได้ร่วมงานกับโนเกียเพื่อมอบข้อเสนอที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้รักเสียงเพลง โดยเฉพาะแฟนเพลง

ป็อปของจีน นี่ไม่ใช่เพียงก้าวสำคัญของโนเกียที่มีประวัติเชื่อมโยงผู้คนมาอย่างยาวนาน ซึ่งกันและกันและเพื่อดนตรีที่พวกเขารักนอกจากนี้ยังเป็นการพัฒนาที่สำคัญสำหรับวงการเพลงอีกด้วย” Billy Koh ผู้ก่อตั้งและผู้อำนวยการเพลง Ocean Butterflies Music กล่าว

ด้วยบัญชีเดียว ผู้รักเสียงเพลงสามารถเข้าถึง Nokia Music Store ผ่านคอมพิวเตอร์เดสก์ท็อปหรือโดยตรงจากอุปกรณ์ Nokia ที่ได้รับการปรับแต่ง เช่น Nokia N81, Nokia N82 และ Nokia N95 8GB นอกจากนี้ ผู้ใช้สามารถซิงค์ได้อย่างง่ายดายจากพีซีที่มี Nokia รุ่นต่างๆ มากมาย รวมถึงโทรศัพท์มือถือ Xpress Music, Nokia 5610 และ Nokia 5310

เรียกดูเพลงใหม่ รับคำแนะนำ หรือสตรีมเพลงโปรดหรืออัลบั้มทั้งหมดเพียงปลายนิ้วสัมผัส อินเทอร์เฟซผู้ใช้ที่ใช้งานง่ายของ Store ช่วยให้ผู้ใช้สามารถเพิ่มเพลงใดๆ ในรายการสิ่งที่อยากได้

เพื่อซื้อในภายหลังหรือซื้อทันทีเพื่อดาวน์โหลดลงอุปกรณ์ของคุณ โดยไม่ต้องดาวน์โหลดเพลงเดียวกันอีกครั้งบนคอมพิวเตอร์ของคุณ ผู้ใช้สามารถซิงโครไนซ์คอลเลคชันเพลงระหว่างพีซีกับอุปกรณ์ Nokia ที่ใช้งานร่วมกันได้โดยใช้ Windows Media Player 11

แทร็กเดี่ยวมีราคา 2.00 ดอลลาร์สิงคโปร์ต่อแทร็ก และอัลบั้มส่วนใหญ่มีราคา 16.00 ดอลลาร์สิงคโปร์ต่อแทร็ก Nokia Music Store ยังให้บริการสตรีมพีซีแบบไม่จำกัดที่ 16.00

ดอลลาร์สิงคโปร์ต่อเดือน เพลงทั้งหมดใน Nokia Music Store สามารถซื้อผ่านตัวเลือกการชำระเงินที่หลากหลาย รวมถึงบัตรเครดิต เครื่อง AXS และบัตรกำนัลผู้บริโภคยังสามารถตั้งหน้าตั้งตารอเพลงฟรีที่แจกเป็นประจำ รวมถึงการจำหน่ายอัลบั้มใหม่หรือเพลงใหม่ที่ Nokia Music Store แบบเอ็กซ์คลูซีฟ

Nokia Music Store เป็นบริการที่คุณสามารถเลือกดูและซื้อเพลงเพื่อดาวน์โหลดบนพีซีและโทรศัพท์มือถือ Nokia ที่ใช้งานร่วมกันได้ เพลงที่ดาวน์โหลดจาก Nokia Music Store

สามารถย้ายได้อย่างสะดวกระหว่างพีซีและอุปกรณ์ Nokia ที่ใช้งานร่วมกันได้ รวมทั้งคัดลอกไปยังซีดีและย้ายไปยังเครื่องเล่นเพลงดิจิตอลที่ใช้งานร่วมกันได้ Nokia Music Store ยังมี

บริการสมัครสมาชิกรายเดือนที่ให้คุณสตรีมเพลงได้ไม่จำกัดจากแค็ตตาล็อก Store ไปยังพีซีที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณโดยตรง Nokia Music Store เปิดให้บริการในสหราชอาณาจักร เยอรมนี ฟินแลนด์ ไอร์แลนด์ อิตาลี เนเธอร์แลนด์ ออสเตรเลีย ฝรั่งเศส และสิงคโปร์ และจะขยายไปยังประเทศต่างๆ เพิ่มขึ้นตลอดทั้งปี www.nokia.com/music

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน เราสร้างอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายด้วย

บริการและซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ผู้คนได้สัมผัสกับเพลง การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม ความคล่องตัวทางธุรกิจ และอื่นๆ การพัฒนาและขยายการให้บริการอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้

บริโภค ตลอดจนโซลูชันและซอฟต์แวร์ระดับองค์กรของเรา ถือเป็นประเด็นหลักที่เราให้ความสำคัญ เรายังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสารผ่าน Nokia Siemens Networks

Nokia Music Store เป็นบริการที่คุณสามารถเลือกดูและซื้อเพลงเพื่อดาวน์โหลดบนพีซีและโทรศัพท์มือถือ Nokia ที่ใช้งานร่วมกันได้ เพลงที่ดาวน์โหลดจาก Nokia Music Store

สามารถย้ายได้อย่างสะดวกระหว่างพีซีและอุปกรณ์ Nokia ที่ใช้งานร่วมกันได้ รวมทั้งคัดลอกไปยังซีดีและย้ายไปยังเครื่องเล่นเพลงดิจิตอลที่ใช้งานร่วมกันได้ Nokia Music Store ยังมี

บริการสมัครสมาชิกรายเดือนที่ให้คุณสตรีมเพลงได้ไม่จำกัดจากแค็ตตาล็อก Store ไปยังพีซีที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตของคุณโดยตรง Nokia Music Store เปิดให้บริการในสหราชอาณาจักร เยอรมนี ฟินแลนด์ ไอร์แลนด์ อิตาลี เนเธอร์แลนด์ ออสเตรเลีย ฝรั่งเศส และสิงคโปร์ และจะขยายไปยังประเทศต่างๆ เพิ่มขึ้นตลอดทั้งปี www.nokia.com/music

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน เราสร้างอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายด้วย

บริการและซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ผู้คนได้สัมผัสกับเพลง การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม ความคล่องตัวทางธุรกิจ และอื่นๆ การพัฒนาและขยายการให้บริการอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้บริโภค

ตลอดจนโซลูชันและซอฟต์แวร์ระดับองค์กรของเรา ถือเป็นประเด็นหลักที่เราให้ความสำคัญ เรายังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสารผ่าน Nokia Siemens Networks

ฮ่องกง, 29 เมษายน 2008 (PRIME NEWSWIRE) — Artificial Life, Inc. ในฮ่องกง (OTCBB:ALIF) ( www.artificial-life.com ) ผู้ให้บริการเต็มรูปแบบชั้นนำด้านเทคโนโลยีมือถือและแอพพลิเคชั่นที่ได้รับรางวัล วันนี้รายงานผลประกอบการไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2551

รายได้: รายได้สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2551 อยู่ที่ 4,125,004 ดอลลาร์ เทียบกับ 365,688 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2550 รายได้ที่เพิ่มขึ้น

3,759,316 ดอลลาร์ หรือ 1,028% สาเหตุหลักมาจากรายได้จากใบอนุญาตผลิตภัณฑ์ที่เพิ่มขึ้นจากข้อตกลงก่อนการติดตั้งสำหรับมือถือ โทรศัพท์มือถือ การดาวน์โหลดครั้งเดียว และ

รายได้จากการสมัครสมาชิกรายเดือนสำหรับเกม 3G ที่ได้มาจากผู้ให้บริการโทรศัพท์มือถือ ตัวแทนจำหน่ายและผู้จัดจำหน่ายโทรศัพท์เคลื่อนที่ และข้อตกลงสิทธิ์ใช้งานหลักครั้งแรกสำหรับแอปพลิเคชันธุรกิจมือถือ

รายได้: รายได้จากการดำเนินงานสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2551 อยู่ที่ 2,530,720 ดอลลาร์สหรัฐฯ เมื่อเทียบกับขาดทุนจากการดำเนินงาน (543,833 ดอลลาร์สหรัฐฯ)

สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2550 รายได้จากการดำเนินงานส่วนใหญ่มาจากรายได้ 4,125,004 ดอลลาร์จากการขาย 3G ใบอนุญาตเกมและแอปพลิเคชันธุรกิจชดเชยด้วยค่า

ใช้จ่ายในการดำเนินงาน 1,594,284 ดอลลาร์รายได้สุทธิสำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2551 อยู่ที่ 2,493,585 ดอลลาร์ เทียบกับขาดทุน (532,044) ดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2550

กำไรสุทธิพื้นฐานและ (ขาดทุน) สุทธิต่อหุ้นสำหรับไตรมาสแรกของปี 2551 อยู่ที่ 0.06 ดอลลาร์และ 0.05 ดอลลาร์ตามลำดับ เมื่อเทียบกับ (0.02 ดอลลาร์สหรัฐฯ) และ 0.02 ดอลลาร์สำหรับไตรมาสสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2550

“เรายังคงขยายธุรกิจไปทั่วโลกในไตรมาสที่ 1 ปี 2551 และคาดว่าจะเติบโตต่อไปในช่วงที่เหลือของปีงบประมาณ 2551 เราจะขยายเครือข่ายช่องทางการขายทั่วโลกและการเข้าถึงลูกค้าด้วย

การสร้างพันธมิตรผู้ค้าปลีกและผู้ประกอบการมากขึ้น ตลอดจนการออกผลิตภัณฑ์ใหม่และขยายขอบเขต กิจกรรมที่ประสบความสำเร็จของเราในด้านแอปพลิเคชันธุรกิจมือถือ” Eberhard Schoneburg ซีอีโอของ Artificial Life, Inc. กล่าว

Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) เป็นบริษัทมหาชนของสหรัฐอเมริกาที่มีสำนักงานใหญ่ในฮ่องกง และมีสำนักงานอยู่ในเบอร์ลิน (สำนักงานใหญ่ของ EMEA) และโตเกียว เรา

เป็นผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกในด้านเทคโนโลยีมือถือที่ได้รับรางวัล ทีวีบนมือถือ เนื้อหา เกม และแอปพลิเคชันทางธุรกิจ (โปรดดูหน้าแรกของบริษัทของเราที่: www.artificial-life.comและพอร์ทัล m-commerce ของเรา: www.botme.com ).

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์

และตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอนาคต สถานะทางการเงิน และ

แนวโน้มทางธุรกิจของเรา ในบางกรณี คุณสามารถระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้คำศัพท์ต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ”

“ประมาณการ ” “คาดการณ์” “ศักยภาพ” “ดำเนินการต่อ” หรือแง่ลบของข้อกำหนดเหล่านี้หรือคำศัพท์อื่นๆ ที่เปรียบเทียบกันได้ แม้ว่าข้อความดังกล่าวจะอิงตามข้อมูลของเราเองและ

ข้อมูลจากแหล่งอื่น ๆ ที่เราเชื่อว่าเชื่อถือได้ แต่คุณไม่ควรเชื่อถือเกินควร ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และแนวโน้มของตลาดที่แท้จริงหรือผลการปฏิบัติงาน

สถานะทางการเงิน หรือโอกาสทางธุรกิจที่แท้จริงของเรา อาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ด้วยเหตุผลหลายประการ ความเสี่ยงและความไม่

แน่นอนที่อาจเกิดขึ้นรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของเราในการรับเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อดำเนินการและขยายธุรกิจของเรา ศักยภาพที่ไม่ได้รับการพิสูจน์ของรูปแบบธุรกิจเกมบนมือถือของ

เรา การเปลี่ยนแปลงความชอบของผู้บริโภคและความไม่แน่นอนของการยอมรับผลิตภัณฑ์ของเราจากตลาด การปรับใช้และความพร้อมของเทคโนโลยีมือถือ 3G ในเวลาที่เหมาะสม การ

ยอมรับของตลาดสำหรับการใช้อุปกรณ์พกพาแบบเคลื่อนที่เพื่อเล่นเกมแบบโต้ตอบ กำหนดการพัฒนาเกมมือถือที่คาดเดาไม่ได้ ความเชื่อมั่นของเราในจำนวนแบรนด์ที่ค่อนข้างน้อย ความ

สามารถของเราในการอนุญาตแบรนด์จากผู้อื่น การพึ่งพาตัวแทนจำหน่ายและผู้ให้บริการโทรคมนาคมและผู้ประกอบการในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเรา ความสามารถของเราในการพัฒนา

แนะนำ และขายผลิตภัณฑ์ใหม่หรือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างประสบความสำเร็จในเวลาที่เหมาะสม และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยเราหรือโดยคู่แข่งของ

เรา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นเมื่อวันที่ 13 มีนาคม 2551 เราไม่มีข้อผูกมัดใดๆ ปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ

HICKORY, NC, April 29, 2008 (PRIME NEWSWIRE) — Mondo ผู้นำระดับโลกด้านพื้นกีฬาได้ประกาศในวันนี้ว่าวิทยาลัย Lenoir-Rhyne จะติดตั้ง Mondotrack SX เป็นพื้นผิวสนามที่ Moretz Sports-Athletic Complex แห่งใหม่ การติดตั้งจะแล้วเสร็จในเดือนสิงหาคม 2008

Mondotrack ใหม่สร้างขึ้นจากความสำเร็จของแทร็ก Super X Performance ของ Mondo ซึ่งเป็นแทร็กอันดับต้น ๆ ของโลกมานานกว่า 30 ปี ลู่วิ่ง Super X Performance ของ

Mondo ได้รับการยอมรับจากทั่วโลกว่าเป็นลู่ที่เร็วที่สุด ทนทานที่สุด และปลอดภัยที่สุดในการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกแปดครั้งที่ผ่านมา และ Mondo เป็นซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิก 2008 ที่ปักกิ่งในปักกิ่ง

พื้นผิว Mondotrack ได้รับการออกแบบมาเพื่อให้การยึดเกาะที่ดีที่สุดและพื้นที่สัมผัสที่มากกว่าแทร็คอื่นๆ ต้องใช้แรงสูงสุดที่เกิดจากเท้าของนักกีฬาและแปลงเป็นพลังงานเพื่อให้ได้พลังงานกลับคืนมาสูงสุด ซึ่งช่วยให้นักกีฬาบรรลุเวลาได้เร็วกว่าการวิ่งบนพื้นผิวอื่นๆ Mondotrack ยังให้ความสบายในการเล่นกีฬาที่ยอดเยี่ยมและความปลอดภัยสูงสุด

“แม้ว่าเราจะมีทีมกรีฑาและทีมกรีฑาที่โดดเด่นในประวัติศาสตร์ของโรงเรียน แต่เราไม่เคยมีลู่วิ่งระหว่างวิทยาลัยในมหาวิทยาลัย” นีล แมคเกชี ผู้อำนวยการฝ่ายกรีฑาระหว่างวิทยาลัยที่

Lenoir-Rhyne College กล่าว “นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงจำเป็นต้องเลือกพื้นผิว Mondotrack เป็นจุดศูนย์กลางของศูนย์กีฬาแห่งใหม่ของเรา ด้วยสิ่งที่สำคัญนี้ เราทำการบ้าน เปรียบเทียบผลิตภัณฑ์ และเยี่ยมชมสถานที่อื่นๆ เมื่อเราเลือก Mondo เรารู้ว่าเราได้เลือก พื้นผิวระดับโลก”

Mondo รู้สึกเป็นเกียรติที่ Lenoir-Rhyne ได้เลือก Mondotrack เป็นพื้นผิวสนามตาม Federico Stroppiana ประธาน Mondo North และ South America “เราทราบดีว่าโรงเรียน

ประเมินทางเลือกต่างๆ อย่างละเอียดเพียงใดก่อนเลือก Mondo ดังนั้นเราจึงยินดีเป็นอย่างยิ่งที่พวกเขาตัดสินใจว่า Mondotrack เป็นผลิตภัณฑ์ที่ดีที่สุดสำหรับแทร็กใหม่” เขากล่าว “เราเชื่อว่าการอุทิศตนเพื่อพัฒนาพื้นผิวลู่วิ่งที่ดีที่สุดในโลกจะส่งผลดีต่อนักกีฬาทุกคนและทุกสถานที่”

นี่เป็นสิ่งอำนวยความสะดวกในวิทยาเขตแห่งแรกสำหรับทีมกรีฑาและสนามของเลอนัวร์-ไรน์ ซึ่งได้รับการคืนสถานะในปี 2545 หลังจากหายไป 15 ปี ในทศวรรษที่ 1960 เมื่อ McGeachy

เป็นนักเรียน-นักกีฬา การฝึกซ้อมถูกจัดขึ้นในที่ว่างและเต็มไปด้วยฝุ่น โดยมีช่องทางชอล์กวาดในดินโดยโค้ชลู่วิ่ง ใกล้สนามฟุตบอล ขณะนี้ทีมกำลังฝึกอยู่ที่โรงเรียนมัธยมในท้องถิ่น คอมเพล็กซ์แห่งใหม่นี้จะเป็นสถานที่จัดโปรแกรมกรีฑา ฟุตบอล เบสบอล และซอฟต์บอลของวิทยาลัย

Lenoir-Rhyne College ก่อตั้งขึ้นในปี พ.ศ. 2434 เป็นวิทยาลัยสหศึกษาเอกชนในเมืองฮิคกอรี รัฐนอร์ทแคโรไลนา โดยมีนักศึกษามากกว่า 1,600 คนลงทะเบียนเรียน วิทยาลัยมีทีม

กีฬาระหว่างวิทยาลัย NCAA Division II จำนวน 17 ทีม สังกัด Evangelical Lutheran Church ในอเมริกาและเปิดให้นักเรียนที่มีภูมิหลังทางศาสนาทั้งหมด ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Lenoir-Rhyne วิทยาลัยที่มีอยู่ในwww.lrc.edu

Mondo เป็นผู้นำระดับโลกในตลาดพื้นกีฬา โดยผลิตพื้นผิวสำหรับกีฬาแทบทุกประเภท Mondo ซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการของลู่กรีฑาและสนามบาสเก็ตบอลและแฮนด์บอลของการ

แข่งขันกีฬาโอลิมปิก 2008 ที่ปักกิ่ง Mondo ยังเป็นซัพพลายเออร์อย่างเป็นทางการหรือผู้สนับสนุนอย่างเป็นทางการของสหพันธ์และสมาคมกีฬามากกว่า 100 แห่ง รวมถึง FIBA, IAAF, Collegiate Strength and Conditioning Coaches Association, NIRSA, US Track Coaches Association และ YMCA

นอกจากนี้ บริษัทยังจำหน่ายผลิตภัณฑ์ปูพื้นในเชิงพาณิชย์ที่หลากหลาย และเป็นผู้ผลิตลูกบอลกีฬาและของเล่นรายใหญ่ที่สุดของโลก โดยมีกำลังการผลิตเฉลี่ย 450,000 ชิ้นต่อวัน นอกจากนี้ ยังผลิตเรือยอทช์สุดหรูขนาดใหญ่ภายใต้แผนก Mondo Marine

Mondo ลงทุนอย่างมากในการวิจัยและพัฒนาเพื่อให้มั่นใจว่าผลิตภัณฑ์ของบริษัทเป็นไปตามมาตรฐานคุณภาพสูงสุดในอุตสาหกรรม ส่งมอบประสิทธิภาพด้านกีฬาที่เหมาะสมที่สุด มีความทนทาน ต้องการการบำรุงรักษาเพียงเล็กน้อย และปลอดภัยต่อสิ่งแวดล้อม

ธุรกิจของครอบครัวตั้งแต่ก่อตั้งในปี 2491 สำนักงานใหญ่ทั่วโลกของ Mondo อยู่ในอิตาลี บริษัทมีโรงงานผลิตในอเมริกาเหนือ ยุโรป และเอเชีย และจำหน่ายผลิตภัณฑ์ในกว่า 196 ประเทศ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Mondo สามารถใช้ได้ที่www.mondousa.com

ฟรีมอนต์ แคลิฟอร์เนีย–(Marketwire – 29 เมษายน 2008) – SMART Modular Technologies (WWH), Inc. (SMART) (NASDAQ: SMOD) ผู้ผลิตโมดูลหน่วยความจำ โซลิดส

เตตไดรฟ์ ระบบย่อยการประมวลผลแบบฝัง และผลิตภัณฑ์จอแสดงผล TFT-LCD อิสระชั้นนำ ประกาศเปิดตัวไดรฟ์โซลิดสเตต (SSD) ระดับอุตสาหกรรม “ที่แท้จริง” โดย Adtron บริษัท

ในเครือ บริษัท. โดยใช้เทคโนโลยีแฟลช 8Gb ล่าสุด ไดรฟ์ใหม่เหล่านี้มีความหนาแน่นสูงสุด 128GB ซึ่งเป็นความหนาแน่นสูงสุดที่มีในอุตสาหกรรมสำหรับ SSD เซลล์ระดับเดียว (SLC)

ในฟอร์มแฟคเตอร์ 2.5 นิ้ว (สูง 9.5 มม.) พร้อมกับอินเทอร์เฟซ ATA แบบขนาน (PATA) หรือ 3Gbs serial ATA (SATA) ไดรฟ์ใหม่นี้ให้ประสิทธิภาพการเขียนที่ดีขึ้นและความหนาแน่นของการจัดเก็บเพิ่มขึ้น 4 เท่าเมื่อเทียบกับ SSD รุ่นก่อน

ด้วยการใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี 50nm 8Gb Flash ล่าสุด SSD ใหม่เหล่านี้มีความหนาแน่นสูงกว่า มีความสูงลดลงเมื่อเทียบกับ SSD ที่ติดตั้งเทคโนโลยี NAND Flash รุ่นก่อน และ

ราคาที่ต่ำกว่าที่น่าดึงดูดใจ ไดรฟ์ A25FB-3 และ I25FB-3 ใหม่มีให้ในการกำหนดค่า 32, 64 และ 128GB ให้ประสิทธิภาพที่ยั่งยืนสูงสุด 72MB/s ในการอ่านและ 57MB/s ในการเขียน

SSD ใหม่ได้รับการทดสอบเพื่อให้เป็นไปตามมาตรฐานระดับอุตสาหกรรม “ที่แท้จริง” ซึ่งรวมถึงการทดสอบที่ครอบคลุมแปดชั่วโมงในขณะที่อุณหภูมิจะหมุนเวียนไปตามช่วงที่กำหนด นอกจาก

นี้ ไดรฟ์ยังได้รับการรับรองว่าเป็นไปตามข้อกำหนดด้านสิ่งแวดล้อมที่หลากหลาย รวมถึงอุณหภูมิ การกระแทก การสั่นสะเทือน ความเข้ากันได้ทางแม่เหล็กไฟฟ้า (EMC) ระดับความสูง และ

มาตรฐานอุตสาหกรรมการป้องกันในปัจจุบัน ทำให้เหมาะสำหรับการใช้งานที่ต้องการโซลูชันการจัดเก็บระดับอุตสาหกรรม ไดรฟ์มีให้เลือกทั้งช่วงอุณหภูมิเชิงพาณิชย์ (0 – 70 องศาเซลเซียส) และช่วงอุณหภูมิอุตสาหกรรม (-40 ถึง 85 องศาเซลเซียส)

“ความก้าวหน้าในเทคโนโลยี Flash ยังคงขับเคลื่อนแอปพลิเคชันใหม่ๆ” Wade Campbell ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาดและการจัดการผลิตภัณฑ์ SSD อธิบาย “ด้วยความหนาแน่นที่เพิ่มขึ้น

และราคา/ประสิทธิภาพที่ดีขึ้น ไดรฟ์ใหม่เหล่านี้ช่วยให้เราสามารถนำเสนอแอพพลิเคชั่นระดับอุตสาหกรรมที่หลากหลายยิ่งขึ้นในตลาดการป้องกันและตลาดอุตสาหกรรม พวกเขายังให้แพลตฟอร์มพื้นฐานสำหรับ SSD ประสิทธิภาพสูงที่เราคาดว่าจะเปิดตัวใน เดือนหน้า”

การเข้าถึงล่วงหน้า A25FB-3 SATA SSD ยูนิตมีวางจำหน่ายแล้ว โดยจะวางจำหน่ายทั่วไปในช่วงกลางฤดูร้อน I25FB-3 PATA SSDs ที่กำหนดไว้สำหรับความพร้อมใช้งานทั่วไปในปฏิทินของไตรมาสที่ 3 ปี 2008 สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ SSD อุตสาหกรรมชั้นกรุณาเยี่ยมชมwww.smartm.com

SMART เป็นผู้ออกแบบ ผู้ผลิต และซัพพลายเออร์อิสระชั้นนำของระบบย่อยอิเล็กทรอนิกส์ให้กับผู้ผลิตอุปกรณ์ดั้งเดิมหรือ OEM SMART นำเสนอผลิตภัณฑ์มาตรฐานและกำหนดเองมากกว่า

500 รายการให้กับ OEM ที่มีส่วนร่วมในตลาดคอมพิวเตอร์ อุตสาหกรรม ระบบเครือข่าย เกม โทรคมนาคม และแอพพลิเคชั่นแบบฝัง ด้วยการนำนวัตกรรมจากขั้นตอนการออกแบบไปจนถึง

ผลิตและการส่งมอบ SMART ได้พัฒนากลุ่มผลิตภัณฑ์หน่วยความจำที่ครอบคลุมซึ่งรวมถึงหน่วยความจำ DRAM, SRAM และ Flash ในรูปแบบต่างๆ SMART นำเสนอไดรฟ์โซลิดสเตต

ประสิทธิภาพสูงและความจุสูงสำหรับองค์กร การป้องกันประเทศ/การบินและอวกาศ ระบบอัตโนมัติทางอุตสาหกรรม การแพทย์ และการขนส่งผ่านบริษัทในเครือ Adtron Corporation

แผนกผลิตภัณฑ์สมองกลฝังตัวพัฒนาระบบย่อยการประมวลผลแบบฝังตัว ซึ่งสนับสนุนโดยการออกแบบและการผลิต สำหรับตลาดที่สนับสนุนอุปกรณ์ทดสอบ โครงสร้างพื้นฐาน 3G และ

แอปพลิเคชันการประมวลผลเครือข่าย กลุ่มผลิตภัณฑ์ดิสเพลย์ของ SMART ออกแบบ ผลิต และจำหน่ายโซลูชั่นจอแสดงผลคริสตัลเหลว (LCD) ทรานซิสเตอร์ฟิล์มบาง (TFT) ให้กับลูกค้า

ที่พัฒนาระบบเกมคาสิโน เช่นเดียวกับแอพพลิเคชั่นฝังตัว เช่น ตู้ ATM จุดบริการ และระบบควบคุมอุตสาหกรรม . การมีอยู่ของ SMART ในสหรัฐอเมริกา ยุโรป เอเชีย และละตินอเมริกา

ช่วยให้ SMART สามารถให้บริการลูกค้าด้วยความเชี่ยวชาญที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในด้านการขนส่งระหว่างประเทศ การจัดการสินทรัพย์ และการจัดการซัพพลายเชนทั่วโลก ดู และจำหน่าย

โซลูชั่นจอแสดงผลคริสตัลเหลว (LCD) ทรานซิสเตอร์ฟิล์มบาง (TFT) ให้กับลูกค้าที่กำลังพัฒนาระบบเกมคาสิโนรวมถึงแอพพลิเคชั่นฝังตัว เช่น ตู้ ATM จุดบริการ และระบบควบคุม

อุตสาหกรรม การมีอยู่ของ SMART ในสหรัฐอเมริกา ยุโรป เอเชีย และละตินอเมริกา ช่วยให้ SMART สามารถให้บริการลูกค้าด้วยความเชี่ยวชาญที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในด้านการขนส่งระหว่าง

ประเทศ การจัดการสินทรัพย์ และการจัดการซัพพลายเชนทั่วโลก ดู และจำหน่ายโซลูชั่นจอแสดงผลคริสตัลเหลว (LCD) ทรานซิสเตอร์ฟิล์มบาง (TFT) ให้กับลูกค้าที่กำลังพัฒนาระบบเกม

คาสิโนรวมถึงแอพพลิเคชั่นฝังตัว เช่น ตู้ ATM จุดบริการ และระบบควบคุมอุตสาหกรรม การมีอยู่ของ SMART ในสหรัฐอเมริกา ยุโรป เอเชีย และละตินอเมริกา ช่วยให้ SMART สามารถให้

บริการลูกค้าด้วยความเชี่ยวชาญที่ได้รับการพิสูจน์แล้วในด้านการขนส่งระหว่างประเทศ การจัดการสินทรัพย์ และการจัดการซัพพลายเชนทั่วโลก ดู http://www.smartm.comสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม

ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ ซึ่งไม่ใช่ข้อความเกี่ยวกับข้อเท็จจริงทางประวัติศาสตร์ รวมถึงข้อความใดๆ ที่ใช้คำว่า “จะ” “เชื่อ” “คาดการณ์” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ”

หรือคำที่คล้ายกันที่อธิบาย แผน วัตถุประสงค์ หรือเป้าหมายในอนาคตของบริษัทหรือผู้บริหารของบริษัท เป็น “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” และจัดทำขึ้นตามข้อกำหนดด้านความปลอดภัย

ของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้อาจรวมถึงข้อมูลทางการเงินของบริษัท ประสิทธิภาพ ความสามารถทางเทคนิค กลยุทธ์ทางธุรกิจและแผนผลิตภัณฑ์ตลอดจนความต้องการของตลาดที่มีศักยภาพสำหรับผลิตภัณฑ์ของตน

ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวเกี่ยวข้องกับความเสี่ยงที่ทราบและไม่ทราบ ความไม่แน่นอน และปัจจัยอื่นๆ ที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ในอดีต

และ/หรือจากผลลัพธ์หรือผลลัพธ์ในอนาคตที่แสดงหรือบอกเป็นนัยโดยข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าว . ปัจจัยที่จะก่อให้เกิดหรือมีส่วนทำให้เกิดความแตกต่างดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัด

เพียง ปัญหาในการผลิตหรือการผลิต ปัจจัยการแข่งขัน ผลิตภัณฑ์ใหม่และการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี ความผันผวนของราคาผลิตภัณฑ์และต้นทุนวัตถุดิบ การพึ่งพาผู้ขายบุคคลที่สาม

ลูกค้าหรือตลาด ความต้องการ การเปลี่ยนแปลงมาตรฐานอุตสาหกรรมหรือแผนการเปิดตัว และความเสี่ยงอื่น ๆ ที่มีรายละเอียดอยู่ในรายงานประจำของบริษัทที่ยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์

บริษัทดำเนินธุรกิจในสภาพแวดล้อมทางธุรกิจที่เปลี่ยนแปลงอย่างต่อเนื่องและมีปัจจัยใหม่ๆ เกิดขึ้นเป็นครั้งคราว บริษัทไม่สามารถคาดการณ์ปัจจัยดังกล่าว และไม่สามารถประเมินผลกระทบ

หากมี จากปัจจัยดังกล่าวที่มีต่อบริษัทหรือผลลัพธ์ของบริษัท ดังนั้น แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าจึงไม่ควรนำไปใช้เป็นการคาดคะเนผลลัพธ์ที่แท้จริง บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการแก้ไขหรือปรับปรุงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่อาจเกิดขึ้นหลังจากวันที่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

แมกโนเลีย รัฐเท็กซัส–(Marketwire – 29 เมษายน 2008) – หากบ้านคือที่ที่คุณวางหมวกของคุณจริงๆ แล้วล่ะก็ งานเปิดตัวอย่างยิ่งใหญ่ (วันพฤหัสบดีที่ 1 พฤษภาคม) ของ

Section Four ที่ทุกคนรอคอยจาก Thousand Oaks สุดพิเศษที่เฟื่องฟูอยู่แล้ว – – ชุมชนที่มีรั้วรอบขอบชิด Magnolia, Texas ในมอนต์โกเมอรี่เคาน์ตี้ – ไม่ต้องสงสัยเลยว่าในไม่ช้านี้จะกลายเป็นที่ประดับประดาด้วยหมวกผู้ซื้อบ้านที่มีความสุข (ดูhttp://www.1000-oaks.com )

หนึ่งในชุมชนที่สวยงามและเจริญรุ่งเรืองที่สุดในเท็กซัสทั้งหมด Thousand Oaks เสนอไซต์บ้านที่มีป่าหนาทึบ (1+ เอเคอร์) ซึ่งบ้านในฝันของคุณสามารถเป็นจริงได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่งใน

ช่วงเวลาของการมองโลกในแง่ดีที่สั่นคลอน ความขี้ขลาดทางเศรษฐกิจ และบลูส์ของการลงทุนด้านอสังหาริมทรัพย์ Thousand Oaks เป็นการบรรเทาทุกข์ที่น่ายินดี ประภาคาร และตัวเลือกที่ใช้งานได้จริง

ด้วยไหวพริบยูโทเปียที่เกือบจะเป็น Utopian, Thousand Oaks, Section Four, มอบความสะดวกสบายและสิ่งอำนวยความสะดวกที่ไม่พบที่อื่น: แข่งขันในทะเลสาบ Competition

Water Ski แห่งใดแห่งหนึ่งในทะเลสาบ Jet Ski (เรือส่วนตัว) วิ่งง่ายหรือขี่ แข็ง (เดินหรือเดินเล่นบนเส้นทางเจ้าสาว) ในศูนย์ขี่ม้าที่สวยงาม หรือเพลิดเพลินกับกิจกรรมกีฬาและว่ายน้ำสำหรับทั้งครอบครัวที่ศูนย์นันทนาการแห่งใดแห่งหนึ่ง

ชุมชนที่สร้างขึ้นใหม่อย่างมั่งคั่งและไร้ที่ติทางสถาปัตยกรรมแห่งนี้เผยแพร่สู่สาธารณะ ในขณะที่นายหน้าชั้นนำกว่าร้อยรายจากบริเวณโดยรอบกำลังเดินผ่านประตูอันยิ่งใหญ่ในวันที่ 1 พฤษภาคมเพื่อประเมินทรัพย์สินชั้นยอดนี้ — เกมอสังหาริมทรัพย์กำลังเปิดอยู่ อีกครั้งในแมกโนเลีย เท็กซัส!

Grand Opening มีกิจกรรมมากมายตั้งแต่การสาธิตนักเล่นสกีระดับประเทศ ไปจนถึงการแสดงเรือที่ยอดเยี่ยมโดย Darryl Moore’s Marine ผู้สร้างบ้านชั้นนำมากมายสำหรับการตรวจร่างกาย อาหาร/เครื่องดื่ม และนักกีฬาดังอีกหลายคน เซอร์ไพรส์…

TEMPE, Ariz., April 29, 2008 (PRIME NEWSWIRE) — Game Truck โรงวิดีโอเกมดั้งเดิมและแห่งแรกของโลก ประกาศเปิดตัวแฟรนไชส์ ​​Game Truck ใน 35 รัฐในทันที

ตอนนี้ผู้ประกอบการที่รักเกมที่รอคอยอย่างกระวนกระวายใจจะมีโอกาสดำเนินธุรกิจวิดีโอเกมบนมือถือของตนเองสามารถรับชมรูปภาพประกอบข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ได้ที่http://www.primenewswire.com/newsroom/prs/?pkgid=4983

“Game Truck เป็นระบบที่ได้รับการพิสูจน์แล้วสำหรับการทำเงินในขณะที่ดำเนินธุรกิจที่แปลกใหม่และน่าตื่นเต้น นับตั้งแต่ก่อตั้ง เรามีความต้องการและความสนใจอย่างมากจากผู้คนทั่ว
ที่ต้องการความสนุกสนานในขณะที่มีบริษัทเป็นของตัวเอง Game Truck นั้นสมบูรณ์แบบ เหมาะสมกับผู้ประกอบการที่กระตือรือร้น” สก็อตต์ โนวิส นักประดิษฐ์และเจ้าของ Game

Truck กล่าว “แฟรนไชส์เป็นขั้นตอนต่อไปที่สมเหตุสมผล มันเป็นวิธีที่ผู้คนจะมีส่วนร่วมในความหลงใหลนี้และกระโดดเข้าสู่แง่มุมที่สนุกสนานของธุรกิจนี้โดยไม่ต้องผ่านขั้นตอนการเรียนรู้ที่เราได้ผ่านมาในช่วงสองปีที่ผ่านมา” เขากล่าวต่อ

เกิดจากความคิดของอดีตผู้บริหารวิดีโอเกมและผู้ประกอบการสกอตต์ โนวิส Game Truck มีเป้าหมายที่จะนำผู้คนมารวมกันเพื่อเพลิดเพลินกับการเล่นเกมในสภาพแวดล้อมการเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคน และเพื่อให้นักเล่นเกมได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด

Game Truck นำเสนอฟังก์ชั่นมากมาย ระดับแนวหน้าคืองานวันเกิดที่สะดวกสบาย โต้ตอบได้ และเป็นมิตรกับแม่สำหรับเด็ก สก็อตต์ โนวิส กล่าวว่า “รถบรรทุกเกมต้องการแค่พื้นที่จอดรถ

และผู้คนเล่นเพื่อจัดปาร์ตี้ที่ยิ่งใหญ่” ให้เกมเมอร์ทุกวัยมีงานเลี้ยงวันเกิดเป็นเวลาสองชั่วโมงขึ้นไป ด้วยทีวีพลาสมาความละเอียดสูงขนาด 50 นิ้วสี่เครื่องและเครื่องเล่นวิดีโอเกมรุ่นล่าสุดทั้งหมด Game Truck ดำเนินการโดย Game Coach ที่ช่วยจัดการปาร์ตี้และเป็นแบบอย่างที่ดีในการเล่นเกมสำหรับเด็ก

ด้วยการนำเสนอเกมที่มีผู้เล่นหลายคนเท่านั้น Game Truck ทำให้ทุกคนในปาร์ตี้ได้รับประสบการณ์ที่สนุกสนานร่วมกัน Novis ตั้งเป้าที่จะนำเกมเมอร์รุ่นใหม่ล่าสุดมารวมกันผ่าน Game

โดยเชื่อว่าการเล่นเกม Halo(tm) สามารถโต้ตอบได้มากกว่าการเล่นกอล์ฟกับเพื่อน “ยินดีที่ได้เล่นด้วยกัน” โนวิสกล่าว “และวิดีโอเกม โดยเฉพาะเกมที่มีผู้เล่นหลายคน ให้ความบันเทิงทางสังคมที่น่าสนใจที่สุดในโลก”

“แง่มุมที่น่าดึงดูดที่สุดในการซื้อแฟรนไชส์ ​​Game Truck คือธุรกิจของคุณเป็นแบบเคลื่อนที่ ไม่ต้องมีหน้าร้าน ไม่ต้องเสียเวลาหาที่ตั้งร้านค้าปลีกและเจรจาสัญญาเช่า คุณพร้อมและพร้อม

จะไปต่อได้ภายในสองถึงสามเดือน เวลาในการตัดสินใจซื้อจนถึงการรวบรวมรายได้ค่อนข้างสั้นกว่าธุรกิจส่วนใหญ่” David Wachtel ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Game Truck กล่าว

Game Truck เป็นโรงวิดีโอเกมมือถือแห่งแรกของโลก Game Truck มุ่งหวังที่จะนำผู้คนมารวมกันเพื่อเพลิดเพลินกับการเล่นเกมในสภาพแวดล้อมแบบผู้เล่นหลายคน และเพื่อให้เกมเมอร์ได้

รับประสบการณ์การเล่นเกมที่ดีที่สุด เริ่มต้นด้วยรถบรรทุกเพียงคันเดียวในเดือนสิงหาคม 2549 ขณะนี้มีกองรถบรรทุกเกมทั่วพื้นที่ฟีนิกซ์ ปัจจุบัน Game Truck กำลังขายแฟรนไชส์ใน 35 รัฐ และบริษัทกำลังขยายการดำเนินงานไปยังพื้นที่ลอสแองเจลิส ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับรถบรรทุกเกมกรุณาเยี่ยมชมwww.gametruckparty.com

HAMDEN, Conn, April 29, 2008 (PRIME NEWSWIRE) — TransAct Technologies Incorporated (Nasdaq:TACT) ผู้นำระดับโลกด้านเครื่องพิมพ์เฉพาะตลาดสำหรับอุตสาหกรรมตามธุรกรรม ได้ประกาศผลประกอบการทางการเงินสำหรับสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2008 .

รายรับสำหรับไตรมาสแรกของปี 2551 อยู่ที่ 14.3 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 11.5 ล้านดอลลาร์ในช่วงเดียวกันของปีที่แล้ว บริษัทมีผลขาดทุนสุทธิ GAAP (0.7) ล้านดอลลาร์ในไตรมาสแรก

ของปี 2551 เทียบกับขาดทุนสุทธิ GAAP ที่ (0.2) ล้านดอลลาร์ในช่วงเวลาเดียวกันของปี 2550 ขาดทุนสุทธิ GAAP ต่อหุ้นสำหรับสามเดือนสิ้นสุด วันที่ 31 มีนาคม 2551 อยู่ที่ $0.07

ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับผลขาดทุนสุทธิของ GAAP ที่ $0.02 ต่อหุ้นปรับลดในช่วงเวลาเดียวกันของปีที่แล้ว ผลลัพธ์ของ GAAP สำหรับไตรมาสแรกของปี 2551 ประกอบด้วยค่าธรรมเนียม

ทางกฎหมาย 1.9 ล้านดอลลาร์ที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินคดีกับ FutureLogic, Inc. ที่กำลังดำเนินอยู่ หากไม่รวมรายการนี้ รายได้สุทธิเสมือนในไตรมาสแรกของปี 2551 อยู่ที่ประมาณ 0.5 ล้านดอลลาร์ หรือ 0.06 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด เทียบกับผลขาดทุนสุทธิเสมือนประมาณ $(0.2) ล้าน หรือ $(0.02) ต่อหุ้นปรับลด

Bart C. Shuldman ประธาน ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ TransAct Technologies กล่าวว่า “เราพอใจกับผลลัพธ์ของเราในไตรมาสนี้ ซึ่งประสบความสำเร็จแม้จะมีตลาด

คาสิโนในประเทศที่อ่อนตัวและสภาพแวดล้อมทางเศรษฐกิจภายในประเทศโดยรวมที่ยากลำบาก ยอดขายของเราเพิ่มขึ้น 17 % ในคาสิโนและเกมเนื่องจากการรุกอย่างต่อเนื่องของตลาดคาสิ

ในประเทศและการเติบโตของยอดขายในตลาดเกมต่างประเทศนอกสถานที่ตั้งใหม่ของเรา นอกจากนี้ การขายลอตเตอรีเพิ่มขึ้นมากกว่าสามเท่าจากช่วงเดียวกันของปีที่แล้วเนื่องจากยอดขาย

ที่ดีขึ้นของเรา ลูกค้าคนสำคัญ สุดท้าย เราประสบกับยอดขายที่เพิ่มขึ้นของเครื่องพิมพ์ธนาคารแม้ว่าวิกฤตสินเชื่อที่เราเชื่อว่าจะส่งผลกระทบต่อการใช้จ่ายด้านทุนในอุตสาหกรรมการธนาคาร”

Mr. Shuldman กล่าวต่อว่า “จากความสำเร็จในไตรมาสแรกของปี 2008 ในเดือนเมษายน 2008 IGT ได้เลือกเครื่องพิมพ์ Epic 950(r) ของเราเป็นเครื่องพิมพ์คาสิโนเริ่มต้น ด้วยเหตุนี้

เครื่องพิมพ์ Epic 950(r) ของเราจึงถูกติดตั้งเป็น เครื่องพิมพ์ตั๋วมาตรฐานในสล็อตแมชชีนและแพลตฟอร์มวิดีโอ IGT ใหม่ทั้งหมดจนถึงวันที่ 30 มิถุนายน 2010 นอกจากนี้ เรายังได้

ประกาศเมื่อเร็วๆ นี้ว่าบริษัทร้านอาหารบริการด่วนชั้นนำของโลกรายหนึ่งเลือกเครื่องพิมพ์เทอร์มอล Ithaca(r) 8000 ของเราเพื่อจัดหาโซลูชันการพิมพ์เดียว สำหรับใบเสร็จที่หน้าร้านและ

ฉลากใบเสร็จในครัวสำหรับคำสั่งซื้อพิเศษเราคาดว่ารายได้จากลูกค้าทั้งสองรายนี้จะเริ่มทยอยเริ่มดำเนินการในช่วงไตรมาสที่สองของปีนี้และคาดว่ายอดขายทั้งหมดของคำสั่งซื้อเหล่านี้จะเริ่มต้นขึ้น ในช่วงครึ่งหลังของปี 2551”

Steven A. DeMartino รองประธานบริหารและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการเงินของ TransAct Technologies กล่าวว่า “เราได้เห็นผลกระทบเชิงบวกจากการลดต้นทุนและการริเริ่มการขาย

ในปี 2550 และเชื่อว่าเราจะยังคงเห็นผลลัพธ์ที่ดีขึ้นสำหรับ ส่วนที่เหลือของปี 2551 ในช่วงไตรมาสแรกของปี 2551 โดยไม่รวมค่าธรรมเนียมทางกฎหมายที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินคดีกับ

FutureLogic ที่ดำเนินอยู่ โครงการริเริ่มเหล่านี้ช่วยลดค่าใช้จ่ายในการดำเนินงาน และที่สำคัญกว่านั้น คือ ขับเคลื่อนทั้งรายได้และอัตรากำไรจากการดำเนินงาน นอกจากนี้ เรายังคงมีความแข็งแกร่ง งบดุล เมื่อเราสิ้นสุดไตรมาสด้วยเงินสด 1.9 ล้านดอลลาร์ และไม่มียอดหนี้คงค้างภายใต้วงเงินสินเชื่อหมุนเวียน 20 ล้านดอลลาร์ของเรา”

บริษัทได้จัดทำมาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP แบบเสมือน เนื่องจากบริษัทเชื่อว่าจำนวนเงินเหล่านี้มีประโยชน์ต่อนักลงทุนและผู้อื่นในการประเมินลักษณะการดำเนินงานหลักของ

TransAct อย่างต่อเนื่องได้อย่างแม่นยำยิ่งขึ้น มาตรการที่ไม่ใช่ GAAP เสมือนไม่รวมผลกระทบในช่วงสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2551 และ 2550 ของค่าธรรมเนียมทางกฎหมายที่

เกี่ยวข้องกับคดีความกับ FutureLogic, Inc. รายการนี้ไม่รวมอยู่ในมาตรการทางการเงินที่ไม่ใช่ GAAP เสมือน ตามที่ผู้บริหารทำ ไม่เชื่อว่าเป็นตัวแทนของแนวโน้มในการดำเนินงานของ

บริษัท ข้อยกเว้นนี้ทำให้นักลงทุนและผู้อื่นได้รับข้อมูลเพิ่มเติมเพื่อประเมินผลการดำเนินงานของบริษัทได้ง่ายขึ้น บริษัทใช้มาตรการทางการเงินแบบ non-GAAP ภายในเพื่อมุ่งเน้นการจัดการกับผลลัพธ์ของธุรกิจหลักของบริษัท

TransAct Technologies Incorporated (Nasdaq:TACT) เป็นผู้นำในการพัฒนาและผลิตเครื่องพิมพ์เฉพาะตลาดสำหรับอุตสาหกรรมที่ใช้ธุรกรรม อุตสาหกรรมเหล่านี้รวมถึงคาสิโน

การเล่นเกม ลอตเตอรี การธนาคาร คีออสก์ และจุดขาย แต่ละตลาดมีข้อกำหนดที่สำคัญและชัดเจนสำหรับการพิมพ์และการทำธุรกรรมจะยังไม่เสร็จสมบูรณ์จนกว่าจะมีการผลิตใบเสร็จและ/

หรือตั๋ว เครื่องพิมพ์ TransAct ได้รับการออกแบบมาจากพื้นฐานตามความต้องการเฉพาะของตลาด และจำหน่ายภายใต้แบรนด์ผลิตภัณฑ์ Ithaca(r) และ Epic TransAct จัดจำหน่าย

ผลิตภัณฑ์ผ่าน OEM, ตัวแทนจำหน่ายที่มีมูลค่าเพิ่ม, ผู้จัดจำหน่ายที่เลือก และตรงไปยังผู้ใช้ปลายทาง TransAct มีเครื่องพิมพ์กว่าสองล้านเครื่องติดตั้งอยู่ทั่วโลก TransAct ยังให้ความ

สำคัญกับด้านการตลาดหลังการขายของธุรกิจด้วยความมุ่งมั่นอย่างสูงในการให้บริการเครื่องพิมพ์ วัสดุสิ้นเปลืองและอะไหล่ TransAct มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองแฮมเดน รัฐคอนเนตทิคัต ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ TransAct ได้ที่www.transact-tech.comหรือโทร 203.859.6800

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้รวมถึงแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยทั่วไปสามารถระบุได้โดยใช้คำศัพท์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า เช่น

“อาจ” “จะ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “ประมาณการ” “คาดการณ์” “เชื่อ” “โครงการ” หรือ “ต่อไป” หรือคำในเชิงลบหรือคำอื่นที่คล้ายคลึงกัน ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมด

มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง การยอมรับของลูกค้าและการเพิ่มส่วนแบ่งการตลาด ทั้งในและต่างประเทศ ในการเผชิญกับการแข่งขันที่รุนแรงจากคู่แข่งที่มีกลุ่ม

ผลิตภัณฑ์ที่กว้างขึ้นและทรัพยากรทางการเงินที่มากขึ้น การแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่สู่ตลาดโดยคู่แข่ง การพัฒนาผลิตภัณฑ์ให้ประสบความสำเร็จ การพึ่งพาลูกค้ารายใหญ่ การพึ่งพาผู้ขายราย

ใหญ่ ความสามารถในการสรรหาและรักษาพนักงานที่มีคุณภาพในขณะที่บริษัทเติบโตขึ้น การพึ่งพาบุคคลที่สามสำหรับการขายนอกสหรัฐอเมริกา รวมทั้งออสเตรเลีย นิวซีแลนด์ ยุโรป ละติน

อเมริกาและเอเชีย ภาวะเศรษฐกิจและการเมืองในสหรัฐอเมริกา ออสเตรเลีย นิวซีแลนด์ ยุโรป ลาตินอเมริกาและเอเชีย การยอมรับของตลาดของผลิตภัณฑ์ใหม่ ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการ

ดำเนินงานในต่างประเทศ ความพร้อมของส่วนประกอบบุคคลที่สามในราคาที่เหมาะสม สงครามราคาหรือแรงกดดันด้านราคาที่สำคัญอื่นๆ ที่ส่งผลกระทบต่อผลิตภัณฑ์ของบริษัทใน

สหรัฐอเมริกาหรือต่างประเทศ ความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการเข้าซื้อกิจการในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น และผลของคดีความระหว่าง TransAct และ FutureLogic, Inc. ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่กล่าวถึงในหรือโดยนัยในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า

เอสโป ฟินแลนด์ – โนเกียประกาศในวันนี้ว่า SNAP Mobile ซึ่งเป็นแพลตฟอร์มเกม Java(TM) บนมือถือที่เชื่อมต่อ ได้ขยายช่องทางการจัดจำหน่ายเกมในสาธารณรัฐประชาชนจีน (PRC)

และไต้หวัน ด้วยความร่วมมือกับ SINA Corporation บริษัทสื่อออนไลน์ชั้นนำ ผู้บริโภคชาวจีนสามารถเข้าถึงเกมที่เชื่อมต่อมากขึ้นบนอุปกรณ์ Nokia และดาวน์โหลดผ่านหน้าร้านออนไลน์

ในท้องถิ่น ในไต้หวัน ผู้คนสามารถสัมผัสกับบริการเกมที่เชื่อมต่อใหม่ผ่านพอร์ทัลเกมที่ดำเนินการโดยผู้ให้บริการชาวไต้หวัน PocketNet Technology Inc. รวมถึงผ่าน Chunghwa Telecom (CHT) ซึ่งเป็นผู้ให้บริการมือถือรายใหญ่ที่สุดของประเทศ

Jaakko Kaidesoja รองประธานฝ่ายเกมของ Nokia กล่าวว่า “การขยายนี้ตอกย้ำความทุ่มเทของเราในตลาดเกมมือถือทั่วโลก โดยเฉพาะอย่างยิ่งในจีนและไต้หวัน มีความต้องการเกมมือ

ถือที่เชื่อมต่อเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ “เพื่อให้ผู้บริโภคได้รับประสบการณ์การเชื่อมต่อที่ดีที่สุดและเกี่ยวข้องกับท้องถิ่นมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ เรากำลังทำงานร่วมกับบริษัทต่างๆ เช่น SINA และ PocketNet เพื่อพัฒนาและนำเสนอเกมมือถือที่ยอดเยี่ยมในเอเชีย”

SNAP Mobile และ PocketNet เสนอให้ลูกค้า Chunghwa Telecom เป็นแพลตฟอร์มเกมมือถือเชื่อมต่อ Java แบบเปิดแห่งแรกในไต้หวัน ด้วยข้อตกลงนี้ Chunghwa Telecom ช่วย

ให้ลูกค้าสามารถเข้าถึงเกมมือถือที่เชื่อมต่อผ่านพอร์ทัลเกมที่เชื่อมต่อของ PocketNet http://snap.pocketnet.com.twพอร์ทัลของ CHT และอุปกรณ์ Nokia นอกจากนี้ เกมมือถือสี่

เกมได้รับการพัฒนาบนแพลตฟอร์ม SNAP Mobile เพื่อจำหน่ายผ่านช่องทางเหล่านี้ ได้แก่: Taiwan 16 Mahjong, Battle Big Two, Showhand Master และ Supermarket Tycoon BattleNet คาดว่าจะมีชื่อเรื่องเพิ่มเติมตลอดปี 2551

“PocketNet กำลังมองหาการสร้างชุมชนเกมที่ใหญ่ที่สุดในไต้หวัน และเกมที่เชื่อมต่อกันเป็นรากฐานที่สำคัญของชุมชนเกม” Paul Wu ซีอีโอของ PocketNet กล่าว “เพื่อสร้างและรักษา

ชุมชนเกมมือถือ เราจำเป็นต้องให้บริการที่ครอบคลุมอุปกรณ์และเครือข่ายส่วนใหญ่ และก้าวไปข้างหน้าในตลาดเพื่อมีส่วนร่วมในเกมที่เชื่อมต่อตั้งแต่เริ่มต้น SNAP Mobile กำหนดมาตรฐาน สำหรับเทคโนโลยีการเล่นเกมและการพัฒนาแบบผู้เล่นหลายคน”

Nokia ได้ขยายความร่วมมือกับ SINA Corporation ด้วยเกมเพิ่มเติมและช่องทางการจัดจำหน่ายใน PRC SNAP Mobile ผ่านการร่วมมือกับ SINA อย่างต่อเนื่อง สนับสนุนความนิยมที่

เพิ่มขึ้นของเกมบนมือถือโดยนำเสนอช่องทางที่หลากหลายให้ผู้บริโภคชาวจีนเข้าถึงเกม Crazy Blocks เป็นชื่อล่าสุดที่มีให้ดาวน์โหลดผ่านพอร์ทัลเกมออนไลน์ของ SINA http://mogame.SINA.com.cnและผ่านทาง ap.mobile.nokia.com/ap ผู้บริโภคชาวจีนยังสามารถเข้าถึงเกมทดลองเล่นฟรีที่ขับเคลื่อนโดย SNAP Mobile จากอุปกรณ์ Nokia บางรุ่นได้อีกด้วย

“จำนวนการดาวน์โหลดเกมที่เชื่อมต่อกันเพิ่มขึ้นเกือบ 60% ในช่วงแปดเดือนที่ผ่านมานับตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรกกับ SNAP Mobile” Terry Tian ผู้อำนวยการฝ่ายธุรกิจเครือข่ายของ

SINA กล่าว “ด้วยช่องทางการจัดจำหน่ายที่เพิ่มขึ้นผ่านทาง Nokia เรากำลังสร้างชุมชนเกมที่สนุกสนานที่นำเสนอองค์ประกอบทางสังคมแบบโต้ตอบที่ด้านบนของเกม”เช่นเดียวกับบริการในยุโรปและอเมริกาเหนือ เกมที่ขับเคลื่อนโดย SNAP Mobile จะได้รับการติดตั้งล่วงหน้าบนโทรศัพท์มือถือ Nokia บางรุ่นในสาธารณรัฐประชาชนจีน

SINA Corporation (Nasdaq GS: SINA) เป็นบริษัทสื่อออนไลน์ชั้นนำและผู้ให้บริการข้อมูลมูลค่าเพิ่มสำหรับประเทศจีนและสำหรับชุมชนชาวจีนทั่วโลก ด้วยเครือข่ายเว็บไซต์ที่มีแบรนด์ซึ่งกำหนดเป้าหมายไปยังประเทศจีนและประเทศจีนในต่างประเทศ บริษัทให้บริการผ่านสายธุรกิจหลักห้าสาย ได้แก่ SINA.com (ข่าวและเนื้อหาออนไลน์), SINA Mobile

(บริการเสริมมือถือหรือ “MVAS”), SINA ชุมชน (บริการและเกมบนเว็บ 2.0), SINA.net (บริการค้นหาและองค์กร) และ SINA E-Commerce (การช็อปปิ้งออนไลน์) สายธุรกิจ

เหล่านี้ร่วมกันนำเสนอบริการต่างๆ รวมถึงพอร์ทัลออนไลน์ที่เน้นภูมิภาค, MVAS, การค้นหาและไดเรกทอรี, ช่องทางตามความสนใจและการสร้างชุมชน, อีเมลฟรีและพรีเมียม, บริการบล็อก, การสตรีมเสียงและวิดีโอ, เกมออนไลน์, รายชื่อที่เป็นความลับ บริการตามค่าธรรมเนียม,

PocketNet Technology www.joy-box.comเป็นบริษัทสื่อมือถือชั้นนำในไต้หวันและจีน ด้วยผลิตภัณฑ์และบริการที่หลากหลายโดยตรงผ่านโทรศัพท์มือถือหรืออินเทอร์เน็ต บริการสื่อชีวิต

ของ PocketNet เชื่อมโยงผู้คนโดยใช้โทรศัพท์มือถือที่แตกต่างกันในหลาย ๆ ผู้ให้บริการและภูมิภาค ด้วยความร่วมมือกับผู้ให้บริการ ผู้จำหน่ายโทรศัพท์มือถือชั้นนำ และผู้ให้บริการเนื้อหาดิจิทัลระดับโลก PocketNet มอบความบันเทิงคุณภาพสูงสุดและความเพลิดเพลินของสื่อสมบูรณ์แก่ผู้ใช้ทุกที่ทุกเวลา

SNAP Mobile ของ Nokia เป็นโซลูชันเกม Java(TM) มือถือชั้นนำของอุตสาหกรรม ซึ่งครอบคลุมมิดเดิลแวร์และเทคโนโลยี การโฮสต์ การบำรุงรักษา และการจัดการชุมชนออนไลน์ มี

ให้สำหรับบุคคลที่สามสำหรับการพัฒนาและเผยแพร่เกมมือถือที่เชื่อมต่อและยังเสนอการพัฒนาชุมชนเกมมือถือให้กับผู้ให้บริการ ในปัจจุบัน แพลตฟอร์ม SNAP Mobile รองรับโทรศัพท์ที่

รองรับ Java(TM) MIDP2.0 หลากหลายรูปแบบ และมีเกมมือถือที่เชื่อมต่อเพิ่มขึ้นอย่างรวดเร็วด้วยความหลากหลายและระดับความท้าทายที่ดึงดูดผู้เล่นทุกวัย สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ SNAP Mobile โปรดไปที่www.snapmobile.nokia.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน โนเกียผลิตอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายและ

มอบประสบการณ์ด้านดนตรี การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม และความคล่องตัวทางธุรกิจให้กับผู้คนผ่านอุปกรณ์เหล่านี้ โนเกียยังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสาร

ฮ่องกง, 30 เมษายน 2008 (PRIME NEWSWIRE) — Artificial Life, Inc. ที่ตั้งอยู่ในฮ่องกง (OTCBB:ALIF) ( www.artificial-life.com ) ซึ่งเป็นผู้ให้บริการเต็มรูป

แบบด้านเทคโนโลยีมือถือและแอพพลิเคชั่นที่ได้รับรางวัล ประกาศเปิดตัว “SHOOTER-The Official Mobile Game” ซึ่งสร้างจากภาพยนตร์ Paramount Pictures ที่ประสบความสำเร็จ

“SHOOTER-The Official Mobile Game” ให้ผู้เล่นได้เป็นจ่าสิบเอก Bob Lee Swagger ขณะทำภารกิจซุ่มยิงที่แอบแฝงพร้อมกับความท้าทายในการต่อสู้ที่หนักหน่วงซึ่งผู้เล่นจะต้อง

ทำให้สำเร็จในการเดินทางเพื่อค้นหาความจริง เจ็ดภารกิจที่ยากขึ้นเรื่อยๆ ที่ประสานกับเนื้อเรื่องของภาพยนตร์เรื่อง “Shooter” ทำให้ผู้เล่นสามารถเดินทางไปยังสถานที่ต่างๆ ได้เสมือนจริง

เช่น เอธิโอเปีย ฟิลาเดลเฟีย เวอร์จิเนีย มอนแทนา และอีกมากมาย นอกจากนี้ยังมีอุปกรณ์และอาวุธสิบสามรูปแบบให้ผู้แข่งขันใช้ในขณะที่ผ่านระดับความยากสามระดับ: นักเรียนนายร้อย นักแม่นปืน และกองกำลังพิเศษ

เกมนี้สามารถเล่นได้มากกว่า 400 ประเภทโทรศัพท์และสามารถใช้ได้สำหรับการซื้อและดาวน์โหลดในชีวิตประดิษฐ์ของ m-commerce พอร์ทัลwww.botme.com

“การออกแบบที่ซับซ้อนและท้าทายของเกมนี้เป็นการประกาศว่าเราเข้าสู่เกมมือถือแนวแอ็กชั่นระดับไฮเอนด์ตามคุณสมบัติของเรา” Pradeep Mittur รองประธานฝ่ายมือถือของ Paramount ประจำภูมิภาคเอเชียแปซิฟิกกล่าว “นี่เป็นโครงการที่สองของเรากับ Artificial Life และเราหวังว่าจะมีมากขึ้นในอนาคต”

“การเปิดตัว SHOOTER-The Official Mobile Game เริ่มต้นความร่วมมือกับ Paramount Mobile Entertainment” Eberhard Schoneburg ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Artificial Life กล่าว “เรารู้สึกตื่นเต้นกับภาพจริงที่ผสมผสานกับรูปแบบเกมที่ท้าทายซึ่งจะทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วม”

Artificial Life, Inc. (OTCBB:ALIF) เป็นบริษัทมหาชนของสหรัฐอเมริกาที่มีสำนักงานใหญ่ในฮ่องกง และมีสำนักงานอยู่ในเบอร์ลิน (สำนักงานใหญ่ของ EMEA) และโตเกียว เรา

เป็นผู้ให้บริการชั้นนำระดับโลกในด้านเทคโนโลยีมือถือที่ได้รับรางวัล ทีวีบนมือถือ เนื้อหา เกม และแอปพลิเคชันทางธุรกิจ (โปรดดูหน้าแรกของบริษัทของเราที่: www.artificial-life.comและพอร์ทัล m-commerce ของเรา: www.botme.com ).

Paramount Mobile Entertainment (PME) เป็นแผนกหนึ่งของ Paramount Digital Entertainment (PDE) ซึ่งเป็นแผนกหนึ่งของ Paramount Pictures Corporation

PDE พัฒนาและจัดจำหน่ายความบันเทิงที่ถ่ายทำผ่านแพลตฟอร์มการจัดจำหน่ายดิจิทัลทั่วโลก รวมถึงอุปกรณ์ออนไลน์ อุปกรณ์พกพา วิดีโอเกม โลกเสมือนจริง และเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่

Paramount Pictures Corporation (PPC) ผู้ผลิตและจัดจำหน่ายภาพยนตร์บันเทิงระดับโลก เป็นหน่วยงานหนึ่งของ Viacom (NYSE:VIA), (NYSE:VIA.B) ซึ่งเป็นบริษัทเนื้อหา

ชั้นนำที่มีแบรนด์ภาพยนตร์ โทรทัศน์ และความบันเทิงดิจิทัลที่โดดเด่นและเป็นที่ยอมรับ . ค่ายเพลงของบริษัท ได้แก่ Paramount Pictures, Paramount Vantage, Paramount Classics, DreamWorks, MTV Films และ Nickelodeon Movies การดำเนินงานของ PPC ยังรวมถึง Paramount Digital Entertainment, Paramount Home

Entertainment, Paramount Pictures International, Paramount Licensing Inc., Paramount Studio Group และ Worldwide Television Distribution

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม และมาตรา 21E ของพระราชบัญญัติหลักทรัพย์
ตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับผลการดำเนินงานในอนาคต สถานะทางการเงิน และ

แนวโน้มทางธุรกิจของเรา ในบางกรณี คุณสามารถระบุข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าโดยใช้คำศัพท์ต่างๆ เช่น “อาจ” “จะ” “ควร” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน” “คาดการณ์” “เชื่อ”

“ประมาณการ ” “คาดการณ์” “ศักยภาพ” “ดำเนินการต่อ” หรือแง่ลบของข้อกำหนดเหล่านี้หรือคำศัพท์อื่นๆ ที่เปรียบเทียบกันได้ แม้ว่าข้อความดังกล่าวจะอิงตามข้อมูลของเราเองและ

ข้อมูลจากแหล่งอื่น ๆ ที่เราเชื่อว่าเชื่อถือได้ แต่คุณไม่ควรเชื่อถือเกินควร ข้อความเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และแนวโน้มของตลาดที่แท้จริงหรือผลการปฏิบัติงาน

สถานะทางการเงิน หรือโอกาสทางธุรกิจที่แท้จริงของเรา อาจแตกต่างอย่างมากจากที่แสดงหรือโดยนัยในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ด้วยเหตุผลหลายประการ ความเสี่ยงและความไม่

แน่นอนที่อาจเกิดขึ้นรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของเราในการรับเงินทุนเพิ่มเติมเพื่อดำเนินการและขยายธุรกิจของเรา ศักยภาพที่ไม่ได้รับการพิสูจน์ของรูปแบบธุรกิจเกมบนมือถือของ

การเปลี่ยนแปลงความชอบของผู้บริโภคและความไม่แน่นอนของการยอมรับผลิตภัณฑ์ของเราจากตลาด การปรับใช้และความพร้อมของเทคโนโลยีมือถือ 3G ในเวลาที่เหมาะสม การ

ยอมรับของตลาดสำหรับการใช้อุปกรณ์พกพาแบบเคลื่อนที่เพื่อเล่นเกมแบบโต้ตอบ กำหนดการพัฒนาเกมมือถือที่คาดเดาไม่ได้ ความเชื่อมั่นของเราในจำนวนแบรนด์ที่ค่อนข้างน้อย ความ

สามารถของเราในการอนุญาตแบรนด์จากผู้อื่น การพึ่งพาตัวแทนจำหน่ายและผู้ให้บริการโทรคมนาคมและผู้ประกอบการในการจัดจำหน่ายผลิตภัณฑ์ของเรา ความสามารถของเราในการพัฒนา

แนะนำ และขายผลิตภัณฑ์ใหม่หรือผลิตภัณฑ์ที่ได้รับการปรับปรุงอย่างประสบความสำเร็จในเวลาที่เหมาะสม และช่วงเวลาของการประกาศหรือแนะนำผลิตภัณฑ์ใหม่โดยเราหรือโดยคู่แข่งของ

เรา สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนและปัจจัยอื่นๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์เป็นครั้งคราว รวมถึงรายงานประจำปีของเราในแบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นเมื่อวันที่ 13 มีนาคม 2551 เราไม่มีข้อผูกมัดใดๆ ปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใด ๆ

ซานโฮเซ่ แคลิฟอร์เนีย และเอสโป ฟินแลนด์–(Marketwire – 30 เมษายน 2551) – Cisco (NASDAQ: คสช) และ Nokia ประกาศในวันนี้ว่าลูกค้าและคู่ค้ายอมรับโซลูชันการ

สื่อสารเคลื่อนที่แบบครบวงจรที่รวมกันมากขึ้น โซลูชันธุรกิจมือถือจากซิสโก้และโนเกียขยายขีดความสามารถของโทรศัพท์ Cisco® Unified Internet Protocol (IP) ที่หลากหลาย

ไปยังสมาร์ทโฟน Nokia Eseries ผ่าน Cisco Unified Wireless Networks เพื่อให้ผู้ใช้ได้รับประสบการณ์การใช้งานมือถือที่ราบรื่นในสภาพแวดล้อมขององค์กรและเครือข่ายเซลลู

ลาร์สาธารณะ ทั้งสองบริษัทยังประกาศว่าพวกเขากำลังเริ่มปรับใช้โซลูชั่นมือถือของกันและกัน Cisco กำลังเริ่มปรับใช้สมาร์ทโฟน Nokia Eseries สำหรับองค์กรการขายในสหรัฐอเมริกา ยุโรป และเอเชียแปซิฟิก ในขณะที่ Nokia จะเริ่มต้นด้วย Cisco Unified Wireless Network ในสำนักงาน ห้องปฏิบัติการ และไซต์การผลิต

Tom Magrini ผู้ช่วยผู้อำนวยการ Network Services, University Information Technology Services (UITS) กล่าวว่า “เราเป็นมหาวิทยาลัยวิจัยสาธารณะชั้นนำที่ผลิตผล

งานวิจัยประจำปีมากกว่า 530 ล้านดอลลาร์ และเราเป็นชุมชนที่มีความหลากหลายของผู้คนที่เจริญเติบโตด้านนวัตกรรมและการทำงานร่วมกัน , University of Arizona (UA) ซึ่งจะนำ

เสนอสมาร์ทโฟน สมัครสล็อตจีคลับ เป็นบริการเสียงมาตรฐาน “โซลูชันจากซิสโก้และโนเกียช่วยให้ UA สามารถใช้ประโยชน์จาก Cisco Unified Wireless Network ทั่วทั้งวิทยาเขต

ของเรา เพื่อให้การเข้าถึงด้วยหมายเลขเดียวในขณะที่ประหยัดค่าใช้จ่ายด้านเซลลูลาร์ด้วยการกำหนดเส้นทางการโทรผ่าน Cisco Unified Communications Manager ด้วยอาคารกว่า 186 แห่งทั่ว 378 แห่ง -acre แคมปัส ซึ่งเป็นโซลูชันเซลลูลาร์แบบสองโหมดและ WiFi ช่วยให้ UITS สามารถให้บริการเสียงไปยังพื้นที่ที่ความครอบคลุมของเซลลูลาร์มีปัญหา

โซลูชันธุรกิจมือถือจากซิสโก้และโนเกียกำลังใช้งานเชิงพาณิชย์กับลูกค้ามากกว่า 100 ราย รวมถึงเมืองบีล ประเทศสวิตเซอร์แลนด์ เมืองมาสทริช ประเทศเนเธอร์แลนด์ เมอร์ค,

สหรัฐอเมริกา; โอไมครอน ออสเตรีย; SESCAM, สเปน; โรงแรม Tifco, ไอร์แลนด์; และมหาวิทยาลัยแอริโซนา สหรัฐอเมริกา นอกจากนี้ โซลูชันที่รวมกันอยู่ในระหว่างการทดลองกับ

ลูกค้าองค์กรและลูกค้าธุรกิจขนาดกลางและขนาดย่อมมากกว่า 600 ราย (สำหรับความคิดเห็นของลูกค้า ไปที่: http://newsroom.cisco.com/dlls/2008/ekits/Mobile_Business_Solution_Quote_Sheet.pdf )

โซลูชันธุรกิจมือถือจากซิสโก้และโนเกียเป็นโซลูชัน Cisco Unified Communications ที่ใช้ IP ซึ่งประกอบด้วยสมาร์ทโฟน Eseries ที่ปรับให้เหมาะสมกับธุรกิจสองโหมดล่าสุดของ

Nokia และตระกูล Cisco Unified Wireless Network ของตัวควบคุม LAN ไร้สายและจุดเชื่อมต่อ โซลูชันการสื่อสารเคลื่อนที่แบบรวมศูนย์ของซิสโก้และโนเกียช่วยให้ธุรกิจปรับปรุง

ประสิทธิภาพและประสิทธิผลทั่วทั้งองค์กรและพื้นที่ทำงานแบบเคลื่อนที่ด้วยการขยายชุดคุณลักษณะด้านการสื่อสารที่หลากหลายจากกลุ่มผลิตภัณฑ์ Cisco Unified Communications ไปจนถึงสมาร์ทโฟน Nokia Eseries

Tom Furlong รองประธานอาวุโส ฝ่ายบริการและซอฟต์แวร์ของ Nokia กล่าวว่า “การเชื่อมต่อด้วยเสียงและข้อมูลกับอุปกรณ์ที่ดีที่สุดในระดับเดียวกัน “จำนวนรวมของวิสาหกิจขนาดใหญ่

และธุรกิจขนาดกลางและขนาดย่อมที่ใช้โซลูชันนี้หรือกำลังทดลองใช้ ควบคู่ไปกับรอยเท้าการจัดจำหน่ายที่เราต้องนำโซลูชันนี้ออกสู่ตลาด เป็นเครื่องยืนยันถึงความสำเร็จและการยอมรับจากเรา ลูกค้า”

เพื่อตอบสนองความต้องการของตลาดสำหรับโซลูชั่นโมบายคอนเวอร์เจนซ์ที่ไร้รอยต่อ พันธมิตรผู้ค้าปลีกมากกว่า 95 รายได้รับการรับรองคู่จากซิสโก้และโนเกียเกี่ยวกับโซลูชั่นการสื่อสาร

เคลื่อนที่แบบ รวมศูนย์ พันธมิตรช่องทางที่ผ่านการรับรอง ได้แก่ Telindus, Computacenter, Dimension Data, E2E, Lutech NextiraOne Italia, Touchbase และ T-systems (สำหรับคำอธิบายพันธมิตรผู้ค้าปลีก ไปที่: http://newsroom.cisco.com/dlls/2008/ekits/Mobile_Business_Solution_Quote_Sheet.pdf )

Mark Hutchinson กรรมการผู้จัดการ UK ของ Telindus กล่าวว่า “การร่วมมือกับ Nokia และ Cisco ทำให้ Telindus มีโอกาสขยายแอปพลิเคชันเดสก์ท็อปและการรักษาความ

ปลอดภัยไปยังอุปกรณ์พกพา ตอบสนองต่อความต้องการของลูกค้า” “ด้วยการสื่อสารแบบรวมศูนย์ พนักงานมีความสามารถในการมีประสิทธิภาพมากขึ้นและเพิ่มประสิทธิภาพการทำงานในขณะที่ ‘เวลาตาย’ และค่าใช้จ่ายลดลง”

สมัครสล็อตจีคลับเพื่อมอบประสบการณ์การเคลื่อนย้ายข้อมูลด้วยเสียงและข้อมูลภายในวิทยาเขตที่หลากหลาย ปัจจุบัน Cisco กำลังดำเนินการนำร่องกับโซลูชันธุรกิจมือถือจาก Cisco และ Nokia พร้อม

พนักงานขาย 3,500 คนทั่วโลก Nokia ได้ปรับใช้โซลูชัน Cisco Unified Communications โดยอิงจาก Cisco Unified Communications, Cisco Unified IP Phone และ Cisco Unified Wireless Networks ในร้านเรือธงหลายแห่งทั่วโลก

“Cisco และ Nokia มุ่งมั่นที่จะช่วยปรับปรุงพื้นที่ทำงานแบบเคลื่อนที่เพื่อให้องค์กรมีการควบคุม ความปลอดภัย และความยืดหยุ่นที่เพิ่มขึ้นสำหรับพื้นที่ทำงานแบบเคลื่อนที่ ทั้งที่บ้าน ที่

ทำงาน และขณะเดินทาง” Rick McConnell รองประธานและผู้จัดการทั่วไปของ Unified กล่าว หน่วยธุรกิจการสื่อสารสำหรับซิสโก้ “ลูกค้าได้ประโยชน์จากการใช้อุปกรณ์ที่ตนเลือกเพื่อ

ให้เหมาะกับความต้องการของผู้ใช้ ไม่ว่าจะเป็นโทรศัพท์ IP เสียงแบบไวด์แบนด์ที่มีสีสันและบริการ XML หรืออุปกรณ์เคลื่อนที่ที่เหมาะกับธุรกิจ หรือทั้งสองอย่าง เครือข่ายที่แข็งแกร่งซึ่งสร้างขึ้นสำหรับการสื่อสารแบบเรียลไทม์”

ซิสโก้ (NASDAQ: คสช) เป็นผู้นำระดับโลกในด้านเครือข่ายที่เปลี่ยนวิธีที่ผู้คนเชื่อมต่อ สื่อสาร และทำงานร่วมกัน ข้อมูลเกี่ยวกับซิสโก้สามารถพบได้ที่http://www.cisco.com สำหรับข่าวอย่างต่อเนื่องเยี่ยมชม http://newsroom.cisco.com

โนเกียเป็นผู้นำระดับโลกในด้านความคล่องตัว ขับเคลื่อนการเปลี่ยนแปลงและการเติบโตของอุตสาหกรรมอินเทอร์เน็ตและการสื่อสารที่หลอมรวมกัน เราสร้างอุปกรณ์พกพาที่หลากหลายด้วย

บริการและซอฟต์แวร์ที่ช่วยให้ผู้คนได้สัมผัสกับเพลง การนำทาง วิดีโอ โทรทัศน์ ภาพ เกม ความคล่องตัวทางธุรกิจ และอื่นๆ การพัฒนาและขยายการให้บริการอินเทอร์เน็ตสำหรับผู้บริโภค

ตลอดจนโซลูชันและซอฟต์แวร์ระดับองค์กรของเรา ถือเป็นประเด็นหลักที่เราให้ความสำคัญ เรายังจัดหาอุปกรณ์ โซลูชั่น และบริการสำหรับเครือข่ายการสื่อสารผ่าน Nokia Siemens Networks

Cisco, โลโก้ Cisco และ Cisco Systems เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Cisco Systems, Inc. และ/หรือบริษัทในเครือในสหรัฐอเมริกาและบาง

ประเทศ เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดที่กล่าวถึงในเอกสารนี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง การใช้คำว่า partner ไม่ได้หมายความถึงความสัมพันธ์แบบหุ้นส่วนระหว่าง Cisco และบริษัทอื่นๆ เอกสารนี้เป็นข้อมูลสาธารณะของ Cisco

โบคา เรตัน รัฐฟลอริดา วันที่ 30 เมษายน 2008 (PRIME NEWSWIRE) — หน่วยเผยแพร่ซอฟต์แวร์ PC ของบริษัท Silverstar Holdings, Ltd. (Nasdaq:SSTR), Strategy

First Inc. และ Parallax Arts Studio ได้เปิดตัวชื่อที่ทุกคนรอคอยอย่าง ‘Exodus’ จากโลก ‘ กำหนดวางบนชั้นวางในฤดูใบไม้ร่วงนี้ Exodus from the Earth จะเป็นฉบับที่เก้าของ Strategy First ในปี 2008 ซึ่งรวมถึงเกมฮิตอย่าง Culpa Innata, Bill Lee’s Baseball Mogul 2008 และ Jack Keane ที่เพิ่งเปิดตัว

เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งที่พัฒนาโดย Parallax Arts Studio จะนำผู้เล่นออกจากโลกนี้และไปทำภารกิจเพื่อเปิดเผยความลับขององค์กรที่มีอำนาจอันตรายและต่อสู้เพื่อชีวิตอันเป็นที่รัก

นักวิทยาศาสตร์ชั้นนำเชื่อเสมอว่าสิ่งมีชีวิตบนโลกจะอยู่รอดได้อีกอย่างน้อยห้าพันล้านปี อย่างไรก็ตาม ด้วยความตกใจและตกใจ ในปี 2559 พวกเขาค้นพบว่าเรามีเวลาเพียง 20 ปีก่อนการ

สูญพันธุ์ของสิ่งมีชีวิตทั้งหมดบนโลก ดวงอาทิตย์เริ่มขยายตัวอย่างรวดเร็ว แผดเผาโลกและกลายเป็นฝันร้ายที่ไร้ชีวิตชีวา มนุษยชาติต้องปรับตัวให้เข้ากับการใช้ชีวิตในอวกาศอย่างรวดเร็วหรือค้นหาดาวเคราะห์ที่มีลักษณะคล้ายโลกที่สามารถอยู่รอดได้

หลังจากทราบข่าวที่น่าสยดสยอง AX Corporation อันทรงพลังได้พัฒนาวัคซีนที่ช่วยให้มนุษย์สามารถอยู่รอดได้ในทุกสภาพแวดล้อมและวางแผนที่จะฉีดทุกคนบนโลก การค้นพบ

“Second Earth” ที่ถูกกล่าวหาคุกคามอนาคตทางการเงินของ AX และเจ้าหน้าที่ CIA ก็เริ่มสงสัยในองค์กร แรงจูงใจ และวัคซีนลึกลับ สายลับฟรานซิส ริกสันได้รับมอบหมายให้แทรกซึมเข้าไปในสำนักงานใหญ่ของ AX และค้นพบความจริง

ผู้เล่นจะถูกคาดเดาไปเรื่อย ๆ จนถึงขั้นตอนสุดท้ายด้วยเนื้อเรื่องที่น่าสนใจและคาดเดาไม่ได้ การต่อสู้และการสำรวจผ่านสถานที่อันเป็นมหากาพย์หลายมิติบนดาวเคราะห์สองดวง คลังแสงอันทรงพลังนำเสนอการโจมตีที่หลากหลายและไม่ซ้ำใครสำหรับอาวุธแต่ละชิ้นเพื่อนำไปใช้อย่างเต็มที่ในการเล่นเกมยิงปืนแบบไดนามิกที่ขนส่งผู้เล่นจากถนนสู่ท้องฟ้า

“Exodus from the Earth เป็นเกมรุ่นใหม่ที่มอบความแปลกใหม่ให้กับประเภทเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง” เอ็มมานูเอล วอลล์ ผู้จัดการฝ่ายพัฒนาธุรกิจของ Strategy First กล่าว “เกมนี้จะเป็นตัวเลือกในอุดมคติสำหรับเครือข่ายการจัดจำหน่ายออนไลน์ที่กำลังเติบโตของเรา”

Exodus from Earth เป็นเกมยิงที่อัดแน่นด้วยแอ็กชันโดยอิงจากเอ็นจิ้นเกมขั้นสูงของ Riposte ที่จัดทำโดย Tools Media Corporation Riposte ใช้โปรเซสเซอร์ที่ทันสมัยและตัวเร่งความเร็ววิดีโอเพื่อสร้างสภาพแวดล้อมเกมที่สมจริงและสมบูรณ์

Strategy First Inc. ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ Silverstar Holdings (Nasdaq:SSTR) ซึ่งเป็นผู้พัฒนาชั้นนำและผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงสำหรับพีซีทั่วโลก บริษัทก่อตั้ง

ขึ้นในปี 1990 เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องเกมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของบริษัท ซึ่งรวมถึงเกมซีรีส์ Disciples, Jagged Alliance และ Space Empires ที่ได้รับรางวัล บริษัทจัดหาทางเลือกที่ไม่เหมือนใครสำหรับนักพัฒนาอิสระที่ต้องการทำตลาดเกมของตนไปยังผู้ชมทั่วโลก สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมไปที่www.strategyfirst.com

Silverstar Holdings Ltd. เป็นผู้เผยแพร่และผู้พัฒนาซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบระดับนานาชาติที่ดำเนินการหลักผ่านบริษัทในเครือสองแห่งที่เป็นเจ้าของทั้งหมด: Empire

Interactive, PLC และ Strategy First, Inc. Empire Interactive, www.empireinteractive.comเป็นผู้พัฒนาและผู้เผยแพร่ที่ได้รับรางวัล ของเกมซอฟต์แวร์ความบันเทิง

แบบโต้ตอบ รวมถึง Starsky & Hutch, Big Mutha Truckers, Ford Racing และ FlatOut series ผลิตภัณฑ์ของเอ็มไพร์มีจำหน่ายทั้งบนคอนโซลและแพลตฟอร์มพีซี

Strategy First www.strategyfirst.comเป็นผู้เผยแพร่ซอฟต์แวร์ความบันเทิงสำหรับพีซีทั่วโลก ซึ่งรวมถึงซีรี่ส์ Disciples, Jack Keene, Jagged Alliance และ Space Empires ที่ได้รับรางวัล สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Silverstar Holdings ไปที่www.silverstarholdings.com.

Parallax Arts Studio เป็นบริษัทพัฒนาเกมที่ออกแบบและพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ บริษัทตั้งอยู่ในสหรัฐอเมริกา โดยมีทีมพัฒนาอยู่ที่เมืองเซนต์ปีเตอร์สเบิร์ก ประเทศรัสเซีย ก่อตั้งขึ้นใน

ปี 2543 ได้พัฒนาเครื่องมือและเครื่องมือเทคโนโลยีล้ำสมัยโดยร่วมมือกับ ToolsMedia Corporation ซึ่งเป็นบริษัทในเครือ Parallax เป็นผู้พัฒนาที่ได้รับอนุญาตของ NVIDIA, ATI

และ Creative รวมถึง Associate Intel Software Partner แพลตฟอร์มเป้าหมายหลักคือพีซี แต่ Parallax Art Studios กำลังทำงานเพื่อพัฒนาสำหรับ Xbox360 และคอนโซลยุคหน้าอื่นๆ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมhttp://www.partstudio.com

ซานโฮเซ แคลิฟอร์เนีย 30 เมษายน 2008 (PRIME NEWSWIRE) — Magma(r) Design Automation Inc. (Nasdaq:LAVA) ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์ออกแบบชิป ประกาศในวันนี้ว่า Bruce Eastman ได้เข้าร่วมบริษัทในตำแหน่งรองประธานองค์กร การขายทั่วโลก Eastman จะรายงานต่อ Roy E. Jewell ประธานและประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการของ Magma

“ฉันดีใจมากที่มีบรูซเข้ามาบริหารทีมขาย ในขณะที่เราเตรียมพร้อมสำหรับการเติบโตอย่างต่อเนื่องของบริษัทในระยะต่อไป” Jewell กล่าว “ภูมิหลังของบรูซใน EDA เป็นสิ่งที่น่าอิจฉา

เขาเป็นแกนหลักของเรื่องราวความสำเร็จที่น่าประทับใจในอุตสาหกรรมของเรา ตั้งแต่สตาร์ทอัพไปจนถึงผู้เล่นที่เป็นที่ยอมรับ เขาผสมผสานคำสั่งด้านเทคโนโลยีเซมิคอนดักเตอร์เข้ากับความเข้าใจและความห่วงใยในวัตถุประสงค์ของลูกค้าของเรา ซึ่งมีความสำคัญต่อความสำเร็จในบทบาทนี้ บรูซ เหมาะกับแม็กม่ามาก”

สมัครเล่นหวยฮานอย สมัครหัวก้อย นวนิยายเรื่องใหม่

สมัครเล่นหวยฮานอย อาบีลีน รัฐเท็กซัส 20 สิงหาคม พ.ศ. 2546 (PRIMEZONE) — ในฐานะสมาชิกของวงดนตรีป็อปสามคนชื่อเดอะ พิกส์ เทรบอร์ เมเปิลเป็นหนึ่งในสามนักร้องสำรองสำหรับเพลงฮิตช่วงแรกๆ ของบัดดี้ ฮอลลี่กับคริกเก็ต หลายปีต่อมา นักข่าวคนหนึ่งได้แสวงหาเขาเพื่อเปิดเผยอดีตและเผยให้เห็นบาดแผลของชายทั้งสองในนวนิยายเรื่องใหม่ “Meet Me at the River Buddy Holly” โดย Bob Lapham

ความลึกลับของ Trebor Maple ไม่ได้เกิดจากดนตรีในอดีตของเขาทั้งหมด นักกอล์ฟผู้รักสันโดษผู้เพิ่งบานปลาย เทรบอร์กลายเป็นนักกอล์ฟที่คลั่งไคล้กีฬาในชั่วข้ามคืน โปรคลับ เขาเข้าร่วมทัวร์อาวุโสของ PGA และชนะการแข่งขันครั้งแรกที่เขาเล่น กลายเป็นผู้ชนะที่เก่าแก่ที่สุดในยุคปัจจุบัน อย่างไรก็ตาม ในสัปดาห์ต่อมา ระหว่างรอบที่สองและขึ้นนำ เขาก็เดินออกจากสนาม เขาประสบความสำเร็จในชั่วข้ามคืนและหายตัวไปอย่างรวดเร็ว

พฤติกรรมแปลกๆ กระตุ้นความสนใจของผู้จัดพิมพ์หนังสือพิมพ์เวสต์เท็กซัส เขาส่งแบรด พูลไปลาสเวกัสเพื่อค้นหาว่าเกิดอะไรขึ้น แบรด นักเขียน/บรรณาธิการด้านบันเทิงวัย 38 ปียินดีอย่างยิ่งที่จะรับงานนี้ การต่อสู้ประจำวันของเขาในห้องข่าวทำให้เขามีแผลเป็นและไม่มีเพื่อนเลย ชดเชยได้ดี เขาซูมออก: เวกัสถูกผูกไว้กับแฟนสาววัย 25 ปีของเขาคืออแมนดา ด้วยการเข้าถึงห้องชุดคาสิโนและคำเตือนเกี่ยวกับการพนัน แบรดมองว่าการเดินทางของเขาเป็นการทดสอบ เขาเป็นผู้แพ้โป๊กเกอร์ที่ฟื้นตัวแล้วยังคงฉลาดจากการสูญเสียครั้งใหญ่ในเกมเดิมพันใหญ่ที่ทำให้เขาต้องแต่งงาน นอกจากนี้ เขายังหวังที่จะตัดสินใจว่าความรู้สึกจริงจังที่เขาคิดว่ามีต่ออแมนด้านั้นเป็นเรื่องจริงหรือไม่

การหา Trebor ไม่ใช่เรื่องยากสำหรับนักข่าวรุ่นเก๋า เทรบอร์เป็นคริสเตียนที่เกิดใหม่ และสอนคนแก่และคนรวยให้เล่นกอล์ฟที่สนามกอล์ฟในทะเลทรายที่มืดมิด เขาเล่นโป๊กเกอร์คาสิโน Texas Hold-Em ลิมิตในคืนที่เขาไม่สนใจ Louise ภรรยาพิการที่ครุ่นคิดของเขาซึ่งอาศัยและตายจากสล็อต เมื่อแบรดพบเทรบอร์ เขาได้เปิดโปงเรื่องราวหลายชั้นที่มีพ่อค้ายา ชายชาวยิวที่กำลังจะตายที่กำลังมองหาคำตอบของชีวิต นักปราชญ์ทั่วไปในวิถีของโลกและบางทีอาจจะเป็นนางฟ้า

จากประสบการณ์ของผู้เขียนเองกับ Buddy Holly และในฐานะนักข่าวบันเทิง Meet Me at the River Buddy Holly เป็นเรื่องราวเกี่ยวกับชีวิตและความรักที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละคร

ลาภามเป็นนักเขียนหนังสือพิมพ์ที่ได้รับรางวัลเกษียณแล้ว เขาได้เขียนหนังสือสารคดีสามเล่ม: Twenty Years of Life Begins at Forty (Fairway Publishing, 1973), What Made Wyatt Urp — The Biography of Toad Leon (Barbed Wire Publishing, 2001) และ The Wild Blue and Family Too (มีจำหน่ายในเล่มที่ 1) ปัจจุบันเขาอาศัยอยู่ที่เมืองอาบีลีน รัฐเท็กซัสกับแมรี่ ภรรยาของเขา

เกี่ยวกับ 1STBOOKS

บริษัทการพิมพ์ตามสั่งและ eBook สมัครเล่นหวยฮานอย ที่เก่าแก่และประสบความสำเร็จมากที่สุดประเภทเดียวกันนั้นคือ 1stBooks ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 และได้ช่วยเหลือผู้คนกว่า 13,000 คนทั่วโลกให้ตระหนักถึงความฝันในการเป็นนักเขียนที่ได้รับการตีพิมพ์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.1stBooks.com

สตอกโฮล์ม, สวีเดน, 21 ส.ค. 2546 (PRIMEZONE) — Modern Times Group MTG AB (Nasdaq:MTGNY) ซึ่งเป็นกลุ่มสื่อระหว่างประเทศ ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้ต่อสัญญาการจัดจำหน่ายกับผู้ให้บริการเคเบิลชั้นนำของเดนมาร์กจำนวนหนึ่ง ซึ่งรวมถึง TDC Kabel ทีวีและ Telia Stofa ช่องของ MTG เป็นช่องรายการดาวเทียมและเคเบิลที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในเดนมาร์ก และสัญญาฉบับใหม่เข้าถึงได้มากกว่า 50% ของครัวเรือนทีวีในเดนมาร์กทั้งหมด

โดยทั่วไปแล้ว สัญญาการจัดจำหน่ายใหม่จะมีการลงนามเป็นระยะเวลาสองปี อย่างไรก็ตาม สัญญา MTG ใหม่ได้รับการลงนามเป็นระยะเวลานานขึ้น สัญญาใหม่จะเริ่มในวันที่ 1 กันยายน พ.ศ. 2546

สัญญาของ MTG กับ TDC Kabel TV ซึ่งครอบคลุมทีวีประมาณ 900,000 ครัวเรือนจากทั้งหมด 2.4 ล้านครัวเรือนในเดนมาร์ก รวมถึง TV3, 3+ และ Viasat sport สัญญากับ Telia Stofa ซึ่งมีครัวเรือนเคเบิลถึง 350,000 ครัวเรือน รวมถึง TV3 และ 3+ สัญญาที่มีอยู่กับ Telia Stofa กับ Viasat Sport ยังคงดำเนินต่อไปเหมือนเมื่อก่อน MTG ยังได้เจรจาข้อตกลงใหม่กับผู้ให้บริการเคเบิลรายย่อยจำนวนหนึ่ง และหวังว่าการเจรจาสัญญาที่มีอยู่ใหม่จะเสร็จสิ้นในไม่ช้า

เมื่อเร็วๆ นี้ MTG ได้รับสิทธิ์สำหรับการแข่งขันกีฬายอดนิยม เช่น ลีก SAS ซึ่งเป็นพรีเมียร์ลีกของเดนมาร์กในฟุตบอล แชมเปี้ยนส์ลีก ทัวร์กอล์ฟ PGA ในสหรัฐอเมริกาและยุโรป และ Formula 1

Niels Brening ซีอีโอของ TDC Kabel TV ให้ความเห็นว่า: “TV3 และ 3+ เป็นช่องทีวีดาวเทียมและเคเบิลทีวีที่ได้รับความนิยมสูงสุดอย่างไม่ต้องสงสัยในเดนมาร์ก ไม่น้อยเพราะการรายงานข่าวเฉพาะของการแข่งขันกีฬาชั้นนำซึ่งได้เพิ่มความนิยมให้กับ Viasat Sports ด้วย ดังนั้นเราจึง ยินดีที่ได้เก็บช่องเหล่านี้ไว้ในแพ็คเกจโปรแกรมของเรา”

Hans-Holger Albrecht ประธานและซีอีโอของ MTG ให้ความเห็นว่า: “สัญญาใหม่เหล่านี้แสดงให้เห็นถึงความนิยมของช่องของเราในเดนมาร์ก เนื่องจากจุดยืนของ Viasat ในฐานะแบรนด์ความบันเทิงสำหรับกีฬานั้นแข็งแกร่งขึ้นเรื่อยๆ และยังแสดงให้เห็นถึงความสำเร็จของการลงทุนอย่างต่อเนื่องของเราอีกด้วย ในสิทธิของกีฬาใหม่และเนื้อหาที่แข็งแกร่งขึ้น”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม โปรดไปที่www.mtg.seอีเมล info@mtg.se หรือติดต่อ:

Hans-Holger Albrecht ประธานและซีอีโอ โทร: +46 (0) 8 562 000 50
Matthew Hooper, Investor & Press Inquiries โทร: +44 (0) 20 7321 5010
Modern Times Group MTG AB มีพื้นที่ธุรกิจห้าแห่ง: Viasat Broadcasting (การออกอากาศฟรีและออกอากาศแบบเพย์ทีวีในเก้าประเทศและการดำเนินงานเทเลเท็กซ์ในสี่ประเทศ), วิทยุ (เจ็ดเครือข่ายระดับชาติหรือสถานีท้องถิ่นในห้าประเทศ), ทีวี- ร้านค้า (การช้อปปิ้งที่บ้านและการขนส่ง), SDI Media (บริการทำซับไตเติ้ลและพากย์เสียง) และ Modern Studios (การผลิตและจัดจำหน่ายเนื้อหา)

หุ้น Modern Times Group MTG AB คลาส A และ B จดทะเบียนในรายการ Stockholmsborsen O-list (สัญลักษณ์: MTGA และ MTGB) และ ADR อยู่ใน Nasdaq National Market (สัญลักษณ์: MTGNY)

ข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้มี “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” บางส่วนที่เกี่ยวข้องกับความคาดหวังและแผน กลยุทธ์ วัตถุประสงค์ของผู้บริหาร ประสิทธิภาพในอนาคต ต้นทุน รายได้ รายได้ และข้อมูลแนวโน้มอื่นๆ สิ่งสำคัญคือต้องสังเกตว่าผลลัพธ์ที่แท้จริงของเราในอนาคตอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับปัจจัยสำคัญต่างๆ โปรดดูเอกสารที่เรายื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ของสหรัฐอเมริกาภายใต้พระราชบัญญัติหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์แห่งสหรัฐอเมริกาปี 1934 ซึ่งแก้ไขเพิ่มเติม รวมถึงรายงานประจำปีล่าสุดของเราในแบบฟอร์ม 20-F เพื่ออภิปรายปัจจัยบางประการเหล่านี้

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อ้างอิงจากข้อมูลที่เรามีอยู่ ณ วันที่ในที่นี้ ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เป็นลายลักษณ์อักษรหรือโดยวาจาทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับ Modern Times Group สมาชิก Modern Times Group หรือบุคคลที่กระทำการในนามของเรามีคุณสมบัติครบถ้วนโดยชัดแจ้งจากปัจจัยที่อ้างถึงข้างต้น เราไม่ได้ตั้งใจที่จะปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

ดัลลาส, 22 สิงหาคม 2546 (PRIMEZONE) — แฟนกีฬากรีฑาระหว่างวิทยาลัยแห่งรัฐโอไฮโอสามารถสมัครรับบัคอายแม็ก ซึ่งเป็นโปรแกรมเบื้องหลังรายสัปดาห์ที่มีเนื้อหาครอบคลุมเชิงลึกเกี่ยวกับเกม ผู้เล่น และโค้ชของ Buckeyes ที่ส่งตรงไปยังคอมพิวเตอร์ของตนโดยที่ พวกเขาสามารถเพลิดเพลินกับประสบการณ์การรับชมแบบเต็มหน้าจอที่มีคุณภาพโดยไม่มีข้อจำกัดที่เกิดจากการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตที่ช้า

ในวันที่ 26 สิงหาคม พ.ศ. 2546 สมาชิกของ BuckeyeMag ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ที่www.buckeyemag.comจะได้รับ BuckeyeMag iMags (นิตยสารวิดีโอ) สองฉบับในแต่ละสัปดาห์ รายการดังกล่าวจะออกอากาศผ่านเครือข่าย AOM Broadcasting Network (ABN) ซึ่งเป็นเครือข่ายการแพร่ภาพทางอินเทอร์เน็ตแห่งใหม่ที่ Affinity Online Media, LLC (AOM) เป็นเจ้าของ

“BuckeyeMag ซึ่งเป็น iMag ของรัฐโอไฮโอ จะให้ข้อมูลเบื้องหลังของกีฬาทุกกีฬาในวิทยาเขตแก่สมาชิก ตั้งแต่ฟุตบอลไปจนถึงฟุตบอลหญิง ซึ่งหาไม่ได้จากที่อื่นแล้ว” Wayne McElreath ประธานและซีอีโอของ AOM กล่าว

BuckeyeMag เป็นหนึ่งใน iMags ที่พัฒนาโดยมหาวิทยาลัย ABN และ Division IA อันเป็นผลมาจากความร่วมมือระหว่าง ABN และ Division IA Athletic Director’s Association (DI-A) ภายใต้ข้อตกลงนี้ ค่าสมัครสมาชิกที่สร้างโดย BuckeyeMag จะถูกแบ่งปันกับแผนกกีฬาแห่งรัฐโอไฮโอและโครงการ CHAMPS ของ DI-A CHAMPS – จิตใจของนักกีฬาที่ท้าทายเพื่อความสำเร็จส่วนบุคคล – เป็นโปรแกรมทักษะชีวิตที่สนับสนุนการเติบโตของนักกีฬาในอนาคตนอกเหนือจากวิทยาลัย

Dutch Baughman กรรมการบริหารของ DI-A กล่าวว่าการเป็นหุ้นส่วนระหว่าง ABN และองค์กรของเขาแสดงถึงข้อตกลงที่ดีสำหรับทุกฝ่ายในการแข่งขันกรีฑาระหว่างวิทยาลัย “iMags กีฬาของวิทยาลัยสร้างกระแสรายได้ใหม่สำหรับแผนกกีฬา DI-A ในขณะที่ให้ประโยชน์กับแฟนกีฬาของวิทยาลัยทั้งหมด รวมถึงอดีตนักศึกษา-นักกีฬาที่ไม่ได้เลื่อนตำแหน่งมืออาชีพ” Baughman กล่าว “ฉันนึกไม่ออกถึงข้อตกลงอื่นที่ให้ประโยชน์มากกว่าสำหรับทุกคนที่เกี่ยวข้องกับกรีฑาของวิทยาลัย”

Andy Geiger ผู้อำนวยการฝ่ายกรีฑาแห่งรัฐโอไฮโอกล่าวว่า “BuckeyeMag แสดงถึงโอกาสที่ไม่เหมือนใครสำหรับแฟน ๆ และศิษย์เก่าของรัฐโอไฮโอในการติดตามโปรแกรมกีฬาของเราไม่ว่าพวกเขาจะอยู่ที่ใด มันจะให้แฟน ๆ ของเราเชื่อมโยงโดยตรงกับทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในกีฬาของรัฐโอไฮโอ” Andy Geiger ผู้อำนวยการฝ่ายกรีฑาแห่งรัฐโอไฮโอกล่าว .

ทุกสัปดาห์ ABN จะออกอากาศ BuckeyeMag ที่ผลิตโดยรัฐโอไฮโอไปยังคอมพิวเตอร์ของสมาชิกผ่านทางอินเทอร์เน็ตโดยไม่รบกวนหน้าจอคอมพิวเตอร์หรือการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ต BuckeyeMag iMags สามารถดูได้เมื่อต้องการโดยไม่มีการหยุดชะงักในเชิงพาณิชย์ และแตกต่างจากวิดีโอนึ่งซึ่งอาจดูกระตุกหรือเป็นหย่อม ๆ แม้กระทั่งผ่านการเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตความเร็วสูง ประสบการณ์การรับชมจะเหมือนกับการดูดีวีดี

จะสมัครเป็นสมาชิก BuckeyeMag แฟนรัฐโอไฮโอสามารถเยี่ยมชมwww.buckeyemag.com ราคาสมัครรับข้อมูลคือ 6.95 เหรียญต่อเดือน โดยแผนกกีฬาของโอไฮโอเซนต์และโปรแกรม CHAMPS ของ DI-A จะได้รับส่วนหนึ่งของการสมัครสมาชิกแต่ละครั้ง

เกี่ยวกับ แอฟฟินิตี้ ออนไลน์ มีเดีย (AOM)

AOM เป็นบริษัทในดัลลาสที่ได้พัฒนาเทคโนโลยีที่ช่วยให้ส่งวิดีโอและเสียงแบบเต็มหน้าจอคุณภาพสูงไปยังอุปกรณ์ที่เชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตโดยไม่คำนึงถึงความเร็วในการเชื่อมต่อ การใช้ชุดโปรแกรมที่เป็นกรรมสิทธิ์ของไคลเอ็นต์- เซิร์ฟเวอร์และแอปพลิเคชันบนเว็บ AOM หลีกเลี่ยงความแออัดของเครือข่ายและขจัดความจำเป็นที่ผู้ดูจะดึงหรือดาวน์โหลดเนื้อหา iMags ของบริษัทเป็นแนวทางที่เหมาะสมที่สุดสำหรับองค์กรที่มีความสัมพันธ์ที่มีอยู่กับสมาชิก สมาชิก หรือลูกค้าหลายหมื่นรายเพื่อส่งมอบเนื้อหาที่เป็นกรรมสิทธิ์และอิงตามการสมัครรับข้อมูล เทคโนโลยีของ AOM ยังสามารถให้รายละเอียดและครอบคลุมโปรไฟล์ของผู้ชมผู้ใช้ การกำหนดเป้าหมายบนเว็บ การติดตาม และการรายงานเกี่ยวกับการนำส่งไฟล์ทั้งหมดอย่างครอบคลุม และการรักษาความปลอดภัยเนื้อหาหลายชั้นและการจัดการสิทธิ์ดิจิทัล

ลาสเวกัส 25 สิงหาคม 2546 (PRIMEZONE) — เนื่องจากการขยายเวลาพำนักของเขาในเอเชียตะวันออกเฉียงใต้โดยไม่คาดคิด โรแลนด์ เบกเกอร์ ซีอีโอของ maaxZone (OTCBB:MAXZ) ประกาศว่า “บริษัทจะไม่สามารถยื่นฟ้องในไตรมาสที่สองได้ รายงานก่อนวันที่ 20 สิงหาคม พ.ศ. 2546 ดังนั้นเราจึงอาจได้รับ ‘E’ บนสัญลักษณ์หุ้นซึ่งระบุว่ามีการยื่นรายงานล่าช้า อย่างไรก็ตาม maxxZone.com Inc. คาดว่าจะปฏิบัติตามข้อกำหนดในการยื่นเอกสารภายในสิ้นเดือนสิงหาคม 2546”

เกี่ยวกับ maxxZone.com

maxxZone.com ให้บริการผู้เล่น FunPlayers 100 ล้านคนในสหรัฐอเมริกาด้วยผลิตภัณฑ์และกีฬา maxxPlay ที่แปลกใหม่ maxxTEL, maxxZone มีส่วนสนับสนุนตลาด hotspot ในปัจจุบัน, mobile fixed wireless, residence wireless fixed wireless, Multi-Tennant Units (MTU) และ Wireless ISPs ทุกขนาด maxxZone.com ให้

บริการในตลาดมูลค่าหลายพันล้านดอลลาร์ที่เติบโตอย่างรวดเร็วสำหรับเครื่องมือโครงสร้างพื้นฐานและผลิตภัณฑ์บริการ เพื่อให้ทุกคนสามารถใช้ประโยชน์จาก Wireless Local Area Networks (WLAN) บนพื้นฐานของ IEEE 802.11 สำหรับบริการข้อมูลและเสียง maxxZone.com เป็นบริษัทในลาสเวกัส รัฐเนวาดา และซื้อขายแบบสาธารณะบน OTCBB โดยใช้สัญลักษณ์ MAXZ สำหรับรายละเอียดโปรดเยี่ยมชมhttp://www.maxxzone.com

แถลงการณ์ท่าเรือปลอดภัย

แถลงการณ์ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้นอกเหนือจากข้อความข้อเท็จจริงในอดีตเป็นข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับความสำเร็จที่เป็นไปได้ของคุณลักษณะผลิตภัณฑ์ที่คาดการณ์ไว้ การนำเสนอผลิตภัณฑ์ที่คาดการณ์ไว้ และโอกาสทางการตลาดที่เป็นไปได้สำหรับซอฟต์แวร์การจัดการประสิทธิภาพทางธุรกิจ ข้อความดังกล่าวเป็น

ผลลัพธ์ที่คาดการณ์ไว้และไม่รับประกันผลลัพธ์ สมัครหัวก้อย ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอันเนื่องมาจากปัจจัยหลายประการ ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงความสามารถของบริษัทในการรักษาและดึงดูดพนักงานคนสำคัญ การพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่ที่ประสบความสำเร็จและทันเวลา ผลกระทบของ ผลิตภัณฑ์และราคาที่แข่งขันได้ ความ

ต้องการของลูกค้า และการเปลี่ยนแปลงทางเทคโนโลยี สำหรับรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับปัจจัยที่อาจมีผลกระทบต่อบริษัท’ ประสิทธิภาพและทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ผู้มีส่วนได้ส่วนเสียควรตรวจสอบเอกสารที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ในอนาคต

27 สิงหาคม 2546 – วันนี้ โนเกียประกาศข้อตกลงกับ Electronic Arts (EA) บริษัทซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำของโลก เพื่อส่งมอบเกม EA ที่ได้รับการคัดเลือกสำหรับแพลตฟอร์ม Nokia N-Gage ที่ทุกคนต่างรอคอย เริ่มต้นปีนี้สำหรับเทศกาลวันหยุด EA จะนำเสนอเกมชั้นนำบางส่วนสำหรับ Nokia N-Gage ซึ่งเป็นสำรับเกมมือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกของโลกที่จะวางจำหน่ายทั่วโลกในวันที่ 7 ตุลาคม 2546

“นี่เป็นโอกาสที่ดีสำหรับเราในการขยายชื่อจาก EA SPORTS และ EA GAMES ไปยังแพลตฟอร์มเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้น” Nancy Smith รองประธานบริหารของ EA แห่งอเมริกาเหนือกล่าว “เราวางแผนที่จะใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติที่ยอดเยี่ยมทั้งหมดของ Nokia N-Gage”

“เราตื่นเต้นมากที่มี Electronic Arts ซึ่งเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมที่ไม่มีปัญหามาร่วมงานกับ Nokia N-Gage ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา EA ได้กำหนดมาตรฐานอุตสาหกรรมใหม่ในด้านการออกแบบเกมและการเล่นเกมแบบโต้ตอบ” Ilkka Raiskinen รองประธานอาวุโสฝ่ายบันเทิงกล่าว และหน่วยธุรกิจสื่อ โทรศัพท์มือถือโนเกีย “ด้วยการทำงานร่วมกับผู้จัดพิมพ์ชั้นนำของโลกอย่าง EA เรายังคงให้ความสำคัญกับความสำเร็จในระยะยาวของแพลตฟอร์ม Nokia N-Gage”

เกี่ยวกับ Electronic Arts
Electronic Arts (EA) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่ในเมือง Redwood City รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ด้านความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำของโลก Electronic Arts ก่อตั้งขึ้นในปี 2525 โดยมีรายได้ 2.5 พันล้านดอลลาร์ในปีงบประมาณ 2546 บริษัทพัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบวิดีโอเกม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล และอินเทอร์เน็ต Electronic Arts ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ภายใต้ชื่อแบรนด์สามชื่อ: EA SPORTS (TM) , EA GAMES (TM)และ EA SPORTS BIG(TM) หน้าแรกของ EA และเว็บไซต์เกมออนไลน์คือ www.ea.com ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ EA และข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับเต็มสามารถพบได้บนอินเทอร์เน็ตที่ http://info.ea.com./

เกี่ยวกับ N-Gage
สำรับเกม Nokia N-Gage เป็นอุปกรณ์พกพานวัตกรรมที่สร้างตลาดใหม่ทั้งหมดสำหรับอุตสาหกรรมเกม Nokia N-Gage สร้างขึ้นสำหรับนักเล่นเกมที่กระตือรือร้นและไม่ยอมใครง่ายๆ เป็นเด็คเกมมือถือและเชื่อมต่อเครื่องแรกที่นำเสนอการเล่นเกมออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน 3 มิติคุณภาพสูงผ่านเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth และ GPRS Nokia N-Gage ยังนำเสนอบริการเกมออนไลน์ที่ไม่เหมือนใคร รวมถึงแคตตาล็อกเกมที่ครอบคลุมและเติบโตขึ้นเรื่อยๆ จากผู้เผยแพร่เกมชั้นนำ Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ Nokia และ N-Gage เป็นเครื่องหมายการค้าหรือเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Nokia Corporation Bluetooth เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Bluetooth SIG, Inc.

สตอกโฮล์ม สวีเดน 28 ส.ค. 2546 (PRIMEZONE) — จากการทบทวนของหน่วยงานทั่วโลกและประวัติที่พิสูจน์แล้วของ Framfab Denmark ในการสร้างเว็บไซต์ของแบรนด์ที่สร้างสรรค์และให้ความบันเทิงสำหรับแบรนด์ที่ใหญ่ที่สุดในโลกบางแห่ง Carlsberg Breweries เลือก Framfab เพื่อสร้างแบรนด์ใหม่ งาน.

Alex Myers รองประธานกลุ่มการตลาดของ Carlsberg Breweries: “Framfab ได้พิสูจน์วิธีการแบบองค์รวมที่แข็งแกร่งในการสื่อสารดิจิทัล: พวกเขาได้สร้างทั้งกลยุทธ์และการดำเนินการ และพวกเขาได้แสดงความเข้าใจที่ดีเกี่ยวกับงานที่ซับซ้อนมากในการจัดการแบรนด์ต่างประเทศ ด้วยสถานการณ์ทางการตลาดที่แตกต่างกัน ทางออนไลน์ ความท้าทายเพิ่มขึ้นเนื่องจากแบรนด์ Carlsberg ได้รับการเปลี่ยนตำแหน่งทั่วโลก นอกจากนี้ ยังเป็นความท้าทายสำหรับแบรนด์อย่าง Carlsberg ที่จะกลายเป็นปลายทางออนไลน์ที่เกี่ยวข้อง – และฉันภูมิใจที่จะบอกว่าเรามี พบโซลูชันที่น่าสนใจมาก ซึ่งทำให้เราแตกต่างจากผู้เล่นในอุตสาหกรรมรายอื่นๆ อย่างชัดเจน”

แนวทางของ Framfab ต่อแนวคิดเว็บไซต์ของ Carlsberg เป็นการออกจากตลาดเบียร์ออนไลน์แบบดั้งเดิม ไซต์นี้สร้างขึ้นใน Flash ทั้งหมด ทำให้ Carlsberg มีวิธีที่น่าสนใจมากขึ้นในการสื่อสารกับผู้ชมหลักทางออนไลน์ ไซต์นี้เน้นที่สถานการณ์ที่ผู้บริโภคชื่นชอบเบียร์และปฏิสัมพันธ์ของมนุษย์ที่เข้ากันได้ แทนที่จะอ้างอิงเนื้อหาเฉพาะเบียร์เท่านั้น ด้วยการใช้มุมมองที่เป็นสากลของ Carlsberg เว็บไซต์นี้ยังสุ่มตัวอย่างสถานการณ์และสถานที่ที่น่าสนใจซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในโลกของนักดื่ม Carlsberg – ในฉบับพิมพ์ครั้งแรก ผู้ใช้จะถูกนำไปที่ลอนดอนและโคเปนเฮเกน เว็บไซต์ดังกล่าวยังเกี่ยวข้องกับการสนับสนุนมากมายของ Carlsberg ในโลกของกีฬา โดยเน้นที่การให้ความสำคัญกับ Euro2004 ของ Carlsberg ก่อนเป็นอันดับแรก

DURHAM, NC, 28 สิงหาคม 2546 (PRIMEZONE) — Guild of Honor นวนิยายเรื่องใหม่ (วางจำหน่ายแล้วจากเล่มที่ 1) ผจญภัยในสถานการณ์นั้น: การแข่งขันกอล์ฟหัวเรือใหญ่ สิ่งที่น่าสนใจก็คือ แอนดรูว์ คอลลินส์ ผู้แต่งนวนิยายเรื่องนี้ ซึ่งให้เครดิตบทความระดับไฮสคูลและประโยคเปิดเรื่อง “ในปี พ.ศ. 2439 เฮนรี ฟอร์ดได้วางตำแหน่ง Bagley Avenue ของเมืองดีทรอยต์ในเครื่องจักรเล็ก ๆ น้อย ๆ ที่ตลกขบขันด้วยสายพานหนังที่ปฏิวัติการคมนาคมอย่างสมบูรณ์ ด้วยการเปิดตัวดาราของเขา: การศึกษาที่ดี, ความสนใจในการเขียนตลอดชีวิตและต่อมาเป็นนวนิยายเรื่องแรกของเขา

เขาเชื่อว่าการเป็นผู้นำที่ติดหูของคอลลินส์ได้รับทุน Pilot Freight Carriers ให้กับมหาวิทยาลัยเคลมสัน กรอไปข้างหน้าอย่างรวดเร็วสู่ปัจจุบัน และคอลลินส์ใช้ประสบการณ์การเขียนนั้นในขณะที่เขาเปิดตัว Guild of Honor ด้วยความโกรธ จากนั้นจึงสานต่อเรื่องราวที่น่าสงสัย อ่อนโยน และบางครั้งลามกอนาจารที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขันกอล์ฟอาชีพที่ผิดพลาด

ผู้อ่านจะรับเอาไบรอน พิคเกนส์ ไอดอลหน้าเด็กของนวนิยายมาเป็นของตัวเอง ระหว่างทางไปสู่การเป็นดารากอล์ฟ เมื่อจอมวายร้ายจอมเจ้าเล่ห์ ปีเตอร์ ฟราเซียร์มาด้วย ทุกคนต่างปรารถนาที่จะเตือนพิคเกนส์ที่ไม่สงสัยเกี่ยวกับหลุมพรางชั่วร้ายที่อยู่ข้างหน้า

สำหรับผู้ที่ชอบเรื่องราวความรัก Guild of Honor จะให้ความช่วยเหลือในเรื่องนั้นด้วยเช่นกัน ที่วิทยาลัย Byron พบกับนักเทนนิสที่ชื่อ Lauren Cobb ความรักที่กำลังเติบโตของพวกเขามักจะผลักไสให้ “วิ่งหนี” สถานะความหลงใหลในกีฬาของแต่ละคนมาเป็นเวลานาน

ส่วนที่ลามกอนาจารเข้ามาเล่นที่ไหน? เมื่อฉากเกี่ยวข้องกับผู้ชายล้อเล่น เล่นกอล์ฟ หรือเล่นกอล์ฟ (และหลังจากนั้นในห้องล็อกเกอร์ที่อึกทึก) ผู้อ่านที่หงุดหงิดง่ายจะได้รับการเตือนให้ปกป้องดวงตาที่อ่อนโยนหรืออ้างว่าพวกเขาข้ามข้อความที่หยาบกว่า

แอนดรูว์ คอลลินส์ทำงานเป็นวิศวกรเคมี กลับมาเรียนทันตกรรมจัดฟันและฝึกปฏิบัติในเมืองเดอร์แฮมและร็อกซ์โบโร รัฐนอร์ทแคโรไลนา เขาอ้างว่าจะเขียนในช่วงเวลา “ว่าง” กอล์ฟดูเหมือนจะได้รับส่วนแบ่งเวลาพักพอสมควร อย่างไรก็ตาม เมื่อคอลลินส์เพิ่งทำหลุมแรกในหลุมเดียวได้ เขาอาศัยอยู่กับภรรยาเชอร์ลี่ย์ในเดอแรม

เกี่ยวกับ 1STBOOKS

บริษัทการพิมพ์ตามสั่งและ eBook ที่เก่าแก่และประสบความสำเร็จมากที่สุดประเภทเดียวกันนั้นคือ 1stBooks ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 และได้ช่วยเหลือผู้คนกว่า 13,000 คนทั่วโลกให้ตระหนักถึงความฝันในการเป็นนักเขียนที่ได้รับการตีพิมพ์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.1stBooks.com

เฮลซิงกิ, ฟินแลนด์/IFA-Berlin, เยอรมนี – 29 สิงหาคม 2546 เปิดตัว Nokia Mediamaster 260 S และ Nokia Mediamaster 260 T ซึ่งเป็นเครื่องรับสัญญาณดาวเทียมดิจิตอลและเครื่องรับโทรทัศน์ภาคพื้นดิน เพิ่มขึ้นสองเท่าของ Personal Digital Recorder ทำให้ผู้บริโภคมีวิธีการใหม่ๆ ในการเพลิดเพลินกับโทรทัศน์ดิจิตอล วิทยุ และภาพที่สร้างขึ้นเอง ผลิตภัณฑ์ Nokia Mediamaster 260 ขยายโลกของโทรทัศน์ด้วยความสามารถในการ ‘หยุดรายการทีวีถ่ายทอดสดชั่วคราว’ บันทึกความบันเทิงแบบไม่ใช้เทป และสร้างอัลบั้มรูปภาพสำหรับรูปภาพส่วนตัวที่ถ่ายโอนจากโทรศัพท์ที่มีกล้องถ่ายภาพซึ่งรองรับเทคโนโลยีไร้สาย Bluetooth (เวอร์ชัน 1.1 โปรไฟล์การพุชของวัตถุ)

“ด้วยการนำเสนอวิธีการใหม่ๆ แก่ผู้บริโภคในการแบ่งปันและเพลิดเพลินกับเนื้อหาดิจิทัล – จากภาพส่วนตัวไปจนถึงรายการโทรทัศน์และวิทยุ – บนทีวีของพวกเขาในห้องนั่งเล่นที่สะดวกสบายกับครอบครัวและเพื่อน ๆ ผลิตภัณฑ์ Nokia Mediamaster 260 จะมีบทบาทสำคัญ ในบ้านดิจิทัล” Jukka Tiitu ผู้จัดการทั่วไป ฝ่ายขายและการตลาดของ Nokia Home Communications กล่าว “เครื่องรับ Nokia Mediamaster 260 นำทั้งหมดนี้มารวมกับดีไซน์ที่เป็นเอกลักษณ์ คุณภาพ และความสะดวกในการใช้งานของ Nokia”

Personal Digital Recorder ทำงานเหมือนกับเครื่องบันทึกเทปวิดีโอ (VCR) แบบดั้งเดิมโดยไม่ต้องใช้เทป และมีคุณสมบัติขั้นสูง เช่น ความสามารถในการ ‘หยุดรายการทีวีสดชั่วคราว’ ในกรณีที่มีการโทรหรือการหยุดชะงักอื่นๆ ฮาร์ดดิสก์ขนาด 80 กิกะไบต์ในตัวช่วยให้ผู้ดูสามารถเลือกได้ว่าจะรับชมเมื่อใด สามารถบันทึกข่าวคุณภาพดิจิทัล ความบันเทิง ดนตรี กีฬา ครอบครัว และรายการอื่นๆ ได้ยาวนานกว่า 40 ชั่วโมง

ผู้บริโภคสามารถดูภาพดิจิตอลของตนเองจากกล้องโทรศัพท์บนหน้าจอทีวีและสร้างอัลบั้มภาพส่วนตัวด้วยโฟลเดอร์ย่อยเพื่อจัดระเบียบและเก็บภาพได้มากกว่า 3,000 ภาพ การแบ่งปันความทรงจำนั้นสนุกยิ่งขึ้นด้วยการดูภาพแบบสไลด์โชว์ ภาพดิจิตอลสามารถถ่ายโอนจากกล้องโทรศัพท์ที่รองรับเทคโนโลยีบลูทูธไร้สาย เช่น Nokia 3650, Nokia 6600 และ Nokia 7650 ไปยัง Mediamaster 260

ตามมาตรฐาน Digital Video Broadcast (DVB) ผลิตภัณฑ์ Nokia Mediamaster 260 ให้การเข้าถึงความบันเทิงทางโทรทัศน์และวิทยุแบบดิจิทัลฟรีทั้งหมด นอกจากนี้ Nokia Mediamaster 260 S ยังให้ทางเลือกแก่ผู้บริโภคในการสมัครรับช่องเพิ่มเติมจากผู้ให้บริการ Pay TV ต่างๆ โดยรวมโมดูลอินเทอร์เฟซทั่วไปและการฝังระบบการเข้าถึงแบบมีเงื่อนไขของ Conax

ดีไซน์ร่วมสมัยและสวยงาม ผลิตภัณฑ์ Nokia Mediamaster 260 เหมาะสำหรับสภาพแวดล้อมภายในบ้าน ผลิตภัณฑ์ Nokia Mediamaster 260 ขนาดกะทัดรัดมีฝาปิดและตัวเครื่องสีเทาไททาเนียม และปุ่มที่เป็นโลหะ

มั่นใจได้ถึงความง่ายในการใช้งานด้วยเมนูผู้ใช้ Nokia Navi(TM) Bars บนหน้าจอที่ได้รับการปรับปรุงและคู่มือโปรแกรมอิเล็กทรอนิกส์ (EPG) ซึ่งช่วยให้สามารถนำทางอย่างรวดเร็วระหว่างทีวี อัลบั้มภาพ และการบันทึกแบบไม่ใช้เทป เพื่อให้การค้นหาช่องง่ายขึ้น คุณสามารถสร้างรายการโปรดส่วนตัวได้ถึงแปดรายการจากหน่วยความจำหลายร้อยช่อง ผลิตภัณฑ์ Nokia Mediamaster 260 ยังมีเกมยอดนิยมสำหรับครอบครัวยอดนิยมของ Nokia เช่น Snake, Tic-Tac-Toe และเกม Card Deck

ผลิตภัณฑ์ Nokia Mediamaster 260 รองรับระบบเสียง Dolby(TM)Digital (Bitstream Out) และรูปแบบจอกว้าง

Nokia Mediamaster 260 S จะวางจำหน่ายในยุโรปในไตรมาสที่ 3 ปี 2546 ส่วนรุ่นภาคพื้นดินจะวางจำหน่ายในไตรมาสที่ 4 ปี 2546

Bluetooth เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Bluetooth SIG, Inc.

เกี่ยวกับ Nokia
Nokia เป็นผู้นำระดับโลกในด้านการสื่อสารเคลื่อนที่ ด้วยประสบการณ์ นวัตกรรม ความเป็นมิตรต่อผู้ใช้ และโซลูชั่นที่ปลอดภัย บริษัทได้กลายเป็นซัพพลายเออร์ชั้นนำของโทรศัพท์มือถือและเป็นผู้จัดหาชั้นนำของเครือข่ายมือถือ โทรศัพท์พื้นฐาน และ IP การเพิ่มความคล่องตัวให้กับอินเทอร์เน็ต Nokia จะสร้างโอกาสใหม่ๆ ให้กับบริษัทต่างๆ และทำให้ชีวิตประจำวันของผู้คนสมบูรณ์ยิ่งขึ้น Nokia เป็นบริษัทที่มีรายชื่ออยู่ในการแลกเปลี่ยนหลักหกรายการ

ในงานแถลงข่าวที่เฮลซิงกิ มูลนิธิเด็กและเยาวชนฟินแลนด์ได้เปิดตัว Zest ซึ่งเป็นโปรแกรมทักษะชีวิตสำหรับเด็กอายุ 13 ถึง 15 ปี Zest จะได้รับทุนสนับสนุนจาก Nokia โดยเป็นส่วนหนึ่งของ Make a Connection ซึ่งเป็นโครงการระดับโลกของ International Youth Foundation และ Nokia

โปรแกรมระยะเวลา 3 ปีนี้จะนำเสนอเครื่องมือสำหรับวัยรุ่นในการพัฒนาความมั่นใจและความคิดสร้างสรรค์ ขณะเดียวกันก็เตรียมทักษะชีวิต เช่น การทำงานเป็นทีม ความร่วมมือ การจัดการความขัดแย้ง และความเข้าใจในวัฒนธรรม การเข้าร่วม Zest จะส่งเสริมให้วัยรุ่นระบุและพัฒนาความสามารถส่วนบุคคลของตน รวมทั้งเข้าใจถึงความสำคัญของการมีส่วนร่วมของตนเองในสังคม

ศาสตราจารย์ด้านการศึกษา Kari Uusikylä ซึ่งเป็นผู้บงการทางปัญญาของโครงการ Zest กล่าวในงานนี้ว่า “แม้ว่านักเรียนจะไม่ได้เก่งด้านวิชาการหรือกีฬาทุกคน แต่คนหนุ่มสาวก็มีจุดแข็งและความสามารถพิเศษเฉพาะตัว ช่วยให้เยาวชนฟินแลนด์ระบุและเพิ่มของขวัญส่วนตัวให้ได้สูงสุด คือเป้าหมายของโปรแกรมทักษะชีวิต Zest”

นักกีฬาหนุ่มชาวฟินแลนด์ห้าคน; Veikka Gustafsson, Heli Koivula-Krüger, Samppa Lajunen, Jarkko Nieminen และ Tiia Piili ได้เข้าร่วมทีม Zest แล้ว โดยทำหน้าที่เป็นแบบอย่าง พวกเขาจะไปเยี่ยมโรงเรียนและมีส่วนร่วมกับนักเรียนด้วยการพูดคุยเกี่ยวกับประสบการณ์ของตนเองและความสนุกสนานในชีวิต

Martin Sandelin รองประธานอาวุโสของ Nokia กล่าวว่า “โปรแกรมนี้พัฒนาโดยผู้เชี่ยวชาญด้านการศึกษา โปรแกรมนี้ขับเคลื่อนโดยนักกีฬาที่มีชื่อเสียงระดับนานาชาติ โดยผ่านเรื่องราวของพวกเขาเอง พวกเขาสื่อสารถึงพลังของทุกคนในการบรรลุความฝันของเขาหรือเธอ”

เกี่ยวกับ Zest
พัฒนาโดยมูลนิธิเด็กและเยาวชนแห่งฟินแลนด์ ร่วมกับศาสตราจารย์ด้านการศึกษา Kari Uusikylä และหัวหน้าโค้ช Ari Tammivaara โปรแกรม Zest ตั้งเป้าไปที่เด็กอายุ 13 ถึง 15 ปี โดยให้การศึกษาทักษะชีวิตและการฝึกอบรมแก่ครูในการนำไปปฏิบัติ หลักสูตรทักษะชีวิตที่ปรับแต่งได้ โปรแกรมนำเสนอเครื่องมือสำหรับคนหนุ่มสาวในการพัฒนาความมั่นใจและความคิดสร้างสรรค์ ในขณะเดียวกันก็เตรียมทักษะชีวิต เช่น การทำงานเป็นทีม ความร่วมมือ การจัดการความขัดแย้ง และความเข้าใจในวัฒนธรรม ในส่วนหนึ่งของโครงการ Zest ผู้เชี่ยวชาญด้านกีฬาชาวฟินแลนด์ผู้มีชื่อเสียงห้าคนมาเยี่ยมโรงเรียนและพูดคุยเรื่องทักษะชีวิต เยาวชนยังสามารถเข้าถึงเครื่องมือทักษะชีวิตได้จากเว็บไซต์โปรแกรมพิเศษ ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Zest ได้ที่ www.zest.fi

เกี่ยวกับ สร้างการเชื่อมต่อ
Make a Connection เป็นความคิดริเริ่มระดับโลกของ International Youth Foundation และ Nokia เพื่อส่งเสริมการพัฒนาเยาวชนในเชิงบวกโดยให้โอกาสคนหนุ่มสาวในการเชื่อมต่อกับชุมชนของพวกเขากับครอบครัวและเพื่อนฝูงและกับตัวเอง โปรแกรมนี้ช่วยปรับปรุงโอกาสทางการศึกษาของคนหนุ่มสาว สอนทักษะชีวิต และช่วยให้พวกเขามีส่วนสนับสนุนในเชิงบวกต่อสังคมของพวกเขา โครงการในประเทศกำลังดำเนินการอยู่ในบราซิล แคนาดา จีน สาธารณรัฐเช็ก ฟินแลนด์ เยอรมนี ฮังการี เม็กซิโก ฟิลิปปินส์ โปแลนด์ แอฟริกาใต้ เกาหลีใต้ ไทย ตุรกี และสหราชอาณาจักร ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Make a Connection สามารถดูได้ที่ www.makeaconnection.org

เกี่ยวกับมูลนิธิเด็กและเยาวชนฟินแลนด์
มูลนิธิเด็กและเยาวชนแห่งฟินแลนด์ก่อตั้งขึ้นในปี 2544 ภารกิจของมูลนิธิคือการพัฒนาและสนับสนุนโครงการเยาวชนคุณภาพสูงที่มุ่งเป้าไปที่การป้องกัน โดยทำงานร่วมกับองค์กรพันธมิตร มูลนิธิเปิดโอกาสให้ทั้งองค์กรและองค์กรไม่แสวงหาผลกำไรร่วมกันสร้างสถานที่สำหรับพื้นฐานที่ดีและสมดุลในชีวิตของคนหนุ่มสาวในปัจจุบัน มูลนิธิเป็นส่วนหนึ่งของเครือข่ายทั่วโลกของมูลนิธิเยาวชนนานาชาติที่ดำเนินงานใน 60 ประเทศ สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับมูลนิธิเด็กและเยาวชนฟินแลนด์ได้ที่ www.slns.org

เกี่ยวกับมูลนิธิเยาวชนนานาชาติ
มูลนิธิเยาวชนนานาชาติ (IYF) เป็นหนึ่งในมูลนิธิสาธารณะที่ใหญ่ที่สุดในโลกที่เน้นเด็กและเยาวชน IYF ทุ่มเทเพื่อสนับสนุนโปรแกรมที่ปรับปรุงเงื่อนไขและโอกาสสำหรับคนหนุ่มสาวที่พวกเขาอาศัยอยู่ เรียนรู้ ทำงาน และเล่น นับตั้งแต่ก่อตั้งในปี 1990 IYF ได้ทำงานร่วมกับบริษัท มูลนิธิ และองค์กรพัฒนาเอกชนหลายร้อยแห่งเพื่อขยายโครงการที่มีอยู่และสร้างพันธมิตรเชิงกลยุทธ์ระยะยาว ปัจจุบัน IYF และพันธมิตรดำเนินงานในเกือบ 60 ประเทศและดินแดนต่างๆ ช่วยให้คนหนุ่มสาวมากกว่า 30 ล้านคนได้รับทักษะ การฝึกอบรม และโอกาสที่สำคัญต่อความสำเร็จของพวกเขา สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ IYF ได้ที่ www.iyfnet.org

เกี่ยวกับ Nokia
Nokia มุ่งมั่นที่จะสร้างผลกระทบเชิงบวกต่อสังคมที่ขยายไปไกลกว่าเทคโนโลยี ผลิตภัณฑ์ และบริการขั้นสูงที่บริษัทสร้างขึ้น ด้วยความร่วมมือกับ IYF และผ่านโครงการการกุศลและความรับผิดชอบต่อสังคมระดับภูมิภาคอื่นๆ บริษัทได้เตรียมคนหนุ่มสาวให้พร้อมเปิดรับโอกาสและความเป็นไปได้ที่สร้างขึ้นโดยเศรษฐกิจโลกและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีใหม่ๆ บริษัทเป็นผู้สนับสนุนโครงการเยาวชนและการศึกษาในระดับภูมิภาคมาเป็นเวลาหลายปี โดยพนักงานของ Nokia ได้บริจาคเงินของตนเองในฐานะอาสาสมัครในโครงการต่างๆ ทั่วโลก ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Nokia ได้ที่ www.nokia.com

อลิโซ วีโจ, แคลิฟอร์เนีย, 2 กันยายน 2546 (PRIMEZONE) — Buy.com, Inc., The Internet Superstore(tm) ประกาศผู้ชนะคนที่สองในการชิงโชคเซกเวย์ประจำเดือน Dave Sevick จาก Ansonia, CT ได้รับเลือกให้เป็นผู้ได้รับรางวัล Segway

“เราได้รับการตอบสนองที่ดีต่อการส่งเสริมการขาย Segway ของเรา” โรเบิร์ต ไพรซ์ ประธาน Buy.com กล่าว “ผู้คนชอบความคิดที่จะคว้ารางวัลหนึ่งในผลิตภัณฑ์ที่เจ๋งที่สุดและแปลกใหม่ที่สุดในตลาด”

“ขอขอบคุณ Buy.com สำหรับความโดดเด่นที่คุณไม่เพียงแค่จัดการแข่งขันนี้เท่านั้น แต่ยังรวมถึงวิธีที่คุณแจ้งให้ฉันทราบถึงชัยชนะอันน่าอัศจรรย์นี้ด้วย” Sevick กล่าว “ฉันรู้สึกทึ่งกับการได้รับรางวัลอันยอดเยี่ยมเช่นนี้”

Segway เป็นระบบขนส่งส่วนบุคคลที่ช่วยให้ผู้คนเดินทางได้เร็วขึ้นและสำเร็จมากขึ้นในเวลาที่น้อยลง ขายปลีกประมาณ 5,000 เหรียญ Buy.com จะแจก Segway ทุกเดือนจนถึงเดือนพฤษภาคม 2547 ผู้ซื้อสามารถตรวจสอบของแถมได้ที่www.buy.comและคลิกที่ Segway Giveaway ไม่จำเป็นต้องซื้อ

Buy.com(tm), The Internet Superstore(tm) นำเสนอผลิตภัณฑ์มากกว่า 1.5 ล้านรายการแก่ลูกค้ากว่า 5 ล้านรายในหมวดหมู่ต่างๆ รวมถึงฮาร์ดแวร์และซอฟต์แวร์คอมพิวเตอร์ อุปกรณ์อิเล็กทรอนิกส์ ผลิตภัณฑ์และบริการโทรศัพท์เคลื่อนที่ เพลง ดีวีดี หนังสือ กีฬา และอื่น ๆ. บุคคลและธุรกิจสามารถซื้อสินค้าได้อย่างรวดเร็วและง่ายดายที่ Buy.com ตลอด 24 ชั่วโมง 7 วันต่อสัปดาห์ Buy.com

เป็นเว็บไซต์ที่มีประสิทธิภาพสูงสุดในดัชนี E-Holiday Shopping 2002 ของ Gomez Inc. ในหมวดเพลง อิเล็กทรอนิกส์ และหนังสือ (ธันวาคม 2002), “Best Overall Place To Buy Mobile Devices” (มกราคม 2545), “Best E -Commerce Site” โดยนิตยสาร PC World (มิถุนายน 2544), “Best Overall Place To Buy” โดย Computer Shopper Magazine (มกราคม 2544), “Best of the Web”

ในหมวดคอมพิวเตอร์และอิเล็กทรอนิกส์โดย Forbes Magazine (ฤดูใบไม้ผลิปี 2000 และฤดูใบไม้ร่วง) พ.ศ. 2543) และฉบับที่ 1 e-tailer อิเล็กทรอนิกส์ใน PowerRankings โดย Forrester Research, Inc. (พฤศจิกายน 2000) Buy.com ก่อตั้งขึ้นในเดือนมิถุนายน 1997 ตั้งอยู่ในเมือง Aliso Viejo รัฐแคลิฟอร์เนีย ดูรายละเอียดเพิ่มเติม

ดับลิน ไอร์แลนด์ 03 ก.ย. 2546 (PRIMEZONE) — Trintech Group Plc (Nasdaq:TTPA) (Prime Standard: TTP) ผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันการจัดการธุรกรรมและโครงสร้างพื้นฐานด้านการชำระเงิน ประกาศว่า Celtic FC หนึ่งในสกอตแลนด์ สโมสรชั้นนำในพรีเมียร์ลีกได้เลือก PayWare Merchant ที่ได้รับการรับรองจากธนาคารของ Trintech เพื่อทำการประมวลผลการชำระเงินด้วยบัตรทั้งหมดที่เกี่ยวข้องกับการขายตั๋วโดยอัตโนมัติ

Celtic FC ได้ปรับใช้โซลูชัน PayWare ของ Trintech ที่สำนักงานใหญ่ของสโมสรในกลาสโกว์ โซลูชันบนเซิร์ฟเวอร์จะจัดการธุรกรรมบัตรทั้งหมดจากการดำเนินการขายตั๋วทั้งหมดของสโมสร รวมถึงตั๋วที่ขายทางอินเทอร์เน็ต ความท้าทายสำหรับสโมสรคือการติดตั้งผลิตภัณฑ์ที่สามารถรองรับธุรกรรมที่มีมูลค่าสูงในปริมาณมากได้อย่างปลอดภัย ด้วยการเลือกโซลูชัน PayWare ที่ได้รับการรับรองจากธนาคารของ Trintech ทำให้ Celtic FC มีโซลูชันที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าช่วยลดต้นทุน ลดทอนการกระทบยอด และเพิ่มความเร็วในการทำธุรกรรม นอกจากนี้ การใช้งาน PayWare ที่ Celtic FC จะช่วยให้สโมสรสามารถโยกย้ายไปยังธุรกรรมที่เปิดใช้งาน Chip และ PIN ซึ่งเป็นมาตรฐานการทำธุรกรรมที่ได้รับการสนับสนุนจากสถาบันการเงินในสหราชอาณาจักร

“เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้เลือกโซลูชัน PayWare ของ Trintech” John Paul Taylor ที่ Celtic FC กล่าว “เป้าหมายของสโมสรคือการเป็นผู้เล่นชั้นนำในเวทีกีฬาของโลกและมอบคุณค่าให้แก่ผู้ถือหุ้นของเรา โดยการแนะนำได้เร็วขึ้นและมากขึ้น วิธีการชำระเงินที่ปลอดภัย ผู้สนับสนุนของเรามีอิสระและทางเลือกในการซื้อตั๋วเข้าชมการแข่งขันได้ทุกเมื่อ ซึ่งจะทำให้ยอดขายตั๋วเพิ่มขึ้นสำหรับสโมสร เนื่องจากเราสามารถเสนอบริการสั่งซื้อได้ตลอด 24 ชั่วโมงแก่ผู้สนับสนุนของเรา”

Eamon Keating ผู้จัดการทั่วไปของแผนกค้าปลีกของ Trintech กล่าวว่า “การเพิ่มทีม Celtic FC ทำให้รายชื่อลูกค้าของเราในวงการกีฬามีมากกว่า 60 ราย “เรามีความยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ Celtic เลือกที่จะอัปเกรดเป็นโซลูชัน PayWare Merchant ล่าสุด ซึ่งเน้นถึงข้อดีโดยธรรมชาติของแผนงานและวิสัยทัศน์ผลิตภัณฑ์ของเรา PayWare Merchant จะทำให้ Celtic FC มีตัวเลือกในการจัดการการชำระเงินด้วยบัตรในสภาพแวดล้อมของผู้ค้าหลายราย รวมถึงการค้าปลีก อินเทอร์เน็ตและการสั่งซื้อทางไปรษณีย์”

โซลูชัน PayWare กำลังได้รับการติดตั้งร่วมกันโดย Synchro Systems ซึ่งเป็นตัวแทนจำหน่ายของ Trintech ซึ่งตั้งอยู่ในเมืองนิวคาสเซิลภายใต้ Lyme Synchro ได้ส่งเสริมโซลูชั่นการประมวลผลบัตรของ Trintech อย่างจริงจังในช่วงหกปีที่ผ่านมา และได้ร่วมเป็นพันธมิตรในการติดตั้งระบบมากกว่า 60 ระบบกับลูกค้าทั่วยุโรป ตัวซิงโครเองได้รับการยกย่องอย่างสูงว่าเป็นหนึ่งในแอปพลิเคชั่นการออกตั๋วที่ล้ำหน้าที่สุดสำหรับทั้งสถานที่เล่นกีฬาและสันทนาการ

เกี่ยวกับ PayWare Merchant

PayWare Merchant เป็นเซิร์ฟเวอร์การชำระเงินรุ่นล่าสุดของ Trintech ที่ช่วยให้ผู้ค้าสามารถรับชำระเงินด้วยบัตรและดำเนินการอนุมัติการชำระเงินออนไลน์อย่างรวดเร็วจากระบบการขายหรือการประมวลผลคำสั่งซื้อ PayWare Merchant ผสานรวมกับจุดขายอิเล็กทรอนิกส์ (EPoS) ระบบคอลเซ็นเตอร์ เว็บไซต์อินเทอร์เน็ต และระบบธุรกิจอื่นๆ ได้อย่างราบรื่น โซลูชันแบบบูรณาการนี้ใช้งานง่าย หลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในการคีย์ ลดการฉ้อโกง และนำไปสู่การลดค่าธรรมเนียมการทำธุรกรรม PayWare Merchant สามารถให้การประมวลผลการชำระเงินสำหรับการดำเนินการทั้งแบบเดี่ยวและแบบหลายไซต์ การรวมสำนักงานด้านหน้าและด้านหลังที่ง่ายดายช่วยให้ระบบ PayWare ทำงานได้อย่างราบรื่น โดยให้เส้นทางการตรวจสอบที่สมบูรณ์พร้อมสิ่งอำนวยความสะดวกในการตรวจสอบและการรายงานที่ซับซ้อน

เกี่ยวกับ Trintech

Trintech เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านโซลูชันการจัดการธุรกรรมและโครงสร้างพื้นฐานการชำระเงินแก่สถาบันการเงิน ผู้ประมวลผลการชำระเงิน ผู้ค้าปลีกระดับองค์กร และผู้ให้บริการเครือข่ายทั่วโลก โซลูชันของ Trintech สร้างขึ้นจากประสบการณ์กว่า 15 ปี จัดการแต่ละด้านของวงจรธุรกรรมการชำระเงินตั้งแต่การตรวจสอบความถูกต้อง การอนุญาต การระงับข้อพิพาท การระงับข้อพิพาท และการกระทบยอด ช่วยให้ลูกค้าของเราลดต้นทุนการทำธุรกรรม ขจัดการฉ้อโกง ลดความเสี่ยง เพิ่มกระแสเงินสดสูงสุด และเพิ่มผลกำไร สามารถติดต่อ Trintech ในไอร์แลนด์ได้ที่ Trintech Building, South County Business Park, Leopardstown, Dublin 18 (โทร: +353-1-207-4000) ในสหรัฐอเมริกาที่ 15851 Dallas Parkway, Suite 855, Addison, TX 75001 (โทร: +1-972 701 9802) และในสหราชอาณาจักรที่ 186-192 Darkes Lane, Potters Bar, Hertfordshire, EN6 1AF (T: +44 (0) 1707 827000www.trintech.com

SANTA MONICA, Calif., Sept. 3, 2003 (PRIMEZONE) — Hollywood Previews, Inc. (Pink Sheets:IRVP) ประกาศในวันนี้ว่า บริษัทได้เสร็จสิ้นการควบรวมกิจการแบบย้อนกลับกับหน่วยงานสาธารณะ Irvine Pacific Corporation

อันเป็นผลมาจากการทำธุรกรรม ผู้ถือหุ้นของ Hollywood Previews ได้เข้าควบคุม Irvine Pacific โดยมีคณะกรรมการบริหารและทีมผู้บริหารชุดใหม่ รวมถึง David MacEachern เป็นประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร

MacEachern กล่าวว่า “สถานะใหม่ของเราในฐานะบริษัทมหาชนจะช่วยให้ Hollywood Previews สามารถระดมทุนเพิ่มเติม อำนวยความสะดวกในการลงทุนเชิงกลยุทธ์ และใช้ประโยชน์จากตำแหน่งที่เป็นเอกลักษณ์ขององค์กรของเราในอุตสาหกรรมการพิมพ์มัลติมีเดียแบบโต้ตอบที่เกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว” MacEachern กล่าว

เกี่ยวกับ Hollywood Previews

Hollywood Previews, Inc. เป็นผู้บุกเบิกในอุตสาหกรรมการพิมพ์มัลติมีเดียดิจิทัลเชิงโต้ตอบ บริษัทได้เปิดตัวนิตยสารบันเทิงรายไตรมาสที่เป็นเอกสิทธิ์เฉพาะของ CD-ROM ประจำไตรมาส Hollywood Previews ในปี 2544 ซึ่งมีตัวอย่างภาพยนตร์แบบเต็ม บทสัมภาษณ์คนดัง เพลงประกอบภาพยนตร์ และวิดีโอเบื้องหลัง เนื้อหา โปรโมชั่นและการแข่งขันอื่นๆ ร่วมกับโฆษณา . Hollywood Previews ยังให้บริการโซลูชั่นสื่อดิจิทัลแก่ลูกค้าองค์กรที่ต้องการเชื่อมโยงบริษัท ผลิตภัณฑ์ และบริการของตนเข้ากับเนื้อหาความบันเทิง กีฬา การเดินทาง และบทบรรณาธิการอื่นๆ ของ Hollywood Previews

แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าในที่นี้มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนบางประการที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมากจากที่สะท้อนให้เห็นในแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า ผู้อ่านไม่ควรเชื่อถือข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้มากเกินไป ซึ่งสะท้อนถึงการวิเคราะห์ของฝ่ายบริหาร ณ วันที่ในที่นี้เท่านั้น บริษัทไม่มีภาระผูกพันที่จะต้องแก้ไขข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ต่อสาธารณะเพื่อสะท้อนเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่เกิดขึ้นหลังจากวันที่ดังกล่าว ผู้อ่านควรทบทวนความเสี่ยงที่อธิบายไว้ในเอกสารอื่นๆ ที่บริษัทยื่นต่อคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์อย่างรอบคอบ

COSTA MESA, Calif., Sept. 4, 2003 (PRIMEZONE) — อาวุธที่มีการออกแบบใหม่ที่จะนำเสนอมากยิ่งขึ้นให้กับแฟน ๆ ที่ซื่อสัตย์ Football.com ( www.football.com ) มีร้านค้ามากมายสำหรับตะแกรง คู่รักในปี 2546

เวอร์ชันใหม่ของไซต์นี้ใช้งานง่ายและดูน่าดึงดูด ทั้งสองชมเชยชื่อเสียงที่แข็งแกร่งของ Football.com ในการนำเสนอข่าวที่เกี่ยวข้องทุกส่วนในเวลาที่เหมาะสม อย่างหลังคือเหตุผลที่ผู้เยี่ยมชมที่ไม่ซ้ำกัน 550,000 คนต่อเดือนใช้ Football.com เป็นแหล่งในการดับกระหายความรู้เกี่ยวกับฟุตบอล

“ในโลกปัจจุบันของเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงตลอดเวลา มันเป็นสิ่งสำคัญสำหรับการเปลี่ยนแปลงเพื่อที่จะอยู่เหนือคู่แข่ง” DJ Boyer บรรณาธิการของ Football.com กล่าว “เห็นได้ชัดว่าเราตื่นเต้นมากเกี่ยวกับฤดูกาลใหม่”

ความสำเร็จของ Football.com ส่วนใหญ่มาจากการจดจำชื่อแบรนด์ที่มีอยู่ในโดเมนและเนื้อหาฟรีที่น่าสนใจที่เสนอให้กับผู้ใช้ ด้วยเหตุนี้ เนื้อหาและฟังก์ชันการทำงานของไซต์จึงได้รับแรงผลักดันจากคำติชมจากแฟนๆ ตลอดหลายปีที่ผ่านมา สิ่งนี้ทำให้ไซต์มีมุมมองที่เป็นอิสระและเป็นกลางซึ่งแฟน ๆ ชื่นชม

Football.com ก่อตั้งขึ้นในปี 1997 ดึงดูดผู้ชมที่คลั่งไคล้ซึ่งสร้างการดูหน้าเว็บมากกว่าสี่ล้านครั้งทุกเดือนในช่วงฤดูฟุตบอล เว็บไซต์นี้ครอบคลุมกีฬาทุกระดับตั้งแต่ Pop Warner ไปจนถึงลีกอาชีพ

การปรับปรุงล่าสุดอื่นๆ ได้แก่ ปูมฟุตบอลออนไลน์ กฎและข้อบังคับ ประวัติทีม และทุกอย่างที่คุณจินตนาการได้ แฟน ๆ มีความสามารถในการคำนวณคะแนนกองหลังและซึมซับข่าว คะแนน สถิติ การคาดการณ์ และโปรไฟล์นักกีฬา องค์ประกอบอีคอมเมิร์ซของไซต์เป็นสื่อกลางสำหรับแฟน ๆ ที่สนใจซื้อเสื้อผ้าของทีม ของที่ระลึก และสินค้าที่ไม่เหมือนใคร องค์ประกอบเชิงโต้ตอบของ Football.com มีกระดานข่าว คลาสสิฟายด์เกี่ยวกับฟุตบอล และลิงก์ฟุตบอลมากมายไปยังทีมและแฟนไซต์

Doug Miller ผู้จัดการทั่วไปของ BigAd.com ซึ่งเป็นหน่วยงานแบบโต้ตอบที่เป็นตัวแทนของ Football.com กล่าวว่า “เนื่องจากการเข้าชมเว็บไซต์เฉพาะกลุ่มที่ดึงดูดโดยธรรมชาติไปยังโดเมน Football.com พันธมิตรเนื้อหาและผู้สนับสนุนเว็บไซต์จึงสามารถเข้าถึงเป้าหมายและ ดึงดูดผู้ชมด้วยการร่วมมือกับ Football.com”

มิลเลอร์กล่าวว่า “เราเสนอแคมเปญที่กำหนดเองและการสนับสนุนแบบบูรณาการแก่ผู้โฆษณาและผู้ให้บริการเนื้อหาที่เหมาะสมกับความต้องการและงบประมาณของพวกเขาโดยเฉพาะ”

เกี่ยวกับ Football.com

Football.com (ทุกอย่างเกี่ยวกับฟุตบอล ตลอดเวลา) เป็นเว็บไซต์เดียวบนอินเทอร์เน็ตที่อุทิศให้กับแฟนตัวจริง — ฟุตบอลที่กิน ดื่ม และนอนหลับ แฟน ๆ ที่ระบายสีใบหน้าของทีมโปรดและทนต่อสภาพอากาศเลวร้ายเพื่อสนับสนุนทีมนั้นไม่ว่าจะอยู่ในสถานการณ์ใด

เกี่ยวกับ BigAd.com

BigAd.com เป็นเอเจนซี่การตลาดบนเว็บที่เน้นไปที่เว็บไซต์กีฬาและความบันเทิง และให้บริการผู้โฆษณามากกว่า 300 ล้านครั้งต่อเดือนสำหรับลูกค้า นอกเหนือจากการเป็นตัวแทนของ Football.com ลูกค้าของ BigAd.com ยังรวมถึง Baseball.com, eWrestling.com, Basketball.com, fftoday.com, Game-revolution.com, Rajahwwf.com และ Keenspot.com

DEL MAR, Calif., 4 กันยายน 2546 (PRIMEZONE) — CVCD (OTCBB:CVCD) ( http://www.cavalcadetv.com ) ประกาศว่า บริษัทได้ดำเนินการแยกหุ้นย้อนกลับหนึ่งต่อสามสิบของหุ้นสามัญ มูลค่าหุ้นที่ตราไว้ 0.001 ดอลลาร์ ซึ่งได้รับการอนุมัติอย่างเป็นเอกฉันท์จากคณะกรรมการบริษัทและโดยผู้ถือหุ้นสามัญส่วนใหญ่ที่ออกและจำหน่ายได้แล้ว ตั้งแต่วันที่ 4 กันยายน พ.ศ. 2546 ทุก ๆ สามสิบหุ้นที่ออกและจำหน่ายได้แล้วของหุ้นสามัญของ Cavalcade จะถูกแปลงเป็นหุ้นสามัญของ Cavalcade หนึ่งหุ้นโดยอัตโนมัติ Cavalcade ไม่ต้องการให้ผู้ถือหุ้นมอบใบรับรองและไม่ได้กำหนดเส้นตายสำหรับการแลกเปลี่ยนใบรับรอง เมื่อมีประสิทธิภาพของการแยกกลับ สัญลักษณ์การซื้อขายสำหรับหุ้นสามัญของ Cavalcade ซึ่งเดิมคือ CVOS จะกลายเป็น CVCD

Ed Litwak ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Cavalcade กล่าวว่า “เรายินดีที่คณะกรรมการและผู้ถือหุ้นของเราเลือกใช้การรวมบัญชีนี้ และเรามั่นใจว่าจะเป็นประโยชน์ในระยะยาว “การแบ่งส่วนแบ่งแบบย้อนกลับเป็นส่วนหนึ่งของการดำเนินการต่างๆ รวมถึงการเข้าซื้อกิจการที่กำลังจะเกิดขึ้น ซึ่งเรากำลังดำเนินการเพื่อขยายแผนธุรกิจของเรา และทำให้บริษัทมีฐานะทางการเงินที่ดีขึ้นในอนาคต”

หุ้นสามัญยังคงซื้อขายบน OTCBB โดยแยกเป็นหุ้นหลังการกลับรายการ การแยกสต็อกแบบย้อนกลับไม่ส่งผลกระทบต่อส่วนได้เสียตามสัดส่วนของผู้ถือหุ้นใน CVCD และจะไม่เปลี่ยนแปลงสิทธิ์ใดๆ ของผู้ถือหุ้นสามัญ CVCD มีหุ้นสามัญที่ออกและคงค้างอยู่จำนวน 1,000,630 หุ้น อันเป็นผลมาจากการแยกสต็อกแบบย้อนกลับ

เกี่ยวกับ Cavalcade of Sports Media, Inc.

Cavalcade of Sports Media, Inc. (OTCBB:CVOS) ดำเนินธุรกิจบันเทิงด้านกีฬาที่ชวนให้นึกถึงอดีต เป้าหมายของ Cavalcade คือการถ่ายทอดเนื้อหากีฬาที่ชวนให้นึกถึงอดีตตลอด 24 ชั่วโมง 7 วันต่อสัปดาห์ ไปยังผู้ให้บริการเคเบิลและดาวเทียมในฐานะผู้ให้บริการโปรแกรมเครือข่ายดิจิทัล บริษัทตั้งใจที่จะใช้คลังรายการกีฬาที่ครอบคลุมซึ่งมีกีฬายอดนิยมหลากหลายประเภท

ห้องสมุด Cavalcade มีการแข่งขันกีฬาย้อนยุคและการรายงานข่าวย้อนหลังไปถึงปี 1940 โดยมีโปรแกรมมากกว่า 10,000 ชั่วโมงสำหรับบริษัท ภารกิจของ Cavalcade คือการนำเสนอรายการที่น่าสนใจ ให้ข้อมูลและประวัติศาสตร์ในรูปแบบที่มีประสิทธิภาพ Cavalcade จะให้ทางเลือกการเขียนโปรแกรมกีฬาที่สนุกสนานและประหยัด การเขียนโปรแกรมกีฬาเป็นธุรกิจขนาดใหญ่ ในปี 1997 ESPN จ่ายเงิน 175 ล้านดอลลาร์เพื่อซื้อ US เครือข่ายกีฬาคลาสสิก ในปี 2544 Classic Sports มีมูลค่า 1 พันล้านดอลลาร์และมีบ้านถึง 43 ล้านหลัง

ข้อความที่จัดทำโดย Cavalcade of Sports Media, Inc. (บริษัท) อาจเป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าและจัดทำขึ้นตามบทบัญญัติด้านความปลอดภัยของกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 2538 แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าอธิบายถึงแผนการในอนาคตของบริษัท การคาดการณ์ กลยุทธ์ และความคาดหวัง และตั้งอยู่บนสมมติฐานและเกี่ยวข้อง

กับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนจำนวนหนึ่ง ซึ่งหลายแห่งอยู่นอกเหนือการควบคุมของ Cavalcade of Sports Media, Inc. ผลลัพธ์จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงของอัตราดอกเบี้ย การแข่งขันในตลาด การเปลี่ยนแปลงของเศรษฐกิจท้องถิ่นและระดับประเทศ และปัจจัยอื่นๆ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาด

การณ์ล่วงหน้าใด ๆ ต่อสาธารณะเพื่อสะท้อนข้อมูลใหม่ เหตุการณ์หรือสถานการณ์หลังวันที่ในที่นี้เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์ที่ไม่คาดคิด โปรดดูเอกสารที่บริษัทยื่นต่อ SEC สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่แสดงเป็นครั้งคราวในรายงานของ SEC ดังกล่าว สามารถดูสำเนาการยื่นต่อท่อผ่านระบบวิเคราะห์และดึงข้อมูลอิเล็กทรอนิกส์ของ SEC ได้ที่www.sec.gov .

เรสตัน รัฐเวอร์จิเนีย วันที่ 5 กันยายน 2546 (PRIMEZONE) — Global Explorations Inc. (Pink Sheets:GXXL) http://www.Cricketonly.com (GXXL) จะนำเสนอเนื้อหาคริกเก็ตให้กับ WayMoreSports.com ซึ่งเป็น เว็บไซต์กีฬาของโตรอนโตสตาร์ (TSE: TS.B) http://www.Thestar.com CricketOnly.com จะให้บอลสดโดยใช้บัตรคะแนนบอลของการแข่งขัน ODI & Test ระหว่างประเทศทั้งหมด รายละเอียดผู้เล่นและสถิติซีรีส์ย้อนหลังไปถึงการแข่งขันคริกเก็ตนัดแรกที่เล่นในปี 1886

“เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ร่วมงานกับ Toronto Star แคนาดาทำได้ดีมากในช่วง Cricket World Cup และผู้เล่นส่วนใหญ่ในทีมแคนาดามาจากโตรอนโต ประเทศแคนาดา ด้วยเนื้อหาเพิ่มเติมที่เพิ่มขึ้นอย่างมาก ผู้ใช้สามารถเข้าถึง ข้อมูลคริกเก็ตจำนวนมหาศาล” Atul Mehta กล่าว

“เช่น ถ้าอังกฤษเล่นแอฟริกาใต้ ตอนนี้ผู้ใช้สามารถดึงตารางคะแนนของการแข่งขันคริกเก็ตทุกนัดที่เกิดขึ้นระหว่างสองทีมนี้ ในเวลาเดียวกันหากผู้ใช้ต้องการทราบว่า Michael Vaughan ดำเนินการกับแอฟริกาใต้อย่างไร ในพื้นที่เฉพาะ ด้วยการคลิกเมาส์เพียงไม่กี่ครั้ง ข้อมูลก็พร้อมใช้งานสำหรับผู้ใช้ Toronto Star แล้ว”

ด้วยเนื้อหาเพิ่มเติมจาก CricketOnly.com Toronto Star มีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับกีฬาคริกเก็ตมากกว่าพอร์ทัลคริกเก็ตส่วนใหญ่” Atul Mehta ผู้จัดการฝ่ายประชาสัมพันธ์ของ CricketOnly.com กล่าว

เกี่ยวกับ CricketOnly.com

CricketOnly.com เผยแพร่เนื้อหาโดยเฉพาะสำหรับกีฬาคริกเก็ตให้กับลูกค้าจำนวนหนึ่งทั่วโลก CricketOnly.com ครอบคลุมการแข่งขันคริกเก็ตนานาชาติทั้งหมดผ่านระบบดัชนีชี้วัดสด CricketOnly.com ยังได้พัฒนาฐานข้อมูลคริกเก็ตซึ่งมีการแข่งขันคริกเก็ตทั้งหมดที่เล่นตั้งแต่ปี 1886 ซึ่งรวมถึงสถิติซีรีส์โดยละเอียดและสถิติผู้เล่นสำหรับผู้เล่นทุกคนที่เล่น ODI (หนึ่งวันระหว่างประเทศ) และการแข่งขันทดสอบ

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดดูที่www.cricketonly.com

ข้อความบางส่วนในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้อาจมีข้อมูลที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของกฎข้อ 175 ภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และกฎ 3b-6 ภายใต้พระราชบัญญัติตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 และอยู่ภายใต้การรักษาความปลอดภัยที่สร้างขึ้นโดยกฎเหล่านั้น แถลงการณ์ทั้งหมด นอกเหนือจากแถลงการณ์ข้อเท็จจริง ที่รวมอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้

ซึ่งรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับแผนและวัตถุประสงค์ในอนาคตที่อาจเกิดขึ้นของบริษัท เป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าที่เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่แน่นอน ไม่สามารถรับประกันได้ว่าข้อความดังกล่าวจะพิสูจน์ได้ว่าถูกต้องและเป็นผลจริง และเหตุการณ์ในอนาคตอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในข้อความดังกล่าว

สตอกโฮล์ม, สวีเดน, 8 ก.ย. 2546 (PRIMEZONE) — ขั้นตอนแรกสู่การบำบัดโรคทางระบบประสาทโดยอาศัยเซลล์ต้นกำเนิดจากตัวอ่อนของมนุษย์ (hESC) ได้รับการดำเนินการในข้อตกลงความร่วมมือระหว่างบริษัทยาของญี่ปุ่นทานาเบะและบริษัทสเต็มเซลล์ของสวีเดน เซลล์บำบัดสแกนดิเนเวีย (CTS). ข้อตกลงความร่วมมือยังรวมถึงการวิจัยในด้านนี้ที่ Jichi Medical School เมือง Tochigi ประเทศญี่ปุ่น และ Sahlgrenska Academy มหาวิทยาลัย Gothenburg ประเทศสวีเดน

โรคทางระบบประสาท เช่น โรคพาร์กินสัน โรคหลอดเลือดสมอง และเส้นประสาทไขสันหลัง ทำให้คนหลายล้านคนทั่วโลกไร้ความสามารถ ปัจจุบันยังไม่มีวิธีรักษาที่แท้จริงสำหรับโรคเหล่านี้ เหตุใดความหวังและศักยภาพในการรักษาโดยใช้สเต็มเซลล์จึงสูงมาก

ทานาเบะยังมีงานวิจัยของตนเองในพื้นที่ที่ริเริ่มความร่วมมือกับโรงเรียนแพทย์จิจิ โดยอาศัยความรู้เกี่ยวกับการปลูกถ่ายเซลล์ต้นกำเนิดจากลิงเพื่อรักษาโรคพาร์กินสัน Dr. Shin-ichi Muramatsu, Jichi Medical School กล่าวว่า ‘ผลที่ได้รับจนถึงขณะนี้ในลิงดูเหมือนจะมีแนวโน้มว่าจะสามารถเริ่มต้นการวิจัยโดยใช้เซลล์ต้นกำเนิดจากตัวอ่อนของมนุษย์ได้ แม้ว่าในระยะนี้เราจะขออนุญาตทำการวิจัยเพิ่มเติมเกี่ยวกับสัตว์

Prof. Peter Eriksson, Sahlgrenska Academy ยินดีต้อนรับความร่วมมือครั้งนี้ “การวิจัยในพื้นที่นี้เป็นที่ต้องการอย่างมาก เนื่องจากผู้ป่วยและญาติของพวกเขาต้องทนทุกข์ทรมาน นอกจากนี้ ความเข้าใจเกี่ยวกับการมีส่วนร่วมของสเต็มเซลล์ทั้งหมดจะดำเนินต่อไปในโกเธนเบิร์ก ซึ่งเราจะดำเนินการต่อไป พยายามทำความเข้าใจเทคนิคการสร้างความแตกต่างที่แตกต่างกันเพื่อผลิตเซลล์โดปามีน”

ในส่วนของความร่วมมือนี้ Tanabe ได้นำไปใช้กับกระทรวงศึกษาธิการ วัฒนธรรม กีฬา วิทยาศาสตร์และเทคโนโลยี (MEXT) ในวันนี้ เพื่อยืนยันแผนการวิจัยโดยใช้เซลล์ ES ของมนุษย์เป็นส่วนหนึ่งของการวิจัยขั้นพื้นฐานสำหรับการบำบัดแบบใหม่ในพื้นที่เหล่านี้

Dr. Shinji Nito จาก Advanced Medical Research Laboratories แห่ง Tanabe กล่าวว่า “นี่เป็นก้าวแรกสำหรับเราในด้านที่สำคัญนี้ เพื่อให้สามารถดำเนินการวิจัยเกี่ยวกับวิธีการรักษาใหม่ๆ นอกเหนือจากการให้ยาใหม่ ๆ การวิจัยของเราร่วมกับ Jichi ได้ระบุเส้นทางใหม่ ๆ เพื่อแยกความแตกต่างของสเต็มเซลล์ซึ่งจะเป็นประโยชน์ต่อเซลล์ ES ของมนุษย์ด้วยเช่นกัน”

Dr. Boo Edgar ผู้จัดการทั่วไปฝ่าย Cell Therapeutics Scandinavia กล่าวเพิ่มเติมว่าข้อตกลงนี้ ในระยะนี้ มุ่งเน้นไปที่ความรู้ที่ CTS สร้างขึ้นในการจัดตั้ง การสร้างความแตกต่าง และเอกสารประกอบของ hESC ต่อมาในความร่วมมือ การพัฒนาเอกสารทางคลินิกในสวีเดนจะมีความสำคัญ”

ดร.เอ็ดการ์กล่าวเสริมว่า “วิทยาศาสตร์ที่ข้อตกลงนี้มีพื้นฐานมาจากการวิจัยในปัจจุบัน และการมีส่วนร่วมของ ISA (หน่วยงานการลงทุนในสวีเดน) จากสถานเอกอัครราชทูตในโตเกียว มีส่วนทำให้เกิดความเข้าใจซึ่งกันและกันที่จำเป็นในการบรรลุข้อตกลงนี้ ”

ทานาเบะ เซยาคุ บจก. (ประธานนัตสึกิ ฮายามะ) เป็นบริษัทยาชั้นนำของญี่ปุ่นที่เชี่ยวชาญด้านการพัฒนาและทำการตลาดผลิตภัณฑ์ยา เช่น ดิลไทอาเซม (Herbesser(R)) และอิมิดาพริล (Tanatril(R)) เพื่อรักษาโรคหัวใจและหลอดเลือด ปัจจุบัน diltiazem จำหน่ายในกว่า 120 ประเทศและ imidapril จำหน่ายในเอเชียและประเทศในยุโรป บริษัททุ่มเทให้กับการค้นพบ วิจัยและพัฒนาผลิตภัณฑ์ยาที่ตอบสนองความต้องการทางการแพทย์ที่เกิดขึ้นใหม่ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ที่www.tanabe.co.jp

Cell Therapeutics Scandinavia บริษัทสัญชาติสวีเดนที่มีสำนักงานหลักอยู่ที่ Medicinaregatan 8A SE-413 46 Goteborg CTS เป็นหนึ่งในกลุ่มแรกๆ ที่รักษาความปลอดภัยวิธีการของตนเองในการสร้างสายเซลล์ต้นกำเนิดจากตัวอ่อนของมนุษย์และเพื่อแสดงศักยภาพที่หลากหลายของสายพันธุ์ที่จัดทำเป็นเอกสาร บริษัทฯ มุ่งเน้นการพัฒนาองค์ความรู้เกี่ยวกับการจัดตั้ง การกำหนดลักษณะเฉพาะ และการสร้างความแตกต่างของเซลล์ต้นกำเนิดเพื่อใช้ในการวิจัย การคัดกรอง และวัตถุประสงค์ในการรักษาโรค และเป็นผู้ให้บริการชั้นนำของ hESC เพื่อการวิจัย..

แผนกประสาทวิทยา Jichi Medical School ได้พัฒนาวิธีการรักษาแบบใหม่สำหรับการรักษาความผิดปกติของระบบประสาทโดยใช้แบบจำลองจากสัตว์ การวิจัยล่าสุดรวมถึงการใช้สเต็มเซลล์บำบัดและการบำบัดด้วยยีนในรูปแบบไพรเมตที่ไม่ใช่มนุษย์ของโรคพาร์กินสัน

Neuronal Stemcell Laboratory ที่แผนก Clinical Neuroscience มีส่วนเกี่ยวข้องในการพัฒนาวิธีการรักษาแบบใหม่สำหรับพาร์กินสัน แต่ยังรวมถึงความผิดปกติของระบบประสาทอื่นๆ ด้วย ห้องปฏิบัติการยังเป็นผู้นำในการวิจัยเกี่ยวกับเซลล์ต้นกำเนิดจากร่างกายและสารต้นกำเนิด